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Verbrauchsgüter — Wiki · WoW Forever

Die Verbrauchsgüter für die Höchststufe in WoW Forever, aus den Rezepten des Spiels: was sie bewirken, welcher Rolle sie helfen und welches Rezept sie herstellt.

Fläschchen

  • Fläschchen mit chromatischem Widerstand

    Erhöht Euren Widerstand gegen alle Arten von Magie 2 Std. lang um 25. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Fläschchen aktiv sein. Dieser Effekt hält über den Tod hinaus an und ist mit allen anderen widerstandssteigernden Zaubern und Gegenständen stapelbar.

    Rezept →

  • Fläschchen mit destillierter Weisheit

    Erhöht das maximale Mana des Spielercharakters 2 Std. lang um 2000. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Fläschchen aktiv sein. Dieser Effekt hält über den Tod hinaus an.

    Rezept →

  • Fläschchen der natürlichen Genauigkeit

    Erhöht Eure Ausdauer um 60. Auf dem Hyjal, dem Hyjalgipfel und den Tiefengrabhügeln erhaltet Ihr außerdem 5% Trefferchance. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Fläschchen aktiv sein. Dieser Effekt hält 2 Std. und über den Tod hinaus an.

    TankenRezept →

  • Fläschchen der natürlichen Aggression

    Erhöht Eure Ausdauer um 60. Auf dem Hyjal, dem Hyjalgipfel und den Tiefengrabhügeln erhaltet Ihr außerdem 4% kritische Trefferchance. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Fläschchen aktiv sein. Dieser Effekt hält 2 Std. und über den Tod hinaus an.

    TankenRezept →

  • Fläschchen der natürlichen Präzision

    Erhöht Eure Ausdauer um 60. Auf dem Hyjal, dem Hyjalgipfel und den Tiefengrabhügeln ist die Chance, dass Eure Angriffe pariert oder ausgewichen werden, außerdem um 5% verringert. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Fläschchen aktiv sein. Dieser Effekt hält 2 Std. und über den Tod hinaus an.

    TankenRezept →

  • Fläschchen der natürlichen Schnelligkeit

    Erhöht Eure Ausdauer um 60. Auf dem Hyjal, dem Hyjalgipfel und den Tiefengrabhügeln erhaltet Ihr außerdem 5% Tempo. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Fläschchen aktiv sein. Dieser Effekt hält 2 Std. und über den Tod hinaus an.

    TankenRezept →

  • Fläschchen der Versteinerung

    Ihr verwandelt Euch in Stein und seid 1 Min. lang vor allen körperlichen Angriffen und Zaubern geschützt, allerdings könnt Ihr während dieser Zeit weder angreifen noch Euch bewegen und auch keine Zauber wirken. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Fläschchen aktiv sein.

    Rezept →

  • Fläschchen mit oberster Macht

    Erhöht den von Zaubern und Effekten verursachten Schaden 2 Std. lang um bis zu 150. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Fläschchen aktiv sein. Dieser Effekt hält über den Tod hinaus an.

    ZauberschadenRezept →

  • Fläschchen der Titanen

    Erhöht die maximale Gesundheit des Spielercharakters 2 Std. lang um 1200. Es kann immer nur der Effekt von jeweils einem Fläschchen aktiv sein. Dieser Effekt hält über den Tod hinaus an.

    TankenRezept →

Elixiere

  • Elixier des Grizzlybären

    Trinken, um Eure Stärke um 25 und Eure kritische Trefferchance um 2% zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Erhebliches Trollblutelixier

    Alle 5 Sekunden 20 Punkt(e) Gesundheit regenerieren. Hält 1 Std. lang an.

    Rezept →

  • Elixier der Naturmacht

    Trinken, um die Schadenswirkung von Naturzaubern um bis zu 40 zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an.

    ZauberschadenRezept →

  • Elixier der bösartigen Regeneration

    Trinken, um alle 5 Sek. 9 Gesundheit und 10 Mana zu regenerieren. Hält 30 Min. lang an.

