Verbrauchsgüter — Wiki · WoW Burning Crusade
Die Verbrauchsgüter für die Höchststufe in WoW Burning Crusade, aus den Rezepten des Spiels: was sie bewirken, welcher Rolle sie helfen und welches Rezept sie herstellt.
Fläschchen

Fläschchen des chromatischen Wunders
Erhöht 2 Std. lang den Widerstand gegen alle Arten von Magie um 35 und alle Werte um 18. Gilt sowohl als Kampfelixier als auch als Wächterelixier. Dieser Effekt hält über den Tod hinaus an.

Fläschchen des chromatischen Widerstands
Erhöht den Widerstand gegen alle Arten von Magie 2 Std. lang um 25. Gilt sowohl als Kampfelixier als auch als Wächterelixier. Dieser Effekt hält über den Tod hinaus an.

Fläschchen der destillierten Weisheit
Erhöht die Intelligenz 2 Std. lang um 65. Gilt sowohl als Kampfelixier als auch als Wächterelixier. Dieser Effekt hält über den Tod hinaus an.
ZauberschadenRezept →

Fläschchen der Versteinerung
Ihr werdet zu Stein und seid 1 Min. lang gegen alle körperlichen Angriffe und Zauber geschützt, allerdings könnt Ihr während dieser Zeit weder angreifen noch Euch bewegen und auch keine Zauber wirken. Gilt sowohl als Kampfelixier als auch als Wächterelixier.

Fläschchen der obersten Macht
Erhöht die Schadenswirkung von Zaubern und magischen Effekten 2 Std. lang um bis zu 70. Gilt sowohl als Kampfelixier als auch als Wächterelixier. Dieser Effekt hält über den Tod hinaus an.
ZauberschadenRezept →

Fläschchen der Titanen
Erhöht die maximale Gesundheit des Spielers 2 Std. lang um 400. Gilt sowohl als Kampfelixier als auch als Wächterelixier. Dieser Effekt hält über den Tod hinaus an.
TankenRezept →
Elixiere

Elixier der Schwächung
Reduziert die Magiewiderstände der Ziele Eurer Zauber 1 Std. lang um 30. Wächterelixier.

Elixier des erheblichen Magierbluts
Alle 5 Sekunden 16 Mana regenerieren. Hält 1 Std. lang an. Wächterelixier.
HeilungRezept →

Elixier der erheblichen Schattenmacht
Erhöht den Schaden von Schattenzaubern 1 Std. lang um bis zu 55. Kampfelixier.
ZauberschadenRezept →

Elixier der erheblichen Verteidigung
Erhöht die Rüstung 1 Std. lang um 550. Wächterelixier.
TankenRezept →

Elixier der erheblichen Feuermacht
Erhöht den Schaden von Feuerzaubern 1 Std. lang um bis zu 55. Kampfelixier.
ZauberschadenRezept →

Elixier der Teufelsstärke
Erhöht 1 Std. lang die Angriffskraft um 90 und verringert die Ausdauer um 10. Kampfelixier.
Körperlicher SchadenTankenRezept →

Elixier der erheblichen Beweglichkeit
Erhöht 1 Std. lang Eure Beweglichkeit um 35 und Eure kritische Trefferwertung um 20. Kampfelixier.
Körperlicher SchadenRezept →


Erdelixier
Verhindert 1 Std. lang bis zu 20 Schaden von körperlichen und magischen Angriffen. Wächterelixier.

