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Consumibles — Wiki · WoW Forever

Los consumibles del nivel máximo en WoW Forever, según las recetas del juego: qué hace cada uno, a qué rol ayuda y qué receta lo crea.

Frascos

  • Frasco de resistencia cromática

    Aumenta 25 p. tu resistencia a todas las escuelas de magia durante 2 h. Solo puedes disfrutar del efecto de un frasco a la vez. El efecto persiste aun después de la muerte y se acumula con todos los demás objetos y hechizos de resistencia.

    Receta →

  • Frasco de sabiduría destilada

    Aumenta 2000 p. el maná máximo del jugador durante 2 h. Solo puedes disfrutar del efecto de un frasco a la vez. El efecto persiste aun después de la muerte.

    Receta →

  • Frasco de precisión natural

    Aumenta 60 p. tu aguante. Mientras te encuentres en el Monte Hyjal, la Cima Hyjal y las Cavernas del Túmulo, también obtienes un 5% de probabilidad de golpe. Dura 2 h. Solo puedes disfrutar del efecto de un frasco a la vez. El efecto persiste aun después de la muerte.

    TanqueReceta →

  • Frasco de agresividad natural

    Aumenta 60 p. tu aguante. Mientras te encuentres en el Monte Hyjal, la Cima Hyjal y las Cavernas del Túmulo, también obtienes un 4% de probabilidad de golpe crítico. Dura 2 h. Solo puedes disfrutar del efecto de un frasco a la vez. El efecto persiste aun después de la muerte.

    TanqueReceta →

  • Frasco de exactitud natural

    Aumenta 60 p. tu aguante. Mientras te encuentres en el Monte Hyjal, la Cima Hyjal y las Cavernas del Túmulo, la probabilidad de que esquiven o paren tus ataques se reduce un 5%. Dura 2 h. Solo puedes disfrutar del efecto de un frasco a la vez. El efecto persiste aun después de la muerte.

    TanqueReceta →

  • Frasco de presteza natural

    Aumenta 60 p. tu aguante. Mientras te encuentres en el Monte Hyjal, la Cima Hyjal y las Cavernas del Túmulo, también obtienes un 5% de celeridad. Dura 2 h. Solo puedes disfrutar del efecto de un frasco a la vez. El efecto persiste aun después de la muerte.

    TanqueReceta →

  • Frasco de petrificación

    Te conviertes en piedra y obtienes protección contra todos los ataques físicos y hechizos durante 1 min, pero no puedes atacar, moverte ni lanzar hechizos durante ese período. Solo puedes disfrutar del efecto de un frasco a la vez.

    Receta →

  • Frasco de poder supremo

    Aumenta hasta 150 p. el daño que infligen los hechizos y efectos mágicos durante 2 h. Solo puedes disfrutar del efecto de un frasco a la vez. El efecto persiste aun después de la muerte.

    Daño de hechizosReceta →

  • Frasco de los titanes

    Aumenta 1200 p. la salud máxima del jugador durante 2 h. Solo puedes disfrutar del efecto de un frasco a la vez. El efecto persiste aun después de la muerte.

    TanqueReceta →

Elixires

  • Elixir del oso pardo

    Bebe para aumentar tu fuerza 25 p. y la probabilidad de golpe crítico un 2%. Dura 30 min.

    Daño físicoReceta →

  • Elixir de sangre de trol sublime

    Regenera 20 p. de salud cada 5 s durante 1 h.

    Receta →

  • Elixir de poder de la naturaleza

    Bebe para aumentar el daño con hechizos de Naturaleza hasta 40 p. Dura 30 min.

    Daño de hechizosReceta →

  • Elixir de regeneración endiablada

    Bebe para recuperar 9 p. de salud y 10 p. de maná cada 5 s. Dura 30 min.

    SanaciónReceta →

  • Elixir Arcano superior

    Aumenta 35 p. el daño con hechizos durante 1 h.

    Daño de hechizosReceta →

  • Elixir de la mangosta

    Aumenta 25 p. la agilidad y un 2% la probabilidad de asestar un golpe crítico. Dura 30 min.

    Daño físicoReceta →

  • Elixir del búho

    Bebe para aumentar tu intelecto 25 p. y la probabilidad de golpe crítico un 2%. Dura 30 min.

