Verbrauchsgüter — Wiki · WoW Forever
Die Verbrauchsgüter für die Höchststufe in WoW Forever, aus den Rezepten des Spiels: was sie bewirken, welcher Rolle sie helfen und welches Rezept sie herstellt.
Fläschchen

Fläschchen mit chromatischem Widerstand
Erhöht Euren Widerstand gegen alle Arten von Magie 2 Std. lang um 25. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Fläschchen aktiv sein. Dieser Effekt hält über den Tod hinaus an und ist mit allen anderen widerstandssteigernden Zaubern und Gegenständen stapelbar.

Fläschchen mit destillierter Weisheit
Erhöht das maximale Mana des Spielercharakters 2 Std. lang um 2000. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Fläschchen aktiv sein. Dieser Effekt hält über den Tod hinaus an.

Fläschchen der natürlichen Genauigkeit
Erhöht Eure Ausdauer um 60. Auf dem Hyjal, dem Hyjalgipfel und den Tiefengrabhügeln erhaltet Ihr außerdem 5% Trefferchance. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Fläschchen aktiv sein. Dieser Effekt hält 2 Std. und über den Tod hinaus an.
TankenRezept →

Fläschchen der natürlichen Aggression
Erhöht Eure Ausdauer um 60. Auf dem Hyjal, dem Hyjalgipfel und den Tiefengrabhügeln erhaltet Ihr außerdem 4% kritische Trefferchance. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Fläschchen aktiv sein. Dieser Effekt hält 2 Std. und über den Tod hinaus an.
TankenRezept →

Fläschchen der natürlichen Präzision
Erhöht Eure Ausdauer um 60. Auf dem Hyjal, dem Hyjalgipfel und den Tiefengrabhügeln ist die Chance, dass Eure Angriffe pariert oder ausgewichen werden, außerdem um 5% verringert. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Fläschchen aktiv sein. Dieser Effekt hält 2 Std. und über den Tod hinaus an.
TankenRezept →

Fläschchen der natürlichen Schnelligkeit
Erhöht Eure Ausdauer um 60. Auf dem Hyjal, dem Hyjalgipfel und den Tiefengrabhügeln erhaltet Ihr außerdem 5% Tempo. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Fläschchen aktiv sein. Dieser Effekt hält 2 Std. und über den Tod hinaus an.
TankenRezept →

Fläschchen der Versteinerung
Ihr verwandelt Euch in Stein und seid 1 Min. lang vor allen körperlichen Angriffen und Zaubern geschützt, allerdings könnt Ihr während dieser Zeit weder angreifen noch Euch bewegen und auch keine Zauber wirken. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Fläschchen aktiv sein.

Fläschchen mit oberster Macht
Erhöht den von Zaubern und Effekten verursachten Schaden 2 Std. lang um bis zu 150. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Fläschchen aktiv sein. Dieser Effekt hält über den Tod hinaus an.
ZauberschadenRezept →

Fläschchen der Titanen
Erhöht die maximale Gesundheit des Spielercharakters 2 Std. lang um 1200. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Fläschchen aktiv sein. Dieser Effekt hält über den Tod hinaus an.
TankenRezept →
Elixiere

Elixier des Grizzlybären
Trinken, um Eure Stärke um 25 und Eure kritische Trefferchance um 2% zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an.
Körperlicher SchadenRezept →

Erhebliches Trollblutelixier
Alle 5 Sekunden 20 Punkt(e) Gesundheit regenerieren. Hält 1 Std. lang an.

