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Configuraciones populares: Druida — Talentos · WoW Classic

Las configuraciones más populares para cada especialización: bandas y calabozos, JcJ y subida de nivel. Abre cualquier configuración en la calculadora de talentos para ver cada punto, o en teoría de juego para probarla.

La lista crece con la comunidad: aquí aparecen nuevas configuraciones según su uso y su popularidad entre los jugadores de wowcalc.net.

Equilibrio

1
  • Lechúcico lunar portador de aura

    JcEDaño

    Equilibrio: 37, Combate feral: 0, Restauración: 14

    Equilibrio para bandas: el aura de crítico de Forma de lechúcico lunar para los lanzadores, Venganza y Furia de luna para los críticos de Fuego estelar e Enjambre de insectos de Restauración.

    Talentos clave

    • 1/1Gracia de la Naturaleza
    • 3/3Resplandor lunar
    • 5/5Furia de luna
    • 1/1Forma de lechúcico lunar
    • 1/1Enjambre de insectos

    Incluye el orden de talentos

Combate feral

4
  • Felino de cambio de forma rápido

    JcEDaño

    Equilibrio: 14, Combate feral: 32, Restauración: 5

    Daño felino feral para bandas: cambia de forma para obtener energía con Furor, Augurio de claridad activa Triturar gratuitos y Líder de la manada aumenta el crítico del grupo.

    Talentos clave

    • 1/1Augurio de claridad
    • 2/2Furia salvaje
    • 1/1Fuego feérico (feral)
    • 5/5Corazón de lo Salvaje
    • 1/1Líder de la manada

    Incluye el orden de talentos

  • Oso de Pellejo grueso

    JcETanque

    Equilibrio: 11, Combate feral: 33, Restauración: 7

    Tanque oso puro: Pellejo grueso, Instinto feral y Furia primigenia para la armadura, la amenaza y la ira, con Líder de la manada y Augurio de claridad.

    Talentos clave

    • 1/1Augurio de claridad
    • 2/2Furia salvaje
    • 1/1Fuego feérico (feral)
    • 5/5Corazón de lo Salvaje
    • 1/1Líder de la manada

    Incluye el orden de talentos

  • Explorador feral

    Subida de nivelDaño

    Equilibrio: 14, Combate feral: 32, Restauración: 5

    El camino clásico de subida de nivel del druida: primero el daño felino, Presteza felina para viajar y después Augurio de claridad y Líder de la manada.

    Talentos clave

    • 1/1Augurio de claridad
    • 2/2Furia salvaje
    • 1/1Fuego feérico (feral)
    • 5/5Corazón de lo Salvaje
    • 1/1Líder de la manada

    Incluye el orden de talentos

  • Sanador de Carga feral

    JcJDaño

    Equilibrio: 0, Combate feral: 30, Restauración: 21

    Un híbrido para campos de batalla: Carga feral e Impacto brutal para alcanzar y aturdir, y después Presteza de la Naturaleza para un Toque de sanación instantáneo cuando el combate se tuerce.

    Talentos clave

    • 1/1Carga feral
    • 2/2Furia salvaje
    • 1/1Fuego feérico (feral)
    • 4/5Corazón de lo Salvaje
    • 1/1Presteza de la Naturaleza

Restauración

2
  • Guardián de la arboleda de Alivio presto

    JcESanador

    Equilibrio: 8, Combate feral: 0, Restauración: 43

    El druida de Restauración estándar para bandas: Alivio presto y Presteza de la Naturaleza para las emergencias, Recrecimiento mejorado para los críticos y Espíritu tranquilo para un Toque de sanación más barato.

    Talentos clave

    • 1/1Enjambre de insectos
    • 1/1Presteza de la Naturaleza
    • 5/5Regalo de la Naturaleza
    • 5/5Recrecimiento mejorado
    • 1/1Alivio presto

    Incluye el orden de talentos

  • Sanador de Gracia de la Naturaleza

    JcESanador

    Equilibrio: 21, Combate feral: 0, Restauración: 30

    Sanación centrada en Recrecimiento: Gracia de la Naturaleza convierte cada crítico en un siguiente lanzamiento más rápido, mientras Recrecimiento mejorado y los talentos de Equilibrio mantienen flexible al druida.

    Talentos clave

    • 1/1Gracia de la Naturaleza
    • 1/1Enjambre de insectos
    • 1/1Presteza de la Naturaleza
    • 4/5Regalo de la Naturaleza
    • 5/5Recrecimiento mejorado

    Incluye el orden de talentos