    HeilungRezept →

  • Großes Arkanelixier

    Erhöht die Schadenswirkung von Zaubern 1 Std. lang um 35.

    ZauberschadenRezept →

  • Elixier des Mungos

    Erhöht die Beweglichkeit um 25 und die Chance auf einen kritischen Treffer um 2%. Hält 30 Min. lang an.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Elixier der Eule

    Trinken, um Eure Intelligenz um 25 und Eure kritische Trefferchance um 2% zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an.

    ZauberschadenRezept →

  • Elixier der rohen Gewalt

    Erhöht Stärke und Ausdauer 1 Std. lang um 18.

    Körperlicher SchadenTankenRezept →

  • Elixier der Gerissenheit

    Trinken, um 25 Beweglichkeit und Intellekt zu erhalten. Hält 30 Min. lang an.

    Körperlicher SchadenZauberschadenRezept →

  • Elixier der Wildheit

    Trinken, um Eure Stärke und Beweglichkeit um 18 zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Elixier der Weisen

    Trinken, um Eure Willenskraft um 25 und Eure kritische Trefferchance um 2% zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an.

    HeilungRezept →

  • Elixier des Wals

    Trinken, um Eure Willenskraft um 25 und Eure kritische Trefferchance um 2% zu erhöhen. Hält 30 Min. lang an.

    HeilungRezept →

  • Magierblutelixier

    Alle 5 Sekunden 12 Mana regenerieren. Hält 1 Std. lang an.

    HeilungRezept →

  • Elixier der Weisen

    Erhöht Intelligenz und Willenskraft 1 Std. lang um 18.

    ZauberschadenHeilungRezept →

  • Elixier der großen Verteidigung

    Erhöht die Rüstung 1 Std. lang um 450.

    TankenRezept →

  • Destilliertes Feuerwasser

    Erhöht 20 Min. lang Eure Nahkampfangriffskraft um 35 sowie auch Eure Größe.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Elixier der heiligen Kraft

    Erhöht den Heiligzauberschaden 30 Min. lang um bis zu 40.

    Rezept →

  • Elixier der Schattenmacht

    Erhöht die Schadenswirkung von Schattenzaubern 30 Min. lang um bis zu 40.

    Rezept →

  • Elixier der Phalanx

    Trinken, um 400 maximale Gesundheit und 500 Rüstung zu erhalten. Hält 30 Min. lang an.

    TankenRezept →

  • Trank des Dämonentötens

    Erhöht die Angriffskraft gegen Dämonen um 180. Hält 5 Min. lang an.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Elixier der großen Stärke

    Erhöht Eure Stärke 1 Std. lang um 25.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Elixier der großen Beweglichkeit

    Erhöht die Beweglichkeit 1 Std. lang um 25.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Arthas' Gabe

    Erhöht den Schattenwiderstand um 10. Wenn ein Feind den Benutzer trifft, besteht eine Chance von 30%, dass der angreifende Feind mit einer Krankheit infiziert wird, die seinen erlittenen Schaden 3 Min. lang um 8 erhöht. Hält 30 Min. lang an.

    Rezept →

  • Arkanes Elixier

    Erhöht die Schadenswirkung von Zaubern 30 Min. lang um 20.

    ZauberschadenRezept →

  • Elixier der großen Intelligenz

    Erhöht die Intelligenz 1 Std. lang um 25.

    ZauberschadenRezept →

Tränke

Erholungstränke

  • Erheblicher Verjüngungstrank

    Stellt 1440 bis 1760 Punkt(e) Mana und Gesundheit wieder her.

    Rezept →

  • Erheblicher Manatrank

    Stellt 1350 bis 2250 Punkt(e) Mana wieder her.

    Rezept →

  • Großer Trank des traumlosen Schlafs

    Versetzt den Anwender 12 Sek. lang in einen traumlosen Schlaf. In dieser Zeit heilt der Anwender 2100 Punkte Gesundheit und 2100 Punkte Mana.

