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1.5.0 — 戰場

大型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.5.0 — 戰場

發佈日期: 未知上線日期: 7 項改動暴雪原始存檔

戰歌峽谷和奧特蘭克山谷帶來結構化的 PvP 戰場。

PvP

  • 新增: 戰歌峽谷和奧特蘭克山谷開放;戰場精神嚮導用他們的寵物復活死去的獵人。

職業— 術士

  • 增強: 「強化虛空行者」和改進型魅魔將所有法術增強 10/20/30%;「召喚大師」還可以將召喚法力消耗減少 20/40%。
  • 增強: 「惡魔犧牲」和「生命虹吸」立即生效;「生命虹吸」傷害上升,並且它和「痛苦詛咒」可以與不同術士共存。
  • 增強: 新召喚的煉獄將被奴役 5 分鐘;榮譽擊殺可以通過「吸取靈魂」或「暗影灼燒」提供靈魂碎片。
展開更多 · 3 項改動

職業— 獵人

  • 增強: 「亂射」傷害增加;「狂怒釋放」授予其全部列出的獎金,「寧神射擊」受益於「效率」和「鷹眼」。

職業— 薩滿

  • 削弱: 圖騰使用施法者的等級;風怒和火舌圖騰僅對主手附魔,並且「根基圖騰」不再重定向某些區域法術。

職業— 盜賊

  • 改動: 「消失」對傳入攻擊的反應更快;死亡目標會失去連擊點數,而決鬥中的「致盲」不再將其移除。

官方來源標題: World of Warcraft Client Patch 1.5.0

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