    Daño de hechizosReceta →

  • Elixir de fuerza bruta

    Aumenta 18 p. la fuerza y el aguante durante 1 h.

    Daño físicoTanqueReceta →

  • Elixir de astucia

    Bebe para obtener 25 p. de agilidad e intelecto. Dura 30 min.

    Daño físicoDaño de hechizosReceta →

  • Elixir de ferocidad

    Bebe para aumentar tu fuerza y agilidad 18 p. Dura 30 min.

    Daño físicoReceta →

  • Elixir de los sabios

    Bebe para aumentar tu espíritu 25 p. y la probabilidad de golpe crítico un 2%. Dura 30 min.

    SanaciónReceta →

  • Elixir de la ballena

    Bebe para aumentar tu espíritu 25 p. y la probabilidad de golpe crítico un 2%. Dura 30 min.

    SanaciónReceta →

  • Elixir de sangre de mago

    Regenera 12 p. de maná cada 5 s durante 1 h.

    SanaciónReceta →

  • Elixir de los sabios

    Aumenta el intelecto y el espíritu 18 p. durante 1 h.

    Daño de hechizosSanaciónReceta →

  • Elixir de defensa superior

    Aumenta 450 p. la armadura durante 1 h.

    TanqueReceta →

  • Aguardiente destilada

    Aumenta 35 p. tu poder de ataque cuerpo a cuerpo y tu tamaño durante 20 min.

    Daño físicoReceta →

  • Elixir de poder sagrado

    Aumenta 40 p. el daño Sagrado con hechizos durante 30 min.

    Receta →

  • Elixir de poder de las Sombras

    Aumenta 40 p. el daño de las Sombras con hechizos durante 30 min.

    Receta →

  • Elixir de la falange

    Bebe para obtener 400 p. de salud máxima y 500 p. de armadura. Dura 30 min.

    TanqueReceta →

  • Poción de matanza de demonios

    Aumenta 180 p. el poder de ataque contra demonios. Dura 5 min.

    Daño físicoReceta →

  • Elixir de fuerza superior

    Aumenta 25 p. tu fuerza durante 1 h.

    Daño físicoReceta →

  • Elixir de agilidad superior

    Aumenta 25 p. la agilidad durante 1 h.

    Daño físicoReceta →

  • Ofrenda de Arthas

    Aumenta 10 p. la resistencia a las Sombras. Si un enemigo ataca a quien la bebe, el atacante tiene una probabilidad del 30% de quedar afectado por una enfermedad que aumenta 8 p. el daño que recibe durante 3 min. Dura 30 min.

    Receta →

  • Elixir Arcano

    Aumenta 20 p. el daño con hechizos durante 30 min.

    Daño de hechizosReceta →

  • Elixir de intelecto superior

    Aumenta 25 p. el intelecto durante 1 h.

    Daño de hechizosReceta →

Pociones

Pociones de recuperación

  • Poción de rejuvenecimiento sublime

    Restaura 1440 a 1760 p. de maná y de salud.

    Receta →

  • Poción de maná sublime

    Restaura 1350 a 2250 p. de maná.

    Receta →

  • Poción de letargo sin sueños superior

    Quien lo bebe entra en un letargo sin sueños durante 12 s. Durante ese tiempo, se sana 2100 p. de salud y 2100 p. de maná.

    Receta →

  • Poción de maná excelente

    Restaura 900 a 1500 p. de maná.

    Receta →

  • Poción de sanación sublime descolorida

    Restaura 2625 a 2975 p. de salud al instante, pero también recibes daño equivalente a un 75% de esa cantidad con el tiempo. Los síntomas de este efecto pueden manifestarse tanto como un envenenamiento de 6 s o una enfermedad de 12 s.

    Receta →

  • Poción de letargo sin sueños

    Quien lo bebe entra en un letargo sin sueños durante 12 s. Durante ese tiempo, se sana 1200 p. de salud y 1200 p. de maná.

    Receta →

  • Poción de atriplex salvaje

    Restaura 1 a 1499 p. de salud y 1 a 1499 p. de maná.

    Receta →

Pociones

  • Poción de Protección contra lo Arcano superior

    Amortigua 1950 a 3250 p. de daño Arcano. Dura 2 min.

    Receta →

  • Poción de Protección contra el Fuego superior

    Amortigua 1950 a 3250 p. de daño de Fuego. Dura 2 min.

