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Builds populaires: Paladin — Talents · WoW Classic

Les builds les plus populaires pour chaque spécialisation : raids et donjons, JcJ et progression. Ouvrez un build dans le calculateur de talents pour voir chaque point, ou dans le theorycrafting pour le tester.

La liste évolue avec la communauté : de nouveaux builds apparaissent ici selon leur utilisation et leur popularité auprès des joueurs de wowcalc.net.

Sacré

2
  • Porte-lumière de l’Illumination

    JcESoigneur

    Sacré: 35, Protection: 11, Vindicte: 5

    Sacré pour les raids : Illumination rend du mana sur les critiques, Faveur divine et Horion sacré ajoutent des soins d’urgence, et Protection apporte Bénédiction des rois.

    Talents clés

    • 1/1Consécration
    • 1/1Faveur divine
    • 3/3Jugement durable
    • 5/5Puissance sacrée
    • 1/1Horion sacré

    Ordre des talents inclus

  • Soigneur de la garde royale

    JcESoigneur

    Sacré: 32, Protection: 19, Vindicte: 0

    Une variante Sacré plus investie en Protection : Bénédiction des rois, Résistance et Aura de concentration améliorée maintiennent vos soins sous les dégâts de raid.

    Talents clés

    • 1/1Consécration
    • 1/1Faveur divine
    • 5/5Puissance sacrée
    • 1/1Horion sacré
    • 1/1Bénédiction des rois

    Ordre des talents inclus

Protection

2
  • Tankadin au Bouclier sacré

    JcETank

    Sacré: 11, Protection: 31, Vindicte: 9

    Un tank Protection : Bouclier sacré et Fureur vertueuse améliorée tiennent la menace sur des groupes entiers avec Consécration, tandis que Redoute et Anticipation renforcent vos défenses.

    Talents clés

    • 1/1Consécration
    • 3/3Fureur vertueuse améliorée
    • 1/1Bénédiction du sanctuaire
    • 5/5Spécialisation Arme 1M
    • 1/1Bouclier sacré

    Ordre des talents inclus

  • Farmeur de zone du sanctuaire

    ProgressionTank

    Sacré: 11, Protection: 21, Vindicte: 19

    Conçu pour farmer en zone : Bénédiction du sanctuaire et Redoute punissent chaque coup reçu, tandis que Consécration et Marteau de la justice amélioré nettoient et contrôlent les groupes.

    Talents clés

    • 1/1Consécration
    • 3/3Spécialisation Bouclier
    • 3/3Marteau de la justice amélioré
    • 1/1Bénédiction du sanctuaire
    • 2/2Aura de vindicte améliorée

    Ordre des talents inclus

Vindicte

3
  • Croisé de la sainteté

    JcEDégâts

    Sacré: 11, Protection: 8, Vindicte: 32

    Vindicte pour les raids : Aura de sainteté augmente les dégâts du Sacré du groupe, Sceau d'autorité et Vengeance alimentent les critiques en mêlée, et Sceau du Croisé amélioré aide le raid.

    Talents clés

    • 1/1Consécration
    • 1/1Sceau d'autorité
    • 3/3Spécialisation Arme 2M
    • 1/1Aura de sainteté
    • 5/5Vengeance

    Ordre des talents inclus

  • Vengeur sacré

    JcJDégâts

    Sacré: 21, Protection: 0, Vindicte: 30

    Sacré/Vindicte pour le JcJ sauvage : Faveur divine et Illumination pour de solides soins personnels, avec Sceau d'autorité, Vengeance et Aura de sainteté pour les dégâts.

    Talents clés

    • 1/1Consécration
    • 1/1Faveur divine
    • 3/3Spécialisation Arme 2M
    • 1/1Aura de sainteté
    • 5/5Vengeance

    Ordre des talents inclus

  • Vagabond au Sceau d'autorité

    ProgressionDégâts

    Sacré: 10, Protection: 10, Vindicte: 31

    Un parcours classique de 1 à 60 : Sceau d'autorité et Spécialisation Arme 2M pour de gros coups, Vengeance pour les critiques et Repentir pour neutraliser un ennemi supplémentaire dangereux.

    Talents clés

    • 1/1Sceau d'autorité
    • 3/3Spécialisation Arme 2M
    • 1/1Aura de sainteté
    • 5/5Vengeance
    • 1/1Repentir

    Ordre des talents inclus