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Rang 7Geändert
15 Wut
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Stufen 24–70 · 7 Ränge
Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 925 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 21 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen.
Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein
- Neue Ränge: Rang 6 (Stufe 65), Rang 7 (Stufe 70).
Alle 7 Ränge
925
Lehrerstufe nach Rang
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 24 | 80 | Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 125 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 3 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen. |
| 2 | 32 | 1 | Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 200 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 6 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen. |
| 3 | 40 | 2 | Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 325 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 9 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen. |
| 4 | 48 | 4 | Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 450 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 12 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen. |
| 5 | 56 | 5 | Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 600 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 15 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen. |
| 6 | 65 | 6 | Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 750 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 18 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen. |
| 7 | 70 | 6 | Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 925 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 21 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen. |
