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Rang 9Geändert
15 Wut
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Stufen 24–80 · 9 Ränge
Versucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 1456 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 38 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen.
Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 7 Ränge geändert · Effekt in 7
- Neue Ränge: Rang 8 (Stufe 73), Rang 9 (Stufe 80).
- Rang 1:
Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 125 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 3 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen.Versucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 93 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 3 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen. - Rang 2:
Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 200 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 6 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen.Versucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 159 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 6 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen. - Rang 3:
Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 325 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 9 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen.Versucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 282 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 9 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen. - Rang 4:
Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 450 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 12 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen.Versucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 404 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 12 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen. - Rang 5:
Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 600 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 15 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen.Versucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 554 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 15 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen. - Rang 6:
Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 750 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 18 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen.Versucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 687 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 18 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen. - Rang 7:
Versuch, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 925 Schaden und jeder zusätzliche Wutpunkt wird in 21 zusätzlichen Schaden verwandelt. Funktioniert nur bei Feinden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen.Versucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 865 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 21 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen.Lehrer:67
50
10
Alle 9 Ränge
1456
Lehrerstufe nach Rang
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 24 | 80 | Versucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 93 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 3 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen. |
| 2 | 32 | 1 | Versucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 159 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 6 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen. |
| 3 | 40 | 2 | Versucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 282 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 9 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen. |
| 4 | 48 | 4 | Versucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 404 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 12 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen. |
| 5 | 56 | 5 | Versucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 554 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 15 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen. |
| 6 | 65 | 6 | Versucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 687 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 18 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen. |
| 7 | 70 | 7 | Versucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 865 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 21 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen. |
| 8 | 73 | 26 | Versucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 1142 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 30 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen. |
| 9 | 80 | 26 | Versucht, einen verwundeten Feind zu erledigen. Verursacht 1456 plus 20% von Angriffskraft Schaden und wandelt alle verfügbaren Wutpunkte in jeweils 38 zusätzlichen Schaden um (bis zu Maximalkosten von 30 Wut). Kann nur auf Feinde angewandt werden, die weniger als 20% Gesundheit besitzen. |