Elixier der Naturmacht
Trinken, um die Schadenswirkung von Naturzaubern um bis zu 40 zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an.
ZauberschadenRezept →

Elixier der bösartigen Regeneration
Trinken, um alle 5 Sek. 9 Gesundheit und 10 Mana zu regenerieren. Hält 30 Min. lang an.
HeilungRezept →


Elixier des Mungos
Erhöht die Beweglichkeit um 25 und die Chance auf einen kritischen Treffer um 2%. Hält 30 Min. lang an.
Körperlicher SchadenRezept →

Elixier der Eule
Trinken, um Eure Intelligenz um 25 und Eure kritische Trefferchance um 2% zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an.
ZauberschadenRezept →

Elixier der rohen Gewalt
Erhöht Stärke und Ausdauer 1 Std. lang um 18.
Körperlicher SchadenTankenRezept →

Elixier der Gerissenheit
Trinken, um 25 Beweglichkeit und Intellekt zu erhalten. Hält 30 Min. lang an.
Körperlicher SchadenZauberschadenRezept →

Elixier der Wildheit
Trinken, um Eure Stärke und Beweglichkeit um 18 zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an.
Körperlicher SchadenRezept →

Elixier der Weisen
Trinken, um Eure Willenskraft um 25 und Eure kritische Trefferchance um 2% zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an.
HeilungRezept →

Elixier des Wals
Trinken, um Eure Willenskraft um 25 und Eure kritische Trefferchance um 2% zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an.
HeilungRezept →


Elixier der Weisen
Erhöht Intelligenz und Willenskraft 1 Std. lang um 18.
ZauberschadenHeilungRezept →


Destilliertes Feuerwasser
Erhöht 20 Min. lang Eure Nahkampfangriffskraft um 35 sowie auch Eure Größe.
Körperlicher SchadenRezept →


Elixier der Schattenmacht
Erhöht die Schadenswirkung von Schattenzaubern 30 Min. lang um bis zu 40.

Elixier der Phalanx
Trinken, um 400 maximale Gesundheit und 500 Rüstung zu erhalten. Hält 30 Min. lang an.
TankenRezept →

Trank des Dämonentötens
Erhöht die Angriffskraft gegen Dämonen um 180. Hält 5 Min. lang an.
Körperlicher SchadenRezept →


Elixier der großen Beweglichkeit
Erhöht die Beweglichkeit 1 Std. lang um 25.
Körperlicher SchadenRezept →

Arthas' Gabe
Erhöht den Schattenwiderstand um 10. Wenn ein Feind den Benutzer trifft, besteht eine Chance von 30%, dass der angreifende Feind mit einer Krankheit infiziert wird, die seinen erlittenen Schaden 3 Min. lang um 8 erhöht. Hält 30 Min. lang an.


Tränke
Erholungstränke



Großer Trank des traumlosen Schlafs
Versetzt den Anwender 12 Sek. lang in einen traumlosen Schlaf. In dieser Zeit heilt der Anwender 2100 Punkte Gesundheit und 2100 Punkte Mana.


Erheblicher verfärbter Heiltrank
Stellt sofort 2625 bis 2975 Gesundheit wieder her, allerdings erleidet Ihr im Laufe der Zeit Schaden in Höhe von 75% des Werts. Die Symptome dieses Effekts können sich als Gift für 6 Sek. oder als Krankheit für 12 Sek. zeigen.

Trank des traumlosen Schlafs
Versetzt den Anwender 12 Sek. lang in einen traumlosen Schlaf. In dieser Zeit heilt der Anwender 1200 Punkte Gesundheit und 1200 Punkte Mana.

Wildrankentrank
Stellt 1 bis 1499 Punkt(e) Gesundheit und 1 bis 1499 Punkt(e) Mana wieder her.
Tränke




Großer Heiligschutztrank
Absorbiert 1950 bis 3250 Punkt(e) Heiligschaden. Hält 2 Min. lang an.


Großer Schattenschutztrank
Absorbiert 1950 bis 3250 Punkt(e) Schattenschaden. Hält 2 Min. lang an.

Erheblicher Trank der Raserei
Erhöht die Angriffskraft 30 Sek. lang um 80.
Körperlicher SchadenRezept →

Trank der lebhaften Aktion
Macht Euch 5 Sek. lang immun gegen betäubungs- und bewegungseinschränkende Effekte und entfernt alle bestehenden Effekte dieser Art von Euch.