    Receta →

  • Poción de Protección contra la Escarcha superior

    Amortigua 1950 a 3250 p. de daño de Escarcha. Dura 2 min.

    Receta →

  • Poción de Protección contra lo Sagrado superior

    Amortigua 1950 a 3250 p. de daño Sagrado. Dura 2 min.

    Receta →

  • Poción de Protección contra la Naturaleza superior

    Amortigua 1950 a 3250 p. de daño de Naturaleza. Dura 2 min.

    Receta →

  • Poción de Protección contra las Sombras superior

    Amortigua 1950 a 3250 p. de daño de las Sombras. Dura 2 min.

    Receta →

  • Poción frenética sublime

    Aumenta 80 p. el poder de ataque durante 30 s.

    Daño físicoReceta →

  • Poción de acción viva

    Te vuelve inmune a los efectos de aturdimiento y de reducción de movimiento durante los próximos 5 s. También elimina los efectos de aturdimiento y reducción del movimiento existentes.

    Receta →

  • Poción de hechicería explosiva sublime

    Aumenta 47 p. el daño con hechizos durante 30 s.

    Daño de hechizosReceta →

  • Poción de purificación

    Intenta eliminar un efecto de maldición, enfermedad y envenenamiento de la persona que bebe esta poción.

    Receta →

  • Poción de escudo de piedra superior

    Aumenta la armadura 2000 p. durante 2 min.

    TanqueReceta →

  • Poción de ensalmador sublime

    Aumenta 88 p. la sanación con hechizos durante 30 s.

    SanaciónReceta →

  • Poción de matanza de bestias

    Aumenta 180 p. el poder de ataque contra bestias. Dura 5 min.

    Daño físicoReceta →

  • Poción de purificación elemental

    Aumenta 105 p. el daño con hechizos contra los elementales. Dura 5 min.

    Daño de hechizosReceta →

  • Poción de sangre venenosa

    Obtienes 10 dosis de sangre venenosa. Cada vez que recibes daño de sangrado, una dosis se transmite a un enemigo cercano en un radio de 8 m. Dura hasta 20 s. La sangre venenosa inflige 325 p. de daño de Naturaleza por dosis cuando expira.

    Receta →

  • Poción de esmog cáustico

    Lanza un brebaje frágil hacia el área designada, lo cual genera una nube de esmog cáustico durante 12 s. Inflige 31 a 35 p. de daño de Naturaleza cada 1 s a los enemigos que se encuentran dentro de la nube.

    Receta →

  • Poción de ira poderosa

    Aumenta 60 p. la ira y 60 p. la fuerza durante 20 s.

    Daño físicoReceta →

  • Poción de invulnerabilidad limitada

    Otorga inmunidad a los ataques físicos durante los siguientes 6 s a quien lo ingiere.

    Receta →

  • Poción de fuego de dragón

    Lanza una bocanada de fuego de dragón que inflige 280 p. de daño de Fuego al instante en un cono estrecho frente a ti. Los objetivos afectados sufren 35 p. más de daño cada 2 segundos durante 8 s.

    Receta →

  • Poción frenética excelente

    Aumenta 56 p. el poder de ataque durante 30 s.

    Daño físicoReceta →

  • Poción de invisibilidad

    Da a quien lo ingiere invisibilidad durante 18 s.

    Receta →

  • Poción de hechicería explosiva excelente

    Aumenta 33 p. el daño con hechizos durante 30 s.

    Daño de hechizosReceta →

  • Poción de ensalmador excelente

    Aumenta 62 p. la sanación con hechizos durante 30 s.

    SanaciónReceta →

Pociones de sanación

  • Poción de sanación sublime

    Restaura 1050 a 1750 p. de salud.

    Receta →

Jarabes

  • Jarabe de detección de demonios

    Muestra la ubicación de los demonios cercanos en el minimapa durante 1 h.

    Receta →

  • Jarabe de visión onírica

    Te da una Visión onírica a través de la cual puedes explorar áreas demasiado peligrosas para explorarlas personalmente.

    Receta →

  • Jarabe de detección de no-muertos

    Muestra la ubicación de los no-muertos cercanos en el minimapa durante 1 h.

    Receta →

Comida

  • Horno de hierro

    Coloca un horno de hierro necesario para las recetas de cocina más avanzadas. Requiere una lumbre cerca. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.