Elixier der draenischen Weisheit
Erhöht Intelligenz und Willenskraft 1 Std. lang um 30. Wächterelixier.
ZauberschadenHeilungRezept →

Elixier der erheblichen Frostmacht
Erhöht den Schaden von Frostzaubern 1 Std. lang um 55. Kampfelixier.
ZauberschadenRezept →


Elixier der Heilkraft
Erhöht die Effekte Eurer Heilzauber 1 Std. lang um bis zu 50. Kampfelixier.
HeilungRezept →

Elixier der erheblichen Seelenstärke
Erhöht 1 Std. lang die maximale Gesundheit um 250 und regeneriert alle 5 Sek. 10 Gesundheit. Wächterelixier.
TankenRezept →


Elixier der erheblichen Stärke
Erhöht Eure Stärke 1 Std. lang um 35. Kampfelixier.
Körperlicher SchadenRezept →

Elixier des Adepten
Erhöht 1 Std. lang Zauberschaden und Heilung um 24 und kritische Zaubertrefferwertung um 24. Kampfelixier.
ZauberschadenHeilungRezept →

Elixier des Ansturms
Erhöht 1 Std. lang die Angriffskraft um 60. Kampfelixier.
Körperlicher SchadenRezept →
Tränke


Teufelsmanatrank
Stellt im Verlauf von 24 Sek. 3200 Mana wieder her, doch das hat seinen Preis! Es werden 15 Min. lang durch Zauber verursachter Schaden um 25 und Heilung um 50 verringert.
ZauberschadenHeilungRezept →






Erheblicher Schattenschutztrank
Absorbiert 2800 bis 4000 Schattenschaden. Hält 2 Min. lang an.

Zerstörungstrank
Erhöht die kritische Chance von Zaubern um 2% und Zauberschaden um 120. Hält 15 Sek. lang an.
ZauberschadenRezept →


Heldentrank
Erhöht die Stärke um 70 und die Gesundheit vorübergehend um 700. Hält 15 Sek. lang an.
Körperlicher SchadenRezept →

Erheblicher Trank des traumlosen Schlafs
Versetzt den Anwender 12 Sek. lang in einen traumlosen Schlaf. Während dieser Zeit regeneriert der Anwender 3600 Gesundheit und 3600 Mana.

Teufelsregenerationstrank
Stellt im Verlauf von 24 Sek. 3200 Gesundheit wieder her, doch das hat seinen Preis! Alle Werte werden 15 Min. lang um 15 verringert.


Verschleierungstrank
Verschleiert Euch gegenüber nahen Feinden, so dass Ihr weniger bedrohlich erscheint.

Trank des verrückten Alchimisten
Stellt 1650 bis 2750 Mana und Gesundheit wieder her. Hat gelegentlich Nebeneffekte.


Trank der Wahnsinnsstärke
Erhöht Eure Stärke um 120 und verringert Eure Verteidigungswertung um 75. Hält 15 Sek. lang an.
Körperlicher SchadenTankenRezept →




Essen

Schädelfischsuppe
Stellt im Verlauf von 30 Sek. insgesamt 7200 Mana wieder her. Ihr müsst beim Trinken sitzen bleiben. Wenn Ihr mindestens 10 Sekunden mit Trinken verbringt, werdet Ihr erleuchtet und erhaltet 30 Min. lang 20 kritische Zaubertrefferwertung und Willenskraft.
ZauberschadenHeilungRezept →

Sporlingschmaus
Erhöht Ausdauer und Willenskraft Eures Begleiters um 20. Hält 30 Min. lang an.
HeilungTankenRezept →

Kiblers Häppchen
Erhöht die Stärke und Willenskraft Eures Begleiters um 20. Hält 30 Min. lang an.
Körperlicher SchadenHeilungRezept →

Sturmkoteletts
Lädt Euch mit Energie auf und schockt für die nächsten 30 Min. gelegentlich nahe Gegner mit Blitzen.
Waffenöle und Wetzsteine

Adamantitwetzstein
Den Schaden scharfer Waffen eine Stunde lang um 12 und die kritische Nahkampftrefferwertung um 14 erhöhen.
Körperlicher SchadenRezept →

Adamantitgewichtsstein
Den Schaden einer stumpfen Waffe eine Stunde lang um 12 und die kritische Trefferwertung um 14 erhöhen.
Körperlicher SchadenRezept →

Überragendes Zauberöl
Erhöht bei Anwendung auf eine Waffe den Zauberschaden um bis zu 42. Hält 1 Stunde lang an.
ZauberschadenRezept →

Überragendes Manaöl
Gewährt bei Anwendung auf eine Waffe alle 5 Sekunden 14 Mana. Hält 1 Stunde lang an.