Erheblicher Trank des Zauberschlags
Erhöht den Zauberschaden 30 Sek. lang um 47.
ZauberschadenRezept →

Läuterungstrank
Versucht, einen Fluch oder ein Omen, eine Krankheit und ein Gift vom Anwender zu entfernen.



Trank des Wildtiertötens
Erhöht die Angriffskraft gegen Wildtiere um 180. Hält 5 Min. lang an.
Körperlicher SchadenRezept →

Trank der Elementarbannung
Erhöht den Zauberschaden gegen Elementare um 105. Hält 5 Min. lang an.
ZauberschadenRezept →

Trank des giftigen Blutes
Gewährt 10 Dosen 'Giftiges Blut'. Immer wenn Ihr Blutungsschaden erleidet, wird eine Dosis auf einen Gegner innerhalb von 8 Metern übertragen. Hält bis zu 20 Sek. lang an. 'Giftiges Blut' verursacht bei Ablauf 325 Naturschaden pro Dosis.

Trank des ätzenden Dunstes
Schleudert ein instabiles Gemisch auf den Zielbereich, das für 12 Sek. eine Wolke ätzenden Dunstes freigibt. Fügt Gegnern innerhalb der Wolke alle 1 Sek. 31 bis 35 Naturschaden zu.


Begrenzter Unverwundbarkeitstrank
Der Anwender ist die nächsten 6 Sek. lang immun gegen körperliche Angriffe.

Drachenfeuertrank
Entfesselt Drachenfeuer mit einem Rülpser, das innerhalb eines schmalen kegelförmigen Bereichs vor Euch 280 Feuerschaden verursacht. Betroffene Ziele erleiden zusätzlich 8 Sek. lang alle 2 Sek. 35 Schaden.

Überragender Trank der Raserei
Erhöht die Angriffskraft 30 Sek. lang um 56.
Körperlicher SchadenRezept →


Überragender Trank des Zauberschlags
Erhöht den Zauberschaden 30 Sek. lang um 33.
ZauberschadenRezept →

Heiltränke
Gebräue

Trunk der Dämonenentdeckung
Zeigt 1 Std. lang den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Dämonen auf der Minikarte an.

Trunk der Traumvision
Gewährt Euch eine Traumvision, mit der Ihr Gegenden erforschen könnt, die zu gefährlich sind, sie persönlich zu erforschen.

Trunk der Untotenentdeckung
Zeigt 1 Std. lang den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Untoten auf der Minikarte an.
Essen

Eisenofen
Platziert einen Eisenofen, der für viele fortgeschrittene Kochrezepte benötigt wird. Es muss eine Kochstelle in der Nähe sein. Alle Lagerelemente teilen sich eine Abklingzeit von 1 Std.
Waffenöle und Wetzsteine
Waffensteine
Zaubereröle

Hervorragendes Manaöl
Wird es auf eine Waffe angewendet, stellt es alle 5 Sek. 15 Mana wieder her und erhöht den Effekt von Heilzaubern um 30. Hält 30 Minuten lang an.
HeilungRezept →

Hervorragendes Zauberöl
Wird es auf eine Waffe angewendet, erhöht es den Zauberschaden und die Heilung um bis zu 36 und die kritische Trefferchance von Zaubern um 1%. Hält 30 Minuten lang an.
ZauberschadenHeilungRezept →

Zauberöl
Wird es auf eine Waffe angewendet, erhöht es den Zauberschaden und die Heilung um bis zu 24. Hält 30 Minuten lang an.
ZauberschadenHeilungRezept →

Geringes Manaöl
Wird es auf eine Waffe angewendet, stellt es alle 5 Sek. 10 Mana wieder her und erhöht die Heilung um bis zu 20. Hält 30 Minuten lang an.
HeilungRezept →
Verzauberungen
Brustverzauberungen

Brust - Große Werte
Ein Teil der Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass alle Werte um +4 erhöht werden.
TankenRezept →