    Rezept →

  • Überragender Manatrank

    Stellt 900 bis 1500 Punkt(e) Mana wieder her.

    Rezept →

  • Erheblicher verfärbter Heiltrank

    Stellt sofort 2625 bis 2975 Gesundheit wieder her, allerdings erleidet Ihr im Laufe der Zeit Schaden in Höhe von 75% des Werts. Die Symptome dieses Effekts können sich als Gift für 6 Sek. oder als Krankheit für 12 Sek. zeigen.

    Rezept →

  • Trank des traumlosen Schlafs

    Versetzt den Anwender 12 Sek. lang in einen traumlosen Schlaf. In dieser Zeit heilt der Anwender 1200 Punkte Gesundheit und 1200 Punkte Mana.

    Rezept →

  • Wildrankentrank

    Stellt 1 bis 1499 Punkt(e) Gesundheit und 1 bis 1499 Punkt(e) Mana wieder her.

    Rezept →

Tränke

  • Großer Arkanschutztrank

    Absorbiert 1950 bis 3250 Punkt(e) Arkanschaden. Hält 2 Min. lang an.

    Rezept →

  • Großer Feuerschutztrank

    Absorbiert 1950 bis 3250 Punkt(e) Feuerschaden. Hält 2 Min. lang an.

    Rezept →

  • Großer Frostschutztrank

    Absorbiert 1950 bis 3250 Punkt(e) Frostschaden. Hält 2 Min. lang an.

    Rezept →

  • Großer Heiligschutztrank

    Absorbiert 1950 bis 3250 Punkt(e) Heiligschaden. Hält 2 Min. lang an.

    Rezept →

  • Großer Naturschutztrank

    Absorbiert 1950 bis 3250 Punkt(e) Naturschaden. Hält 2 Min. lang an.

    Rezept →

  • Großer Schattenschutztrank

    Absorbiert 1950 bis 3250 Punkt(e) Schattenschaden. Hält 2 Min. lang an.

    Rezept →

  • Erheblicher Trank der Raserei

    Erhöht die Angriffskraft 30 Sek. lang um 80.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Trank der lebhaften Aktion

    Macht Euch 5 Sek. lang immun gegen betäubungs- und bewegungseinschränkende Effekte und entfernt alle bestehenden Effekte dieser Art von Euch.

    Rezept →

  • Erheblicher Trank des Zauberschlags

    Erhöht den Zauberschaden 30 Sek. lang um 47.

    ZauberschadenRezept →

  • Läuterungstrank

    Versucht, einen Fluch oder ein Omen, eine Krankheit und ein Gift vom Anwender zu entfernen.

    Rezept →

  • Großer Steinschildtrank

    Erhöht die Rüstung 2 Min. lang um 2000.

    TankenRezept →

  • Erheblicher Trank des Heilers

    Erhöht die Zauberheilung 30 Sek. lang um 88.

    HeilungRezept →

  • Trank des Wildtiertötens

    Erhöht die Angriffskraft gegen Wildtiere um 180. Hält 5 Min. lang an.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Trank der Elementarbannung

    Erhöht den Zauberschaden gegen Elementare um 105. Hält 5 Min. lang an.

    ZauberschadenRezept →

  • Trank des giftigen Blutes

    Gewährt 10 Dosen 'Giftiges Blut'. Immer wenn Ihr Blutungsschaden erleidet, wird eine Dosis auf einen Gegner innerhalb von 8 Metern übertragen. Hält bis zu 20 Sek. lang an. 'Giftiges Blut' verursacht bei Ablauf 325 Naturschaden pro Dosis.

    Rezept →

  • Trank des ätzenden Dunstes

    Schleudert ein instabiles Gemisch auf den Zielbereich, das für 12 Sek. eine Wolke ätzenden Dunstes freigibt. Fügt Gegnern innerhalb der Wolke alle 1 Sek. 31 bis 35 Naturschaden zu.

