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Configuraciones populares: Paladín — Talentos · WoW TBC

Las configuraciones más populares para cada especialización: bandas y calabozos, JcJ y subida de nivel. Abre cualquier configuración en la calculadora de talentos para ver cada punto, o en teoría de juego para probarla.

La lista crece con la comunidad: aquí aparecen nuevas configuraciones según su uso y su popularidad entre los jugadores de wowcalc.net.

Sagrado

2
  • Portador de luz de Iluminación divina

    JcESanador

    Sagrado: 45, Protección: 11, Reprensión: 5

    Sagrado para bandas: Iluminación divina reduce a la mitad el coste de maná durante un pico, Iluminación y Gracia de Luz hacen eficiente Luz sagrada y Protección aporta Bendición de reyes.

    Talentos clave

    • 1/1Favor divino
    • 3/3Gracia de Luz
    • 1/1Choque sagrado
    • 5/5Guía Sagrada
    • 1/1Iluminación divina

    Incluye el orden de talentos

  • Portador de luz de arena

    JcJSanador

    Sagrado: 41, Protección: 20, Reprensión: 0

    Sagrado para arena: Choque sagrado y Favor divino para sanaciones instantáneas, Iluminación divina para el maná y, de Protección, Bendición de reyes, Estoicismo y Aura de concentración mejorada.

    Talentos clave

    • 1/1Favor divino
    • 1/1Choque sagrado
    • 3/3Vida bendita
    • 5/5Guía Sagrada
    • 1/1Iluminación divina

    Incluye el orden de talentos

Protección

2
  • Guardián de Escudo de vengador

    JcETanque

    Sagrado: 0, Protección: 47, Reprensión: 14

    Tanque de Protección: Escudo de vengador para atraer, Escudo Sagrado y Escudo Sagrado mejorado para los bloqueos, Pericia en combate para la evasión y Sello de orden de Reprensión.

    Talentos clave

    • 1/1Bendición de salvaguardia
    • 2/2Escudo Sagrado mejorado
    • 1/1Escudo Sagrado
    • 5/5Pericia en combate
    • 1/1Escudo de vengador

    Incluye el orden de talentos

  • Portaescudos de la santidad

    JcESubida de nivelTanque

    Sagrado: 0, Protección: 40, Reprensión: 21

    Protección con daño de Reprensión: Escudo Sagrado y Bendición de salvaguardia para tanquear y granjear en área, Aura de santidad y Sello de orden para más daño Sagrado.

    Talentos clave

    • 1/1Bendición de salvaguardia
    • 2/2Escudo Sagrado mejorado
    • 1/1Escudo Sagrado
    • 5/5Pericia en combate
    • 1/1Aura de santidad

    Incluye el orden de talentos

Reprensión

2
  • Vengador de Golpe de cruzado

    JcESubida de nivelDaño

    Sagrado: 5, Protección: 11, Reprensión: 45

    Reprensión para bandas y subida de nivel: Golpe de cruzado y Aura de santidad para el daño, Venganza y Fanatismo para los críticos y Bendición de reyes para el grupo.

    Talentos clave

    • 1/1Aura de santidad
    • 3/3Sellos santificados
    • 1/1Arrepentimiento
    • 5/5Fanatismo
    • 1/1Golpe de cruzado

    Incluye el orden de talentos

  • Cruzado de Arrepentimiento

    JcJDaño

    Sagrado: 0, Protección: 20, Reprensión: 41

    Reprensión para campos de batalla: Arrepentimiento y Martillo de Justicia mejorado para el control, Golpe de cruzado y Sello de orden para los picos de daño y Bendición de reyes.

    Talentos clave

    • 1/1Aura de santidad
    • 5/5Venganza
    • 3/3Sellos santificados
    • 1/1Arrepentimiento
    • 1/1Golpe de cruzado

    Incluye el orden de talentos