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Wowcalc

斬殺 — 戰士法術 — WoW WotLK

共 9 個等級(24–80級),列出每個等級的消耗、施法時間與效果。

狂怒

斬殺

技能等級 9

改動

15 點怒氣

瞬發

24–80級 · 9 個等級

嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成1456 加上 20% 的 攻擊強度點傷害,並將每1點額外的怒氣轉化為38點額外的傷害(最多轉化30點怒氣)。只能使用於生命力低於20%的敵人。

與WoW TBC相比的變化 · 1項總體變化 · 7個等級有變化 · 7中的效果
  • 新增等級:等級8(73級), 等級9(80級)。
  • 等級1:嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成125點傷害,並將每一個額外的怒氣點數轉化為3點額外傷害。只對生命力低於20%的敵人有效。嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成93 加上 20% 的 攻擊強度點傷害,並將每1點額外的怒氣轉化為3點額外的傷害(最多轉化30點怒氣)。只能使用於生命力低於20%的敵人。
  • 等級2:嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成200點傷害,並將每一個額外的怒氣點數轉化為6點額外傷害。只對生命力低於20%的敵人有效。嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成159 加上 20% 的 攻擊強度點傷害,並將每1點額外的怒氣轉化為6點額外的傷害(最多轉化30點怒氣)。只能使用於生命力低於20%的敵人。
  • 等級3:嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成325點傷害,並將每一個額外的怒氣點數轉化為9點額外傷害。只對生命力低於20%的敵人有效。嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成282 加上 20% 的 攻擊強度點傷害,並將每1點額外的怒氣轉化為9點額外的傷害(最多轉化30點怒氣)。只能使用於生命力低於20%的敵人。
  • 等級4:嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成450點傷害,並將每一個額外的怒氣點數轉化為12點額外傷害。只對生命力低於20%的敵人有效。嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成404 加上 20% 的 攻擊強度點傷害,並將每1點額外的怒氣轉化為12點額外的傷害(最多轉化30點怒氣)。只能使用於生命力低於20%的敵人。
  • 等級5:嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成600點傷害,並將每一個額外的怒氣點數轉化為15點額外傷害。只對生命力低於20%的敵人有效。嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成554 加上 20% 的 攻擊強度點傷害,並將每1點額外的怒氣轉化為15點額外的傷害(最多轉化30點怒氣)。只能使用於生命力低於20%的敵人。
  • 等級6:嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成750點傷害,並將每一個額外的怒氣點數轉化為18點額外傷害。只對生命力低於20%的敵人有效。嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成687 加上 20% 的 攻擊強度點傷害,並將每1點額外的怒氣轉化為18點額外的傷害(最多轉化30點怒氣)。只能使用於生命力低於20%的敵人。
  • 等級7:嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成925點傷害,並將每一個額外的怒氣點數轉化為21點額外傷害。只對生命力低於20%的敵人有效。嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成865 加上 20% 的 攻擊強度點傷害,並將每1點額外的怒氣轉化為21點額外的傷害(最多轉化30點怒氣)。只能使用於生命力低於20%的敵人。訓練: 6金50銀7金10銀
全部9個等級
243240485665707380

按等級劃分的訓練師等級

技能等級角色等級訓練師效果
12480銀嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成93 加上 20% 的 攻擊強度點傷害,並將每1點額外的怒氣轉化為3點額外的傷害(最多轉化30點怒氣)。只能使用於生命力低於20%的敵人。
2321金40銀嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成159 加上 20% 的 攻擊強度點傷害,並將每1點額外的怒氣轉化為6點額外的傷害(最多轉化30點怒氣)。只能使用於生命力低於20%的敵人。
3402金20銀嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成282 加上 20% 的 攻擊強度點傷害,並將每1點額外的怒氣轉化為9點額外的傷害(最多轉化30點怒氣)。只能使用於生命力低於20%的敵人。
4484金嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成404 加上 20% 的 攻擊強度點傷害,並將每1點額外的怒氣轉化為12點額外的傷害(最多轉化30點怒氣)。只能使用於生命力低於20%的敵人。
5565金80銀嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成554 加上 20% 的 攻擊強度點傷害,並將每1點額外的怒氣轉化為15點額外的傷害(最多轉化30點怒氣)。只能使用於生命力低於20%的敵人。
6656金50銀嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成687 加上 20% 的 攻擊強度點傷害,並將每1點額外的怒氣轉化為18點額外的傷害(最多轉化30點怒氣)。只能使用於生命力低於20%的敵人。
7707金10銀嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成865 加上 20% 的 攻擊強度點傷害,並將每1點額外的怒氣轉化為21點額外的傷害(最多轉化30點怒氣)。只能使用於生命力低於20%的敵人。
87326金嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成1142 加上 20% 的 攻擊強度點傷害,並將每1點額外的怒氣轉化為30點額外的傷害(最多轉化30點怒氣)。只能使用於生命力低於20%的敵人。
98026金嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成1456 加上 20% 的 攻擊強度點傷害,並將每1點額外的怒氣轉化為38點額外的傷害(最多轉化30點怒氣)。只能使用於生命力低於20%的敵人。