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Configuraciones populares: Paladín — Talentos · WoW Classic

Las configuraciones más populares para cada especialización: bandas y calabozos, JcJ y subida de nivel. Abre cualquier configuración en la calculadora de talentos para ver cada punto, o en teoría de juego para probarla.

La lista crece con la comunidad: aquí aparecen nuevas configuraciones según su uso y su popularidad entre los jugadores de wowcalc.net.

Sagrado

2
  • Portador de luz de Iluminación

    JcESanador

    Sagrado: 35, Protección: 11, Reprensión: 5

    Sagrado para bandas: Iluminación devuelve maná con los críticos, Favor divino y Choque sagrado añaden sanaciones de emergencia y Protección aporta Bendición de reyes.

    Talentos clave

    • 1/1Consagración
    • 1/1Favor divino
    • 3/3Sentencia duradera
    • 5/5Poder sagrado
    • 1/1Choque sagrado

    Incluye el orden de talentos

  • Sanador de la guardia real

    JcESanador

    Sagrado: 32, Protección: 19, Reprensión: 0

    Una variante de Sagrado con más Protección: Bendición de reyes, Consistencia y Aura de concentración mejorada mantienen las sanaciones bajo el daño de banda.

    Talentos clave

    • 1/1Consagración
    • 1/1Favor divino
    • 5/5Poder sagrado
    • 1/1Choque sagrado
    • 1/1Bendición de reyes

    Incluye el orden de talentos

Protección

2
  • Tankadín de Escudo Sagrado

    JcETanque

    Sagrado: 11, Protección: 31, Reprensión: 9

    Un tanque de Protección: Escudo Sagrado y Furia recta mejorada mantienen la amenaza sobre grupos enteros con Consagración, mientras Baluarte y Anticipación aumentan tus defensas.

    Talentos clave

    • 1/1Consagración
    • 3/3Furia recta mejorada
    • 1/1Bendición de salvaguardia
    • 5/5Especialización en armas de una mano
    • 1/1Escudo Sagrado

    Incluye el orden de talentos

  • Granjero en área de Salvaguardia

    Subida de nivelTanque

    Sagrado: 11, Protección: 21, Reprensión: 19

    Pensado para granjear en área: Bendición de salvaguardia y Baluarte castigan cada golpe recibido, mientras Consagración y Martillo de Justicia mejorado limpian y controlan los grupos.

    Talentos clave

    • 1/1Consagración
    • 3/3Especialización en escudos
    • 3/3Martillo de Justicia mejorado
    • 1/1Bendición de salvaguardia
    • 2/2Aura de reprensión mejorada

    Incluye el orden de talentos

Reprensión

3
  • Cruzado de la santidad

    JcEDaño

    Sagrado: 11, Protección: 8, Reprensión: 32

    Reprensión para bandas: Aura de santidad aumenta el daño Sagrado del grupo, Sello de orden y Venganza alimentan los críticos cuerpo a cuerpo y Sello del cruzado mejorado ayuda a la banda.

    Talentos clave

    • 1/1Consagración
    • 1/1Sello de orden
    • 3/3Especialización en armas de dos manos
    • 1/1Aura de santidad
    • 5/5Venganza

    Incluye el orden de talentos

  • Vengador sagrado

    JcJDaño

    Sagrado: 21, Protección: 0, Reprensión: 30

    Sagrado/Reprensión para JcJ en el mundo: Favor divino e Iluminación para sanarte con fuerza, con Sello de orden, Venganza y Aura de santidad para el daño.

    Talentos clave

    • 1/1Consagración
    • 1/1Favor divino
    • 3/3Especialización en armas de dos manos
    • 1/1Aura de santidad
    • 5/5Venganza

    Incluye el orden de talentos

  • Trotamundos de Sello de orden

    Subida de nivelDaño

    Sagrado: 10, Protección: 10, Reprensión: 31

    Un camino clásico del 1 al 60: Sello de orden y Especialización en armas de dos manos para golpes grandes, Venganza para los críticos y Arrepentimiento para detener a un enemigo adicional peligroso.

    Talentos clave

    • 1/1Sello de orden
    • 3/3Especialización en armas de dos manos
    • 1/1Aura de santidad
    • 5/5Venganza
    • 1/1Arrepentimiento

    Incluye el orden de talentos