Elementarwetzstein
Erhöht die kritische Nahkampftrefferwertung eine Stunde lang um 28.
Körperlicher SchadenRezept →

Teuflischer Wetzstein
Den Schaden scharfer Waffen eine Stunde lang um 12 erhöhen.
Körperlicher SchadenRezept →

Teufelsgewichtsstein
Den Schaden einer stumpfen Waffe eine Stunde lang um 12 erhöhen.
Körperlicher SchadenRezept →

Hervorragendes Manaöl
Gewährt bei Anwendung auf eine Waffe alle 5 Sekunden 12 Mana und erhöht den Effekt von Heilzaubern um 25. Hält 1 Stunde lang an.
HeilungRezept →

Hervorragendes Zauberöl
Erhöht bei Anwendung auf eine Waffe den Zauberschaden um bis zu 36 und erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 14. Hält 1 Stunde lang an.
ZauberschadenRezept →
Verzauberungen
Waffenverzauberungen

Waffe - Scharfrichter
Eine Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass eine Chance besteht, 840 Rüstung Eures Feindes zu ignorieren. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 60 oder höher.
Körperlicher SchadenTankenRezept →

Waffe - Mungo
Eine Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass eine Chance besteht, die Beweglichkeit um 120 und das Angriffstempo geringfügig zu erhöhen. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
Körperlicher SchadenRezept →

Waffe - Seelenfrost
Eine Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass sie den Schaden von Frost- und Schattenzaubern um bis zu 54 erhöht. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
Körperlicher SchadenRezept →

Waffe - Sonnenfeuer
Eine Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass sie den Schaden von Feuer- und Arkanzaubern um bis zu 50 erhöht. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
Körperlicher SchadenRezept →

Zweihandwaffe - Erhebliche Beweglichkeit
Eine zweihändige Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass sie die Beweglichkeit um 35 erhöht. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
Körperlicher SchadenRezept →

Waffe - Meister des Kampfes
Eine Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass sie manchmal die gesamte Gruppe um 180 bis 300 Gesundheit heilt, wenn ein Gegner getroffen wird. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
Körperlicher SchadenRezept →

Waffe - Zauberflut
Eine Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass sie beim Zauberwirken eine Chance von 3% gewährt, bei allen Gruppenmitgliedern 10 Sekunden lang insgesamt 100 Mana wiederherzustellen. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
Körperlicher SchadenRezept →

Zweihandwaffe - Unbändigkeit
Eine zweihändige Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass sie die Angriffskraft um 70 erhöht. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
Körperlicher SchadenRezept →

Waffe - Große Beweglichkeit
Eine Waffe dauerhaft verzaubern, sodass die Beweglichkeit um 20 erhöht wird. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
Körperlicher SchadenRezept →

Waffe - Erhebliche Heilung
Eine Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass sie die Heilung um +81 und den Zauberschaden um +27 erhöht. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
Körperlicher SchadenZauberschadenHeilungRezept →

Waffe - Erhebliche Zaubermacht
Eine Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass sie Zauberschaden und Heilung um bis zu 40 erhöht. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
Körperlicher SchadenZauberschadenHeilungRezept →

Waffe - Potenz
Eine Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass sie die Stärke um 20 erhöht. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
Körperlicher SchadenRezept →

Waffe - Erhebliche Intelligenz
Eine Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass sie +30 Intelligenz gewährt. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
Körperlicher SchadenZauberschadenRezept →

Waffe - Erhebliches Schlagen
Eine Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass deren Schaden um 7 erhöht wird. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
Körperlicher SchadenRezept →