    Receta →

Aceites y piedras de arma

Piedras de arma

  • Piedra de afilar elemental

    Aumenta un 2% la probabilidad de golpe crítico con un arma cuerpo a cuerpo durante 30 minutos.

    Daño físicoReceta →

  • Piedra de afilar densa

    Aumenta 8 p. el daño con armas afiladas durante 30 minutos.

    Daño físicoReceta →

  • Contrapeso denso

    Aumenta 8 p. el daño de un arma roma durante 30 minutos.

    Receta →

Aceites de zahorí

  • Aceite de maná luminoso

    Cuando se aplica al arma objetivo, restaura 15 p. de maná al taumaturgo cada 5 s y aumenta hasta 30 p. el efecto de los hechizos de sanación. Dura 30 minutos.

    SanaciónReceta →

  • Aceite de zahorí luminoso

    Cuando se aplica al arma objetivo, aumenta hasta 36 p. el daño con hechizos y la sanación, y aumenta un 1% la probabilidad de golpe crítico con hechizos. Dura 30 minutos.

    Daño de hechizosSanaciónReceta →

  • Aceite de zahorí

    Cuando se aplica al arma objetivo, aumenta hasta 24 p. el daño con hechizos y la sanación. Dura 30 minutos.

    Daño de hechizosSanaciónReceta →

  • Aceite de maná inferior

    Cuando se aplica al arma objetivo, restaura 10 p. de maná al taumaturgo cada 5 s y aumenta hasta 20 p. la sanación. Dura 30 minutos.

    SanaciónReceta →

Encantamientos

Encantamientos de pecheras

  • Encantar pechera: estadísticas superiores

    Encanta una pieza de armadura de torso de forma permanente para otorgar +4 a todas las estadísticas.

    TanqueReceta →

  • Encantar pechera: intelecto sublime

    Encanta de forma permanente una pieza de armadura de torso para que otorgue +10 p. de intelecto.

    Daño de hechizosTanqueReceta →

  • Encantar pechera: aguante sublime

    Encanta de forma permanente una pieza de armadura de torso para que otorgue +10 p. de aguante.

    TanqueReceta →

  • Encantar pechera: estadísticas

    Encanta de forma permanente una pieza de armadura de torso para que proporcione +3 de todas las estadísticas.

    TanqueReceta →

  • Encantar pechera: intelecto excelente

    Encanta de forma permanente una pieza de armadura de torso para que otorgue +8 p. de intelecto.

    Daño de hechizosTanqueReceta →

Encantamientos de brazales

  • Encantar brazales: poder con hechizos superior

    Encanta de forma permanente unos brazales que proporcionan 16 p. al poder con hechizos.

    Daño de hechizosReceta →

  • Encantar brazales: poder de sanación

    Encanta de forma permanente unos brazales para que aumenten hasta 24 p. los efectos de tus hechizos de sanación y hasta 8 p. los efectos de tus hechizos de daño.

    SanaciónReceta →

  • Encantar brazales: desvío superior

    Encanta de forma permanente unos brazales para que otorguen +0c1 p. de defensa.

    TanqueReceta →

  • Encantar brazales: intelecto excelente

    Encanta de forma permanente unos brazales para que otorguen +9 p. de intelecto.

    Daño de hechizosReceta →

  • Encantar brazales: aguante excelente

    Encanta de forma permanente unos brazales para que otorguen +9 p. de aguante.

    TanqueReceta →

  • Encantar brazales: agilidad excelente

    Encanta de forma permanente unos brazales para que otorguen +9 p. de agilidad.

    Daño físicoReceta →

  • Encantar brazales: fuerza excelente

    Encanta de forma permanente unos brazales para que otorguen +9 p. de fuerza.

    Daño físicoReceta →

  • Encantar brazales: regeneración de maná

    Encanta de forma permanente unos brazales para que restauren 4 p. de maná cada 5 s.

    SanaciónReceta →

  • Encantar brazales: espíritu excelente

    Encanta de forma permanente unos brazales para que otorguen +9 p. de espíritu.

    SanaciónReceta →

  • Encantar brazales: Intelecto superior

    Encanta de forma permanente unos brazales para que otorguen +7 p. de intelecto.

    Daño de hechizosReceta →

  • Encantar brazales: aguante superior

    Encanta de forma permanente unos brazales para que otorguen +7 p. de aguante.