Brust - Erhebliche Intelligenz
Eine Brustrüstung dauerhaft so verzaubern, dass sie die Intelligenz um 10 erhöht.
ZauberschadenTankenRezept →

Brust - Erhebliche Ausdauer
Eine Brustrüstung dauerhaft so verzaubern, dass sie die Ausdauer um 10 erhöht.
TankenRezept →

Brust - Werte
Ein Teil der Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass alle Werte um +3 erhöht werden.
TankenRezept →

Brust - Überragende Intelligenz
Eine Brustrüstung dauerhaft so verzaubern, dass sie die Intelligenz um 8 erhöht.
ZauberschadenTankenRezept →
Armschienenverzauberungen

Armschiene - Große Zaubermacht
Armschienen dauerhaft verzaubern, sodass die Zaubermacht um 16 erhöht wird.
ZauberschadenRezept →

Armschiene - Heilkraft
Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie den Effekt von Heilzaubern um bis zu 24 und den von Schadenszaubern um bis zu 8 erhöhen.
HeilungRezept →

Armschiene - Überragende Abwehr
Verzaubert Armschienen dauerhaft, sodass sie die Verteidigungsfertigkeit um +0c1 erhöhen.
TankenRezept →

Armschiene - Überragende Intelligenz
Verzaubert Armschienen dauerhaft, sodass sie die Intelligenz um +9 erhöhen.
ZauberschadenRezept →

Armschiene - Überragende Ausdauer
Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Ausdauer um +9 erhöhen.
TankenRezept →

Armschiene - Überragende Beweglichkeit
Verzaubert Armschienen dauerhaft, sodass sie die Beweglichkeit um +9 erhöhen.
Körperlicher SchadenRezept →

Armschiene - Überragende Stärke
Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Stärke um +9 erhöhen.
Körperlicher SchadenRezept →

Armschiene - Manaregeneration
Armschienen dauerhaft verzaubern, sodass sie alle 5 Sek. 4 Punkt(e) Mana wiederherstellen.
HeilungRezept →

Armschiene - Überragende Willenskraft
Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Willenskraft um +9 erhöhen.
HeilungRezept →

Armschiene - Große Intelligenz
Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Intelligenz um +7 erhöhen.
ZauberschadenRezept →

Armschiene - Große Ausdauer
Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Ausdauer um +7 erhöhen.
TankenRezept →

Armschiene - Große Beweglichkeit
Verzaubert Armschienen dauerhaft, sodass sie die Beweglichkeit um +7 erhöhen.
Körperlicher SchadenRezept →

Armschiene - Große Stärke
Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Stärke um +7 erhöhen.
Körperlicher SchadenRezept →

Armschiene - Abwehr
Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Verteidigung um 7 erhöhen.
TankenRezept →
Handschuhverzauberungen

Handschuhe - Arkane Macht
Handschuhe dauerhaft verzaubern, sodass der Arkanschaden um 20 erhöht wird.

Handschuhe - Feuermacht
Handschuhe dauerhaft verzaubern, sodass der Feuerschaden um +20 erhöht wird.

Handschuhe - Frostmacht
Handschuhe dauerhaft verzaubern, sodass der Frostschaden um 20 erhöht wird.

Handschuhe - Heilkraft
Handschuhe dauerhaft so verzaubern, dass sie die Heilzauber des Trägers um bis zu 35 und die Schadenszauber um bis zu 12 erhöhen.
HeilungRezept →

Handschuhe - Heilige Kraft
Handschuhe dauerhaft verzaubern, sodass der Heiligschaden um 20 erhöht wird.

Handschuhe - Natürliche Macht
Verzaubert Handschuhe dauerhaft, sodass sie den Naturschaden um bis zu 20 erhöhen.

Handschuhe - Schattenmacht
Handschuhe dauerhaft verzaubern, sodass der Schattenschaden um 20 erhöht wird.