Waffe - Kreuzfahrer
Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass sie bei Nahkampfangriffen oft 75 bis 125 heilt und 15 Sek. lang die Stärke um 100 erhöht. Verringerter Effekt bei Spielern über Stufe 60.
Körperlicher SchadenRezept →

Waffe - Heilkraft
Eine Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass sie die Heilwirkung von Heilzaubern um bis zu 55 Punkte und den Schaden von Schadenszaubern um bis zu 19 Punkte erhöht.
Körperlicher SchadenHeilungRezept →

Waffe - Lebensdiebstahl
Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass vom Feind oft Leben gestohlen und auf den Benutzer übertragen wird. Verringerter Effekt bei Spielern über Stufe 60.
Körperlicher SchadenRezept →

Waffe - Mächtige Intelligenz
Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass sie die Intelligenz um 22 erhöht.
Körperlicher SchadenZauberschadenRezept →

Waffe - Mächtige Willenskraft
Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass sie die Willenskraft um 20 erhöht.
Körperlicher SchadenHeilungRezept →

Waffe - Zauberkraft
Eine Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass sie den Schaden und die Heilung aller Zauber um bis zu 30 erhöht.
Körperlicher SchadenHeilungRezept →

Waffe - Überragendes Schlagen
Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass damit 5 zusätzliche Punkte Schaden zugefügt werden.
Körperlicher SchadenRezept →
Umhangverzauberungen

Umhang - Stahlgewebe
Einen Umhang dauerhaft verzaubern, sodass die Verteidigungswertung um 12 erhöht wird. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
TankenRezept →

Umhang - Großer Arkanwiderstand
Einen Umhang dauerhaft so verzaubern, dass er den Arkanwiderstand um 15 erhöht. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

Umhang - Großer Schattenwiderstand
Einen Umhang dauerhaft so verzaubern, dass er den Schattenwiderstand um 15 erhöht. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

Umhang - Erheblicher Widerstand
Einen Umhang dauerhaft so verzaubern, dass er alle Widerstände um 7 erhöht. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

Umhang - Zauberdurchschlagskraft
Einen Umhang dauerhaft so verzaubern, dass er die Zauberdurchschlagskraft um 20 erhöht. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

Umhang - Große Beweglichkeit
Einen Umhang dauerhaft so verzaubern, dass er die Beweglichkeit um 12 erhöht. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
Körperlicher SchadenRezept →

Umhang - Erhebliche Rüstung
Einen Umhang dauerhaft so verzaubern, dass er die Rüstung um 120 erhöht. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
TankenRezept →

Umhang - Ausweichen
Umhang dauerhaft so verzaubern, dass die Ausweichwertung um 12 erhöht wird.
TankenRezept →

Umhang - Großer Feuerwiderstand
Umhang dauerhaft verzaubern, sodass der Feuerwiderstand um 15 erhöht wird.

Umhang - Großer Naturwiderstand
Umhang dauerhaft verzaubern, sodass der Naturwiderstand um 15 erhöht wird.


Umhang - Feingefühl
Umhang dauerhaft verzaubern, sodass die vom Träger verursachte Bedrohung um 2% verringert wird.
Ringverzauberungen

Ring - Werte
Einen Ring dauerhaft so verzaubern, dass er alle Werte um 4 erhöht. Nur Ringe des Verzauberers können verzaubert werden und sind danach seelengebunden. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

Ring - Heilkraft
Einen Ring dauerhaft so verzaubern, dass er Heilzauber um bis zu 20 und Schadenszauber um bis zu 7 erhöht. Nur Ringe des Verzauberers können verzaubert werden und sind danach seelengebunden. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
HeilungRezept →

Ring - Zaubermacht
Einen Ring dauerhaft so verzaubern, dass er Zauberschaden und Heilung um bis zu 12 erhöht. Nur Ringe des Verzauberers können verzaubert werden und sind danach seelengebunden.
ZauberschadenHeilungRezept →