    TanqueReceta →

  • Encantar brazales: agilidad superior

    Encanta de forma permanente unos brazales para que otorguen +7 p. de agilidad.

    Daño físicoReceta →

  • Encantar brazales: fuerza superior

    Encanta de forma permanente unos brazales para que proporcionen +7 p. de fuerza.

    Daño físicoReceta →

  • Encantar brazal: desvío

    Encanta de forma permanente unos brazales para que otorguen +7 p. de defensa.

    TanqueReceta →

Encantamientos de guantes

  • Encantar guantes: Poder Arcano

    Encanta unos guantes de forma permanente para que aumenten hasta 20 p. el daño Arcano.

    Receta →

  • Encantar guantes: poder de Fuego

    Encanta unos guantes de forma permanente para que aumenten hasta 20 p. el daño de Fuego.

    Receta →

  • Encantar guantes: poder de Escarcha

    Encanta unos guantes de forma permanente para que aumenten hasta 20 p. el daño de escarcha.

    Receta →

  • Encantar guantes: poder de sanación

    Encanta de forma permanente unos guantes para que aumenten hasta 35 p. los hechizos de sanación y hasta 12 p. los hechizos de daño del taumaturgo.

    SanaciónReceta →

  • Encantar guantes: Poder Sagrado

    Encanta unos guantes de forma permanente para que aumenten hasta 20 p. el daño Sagrado.

    Receta →

  • Encantar guantes: poder natural

    Encanta unos guantes de forma permanente para que aumenten hasta 20 p. el daño de Naturaleza.

    Receta →

  • Encantar guantes: Poder de las Sombras

    Encanta unos guantes de forma permanente para que aumenten hasta 20 p. el daño de las Sombras.

    Receta →

  • Encantar guantes: agilidad excelente

    Encanta unos guantes de forma permanente para que aumenten 15 p. la agilidad.

    Daño físicoReceta →

  • Encantar guantes: fuerza excelente

    Encanta de forma permanente unos guantes para aumentar 15 p. la fuerza.

    Daño físicoReceta →

  • Encantar guantes: amenaza

    Encanta de forma permanente unos guantes para aumentar la amenaza de todos los ataques y hechizos un 2%.

    Receta →

  • Encantar guantes: fuerza superior

    Encanta de forma permanente unos guantes para que otorguen +10 p. de fuerza.

    Daño físicoReceta →

  • Encantar guantes: Garra de loto

    Encanta un par de guantes para que tengas una pequeña probabilidad de conseguir un loto de la muerte al recolectar hierbas en Hyjal.

    Receta →

  • Encantar guantes: agilidad superior

    Encanta de forma permanente unos guantes para que otorguen +10 p. de agilidad.

    Daño físicoReceta →

  • Encantar guantes: desuello avanzado

    Encanta de forma permanente unos guantes para que otorguen +10 p. de habilidad en desuello.

    Receta →

  • Encantar guantes: celeridad menor

    Encanta de forma permanente unos guantes para que otorguen una bonificación de +1% de velocidad de ataque y lanzamiento.

    Receta →

  • Encantar guantes: equitación

    Encanta de forma permanente unos guantes para que otorguen un bonus de velocidad de movimiento menor mientras montas.

    Receta →

  • Encantar guantes: herboristería avanzada

    Encanta de forma permanente unos guantes para que otorguen +5 p. de habilidad en herboristería.

    Receta →

  • Encantar guantes: fuerza

    Encanta de forma permanente unos guantes para que otorguen +7 p. de fuerza.

    Daño físicoReceta →

Encantamientos de armas de dos manos

  • Encantar arma 2M: intelecto sublime

    Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo de dos manos para añadir 9 p. de intelecto.

    Daño físicoDaño de hechizosReceta →

  • Encantar arma 2M: espíritu sublime

    Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo de dos manos para añadir 9 p. de espíritu.

    Daño físicoSanaciónReceta →

  • Enchant 2H Weapon - Mighty Healing Power

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para que aumente hasta 100 p. la sanación y hasta 34 p. el daño.

    Daño físicoSanaciónReceta →

  • Enchant 2H Weapon - Mighty Spell Power

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para que aumente hasta 55 p. la sanación y el daño.