Handschuhe - Überragende Beweglichkeit
Handschuhe dauerhaft verzaubern, sodass die Beweglichkeit um 15 erhöht wird.
Körperlicher SchadenRezept →

Handschuhe - Überragende Stärke
Verzaubert Handschuhe dauerhaft, sodass sie die Stärke um 15 erhöhen.
Körperlicher SchadenRezept →

Handschuhe - Bedrohung
Handschuhe dauerhaft verzaubern, sodass die Bedrohung von allen Attacken und Zaubern um 2% erhöht wird.

Handschuhe - Große Stärke
Handschuhe dauerhaft so verzaubern, dass sie die Stärke um 10 erhöhen.
Körperlicher SchadenRezept →

Handschuhe - Lotusklaue
Handschuhe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch eine kleine Chance gewähren, beim Sammeln von Kräutern auf dem Hyjal Todeslotus zu finden.

Handschuhe - Große Beweglichkeit
Handschuhe dauerhaft so verzaubern, dass sie die Beweglichkeit um 10 erhöhen.
Körperlicher SchadenRezept →

Handschuhe - Hochentwickelte Kürschnerei
Verzaubert Handschuhe dauerhaft, sodass sie die Kürschnereifertigkeit um +10 erhöhen.

Handschuhe - Schwaches Tempo
Handschuhe dauerhaft so verzaubern, dass sie das Angriffs- und Zaubertempo um 1% erhöhen.

Handschuhe - Reitfertigkeit
Handschuhe dauerhaft verzaubern, um einen schwachen Bewegungsbonus zu erlangen, während man auf einem Reittier sitzt.

Handschuhe - Hochentwickelte Kräuterkunde
Handschuhe dauerhaft verzaubern, sodass die Kräuterkundefertigkeit um +5 erhöht wird.

Handschuhe - Stärke
Handschuhe dauerhaft so verzaubern, dass sie die Stärke um 7 erhöhen.
Körperlicher SchadenRezept →
Zweihandwaffenverzauberungen

Zweihandwaffen - Erhebliche Intelligenz
Eine Zweihand-Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass sie die Intelligenz um 9 erhöht.
Körperlicher SchadenZauberschadenRezept →

Zweihandwaffe - Erhebliche Willenskraft
Eine Zweihand-Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass sie die Willenskraft um 9 erhöht.
Körperlicher SchadenHeilungRezept →

Enchant 2H Weapon - Mighty Healing Power
Verzaubert eine Zweihandnahkampfwaffe dauerhaft, sodass sie die Heilung um bis zu 100 und den Schaden um bis zu 34 erhöht.
Körperlicher SchadenHeilungRezept →

Enchant 2H Weapon - Mighty Spell Power
Verzaubert eine Zweihandnahkampfwaffe dauerhaft, sodass sie den Schaden und die Heilung um bis zu 55 erhöht.
Körperlicher SchadenHeilungRezept →

Zweihandwaffe - Zauberschlag
Eine Zweihandwaffe dauerhaft verzaubern, sodass die Zaubermacht um 65 erhöht wird.
ZauberschadenRezept →

Zweihandwaffe - Überragender Einschlag
Eine Zweihand-Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass damit +9 Schaden zugefügt wird.
Körperlicher SchadenRezept →

Zweihandwaffen - Beweglichkeit
Eine Zweihandnahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass sie die Beweglichkeit um +25 erhöht.
Körperlicher SchadenRezept →

Enchant 2H Weapon - Strength
Verzaubert eine Zweihandnahkampfwaffe dauerhaft, sodass sie die Stärke um +25 erhöht.
Körperlicher SchadenRezept →

Zweihandwaffe - Großer Einschlag
Eine Zweihand-Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass damit +7 Schaden zugefügt wird.
Körperlicher SchadenRezept →
Waffenverzauberungen

Waffe - Kreuzfahrer
Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass sie bei Nahkampfangriffen oft 75 bis 125 Punkt(e) heilt und 15 Sek. lang die Stärke um 100 erhöht.
Körperlicher SchadenRezept →

