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Verbrauchsgüter — Wiki · WoW Burning Crusade

Die Verbrauchsgüter für die Höchststufe in WoW Burning Crusade, aus den Rezepten des Spiels: was sie bewirken, welcher Rolle sie helfen und welches Rezept sie herstellt.

Fläschchen

  • Fläschchen des chromatischen Wunders

    Erhöht 2 Std. lang den Widerstand gegen alle Arten von Magie um 35 und alle Werte um 18. Gilt sowohl als Kampfelixier als auch als Wächterelixier. Dieser Effekt hält über den Tod hinaus an.

    Rezept →

  • Fläschchen des chromatischen Widerstands

    Erhöht den Widerstand gegen alle Arten von Magie 2 Std. lang um 25. Gilt sowohl als Kampfelixier als auch als Wächterelixier. Dieser Effekt hält über den Tod hinaus an.

    Rezept →

  • Fläschchen der destillierten Weisheit

    Erhöht die Intelligenz 2 Std. lang um 65. Gilt sowohl als Kampfelixier als auch als Wächterelixier. Dieser Effekt hält über den Tod hinaus an.

    ZauberschadenRezept →

  • Fläschchen der Versteinerung

    Ihr werdet zu Stein und seid 1 Min. lang gegen alle körperlichen Angriffe und Zauber geschützt, allerdings könnt Ihr während dieser Zeit weder angreifen noch Euch bewegen und auch keine Zauber wirken. Gilt sowohl als Kampfelixier als auch als Wächterelixier.

    Rezept →

  • Fläschchen der obersten Macht

    Erhöht die Schadenswirkung von Zaubern und magischen Effekten 2 Std. lang um bis zu 70. Gilt sowohl als Kampfelixier als auch als Wächterelixier. Dieser Effekt hält über den Tod hinaus an.

    ZauberschadenRezept →

  • Fläschchen der Titanen

    Erhöht die maximale Gesundheit des Spielers 2 Std. lang um 400. Gilt sowohl als Kampfelixier als auch als Wächterelixier. Dieser Effekt hält über den Tod hinaus an.

    TankenRezept →

Elixiere

  • Elixier der Schwächung

    Reduziert die Magiewiderstände der Ziele Eurer Zauber 1 Std. lang um 30. Wächterelixier.

    Rezept →

  • Elixier des erheblichen Magierbluts

    Alle 5 Sekunden 16 Mana regenerieren. Hält 1 Std. lang an. Wächterelixier.

    HeilungRezept →

  • Elixier der erheblichen Schattenmacht

    Erhöht den Schaden von Schattenzaubern 1 Std. lang um bis zu 55. Kampfelixier.

    ZauberschadenRezept →

  • Elixier der erheblichen Verteidigung

    Erhöht die Rüstung 1 Std. lang um 550. Wächterelixier.

    TankenRezept →

  • Elixier der erheblichen Feuermacht

    Erhöht den Schaden von Feuerzaubern 1 Std. lang um bis zu 55. Kampfelixier.

    ZauberschadenRezept →

  • Elixier der Teufelsstärke

    Erhöht 1 Std. lang die Angriffskraft um 90 und verringert die Ausdauer um 10. Kampfelixier.

    Körperlicher SchadenTankenRezept →

  • Elixier der erheblichen Beweglichkeit

    Erhöht 1 Std. lang Eure Beweglichkeit um 35 und Eure kritische Trefferwertung um 20. Kampfelixier.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Elixier des suchenden Auges

    Erhöht 10 Min. lang Eure Verstohlenheitsentdeckung.

    Rezept →

  • Erdelixier

    Verhindert 1 Std. lang bis zu 20 Schaden von körperlichen und magischen Angriffen. Wächterelixier.

    Rezept →

  • Elixier der draenischen Weisheit

    Erhöht Intelligenz und Willenskraft 1 Std. lang um 30. Wächterelixier.

    ZauberschadenHeilungRezept →

  • Elixier der erheblichen Frostmacht

    Erhöht den Schaden von Frostzaubern 1 Std. lang um 55. Kampfelixier.

    ZauberschadenRezept →

  • Elixier des Meisters

    Erhöht 1 Std. lang alle Attribute um 15. Kampfelixier.

    Rezept →

  • Elixier der Heilkraft

    Erhöht die Effekte Eurer Heilzauber 1 Std. lang um bis zu 50. Kampfelixier.

