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Configuraciones populares: Chamán — Talentos · WoW Classic

Las configuraciones más populares para cada especialización: bandas y calabozos, JcJ y subida de nivel. Abre cualquier configuración en la calculadora de talentos para ver cada punto, o en teoría de juego para probarla.

La lista crece con la comunidad: aquí aparecen nuevas configuraciones según su uso y su popularidad entre los jugadores de wowcalc.net.

Elemental

3
  • Invocatormentas de Maestría en relámpagos

    JcEDaño

    Elemental: 31, Mejora: 0, Restauración: 20

    Elemental para bandas: Maestría en relámpagos y Llamada del trueno para Descargas de relámpagos más rápidas y con muchos críticos, Maestría elemental para un crítico gratuito garantizado y Restauración para el maná.

    Talentos clave

    • 1/1Enfoque elemental
    • 2/2Alcance tormentoso
    • 1/1Furia elemental
    • 5/5Maestría en relámpagos
    • 1/1Maestría elemental

    Incluye el orden de talentos

  • Tormenta y presteza

    JcJDaño

    Elemental: 30, Mejora: 0, Restauración: 21

    Elemental para JcJ con sanación a demanda: Ojo de la tormenta y Alcance tormentoso para Descargas de relámpagos de más alcance y más estables, además de Presteza de la Naturaleza para una gran sanación instantánea.

    Talentos clave

    • 1/1Enfoque elemental
    • 2/2Alcance tormentoso
    • 1/1Furia elemental
    • 5/5Maestría en relámpagos
    • 1/1Presteza de la Naturaleza

    Incluye el orden de talentos

  • Cazador de portadores de bandera

    JcJDaño

    Elemental: 31, Mejora: 0, Restauración: 20

    Daño explosivo para derribar portadores de bandera: Maestría elemental para una Descarga de relámpagos o Cadena de relámpagos crítica garantizada, con Ojo de la tormenta y Amparo elemental para seguir lanzando.

    Talentos clave

    • 1/1Enfoque elemental
    • 2/2Alcance tormentoso
    • 1/1Furia elemental
    • 5/5Maestría en relámpagos
    • 1/1Maestría elemental

    Incluye el orden de talentos

Mejora

3
  • Guardián de tótems de Golpe de tormenta

    JcEDaño

    Elemental: 0, Mejora: 31, Restauración: 20

    Mejora para grupos cuerpo a cuerpo: Tótems de armas mejorados y Tótems de mejoría refuerzan a tu grupo, mientras Golpe de tormenta, Aluvión y Maestría en armas suman tu propio daño.

    Talentos clave

    • 1/1Hachas y mazas de dos manos
    • 2/2Tótems de armas mejorados
    • 3/3Armas elementales
    • 5/5Maestría en armas
    • 1/1Golpe de tormenta

    Incluye el orden de talentos

  • Ráfaga de Viento Furioso

    JcJDaño

    Elemental: 20, Mejora: 31, Restauración: 0

    Mejora con arma de dos manos y daño explosivo Elemental: Golpe de tormenta y los golpes de Arma Viento Furioso preparan choques potenciados por Conmoción y Llamada de las llamas.

    Talentos clave

    • 1/1Enfoque elemental
    • 3/3Armas elementales
    • 1/1Parar
    • 5/5Maestría en armas
    • 1/1Golpe de tormenta

    Incluye el orden de talentos

  • Trotamundos de Golpe de tormenta

    Subida de nivelDaño

    Elemental: 18, Mejora: 33, Restauración: 0

    Un camino del 1 al 60 con arma de dos manos: Conocimiento ancestral, Golpes atronadores y Aluvión para el cuerpo a cuerpo, Lobo fantasmal mejorado para viajar y después Elemental para los choques.

    Talentos clave

    • 1/1Enfoque elemental
    • 3/3Armas elementales
    • 1/1Parar
    • 5/5Maestría en armas
    • 1/1Golpe de tormenta

    Incluye el orden de talentos

Restauración

1
  • Sanador en cadena de Marea de maná

    JcESanador

    Elemental: 0, Mejora: 5, Restauración: 46

    Restauración profunda para bandas: Tótem Marea de maná y Enfoque de las mareas estiran tu maná, Purificación y Dominio de las mareas refuerzan cada sanación y Presteza de la Naturaleza salva a un tanque.

    Talentos clave

    • 1/1Maestría totémica
    • 5/5Tótems restauradores
    • 1/1Presteza de la Naturaleza
    • 5/5Purificación
    • 1/1Tótem Marea de maná

    Incluye el orden de talentos