Ring - Schlagen
Einen Ring dauerhaft so verzaubern, dass er körperlichen Schaden um 2 erhöht. Nur Ringe des Verzauberers können verzaubert werden und sind danach seelengebunden. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
Stiefelverzauberungen

Stiefel - Sicherer Stand
Stiefel dauerhaft so verzaubern, dass der Widerstand gegen bewegungseinschränkende Effekte um 5% und die Trefferwertung um 10 erhöht werden. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

Stiefel - Flinkheit des Ebers
Stiefel dauerhaft so verzaubern, dass sie Ausdauer um 9 und das Bewegungstempo geringfügig erhöhen. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
TankenRezept →

Stiefel - Schnelligkeit der Katze
Stiefel dauerhaft so verzaubern, dass sie Beweglichkeit um 6 und das Bewegungstempo geringfügig erhöhen. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
Körperlicher SchadenRezept →

Stiefel - Gewandtheit
Stiefel dauerhaft so verzaubern, dass sie die Beweglichkeit um 12 erhöhen. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
Körperlicher SchadenRezept →

Stiefel - Seelenstärke
Stiefel dauerhaft so verzaubern, dass sie die Ausdauer um 12 erhöhen. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
TankenRezept →

Stiefel - Vitalität
Stiefel dauerhaft so verzaubern, dass sie alle 5 Sek. 4 Gesundheit und Mana wiederherstellen. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
HeilungRezept →
Schildverzauberungen

Schild - Widerstand
Einen Schild dauerhaft so verzaubern, dass er Widerstand gegen alle Magiearten um 5 erhöht. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

Schild - Schildblock
Lehrt Euch, einen Schild dauerhaft so zu verzaubern, dass er 15 Blockwertung gewährt. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
TankenRezept →

Schild - Abhärtung
Einen Schild dauerhaft verzaubern, sodass die Abhärtung um 12 erhöht wird. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

Schild - Intelligenz
Einen Schild dauerhaft so verzaubern, dass er die Intelligenz um 12 erhöht. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
ZauberschadenRezept →

Schild - Erhebliche Ausdauer
Einen Schild dauerhaft so verzaubern, dass er die Ausdauer um 18 erhöht. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
TankenRezept →

Schild - Harter Schild
Einen Schild dauerhaft so verzaubern, dass er 18 zusätzlichen Blockwert gewährt. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
TankenRezept →
Brustverzauberungen

Brust - Verteidigung
Eine Brustrüstung dauerhaft so verzaubern, dass sie 15 Verteidigungswertung gewährt. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
TankenRezept →

Brust - Außergewöhnliche Werte
Eine Brustrüstung dauerhaft so verzaubern, dass sie alle Werte um 6 erhöht. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
TankenRezept →

Brust - Erhebliche Abhärtung
Eine Brustrüstung dauerhaft so verzaubern, dass sie 15 Abhärtungswertung gewährt. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
TankenRezept →

Brust - Erhebliche Willenskraft
Eine Brustrüstung dauerhaft so verzaubern, dass sie +15 Willenskraft gewährt. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
HeilungTankenRezept →

Brust - Außergewöhnliche Gesundheit
Eine Brustrüstung dauerhaft so verzaubern, dass sie +150 Gesundheit gewährt. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
TankenRezept →

Brust - Große Werte
Ein Teil der Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass alle Werte um +4 erhöht werden.
TankenRezept →

Brust - Mana wiederherstellen
Eine Brustrüstung dauerhaft so verzaubern, dass sie alle 5 Sek.. 6 Mana gewährt. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
HeilungTankenRezept →
Armschienenverzauberungen

Armschiene - Zaubermacht
Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie Zauberschaden und Heilung um bis zu 15 erhöhen. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
ZauberschadenHeilungRezept →

Armschiene - Seelenstärke
Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Ausdauer um 12 erhöhen. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
TankenRezept →