    HeilungRezept →

  • Elixier der erheblichen Seelenstärke

    Erhöht 1 Std. lang die maximale Gesundheit um 250 und regeneriert alle 5 Sek. 10 Gesundheit. Wächterelixier.

    TankenRezept →

  • Elixier der Tarnung

    Anwender kann 1 Std. lang nicht aufgespürt werden.

    Rezept →

  • Elixier der erheblichen Stärke

    Erhöht Eure Stärke 1 Std. lang um 35. Kampfelixier.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Elixier des Adepten

    Erhöht 1 Std. lang Zauberschaden und Heilung um 24 und kritische Zaubertrefferwertung um 24. Kampfelixier.

    ZauberschadenHeilungRezept →

  • Elixier des Ansturms

    Erhöht 1 Std. lang die Angriffskraft um 60. Kampfelixier.

    Körperlicher SchadenRezept →

Tränke

  • Eisenschildtrank

    Erhöht 2 Min. lang die Rüstung um 2500.

    TankenRezept →

  • Teufelsmanatrank

    Stellt im Verlauf von 24 Sek. 3200 Mana wieder her, doch das hat seinen Preis! Es werden 15 Min. lang durch Zauber verursachter Schaden um 25 und Heilung um 50 verringert.

    ZauberschadenHeilungRezept →

  • Erheblicher Arkanschutztrank

    Absorbiert 2800 bis 4000 Arkanschaden. Hält 2 Min. lang an.

    Rezept →

  • Erheblicher Feuerschutztrank

    Absorbiert 2800 bis 4000 Feuerschaden. Hält 2 Min. lang an.

    Rezept →

  • Erheblicher Frostschutztrank

    Absorbiert 2800 bis 4000 Frostschaden. Hält 2 Min. lang an.

    Rezept →

  • Erheblicher Heiligschutztrank

    Absorbiert 2800 bis 4000 Heiligschaden. Hält 2 Min. lang an.

    Rezept →

  • Erheblicher Naturschutztrank

    Absorbiert 2800 bis 4000 Naturschaden. Hält 2 Min. lang an.

    Rezept →

  • Erheblicher Schattenschutztrank

    Absorbiert 2800 bis 4000 Schattenschaden. Hält 2 Min. lang an.

    Rezept →

  • Zerstörungstrank

    Erhöht die kritische Chance von Zaubern um 2% und Zauberschaden um 120. Hält 15 Sek. lang an.

    ZauberschadenRezept →

  • Hasttrank

    Erhöht Angriffstempowertung 15 Sek. lang um 400.

    Rezept →

  • Heldentrank

    Erhöht die Stärke um 70 und die Gesundheit vorübergehend um 700. Hält 15 Sek. lang an.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Erheblicher Trank des traumlosen Schlafs

    Versetzt den Anwender 12 Sek. lang in einen traumlosen Schlaf. Während dieser Zeit regeneriert der Anwender 3600 Gesundheit und 3600 Mana.

    Rezept →

  • Teufelsregenerationstrank

    Stellt im Verlauf von 24 Sek. 3200 Gesundheit wieder her, doch das hat seinen Preis! Alle Werte werden 15 Min. lang um 15 verringert.

    Rezept →

  • Erstklassiger Manatrank

    Stellt 1800 bis 3000 Mana wieder her.

    Rezept →

  • Verschleierungstrank

    Verschleiert Euch gegenüber nahen Feinden, so dass Ihr weniger bedrohlich erscheint.

    Rezept →

  • Trank des verrückten Alchimisten

    Stellt 1650 bis 2750 Mana und Gesundheit wieder her. Hat gelegentlich Nebeneffekte.

    Rezept →

  • Erstklassiger Heiltrank

    Stellt 1500 bis 2500 Gesundheit wieder her.

    Rezept →

  • Trank der Wahnsinnsstärke

    Erhöht Eure Stärke um 120 und verringert Eure Verteidigungswertung um 75. Hält 15 Sek. lang an.

    Körperlicher SchadenTankenRezept →

  • Schleichtrank

    Erhöht Eure Verstohlenheit 1 Min. lang um einen großen Betrag.

    Rezept →

  • Instabiler Manatrank

    Stellt 1350 bis 2250 Mana wieder her.

    Rezept →

  • Erheblicher Verjüngungstrank

    Stellt 1440 bis 1760 Mana und Gesundheit wieder her.

    Rezept →

  • Flüchtiger Heiltrank

    Stellt 1050 bis 1750 Gesundheit wieder her.

