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Wowcalc

Blutdurst – Zauber der Klasse Krieger — WoW TBC

6 Ränge von Stufe 40 bis 70, jeder mit Kosten, Zauberzeit und Effekt.

Furor

Blutdurst

Rang 6

GeändertTalent

30 Wut

Sofort6 Sek. Abklingzeit

Stufen 40–70 · 6 Ränge

Greift das Ziel sofort an und verursacht 0 plus 45% von Angriffskraft Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 30 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 4 Ränge geändert · Effekt in 4
  • Neue Ränge: Rang 5 (Stufe 66), Rang 6 (Stufe 70).
  • Rang 1:Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, 0 der plus 45% Eurer von Angriffskraft entspricht Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Punkt(e) Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.
  • Rang 2:Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, 0 der plus 45% Eurer von Angriffskraft entspricht Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 13 Punkt(e) Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.
  • Rang 3:Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, 0 der plus 45% Eurer von Angriffskraft entspricht Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 17 Punkt(e) Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.
  • Rang 4:Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, 0 der plus 45% Eurer von Angriffskraft entspricht Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 20 Punkt(e) Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.
Alle 6 Ränge
404854606670

Lehrerstufe nach Rang

RangStufeLehrerEffekt
140—Greift das Ziel sofort an und verursacht 0 plus 45% von Angriffskraft Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.
24820SilberGreift das Ziel sofort an und verursacht 0 plus 45% von Angriffskraft Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 13 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.
35428SilberGreift das Ziel sofort an und verursacht 0 plus 45% von Angriffskraft Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 17 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.
46031SilberGreift das Ziel sofort an und verursacht 0 plus 45% von Angriffskraft Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 20 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.
56632Silber50KupferGreift das Ziel sofort an und verursacht 0 plus 45% von Angriffskraft Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 25 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.
67032Silber50KupferGreift das Ziel sofort an und verursacht 0 plus 45% von Angriffskraft Schaden. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 30 Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Schaden basiert auf Angriffskraft.