Armschiene - Mana wiederherstellen
Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie alle 5 Sek. 6 Mana wiederherstellen. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
HeilungRezept →

Armschiene - Überragende Heilung
Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie den Effekt von Heilzaubern um bis zu 30 und Schadenszaubern um bis zu 10 erhöhen. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
HeilungRezept →

Armschiene - Erhebliche Verteidigung
Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass die Verteidigungswertung um 12 erhöht wird. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
TankenRezept →

Armschiene - Werte
Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie alle Attribute um 4 erhöhen. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

Armschiene - Muskelkraft
Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Stärke um 12 erhöhen. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
Körperlicher SchadenRezept →

Armschiene - Erhebliche Intelligenz
Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Intelligenz um 12 erhöhen. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
ZauberschadenRezept →

Armschiene - Sturmangriff
Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Angriffskraft um 24 erhöhen. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
Körperlicher SchadenRezept →

Armschiene - Heilkraft
Armschienen dauerhaft verzaubern, sodass sie den Effekt Eurer Heilzauber um 24 und Eurer Schadenszauber um bis zu 8 Punkte erhöhen.
HeilungRezept →

Armschiene - Überragende Ausdauer
Verzaubert Armschienen dauerhaft, sodass die Ausdauer um +9 erhöht wird.
TankenRezept →
Handschuhverzauberungen

Handschuhe - Erhebliche Zaubermacht
Handschuhe dauerhaft so verzaubern, dass sie Zauberschaden und Heilung um bis zu 20 erhöhen. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
HeilungRezept →

Handschuhe - Zauberschlag
Handschuhe dauerhaft so verzaubern, dass sie +15 Zaubertrefferwertung gewähren. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
ZauberschadenRezept →

Handschuhe - Erhebliche Heilung
Handschuhe dauerhaft so verzaubern, dass sie die Heilung um 35 und den Zauberschaden um 12 erhöhen. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
ZauberschadenHeilungRezept →

Handschuhe - Erhebliche Stärke
Handschuhe dauerhaft so verzaubern, dass sie +15 Stärke gewähren. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
Körperlicher SchadenRezept →

Handschuhe - Sturmangriff
Handschuhe dauerhaft so verzaubern, dass sie +26 Angriffskraft gewähren. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
Körperlicher SchadenRezept →

Handschuhe - Sprengkraft
Handschuhe dauerhaft so verzaubern, dass sie +10 kritische Zaubertrefferwertung gewähren. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.
ZauberschadenRezept →

Handschuhe - Feuermacht
Handschuhe dauerhaft verzaubern, sodass der Feuerschaden um +20 erhöht wird.

Handschuhe - Frostmacht
Handschuhe dauerhaft verzaubern, sodass der Frostschaden um 20 erhöht wird.

Handschuhe - Heilkraft
Handschuhe dauerhaft verzaubern, sodass die Heilzauber des Trägers um 30 und die Schadenszauber um bis zu 10 erhöht werden.
HeilungRezept →

Handschuhe - Schattenmacht
Handschuhe dauerhaft verzaubern, sodass der Schattenschaden um 20 erhöht wird.

Handschuhe - Überragende Beweglichkeit
Handschuhe dauerhaft verzaubern, sodass die Beweglichkeit um 15 erhöht wird.
Körperlicher SchadenRezept →

Handschuhe - Bedrohung
Handschuhe dauerhaft verzaubern, sodass die Bedrohung von allen Attacken und Zaubern um 2% erhöht wird.
Zweihandwaffenverzauberungen

Zweihandwaffen - Erhebliche Intelligenz
Eine Zweihand-Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass sie die Intelligenz um 9 erhöht.
Körperlicher SchadenZauberschadenRezept →

Zweihandwaffe - Erhebliche Willenskraft
Eine Zweihand-Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass sie die Willenskraft um 9 erhöht.
Körperlicher SchadenHeilungRezept →