    Rezept →

  • Mächtiger Wuttrank

    Erhöht 20 Sek. lang Wut um 60 und Stärke um 60.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Begrenzter Unverwundbarkeitstrank

    Der Anwender ist die nächsten 6 Sek. lang immun gegen körperliche Angriffe.

    Rezept →

  • Drachenfeuertrank

    Entfesselt Drachenfeuer mit einem Rülpser, das innerhalb eines schmalen kegelförmigen Bereichs vor Euch 280 Feuerschaden verursacht. Betroffene Ziele erleiden zusätzlich 8 Sek. lang alle 2 Sek. 35 Schaden.

    Rezept →

  • Überragender Trank der Raserei

    Erhöht die Angriffskraft 30 Sek. lang um 56.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Unsichtbarkeitstrank

    Gewährt dem Anwender 18 Sek. lang Unsichtbarkeit.

    Rezept →

  • Überragender Trank des Zauberschlags

    Erhöht den Zauberschaden 30 Sek. lang um 33.

    ZauberschadenRezept →

  • Überragender Trank des Heilers

    Erhöht die Zauberheilung 30 Sek. lang um 62.

    HeilungRezept →

Heiltränke

  • Erheblicher Heiltrank

    Stellt 1050 bis 1750 Punkt(e) Gesundheit wieder her.

    Rezept →

Gebräue

  • Trunk der Dämonenentdeckung

    Zeigt 1 Std. lang den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Dämonen auf der Minikarte an.

    Rezept →

  • Trunk der Traumvision

    Gewährt Euch eine Traumvision, mit der Ihr Gegenden erforschen könnt, die zu gefährlich sind, sie persönlich zu erforschen.

    Rezept →

  • Trunk der Untotenentdeckung

    Zeigt 1 Std. lang den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Untoten auf der Minikarte an.

    Rezept →

Essen

  • Eisenofen

    Platziert einen Eisenofen, der für viele fortgeschrittene Kochrezepte benötigt wird. Es muss eine Kochstelle in der Nähe sein. Alle Lagerelemente teilen sich eine Abklingzeit von 1 Std.

    Rezept →

Waffenöle und Wetzsteine

Waffensteine

  • Elementarwetzstein

    Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer im Nahkampf für 30 Minuten um 2%.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Verdichteter Wetzstein

    Den Schaden scharfer Waffen 30 Minuten lang um 8 erhöhen.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Verdichteter Gewichtsstein

    Den Schaden einer stumpfen Waffe 30 Minuten lang um 8 erhöhen.

    Rezept →

Zaubereröle

  • Hervorragendes Manaöl

    Wird es auf eine Waffe angewendet, stellt es alle 5 Sek. 15 Mana wieder her und erhöht den Effekt von Heilzaubern um 30. Hält 30 Minuten lang an.

    HeilungRezept →

  • Hervorragendes Zauberöl

    Wird es auf eine Waffe angewendet, erhöht es den Zauberschaden und die Heilung um bis zu 36 und die kritische Trefferchance von Zaubern um 1%. Hält 30 Minuten lang an.

    ZauberschadenHeilungRezept →

  • Zauberöl

    Wird es auf eine Waffe angewendet, erhöht es den Zauberschaden und die Heilung um bis zu 24. Hält 30 Minuten lang an.

    ZauberschadenHeilungRezept →

  • Geringes Manaöl

    Wird es auf eine Waffe angewendet, stellt es alle 5 Sek. 10 Mana wieder her und erhöht die Heilung um bis zu 20. Hält 30 Minuten lang an.

    HeilungRezept →

Verzauberungen

Brustverzauberungen

  • Brust - Große Werte

    Ein Teil der Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass alle Werte um +4 erhöht werden.

    TankenRezept →

  • Brust - Erhebliche Intelligenz

    Eine Brustrüstung dauerhaft so verzaubern, dass sie die Intelligenz um 10 erhöht.

