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1.5.0 — 战场

大型更新原版 Vanilla · 2004–2006

版本 1.5.0 — 战场

发布日期: 未知上线日期: 7 项改动暴雪原始存档

战歌峡谷和奥特兰克山谷带来结构化的 PvP 战场。

PvP

  • 战歌峡谷和奥特兰克山谷开放;战场精神向导用他们的宠物复活死去的猎人。

职业— 术士

  • 「强化虚空行者」和改进型魅魔将所有法术增强 10/20/30%;「召唤大师」还可以将召唤法力消耗减少 20/40%。
  • 「恶魔牺牲」和「生命虹吸」立即生效;「生命虹吸」伤害上升,并且它和「痛苦诅咒」可以与不同术士共存。
  • 新召唤的地狱火将被奴役 5 分钟;荣誉击杀可以通过「吸取灵魂」或「暗影灼烧」提供灵魂碎片。
展开更多 · 3 项改动

职业— 猎人

  • 「乱射」伤害增加;「狂怒释放」授予其全部列出的奖金,「宁神射击」受益于「效率」和「鹰眼」。

职业— 萨满祭司

  • 图腾使用施法者的等级;风怒和火舌图腾仅对主手附魔,并且「根基图腾」不再重定向某些区域法术。

职业— 潜行者

  • 「消失」对传入攻击的反应更快;死亡目标会失去连击点数,而决斗中的「致盲」不再将其移除。

官方来源标题: World of Warcraft Client Patch 1.5.0

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