    Daño físicoSanaciónReceta →

  • Encantar arma 2M: hechicería desbocada

    Encanta un arma de dos manos de forma permanente para que otorgue 65 p. de poder con hechizos.

    Daño de hechizosReceta →

  • Encantar arma 2M: impacto excelente

    Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo de dos manos para que inflija +9 p. de daño.

    Daño físicoReceta →

  • Encantar arma 2M: agilidad

    Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo de dos manos para que otorgue +25 p. de agilidad.

    Daño físicoReceta →

  • Enchant 2H Weapon - Strength

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo de dos manos para que otorgue +25 p. de fuerza.

    Daño físicoReceta →

  • Encantar arma 2M: impacto superior

    Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo de dos manos para que inflija +7 p. de daño.

    Daño físicoReceta →

Encantamientos de armas

  • Encantar arma: cruzado

    Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo para que, cuando se ataque cuerpo a cuerpo, sane a menudo 75 a 125 p. y aumente la fuerza en 100 p. durante 15 s.

    Daño físicoReceta →

  • Encantar arma: poder de sanación

    Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo que añade 55 p. de sanación a los hechizos de sanación.

    Daño físicoSanaciónReceta →

  • Encantar arma: robo de vida

    Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo para que a menudo robe vida del enemigo y la traspase al portador.

    Daño físicoReceta →

  • Encantar arma: intelecto poderoso

    Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo para que proporcione +22 p. de intelecto.

    Daño físicoDaño de hechizosReceta →

  • Encantar arma: espíritu poderoso

    Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo para que otorgue +22 p. de espíritu.

    Daño físicoSanaciónReceta →

  • Encantar arma: poder de hechizos

    Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo para que añada hasta 30 p. de daño a los hechizos.

    Daño físicoReceta →

  • Encantar arma: golpes excelentes

    Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo para que inflija 5 p. más de daño.

    Daño físicoReceta →

  • Encantar arma: arma profana

    Encanta un arma de combate cuerpo a cuerpo de forma permanente para que inflija a menudo una maldición al objetivo que reduce su daño cuerpo a cuerpo.

    Daño físicoReceta →

  • Encantar arma: agilidad

    Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo para que proporcione +15 p. de agilidad.

    Daño físicoReceta →

  • Encantar arma: fuerza

    Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo para que proporcione +15 de fuerza.

    Daño físicoReceta →

  • Encantar arma: escalofrío gélido

    Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo para que cause a menudo Escalofrío al objetivo, lo que reduce su velocidad de movimiento y ataque.

    Daño físicoReceta →

  • Encantar arma: arma ígnea

    Encanta un arma de combate cuerpo a cuerpo de forma permanente para infligir a menudo 40 p. de daño de fuego extra.

    Daño físicoReceta →

  • Encantar arma: golpear superior

    Encanta de forma permanente un arma de combate cuerpo a cuerpo para que inflija 4 p. de daño extra.

    Daño físicoReceta →

  • Encantar arma: matanza de demonios

    Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que tenga probabilidad de aturdir e infligir un gran daño a los demonios.

    Daño físicoReceta →

Encantamientos de escudos

  • Encantar escudo: golpe crítico

    Encanta de forma permanente un escudo para añadir un 1% de probabilidad de golpe crítico.

    Receta →

  • Encantar escudo: aguante superior

    Encanta un escudo de forma permanente para que otorgue 12 p. de aguante.

    TanqueReceta →

  • Encantar escudo: espíritu excelente

    Encanta de forma permanente un escudo para que proporcione +9 p. de espíritu.

    SanaciónReceta →

  • Encantar escudo: aguante superior

    Encanta de forma permanente un escudo para que otorgue +9 p. de aguante.

    TanqueReceta →

  • Encantar escudo: resistencia a la Escarcha

    Encanta de forma permanente un escudo para que proporcione +8 p. de resistencia a la Escarcha.

    Receta →

  • Encantar escudo: espíritu superior

    Encanta de forma permanente un escudo para que proporcione +7 p. de espíritu.

    SanaciónReceta →

Encantamientos de armas de mano izquierda

  • Encantar mano izq.: espíritu superior

    Encanta un objeto de mano izquierda de forma permanente para que otorgue 12 p. de espíritu.

    SanaciónReceta →

  • Encantar mano izq.: intelecto excelente

    Encanta un objeto de mano izquierda de forma permanente para que otorgue 9 p. de intelecto.

