WoW ForeverCambios de clases
WoW Forever antes del lanzamiento: todas las clases pegan más fuerte y las criaturas tienen más salud
Blizzard publicó los cambios de clases hechos desde el final de la beta de WoW Forever. Todas las clases infligen más daño, las criaturas de nivel alto reciben más salud y los tanques generan mucha más amenaza sin Salvación. Los pícaros obtienen Navajazo y Marca mortal, cazadores y chamanes reciben algunas de las mayores mejoras, y el entrenamiento de clase del 1 al 60 cuesta ahora unas 206 de oro para todos.
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Más daño, y más salud para las criaturas
Las notas de desarrollo del 2 de noviembre reúnen todo lo que cambió en las dos semanas y media posteriores a la última compilación de la beta. El cambio más grande es de enfoque. Durante la beta, los desarrolladores mantuvieron cada clase más o menos dentro de su presupuesto de poder de Classic, así que cada habilidad nueva se pagaba debilitando otra cosa, y algunas habilidades emblemáticas se sentían apagadas. Ahora el daño de las clases sube en todo el juego y las criaturas de nivel alto reciben más salud para compensar.
Según Blizzard, el objetivo no es una igualdad numérica perfecta, sino que cada clase se sienta valiosa para su grupo, potenciando lo que la diferencia de las demás. Algunos cambios también deshacen soluciones tomadas de The Burning Crusade y Wrath of the Lich King en favor de diseños que encajan con el sistema de combate propio de Forever.
Salvo correcciones de errores y casos extremos, Blizzard no planea grandes ajustes antes de que abran las bandas el 9 de diciembre. Una revisión más amplia llegará cuando suficientes jugadores hayan pasado del nivel 30.
Los cambios más importantes de cada clase
| Clase | Cambios más importantes |
|---|---|
| Druida | Los ataques felinos pegan mucho más fuerte: |
| Cazador | |
| Mago | |
| Paladín | Salvación, Salvación en masa, Revocar y Bendición de Luz se eliminan, y los tres árboles se rehacen en torno a talentos como |
| Sacerdote | El talento Sagrado Sanación conjunta da paso a |
| Pícaro | La mayor renovación de las notas: todos los pícaros aprenden Navajazo y Presto, los venenos escalan el doble de bien con el poder de ataque y el nuevo talento de 31 puntos de Sutileza es Marca mortal. Consulta el artículo del pícaro. |
| Chamán | |
| Brujo | El coeficiente de poder con hechizos de |
| Guerrero |
Los tanques generan mucha más amenaza
Sin Salvación, los paladines ya no pueden reducir la amenaza de los personajes que hacen daño en un grupo, así que Blizzard subió la amenaza de todos los tanques:
Forma de oso y
Forma de oso temible: un 115% más de amenaza (antes 50%).
Actitud defensiva: un 80% más de amenaza (antes 30%), y
Desafío añade hasta un 20% (antes 15%).
Furia recta: se entrena a nivel 10 (antes 16), aumenta un 33% toda la amenaza que generas y un 90% adicional la amenaza del daño Sagrado.
Quienes hacen daño pierden su principal red de seguridad de amenaza, así que en calabozos y bandas conviene dejar que el tanque genere amenaza primero. Los paladines de Reprensión con arma de dos manos reducen su propia amenaza un 7/14/20% con
Especialización en armas de dos manos.
Cambios para todas las clases
- Los rangos bajos vuelven a activar talentos. Muchos talentos ya no tienen menos probabilidad de activarse con rangos bajos de un hechizo. La excepción es
Ventisca: un rango aprendido más de 12 niveles por debajo del tuyo sigue teniendo menos probabilidad de activar
Concentración Arcana,
Congelamiento y
Dedos de Escarcha. - Los costes de entrenamiento se igualan. La mayoría de las habilidades del mismo nivel cuestan lo mismo, y entrenar todas las habilidades de clase del 1 al 60 cuesta ahora entre 206 y 207 de oro para cualquier clase. Los brujos pagan menos para compensar los grimorios de sus demonios, y las habilidades raciales de los sacerdotes mantienen sus propios precios.
- Los hechizos nuevos ya no aparecen solos en tus barras de acción al aprenderlos, y las bolsas nuevas ya no se equipan solas en las ranuras vacías.
- Todas las razas tienen ya las estadísticas base correctas. Por ejemplo, un guerrero tauren empieza con 5 puntos más de fuerza que un guerrero humano, en lugar de 2. También se corrigen las estadísticas base de los cielonatos.
- Los enraizamientos de talentos tienen ahora rendimientos decrecientes, incluidos los de
Congelamiento,
Atrapar,
Cortar alas mejorado,
Contraataque y
Seccionar mejorado.
Reapariciones más rápidas, misiones corregidas y soporte completo para mando
Las velocidades de reaparición se ajustaron en todo el mundo para soportar la avalancha del lanzamiento. Son más rápidas en las zonas iniciales y se vuelven poco a poco más lentas en las zonas de nivel alto, donde los jugadores se reparten de forma natural. Algo de competencia por las criaturas es intencionada, y cuando pase la oleada de personajes de nivel bajo, Blizzard devolverá las zonas de nivel bajo a velocidades normales.
Las misiones recibieron otra ronda de correcciones: se ajustaron recompensas de experiencia, requisitos previos y niveles requeridos, muchos objetivos ganaron descripciones emergentes y marcadores en el mapa, y todas las misiones del calabozo Ruinas de Lordaeron empiezan ahora a nivel 15. El soporte para mando también está terminado: movimiento, combate, bolsas, menús y el resto de la interfaz se pueden jugar por completo con un mando, con sus ajustes en el modo de edición y en el menú de opciones.
Qué hacer antes del lanzamiento
- Rehaz tus configuraciones de mago, paladín, druida y sacerdote en la calculadora de talentos, que ya usa sus árboles nuevos.
- Pícaros, cazadores, chamanes, guerreros y brujos: lean los cambios de su clase arriba antes de gastar sus primeros puntos de talento. Los pícaros deberían empezar por el artículo del pícaro.
- Los tanques mantienen la amenaza con mucha más facilidad, pero quienes hacen daño deben seguir dándoles un momento al comienzo de cada combate.
- Reserva unas 206 de oro para el entrenamiento de clase del nivel 1 al 60.
- Compara las razas para tu clase con los últimos cambios raciales, que las mismas notas repiten.
En Wowcalc
DruidaCalculadora de talentos
CazadorCalculadora de talentos
MagoCalculadora de talentos
PaladínCalculadora de talentos
SacerdoteCalculadora de talentos
PícaroCalculadora de talentos
ChamánCalculadora de talentos
BrujoCalculadora de talentos
GuerreroCalculadora de talentos
Disparo de punteríaHechizo
Disparo ArcanoHechizo
Descarga de relámpagosHechizo
Cadena de relámpagosHechizo
Actitud defensivaHechizo
Forma de osoHechizo
Furia rectaHechizo
Palabra de las Sombras: muerteHechizo
TrombaTalento
Sobrecarga eléctricaTalento
ArruinarTalento
AluviónTalento- Ruinas de LordaeronCalabozo
Fuentes
Anuncios oficiales que este artículo resume con sus propias palabras.
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