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Configuraciones populares: Guerrero — Talentos · WoW Classic

Las configuraciones más populares para cada especialización: bandas y calabozos, JcJ y subida de nivel. Abre cualquier configuración en la calculadora de talentos para ver cada punto, o en teoría de juego para probarla.

La lista crece con la comunidad: aquí aparecen nuevas configuraciones según su uso y su popularidad entre los jugadores de wowcalc.net.

Armas

2
  • Duelista de Golpe mortal

    JcJDaño

    Armas: 31, Furia: 20, Protección: 0

    Armas para campos de batalla: Golpe mortal reduce la sanación, Seccionar mejorado puede inmovilizar a un objetivo y Especialización en hachas añade críticos, mientras Furia aporta Aullido perforador y Enfurecer.

    Talentos clave

    • 1/1Control de inquina
    • 5/5Especialización en hachas
    • 1/1Golpes de barrido
    • 3/3Seccionar mejorado
    • 1/1Golpe mortal
  • Trotamundos de Golpes de barrido

    Subida de nivelDaño

    Armas: 31, Furia: 20, Protección: 0

    El camino clásico al nivel 60: Maestría táctica y Control de inquina para la ira, Golpes de barrido para atraer dos enemigos a la vez y Golpe mortal para terminar las misiones más rápido.

    Talentos clave

    • 1/1Control de inquina
    • 5/5Especialización en armas de dos manos
    • 5/5Especialización en hachas
    • 1/1Golpes de barrido
    • 1/1Golpe mortal

    Incluye el orden de talentos

Furia

4
  • Berserker de Aluvión

    JcEDaño

    Armas: 17, Furia: 34, Protección: 0

    El estándar de banda para la doble empuñadura: Sed de sangre, Aluvión y Deseo de muerte convierten cada golpe crítico en ataques más rápidos, y Empalar hace que esos críticos golpeen más fuerte.

    Talentos clave

    • 2/2Empalar
    • 5/5Especialización en doble empuñadura
    • 1/1Deseo de muerte
    • 5/5Aluvión
    • 1/1Sed de sangre

    Incluye el orden de talentos

  • Gran hoja de Viento Furioso

    JcEDaño

    Armas: 20, Furia: 31, Protección: 0

    Furia con arma de dos manos para bandas de la Horda: Sed de sangre y Aluvión en torno a un arma lenta, con Especialización en armas de dos manos y Empalar para que cada activación de Tótem Viento Furioso golpee fuerte.

    Talentos clave

    • 1/1Control de inquina
    • 3/5Especialización en armas de dos manos
    • 1/1Deseo de muerte
    • 5/5Aluvión
    • 1/1Sed de sangre
  • Juggernaut del Embate

    JcEDaño

    Armas: 19, Furia: 32, Protección: 0

    Embate mejorado hace que Embate sea lo bastante rápido para intercalarlo entre los golpes de un arma de dos manos lenta, mientras Sed de sangre y Aluvión sostienen el resto de la rotación.

    Talentos clave

    • 1/1Control de inquina
    • 5/5Embate mejorado
    • 1/1Deseo de muerte
    • 5/5Aluvión
    • 1/1Sed de sangre
  • Tanque secundario de Sed de sangre

    JcETanque

    Armas: 0, Furia: 31, Protección: 20

    Furia/Protección para tanque secundario: la amenaza de Sed de sangre con doble empuñadura, además de Desafío, Especialización en escudos y Última carga para sobrevivir cuando el jefe se gire hacia ti.

    Talentos clave

    • 1/1Aullido perforador
    • 1/1Deseo de muerte
    • 5/5Aluvión
    • 1/1Sed de sangre
    • 1/1Última carga

Protección

2
  • Baluarte de Embate con escudo

    JcETanque

    Armas: 17, Furia: 3, Protección: 31

    Un tanque principal de banda centrado en la mitigación: Embate con escudo, Última carga y Consistencia completa, con Heridas profundas y Empalar de Armas para sumar amenaza.

    Talentos clave

    • 2/2Empalar
    • 1/1Última carga
    • 1/1Arremetida de conmoción
    • 5/5Especialización en armas de una mano
    • 1/1Embate con escudo

    Incluye el orden de talentos

  • Portaescudos de calabozos

    JcETanque

    Armas: 17, Furia: 3, Protección: 31

    Afinado para avanzar rápido en calabozos: Revancha mejorada y Azote de escudo mejorado para el control, Embate con escudo para la amenaza y Heridas profundas para daño adicional.

    Talentos clave

    • 1/1Control de inquina
    • 1/1Arremetida de conmoción
    • 2/2Azote de escudo mejorado
    • 5/5Especialización en armas de una mano
    • 1/1Embate con escudo