    Daño de hechizosReceta →

  • Encantar mano izq.: sabiduría

    Encanta un objeto de mano izquierda de forma permanente para que otorgue 6 p. de intelecto y 5 p. de espíritu.

    Daño de hechizosSanaciónReceta →

Encantamientos de capas

  • Encantar capa: agilidad

    Encanta una capa de forma permanente para que otorgue 5 p. de agilidad.

    Daño físicoReceta →

  • Encantar capa: esquivar

    Encanta una capa de forma permanente para que proporcione un 1% de probabilidad de esquivar.

    TanqueReceta →

  • Encantar capa: resistencia al Fuego superior

    Encanta una capa de forma permanente para que proporcione 15 p. de resistencia al Fuego.

    Receta →

  • Encantar capa: resistencia a la Naturaleza superior

    Encanta una capa de forma permanente que otorga 15 p. de resistencia a la Naturaleza.

    Receta →

  • Encantar capa: sigilo

    Encanta de forma permanente una capa para que aumente tu sigilo como si tuvieras 1 nivel más.

    Receta →

  • Encantar capa: sutileza

    Encanta una capa de forma permanente para reducir un 2% la amenaza que ocasiona el portador.

    Receta →

  • Encantar capa: defensa excelente

    Encanta una capa de forma permanente para que otorgue 0c1 p. de armadura adicionales.

    TanqueReceta →

  • Encantar capa: resistencia superior

    Encanta una capa de forma permanente para que otorgue 5 p. a todas las resistencias.

    Receta →

  • Encantar capa: agilidad inferior

    Encanta una capa de forma permanente que otorga 3 p. de agilidad.

    Daño físicoReceta →

Encantamientos de botas

  • Encantar botas: agilidad superior

    Encanta de forma permanente unas botas para que proporcionen +7 p. de agilidad.

    Daño físicoReceta →

  • Encantar botas: espíritu

    Encanta de forma permanente unas botas para que proporcionen +5 p. de espíritu.

    SanaciónReceta →

  • Encantar botas: aguante superior

    Encanta de forma permanente unas botas para que proporcionen +7 p. de aguante.

    TanqueReceta →

  • Encantar botas: agilidad

    Encanta de forma permanente unas botas para que proporcionen +5 p. de agilidad.

    Daño físicoReceta →

  • Encantar botas: velocidad menor

    Encanta de forma permanente unas botas para que aumenten ligeramente la velocidad de movimiento.

    Receta →

Beneficios de mundoDatos de Classic

Beneficios que el mundo otorga por un tiempo: cada uno viene de un objeto entregado o de un lugar concreto.

  • Berrido de convocación del matadragones

    Aumenta un 10% la probabilidad de crítico de los hechizos y ataques, aumenta 140 p. el poder de ataque y aumenta hasta 80 p. el daño y la sanación con hechizos. Dura 2 h. No tiene efecto cuando estás en una banda.

    Dura 2 h · Origen: Cabeza de Onyxia, Cabeza de Nefarian

  • Bendición del Jefe de Guerra

    Aumenta 300 p. los puntos de salud. Aumenta un 15% la celeridad de todos los hechizos y ataques. Aumenta 10 p. de regeneración de maná cada 5 s.

    Dura 1 h · Origen: Cabeza de Rend Puño Negro

  • Espíritu de Zandalar

    Aumenta un 10% la velocidad de movimiento y un 15% todas las estadísticas durante 2 horas.

    Dura 2 h · Origen: Corazón de Hakkar

  • Serenata Cantaflor

    Aumenta un 5% la probabilidad de golpe crítico con un ataque cuerpo a cuerpo, a distancia o con hechizos, y aumenta 15 p. todos los atributos durante 1 h.

    Dura 1 h · Origen: Frondavil

  • Ferocidad de Fengus

    Aumenta 200 p. el poder de ataque y aumenta hasta 230 p. el daño con hechizos y la sanación.

    Dura 2 h · Origen: La Masacre

  • Asertividad de Mol'dar

    Aguante general aumentado un 15%.

    Dura 2 h · Origen: La Masacre

  • Sentido común de Slip'kik

    La probabilidad de asestar un golpe crítico con todos los hechizos y ataques aumenta un 3%. Dura 2 h. No tiene efecto cuando estás en una banda.

    Dura 2 h · Origen: La Masacre