야수의 격노 무리 우두머리
야수: 31, 사격: 20, 생존: 0
공격대용 야수: 야수의 격노와 광기로 소환수를 제대로 된 피해원으로 만들고, 사격 특성에서 죽음의 사격과 조준 사격을 가져옵니다.
핵심 특성
1/1야수의 신속함
1/1위협
2/2야수 훈련
5/5광기
1/1야수의 격노
특성 습득 순서 포함
전문화별로 가장 인기 있는 빌드입니다: 공격대와 던전, PvP, 레벨업. 빌드를 특성 계산기에서 열어 모든 포인트를 확인하거나 이론 분석에서 시험해 보세요.
목록은 커뮤니티와 함께 성장합니다. wowcalc.net 플레이어들의 사용 빈도와 인기에 따라 새로운 빌드가 이곳에 추가됩니다.
야수: 31, 사격: 20, 생존: 0
공격대용 야수: 야수의 격노와 광기로 소환수를 제대로 된 피해원으로 만들고, 사격 특성에서 죽음의 사격과 조준 사격을 가져옵니다.
특성 습득 순서 포함
야수: 31, 사격: 20, 생존: 0
가장 빠른 사냥꾼 레벨업: 먼저 소환수의 피해와 생존력, 40레벨에 야수의 격노, 그 다음 사격 특성에서 조준 사격과 죽음의 사격.
특성 습득 순서 포함
야수: 20, 사격: 31, 생존: 0
흔한 공격대 사냥꾼: 정조준 오라로 파티를 돕고, 죽음의 사격과 원거리 무기 전문화로 피해를 내며, 매의 상 연마의 발동 효과를 활용합니다.
특성 습득 순서 포함
야수: 2, 사격: 31, 생존: 18
사격과 생존: 인간형 사냥술과 몬스터 사냥술로 치명타 피해를 높이고, 침착함으로 적중을, 공격 저지로 어려운 공격대에서 안전을 챙깁니다.
특성 습득 순서 포함
야수: 0, 사격: 31, 생존: 20
전장용 사격: 산탄 사격과 충격포 연마로 전투를 통제하고, 공격 저지와 날개 절단 연마로 근접 적을 떼어 냅니다.
야수: 21, 사격: 0, 생존: 30
민첩성 중심의 생존: 번개같은 반사 신경과 살수의 본능이 치명타와 피해를 높이고, 야수 특성의 야수의 본성과 격노 폭발이 소환수를 강화합니다.
특성 습득 순서 포함