    ZauberschadenTankenRezept →

  • Brust - Erhebliche Ausdauer

    Eine Brustrüstung dauerhaft so verzaubern, dass sie die Ausdauer um 10 erhöht.

    TankenRezept →

  • Brust - Werte

    Ein Teil der Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass alle Werte um +3 erhöht werden.

    TankenRezept →

  • Brust - Überragende Intelligenz

    Eine Brustrüstung dauerhaft so verzaubern, dass sie die Intelligenz um 8 erhöht.

    ZauberschadenTankenRezept →

Armschienenverzauberungen

  • Armschiene - Große Zaubermacht

    Armschienen dauerhaft verzaubern, sodass die Zaubermacht um 16 erhöht wird.

    ZauberschadenRezept →

  • Armschiene - Heilkraft

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie den Effekt von Heilzaubern um bis zu 24 und den von Schadenszaubern um bis zu 8 erhöhen.

    HeilungRezept →

  • Armschiene - Überragende Abwehr

    Verzaubert Armschienen dauerhaft, sodass sie die Verteidigungsfertigkeit um +0c1 erhöhen.

    TankenRezept →

  • Armschiene - Überragende Intelligenz

    Verzaubert Armschienen dauerhaft, sodass sie die Intelligenz um +9 erhöhen.

    ZauberschadenRezept →

  • Armschiene - Überragende Ausdauer

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Ausdauer um +9 erhöhen.

    TankenRezept →

  • Armschiene - Überragende Beweglichkeit

    Verzaubert Armschienen dauerhaft, sodass sie die Beweglichkeit um +9 erhöhen.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Armschiene - Überragende Stärke

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Stärke um +9 erhöhen.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Armschiene - Manaregeneration

    Armschienen dauerhaft verzaubern, sodass sie alle 5 Sek. 4 Punkt(e) Mana wiederherstellen.

    HeilungRezept →

  • Armschiene - Überragende Willenskraft

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Willenskraft um +9 erhöhen.

    HeilungRezept →

  • Armschiene - Große Intelligenz

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Intelligenz um +7 erhöhen.

    ZauberschadenRezept →

  • Armschiene - Große Ausdauer

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Ausdauer um +7 erhöhen.

    TankenRezept →

  • Armschiene - Große Beweglichkeit

    Verzaubert Armschienen dauerhaft, sodass sie die Beweglichkeit um +7 erhöhen.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Armschiene - Große Stärke

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Stärke um +7 erhöhen.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Armschiene - Abwehr

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Verteidigung um 7 erhöhen.

    TankenRezept →

Handschuhverzauberungen

  • Handschuhe - Arkane Macht

    Handschuhe dauerhaft verzaubern, sodass der Arkanschaden um 20 erhöht wird.

    Rezept →

  • Handschuhe - Feuermacht

    Handschuhe dauerhaft verzaubern, sodass der Feuerschaden um +20 erhöht wird.

    Rezept →

  • Handschuhe - Frostmacht

    Handschuhe dauerhaft verzaubern, sodass der Frostschaden um 20 erhöht wird.

    Rezept →

  • Handschuhe - Heilkraft

    Handschuhe dauerhaft so verzaubern, dass sie die Heilzauber des Trägers um bis zu 35 und die Schadenszauber um bis zu 12 erhöhen.

    HeilungRezept →

  • Handschuhe - Heilige Kraft

    Handschuhe dauerhaft verzaubern, sodass der Heiligschaden um 20 erhöht wird.

    Rezept →

  • Handschuhe - Natürliche Macht

    Verzaubert Handschuhe dauerhaft, sodass sie den Naturschaden um bis zu 20 erhöhen.

    Rezept →

  • Handschuhe - Schattenmacht

    Handschuhe dauerhaft verzaubern, sodass der Schattenschaden um 20 erhöht wird.

