Zum Inhalt springen
Wowcalc

Hinrichten – Zauber der Klasse Krieger — WoW WotLK

9 Ränge von Stufe 24 bis 80, jeder mit Kosten, Zauberzeit und Effekt.

Furor

Hinrichten

Rang 9

Geändert

15 Wut

Sofort

Stufen 24–80 · 9 Ränge

Versucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 1456 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 38 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen.

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 7 Ränge geändert · Effekt in 7
  • Neue Ränge: Rang 8 (Stufe 73), Rang 9 (Stufe 80).
  • Rang 1:Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 125 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 3 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen.Versucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 93 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 3 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen.
  • Rang 2:Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 200 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 6 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen.Versucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 159 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 6 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen.
  • Rang 3:Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 325 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 9 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen.Versucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 282 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 9 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen.
  • Rang 4:Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 450 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 12 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen.Versucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 404 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 12 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen.
  • Rang 5:Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 600 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 15 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen.Versucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 554 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 15 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen.
  • Rang 6:Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 750 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 18 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen.Versucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 687 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 18 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen.
  • Rang 7:Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 925 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 21 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen.Versucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 865 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 21 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen.Lehrer: 6Gold50Silber7Gold10Silber
Alle 9 Ränge
243240485665707380

Lehrerstufe nach Rang

RangStufeLehrerEffekt
12480SilberVersucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 93 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 3 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen.
2321Gold40SilberVersucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 159 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 6 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen.
3402Gold20SilberVersucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 282 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 9 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen.
4484GoldVersucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 404 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 12 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen.
5565Gold80SilberVersucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 554 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 15 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen.
6656Gold50SilberVersucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 687 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 18 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen.
7707Gold10SilberVersucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 865 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 21 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen.
87326GoldVersucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 1142 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 30 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen.
98026GoldVersucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 1456 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 38 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen.