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Configuraciones populares: Sacerdote — Talentos · WoW TBC

Las configuraciones más populares para cada especialización: bandas y calabozos, JcJ y subida de nivel. Abre cualquier configuración en la calculadora de talentos para ver cada punto, o en teoría de juego para probarla.

La lista crece con la comunidad: aquí aparecen nuevas configuraciones según su uso y su popularidad entre los jugadores de wowcalc.net.

Disciplina

2
  • Guardián de Supresión de dolor

    JcESanador

    Disciplina: 41, Sagrado: 20, Sombra: 0

    Sanador de tanques de Disciplina: Supresión de dolor reduce el daño que recibe un tanque, Infusión de poder acelera a un lanzador y Poder enfocado y Esclarecimiento añaden poder de sanación.

    Talentos clave

    • 1/1Espíritu divino
    • 2/2Poder enfocado
    • 1/1Infusión de poder
    • 5/5Esclarecimiento
    • 1/1Supresión de dolor

    Incluye el orden de talentos

  • Disciplina de arena

    JcJSanador

    Disciplina: 49, Sagrado: 12, Sombra: 0

    Disciplina para arena: Supresión de dolor e Infusión de poder como tiempos de reutilización, Voluntad centrada y Escudo reflectante para sobrevivir, Quemadura de maná mejorada contra lanzadores y Nova sagrada para romper el sigilo.

    Talentos clave

    • 3/3Voluntad centrada
    • 1/1Infusión de poder
    • 5/5Escudo reflectante
    • 5/5Esclarecimiento
    • 1/1Supresión de dolor

    Incluye el orden de talentos

Sagrado

2
  • Asaltante de Círculo de sanación

    JcESanador

    Disciplina: 20, Sagrado: 41, Sombra: 0

    Sagrado para bandas: Círculo de sanación sana al instante al grupo más herido, mientras Sanación potenciada y Guía espiritual refuerzan las sanaciones grandes.

    Talentos clave

    • 1/1Espíritu redentor
    • 5/5Sanación espiritual
    • 2/3Concentración Sagrada
    • 5/5Sanación potenciada
    • 1/1Círculo de sanación

    Incluye el orden de talentos

  • Director de coro de Espíritu divino

    JcESanador

    Disciplina: 23, Sagrado: 38, Sombra: 0

    Sagrado con más Disciplina: Espíritu divino mejorado aumenta el poder con hechizos de la banda, mientras se mantienen Espíritu redentor y Sanación espiritual.

    Talentos clave

    • 1/1Espíritu divino
    • 1/1Espíritu redentor
    • 5/5Sanación espiritual
    • 2/3Concentración Sagrada
    • 3/5Sanación potenciada

    Incluye el orden de talentos

Sombra

1
  • Batería de Toque vampírico

    JcESubida de nivelDaño

    Disciplina: 14, Sagrado: 0, Sombra: 47

    Sombra para bandas y misiones: Toque vampírico devuelve maná a tu grupo, Infortunio y Tejido de las Sombras potencian a otros lanzadores y Forma de las Sombras aumenta tu daño.

    Talentos clave

    • 1/1Abrazo vampírico
    • 1/1Forma de las Sombras
    • 5/5Poder de las Sombras
    • 5/5Infortunio
    • 1/1Toque vampírico

    Incluye el orden de talentos