    Rezept →

  • Handschuhe - Überragende Beweglichkeit

    Handschuhe dauerhaft verzaubern, sodass die Beweglichkeit um 15 erhöht wird.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Handschuhe - Überragende Stärke

    Verzaubert Handschuhe dauerhaft, sodass sie die Stärke um 15 erhöhen.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Handschuhe - Bedrohung

    Handschuhe dauerhaft verzaubern, sodass die Bedrohung von allen Attacken und Zaubern um 2% erhöht wird.

    Rezept →

  • Handschuhe - Große Stärke

    Handschuhe dauerhaft so verzaubern, dass sie die Stärke um 10 erhöhen.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Handschuhe - Lotusklaue

    Handschuhe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch eine kleine Chance gewähren, beim Sammeln von Kräutern auf dem Hyjal Todeslotus zu finden.

    Rezept →

  • Handschuhe - Große Beweglichkeit

    Handschuhe dauerhaft so verzaubern, dass sie die Beweglichkeit um 10 erhöhen.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Handschuhe - Hochentwickelte Kürschnerei

    Verzaubert Handschuhe dauerhaft, sodass sie die Kürschnereifertigkeit um +10 erhöhen.

    Rezept →

  • Handschuhe - Schwaches Tempo

    Handschuhe dauerhaft so verzaubern, dass sie das Angriffs- und Zaubertempo um 1% erhöhen.

    Rezept →

  • Handschuhe - Reitfertigkeit

    Handschuhe dauerhaft verzaubern, um einen schwachen Bewegungsbonus zu erlangen, während man auf einem Reittier sitzt.

    Rezept →

  • Handschuhe - Hochentwickelte Kräuterkunde

    Handschuhe dauerhaft verzaubern, sodass die Kräuterkundefertigkeit um +5 erhöht wird.

    Rezept →

  • Handschuhe - Stärke

    Handschuhe dauerhaft so verzaubern, dass sie die Stärke um 7 erhöhen.

    Körperlicher SchadenRezept →

Zweihandwaffenverzauberungen

  • Zweihandwaffen - Erhebliche Intelligenz

    Eine Zweihand-Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass sie die Intelligenz um 9 erhöht.

    Körperlicher SchadenZauberschadenRezept →

  • Zweihandwaffe - Erhebliche Willenskraft

    Eine Zweihand-Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass sie die Willenskraft um 9 erhöht.

    Körperlicher SchadenHeilungRezept →

  • Enchant 2H Weapon - Mighty Healing Power

    Verzaubert eine Zweihandnahkampfwaffe dauerhaft, sodass sie die Heilung um bis zu 100 und den Schaden um bis zu 34 erhöht.

    Körperlicher SchadenHeilungRezept →

  • Enchant 2H Weapon - Mighty Spell Power

    Verzaubert eine Zweihandnahkampfwaffe dauerhaft, sodass sie den Schaden und die Heilung um bis zu 55 erhöht.

    Körperlicher SchadenHeilungRezept →

  • Zweihandwaffe - Zauberschlag

    Eine Zweihandwaffe dauerhaft verzaubern, sodass die Zaubermacht um 65 erhöht wird.

    ZauberschadenRezept →

  • Zweihandwaffe - Überragender Einschlag

    Eine Zweihand-Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass damit +9 Schaden zugefügt wird.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Zweihandwaffen - Beweglichkeit

    Eine Zweihandnahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass sie die Beweglichkeit um +25 erhöht.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Enchant 2H Weapon - Strength

    Verzaubert eine Zweihandnahkampfwaffe dauerhaft, sodass sie die Stärke um +25 erhöht.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Zweihandwaffe - Großer Einschlag

    Eine Zweihand-Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass damit +7 Schaden zugefügt wird.

    Körperlicher SchadenRezept →

Waffenverzauberungen

  • Waffe - Kreuzfahrer

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass sie bei Nahkampfangriffen oft 75 bis 125 Punkt(e) heilt und 15 Sek. lang die Stärke um 100 erhöht.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Waffe - Heilkraft

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass sie die Heilwirkung von Heilzaubern um bis zu 55 Punkte und den Schaden von Schadenszaubern um bis zu 19 Punkte erhöht.

