斩杀
技能等级 9改动
15 点怒气
瞬发
24–80级 · 9 个等级
尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成1456 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为38点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。
与WoW TBC相比的变化 · 1项总体变化 · 7个等级有变化 · 7中的效果
- 新增等级:等级8(73级), 等级9(80级)。
- 等级1:尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成
125点基础伤害93 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为3点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。 - 等级2:尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成
200点基础伤害159 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为6点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。 - 等级3:尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成
325点基础伤害282 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为9点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。 - 等级4:尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成
450点基础伤害404 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为12点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。 - 等级5:尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成
600点基础伤害554 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为15点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。 - 等级6:尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成
750点基础伤害687 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为18点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。 - 等级7:尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成
925点基础伤害865 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为21点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。训练:67
50
10
全部9个等级
1456
按等级划分的训练师等级
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 24 | 80 | 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成93 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为3点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。 |
| 2 | 32 | 1 | 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成159 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为6点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。 |
| 3 | 40 | 2 | 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成282 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为9点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。 |
| 4 | 48 | 4 | 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成404 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为12点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。 |
| 5 | 56 | 5 | 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成554 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为15点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。 |
| 6 | 65 | 6 | 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成687 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为18点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。 |
| 7 | 70 | 7 | 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成865 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为21点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。 |
| 8 | 73 | 26 | 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成1142 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为30点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。 |
| 9 | 80 | 26 | 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成1456 加上 20% 的 攻击强度点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为38点额外伤害(最多30点怒气值)。只对生命值少于20%的敌人有效。 |