Waffe - Heilkraft
Eine Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass sie die Heilwirkung von Heilzaubern um bis zu 55 Punkte und den Schaden von Schadenszaubern um bis zu 19 Punkte erhöht.
Körperlicher SchadenHeilungRezept →

Waffe - Lebensdiebstahl
Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass vom Feind oft Leben gestohlen und auf den Benutzer übertragen wird.
Körperlicher SchadenRezept →

Waffe - Mächtige Intelligenz
Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass sie die Intelligenz um 22 erhöht.
Körperlicher SchadenZauberschadenRezept →

Waffe - Mächtige Willenskraft
Eine Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass sie die Willenskraft um 22 erhöht.
Körperlicher SchadenHeilungRezept →

Waffe - Zauberkraft
Eine Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass sie den Schaden von Zaubersprüchen um bis zu 30 Punkte erhöht.
Körperlicher SchadenRezept →

Waffe - Überragendes Schlagen
Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass damit 5 zusätzliche Punkte Schaden zugefügt werden.
Körperlicher SchadenRezept →

Waffe - Unheilige Waffe
Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass das Ziel oft mit einem Fluch belegt und der angerichtete Nahkampfschaden verringert wird.
Körperlicher SchadenRezept →

Waffe - Beweglichkeit
Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass sie die Beweglichkeit um 15 erhöht.
Körperlicher SchadenRezept →

Waffe - Stärke
Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass sie die Stärke um 15 erhöht.
Körperlicher SchadenRezept →

Waffe - Eisiger Hauch
Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass das Ziel oft mit Kälteeffekten belegt wird und sein Bewegungstempo sowie sein Angriffstempo verringert wird.
Körperlicher SchadenRezept →

Waffe - Feurige Waffe
Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass Schläge damit oft 40 Punkt(e) Feuerschaden zusätzlich zufügen.
Körperlicher SchadenRezept →

Waffe - Großes Schlagen
Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass damit 4 zusätzliche Punkte Schaden zugefügt werden.
Körperlicher SchadenRezept →

Waffe - Dämonentöten
Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, um eine Chance zu haben, Dämonen zu betäuben und ihnen schweren Schaden zuzufügen.
Körperlicher SchadenRezept →
Schildverzauberungen

Schild - Kritische Trefferchance
Einen Schild dauerhaft verzaubern, sodass die kritische Trefferchance um 1% erhöht wird.

Schild - Ausgezeichnete Ausdauer
Einen Schild dauerhaft verzaubern, sodass die Ausdauer um 12 erhöht wird.
TankenRezept →

Schild - Erhebliche Willenskraft
Einen Schild dauerhaft verzaubern, sodass die Willenskraft um +9 erhöht wird.
HeilungRezept →

Schild - Große Ausdauer
Einen Schild dauerhaft so verzaubern, dass er die Ausdauer um 9 erhöht.
TankenRezept →

Schild - Frostwiderstand
Einen Schild dauerhaft verzaubern, um +8 Frostwiderstand zu erhalten.

Schild - Große Willenskraft
Einen Schild dauerhaft verzaubern, sodass die Willenskraft um +7 erhöht wird.
HeilungRezept →
Schildhandverzauberungen

Schildhand - Ausgezeichnete Willenskraft
Schildhand dauerhaft verzaubern, sodass die Willenskraft um 12 erhöht wird.
HeilungRezept →

Schildhand - Überragende Intelligenz
Schildhand dauerhaft verzaubern, sodass die Intelligenz um 9 erhöht wird.
ZauberschadenRezept →

Schildhand - Weisheit
Schildhand dauerhaft verzaubern, sodass die Intelligenz um 6 und die Willenskraft um 5 erhöht wird.
ZauberschadenHeilungRezept →
Umhangverzauberungen

Umhang - Beweglichkeit
Einen Umhang dauerhaft verzaubern, sodass die Beweglichkeit um 5 erhöht wird.
Körperlicher SchadenRezept →

Umhang - Ausweichen
Umhang dauerhaft verzaubern, sodass die Ausweichchance um 1% erhöht wird.
TankenRezept →

Umhang - Großer Feuerwiderstand
Umhang dauerhaft verzaubern, sodass der Feuerwiderstand um 15 erhöht wird.