    Körperlicher SchadenHeilungRezept →

  • Waffe - Lebensdiebstahl

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass vom Feind oft Leben gestohlen und auf den Benutzer übertragen wird.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Waffe - Mächtige Intelligenz

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass sie die Intelligenz um 22 erhöht.

    Körperlicher SchadenZauberschadenRezept →

  • Waffe - Mächtige Willenskraft

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass sie die Willenskraft um 22 erhöht.

    Körperlicher SchadenHeilungRezept →

  • Waffe - Zauberkraft

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass sie den Schaden von Zaubersprüchen um bis zu 30 Punkte erhöht.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Waffe - Überragendes Schlagen

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass damit 5 zusätzliche Punkte Schaden zugefügt werden.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Waffe - Unheilige Waffe

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass das Ziel oft mit einem Fluch belegt und der angerichtete Nahkampfschaden verringert wird.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Waffe - Beweglichkeit

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass sie die Beweglichkeit um 15 erhöht.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Waffe - Stärke

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass sie die Stärke um 15 erhöht.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Waffe - Eisiger Hauch

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass das Ziel oft mit Kälteeffekten belegt wird und sein Bewegungstempo sowie sein Angriffstempo verringert wird.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Waffe - Feurige Waffe

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass Schläge damit oft 40 Punkt(e) Feuerschaden zusätzlich zufügen.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Waffe - Großes Schlagen

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass damit 4 zusätzliche Punkte Schaden zugefügt werden.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Waffe - Dämonentöten

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, um eine Chance zu haben, Dämonen zu betäuben und ihnen schweren Schaden zuzufügen.

    Körperlicher SchadenRezept →

Schildverzauberungen

  • Schild - Kritische Trefferchance

    Einen Schild dauerhaft verzaubern, sodass die kritische Trefferchance um 1% erhöht wird.

    Rezept →

  • Schild - Ausgezeichnete Ausdauer

    Einen Schild dauerhaft verzaubern, sodass die Ausdauer um 12 erhöht wird.

    TankenRezept →

  • Schild - Erhebliche Willenskraft

    Einen Schild dauerhaft verzaubern, sodass die Willenskraft um +9 erhöht wird.

    HeilungRezept →

  • Schild - Große Ausdauer

    Einen Schild dauerhaft so verzaubern, dass er die Ausdauer um 9 erhöht.

    TankenRezept →

  • Schild - Frostwiderstand

    Einen Schild dauerhaft verzaubern, um +8 Frostwiderstand zu erhalten.

    Rezept →

  • Schild - Große Willenskraft

    Einen Schild dauerhaft verzaubern, sodass die Willenskraft um +7 erhöht wird.

    HeilungRezept →

Schildhandverzauberungen

  • Schildhand - Ausgezeichnete Willenskraft

    Schildhand dauerhaft verzaubern, sodass die Willenskraft um 12 erhöht wird.

    HeilungRezept →

  • Schildhand - Überragende Intelligenz

    Schildhand dauerhaft verzaubern, sodass die Intelligenz um 9 erhöht wird.

    ZauberschadenRezept →

  • Schildhand - Weisheit

    Schildhand dauerhaft verzaubern, sodass die Intelligenz um 6 und die Willenskraft um 5 erhöht wird.

    ZauberschadenHeilungRezept →

Umhangverzauberungen

  • Umhang - Beweglichkeit

    Einen Umhang dauerhaft verzaubern, sodass die Beweglichkeit um 5 erhöht wird.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Umhang - Ausweichen

    Umhang dauerhaft verzaubern, sodass die Ausweichchance um 1% erhöht wird.

    TankenRezept →

  • Umhang - Großer Feuerwiderstand

    Umhang dauerhaft verzaubern, sodass der Feuerwiderstand um 15 erhöht wird.

    Rezept →

  • Umhang - Großer Naturwiderstand

    Umhang dauerhaft verzaubern, sodass der Naturwiderstand um 15 erhöht wird.

    Rezept →

  • Umhang - Verstohlenheit

    Einen Umhang dauerhaft so verzaubern, dass er Eure Verstohlenheit erhöht, als ob Ihr eine Stufe höher wärt.

    Rezept →

  • Umhang - Feingefühl

    Umhang dauerhaft verzaubern, sodass die vom Träger verursachte Bedrohung um 2% verringert wird.

    Rezept →

  • Umhang - Überragende Verteidigung

    Permanently enchant a cloak to give 0c1 additional armor.

    TankenRezept →

  • Umhang - Großer Widerstand

    Einen Umhang dauerhaft verzaubern, sodass alle Widerstände um 5 erhöht werden.

    Rezept →

  • Umhang - Geringe Beweglichkeit

    Einen Umhang dauerhaft verzaubern, sodass die Beweglichkeit um 3 erhöht wird.

    Körperlicher SchadenRezept →

Stiefelverzauberungen

  • Stiefel - Große Beweglichkeit

    Stiefel dauerhaft verzaubern, sodass die Beweglichkeit um +7 erhöht wird.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Stiefel - Willenskraft

    Stiefel dauerhaft verzaubern, sodass die Willenskraft um +5 erhöht wird.

    HeilungRezept →

  • Stiefel - Große Ausdauer

    Stiefel dauerhaft verzaubern, sodass die Ausdauer um +7 erhöht wird.

    TankenRezept →

  • Stiefel - Beweglichkeit

    Stiefel dauerhaft verzaubern, sodass die Beweglichkeit um +5 erhöht wird.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Stiefel - Schwaches Tempo

    Stiefel dauerhaft verzaubern, um eine kleine Erhöhung des Bewegungstempos zu erhalten.

    Rezept →

WeltbuffsClassic-Daten

Buffs, die die Welt für eine Weile gewährt: jeder für einen abgegebenen Gegenstand oder an einem bestimmten Ort.

  • Schlachtruf der Drachentöter

    Erhöht die kritische Trefferchance von Zaubern und Angriffen um 10%, die Angriffskraft um 140 und Zauberschaden sowie Heilung um bis zu 80. Hält 2 Std. lang an. Hat in Schlachtzugsinstanzen keine Wirkung.

    Dauer: 2 Std. · Quelle: Onyxias Kopf, Kopf von Nefarian

  • Segen des Kriegshäuptlings

    Erhöht die Gesundheit um 300, das Zauber- und Angriffstempo um 15% und gewährt alle 5 Sek. 10 Mana.

    Dauer: 1 Std. · Quelle: Rend Schwarzfausts Kopf

  • Geist von Zandalar

    Erhöht das Bewegungstempo um 10% und alle Werte um 15%. Hält 2 Stunden an.

    Dauer: 2 Std. · Quelle: Herz von Hakkar

  • Liedblumenserenade

    Erhöht 1 Std. lang die Chance auf einen kritischen Treffer mit Nahkampf-, Fernkampfangriffen und Zaubern um 5% und alle Attribute um 15.

    Dauer: 1 Std. · Quelle: Teufelswald

  • Fengus' Wildheit

    Erhöht die Angriffskraft um 200 und den Zauberschaden sowie die Heilung um bis zu 230.

    Dauer: 2 Std. · Quelle: Düsterbruch

  • Mol'dars Mut

    Gesamte Ausdauer um 15% erhöht.

    Dauer: 2 Std. · Quelle: Düsterbruch

  • Slip'kiks Grips

    Kritische Trefferchance aller Zauber und Angriffe um 3% erhöht. Hält 2 Std. lang an. Hat in Schlachtzugsinstanzen keine Wirkung.

    Dauer: 2 Std. · Quelle: Düsterbruch