Umhang - Großer Naturwiderstand
Umhang dauerhaft verzaubern, sodass der Naturwiderstand um 15 erhöht wird.

Umhang - Verstohlenheit
Einen Umhang dauerhaft so verzaubern, dass er Eure Verstohlenheit erhöht, als ob Ihr eine Stufe höher wärt.

Umhang - Feingefühl
Umhang dauerhaft verzaubern, sodass die vom Träger verursachte Bedrohung um 2% verringert wird.

Umhang - Überragende Verteidigung
Permanently enchant a cloak to give 0c1 additional armor.
TankenRezept →

Umhang - Großer Widerstand
Einen Umhang dauerhaft verzaubern, sodass alle Widerstände um 5 erhöht werden.

Umhang - Geringe Beweglichkeit
Einen Umhang dauerhaft verzaubern, sodass die Beweglichkeit um 3 erhöht wird.
Körperlicher SchadenRezept →
Stiefelverzauberungen

Stiefel - Große Beweglichkeit
Stiefel dauerhaft verzaubern, sodass die Beweglichkeit um +7 erhöht wird.
Körperlicher SchadenRezept →

Stiefel - Willenskraft
Stiefel dauerhaft verzaubern, sodass die Willenskraft um +5 erhöht wird.
HeilungRezept →

Stiefel - Große Ausdauer
Stiefel dauerhaft verzaubern, sodass die Ausdauer um +7 erhöht wird.
TankenRezept →

Stiefel - Beweglichkeit
Stiefel dauerhaft verzaubern, sodass die Beweglichkeit um +5 erhöht wird.
Körperlicher SchadenRezept →

Stiefel - Schwaches Tempo
Stiefel dauerhaft verzaubern, um eine kleine Erhöhung des Bewegungstempos zu erhalten.
WeltbuffsClassic-Daten
Buffs, die die Welt für eine Weile gewährt: jeder für einen abgegebenen Gegenstand oder an einem bestimmten Ort.

Schlachtruf der Drachentöter
Erhöht die kritische Trefferchance von Zaubern und Angriffen um 10%, die Angriffskraft um 140 und Zauberschaden sowie Heilung um bis zu 80. Hält 2 Std. lang an. Hat in Schlachtzugsinstanzen keine Wirkung.
Dauer: 2 Std. · Quelle: Onyxias Kopf, Kopf von Nefarian

Segen des Kriegshäuptlings
Erhöht die Gesundheit um 300, das Zauber- und Angriffstempo um 15% und gewährt alle 5 Sek. 10 Mana.
Dauer: 1 Std. · Quelle: Rend Schwarzfausts Kopf

Geist von Zandalar
Erhöht das Bewegungstempo um 10% und alle Werte um 15%. Hält 2 Stunden an.
Dauer: 2 Std. · Quelle: Herz von Hakkar

Liedblumenserenade
Erhöht 1 Std. lang die Chance auf einen kritischen Treffer mit Nahkampf-, Fernkampfangriffen und Zaubern um 5% und alle Attribute um 15.
Dauer: 1 Std. · Quelle: Teufelswald

Fengus' Wildheit
Erhöht die Angriffskraft um 200 und den Zauberschaden sowie die Heilung um bis zu 230.
Dauer: 2 Std. · Quelle: Düsterbruch

Mol'dars Mut
Gesamte Ausdauer um 15% erhöht.
Dauer: 2 Std. · Quelle: Düsterbruch

Slip'kiks Grips
Kritische Trefferchance aller Zauber und Angriffe um 3% erhöht. Hält 2 Std. lang an. Hat in Schlachtzugsinstanzen keine Wirkung.
Dauer: 2 Std. · Quelle: Düsterbruch