    Rezept →

Essen

  • Schädelfischsuppe

    Stellt im Verlauf von 30 Sek. insgesamt 7200 Mana wieder her. Ihr müsst beim Trinken sitzen bleiben. Wenn Ihr mindestens 10 Sekunden mit Trinken verbringt, werdet Ihr erleuchtet und erhaltet 30 Min. lang 20 kritische Zaubertrefferwertung und Willenskraft.

    ZauberschadenHeilungRezept →

  • Sporlingschmaus

    Erhöht Ausdauer und Willenskraft Eures Begleiters um 20. Hält 30 Min. lang an.

    HeilungTankenRezept →

  • Kiblers Häppchen

    Erhöht die Stärke und Willenskraft Eures Begleiters um 20. Hält 30 Min. lang an.

    Körperlicher SchadenHeilungRezept →

  • Sturmkoteletts

    Lädt Euch mit Energie auf und schockt für die nächsten 30 Min. gelegentlich nahe Gegner mit Blitzen.

    Rezept →

Waffenöle und Wetzsteine

  • Adamantitwetzstein

    Den Schaden scharfer Waffen eine Stunde lang um 12 und die kritische Nahkampftrefferwertung um 14 erhöhen.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Adamantitgewichtsstein

    Den Schaden einer stumpfen Waffe eine Stunde lang um 12 und die kritische Trefferwertung um 14 erhöhen.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Überragendes Zauberöl

    Erhöht bei Anwendung auf eine Waffe den Zauberschaden um bis zu 42. Hält 1 Stunde lang an.

    ZauberschadenRezept →

  • Überragendes Manaöl

    Gewährt bei Anwendung auf eine Waffe alle 5 Sekunden 14 Mana. Hält 1 Stunde lang an.

    Rezept →

  • Elementarwetzstein

    Erhöht die kritische Nahkampftrefferwertung eine Stunde lang um 28.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Teuflischer Wetzstein

    Den Schaden scharfer Waffen eine Stunde lang um 12 erhöhen.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Teufelsgewichtsstein

    Den Schaden einer stumpfen Waffe eine Stunde lang um 12 erhöhen.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Hervorragendes Manaöl

    Gewährt bei Anwendung auf eine Waffe alle 5 Sekunden 12 Mana und erhöht den Effekt von Heilzaubern um 25. Hält 1 Stunde lang an.

    HeilungRezept →

  • Hervorragendes Zauberöl

    Erhöht bei Anwendung auf eine Waffe den Zauberschaden um bis zu 36 und erhöht die kritische Zaubertrefferwertung um 14. Hält 1 Stunde lang an.

    ZauberschadenRezept →

Verzauberungen

Waffenverzauberungen

  • Waffe - Scharfrichter

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass eine Chance besteht, 840 Rüstung Eures Feindes zu ignorieren. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 60 oder höher.

    Körperlicher SchadenTankenRezept →

  • Waffe - Mungo

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass eine Chance besteht, die Beweglichkeit um 120 und das Angriffstempo geringfügig zu erhöhen. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Waffe - Seelenfrost

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass sie den Schaden von Frost- und Schattenzaubern um bis zu 54 erhöht. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Waffe - Sonnenfeuer

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass sie den Schaden von Feuer- und Arkanzaubern um bis zu 50 erhöht. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Zweihandwaffe - Erhebliche Beweglichkeit

    Eine zweihändige Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass sie die Beweglichkeit um 35 erhöht. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Waffe - Meister des Kampfes

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass sie manchmal die gesamte Gruppe um 180 bis 300 Gesundheit heilt, wenn ein Gegner getroffen wird. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Waffe - Zauberflut

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass sie beim Zauberwirken eine Chance von 3% gewährt, bei allen Gruppenmitgliedern 10 Sekunden lang insgesamt 100 Mana wiederherzustellen. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Zweihandwaffe - Unbändigkeit

    Eine zweihändige Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass sie die Angriffskraft um 70 erhöht. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Waffe - Große Beweglichkeit

    Eine Waffe dauerhaft verzaubern, sodass die Beweglichkeit um 20 erhöht wird. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Waffe - Erhebliche Heilung

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass sie die Heilung um +81 und den Zauberschaden um +27 erhöht. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    Körperlicher SchadenZauberschadenHeilungRezept →

  • Waffe - Erhebliche Zaubermacht

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass sie Zauberschaden und Heilung um bis zu 40 erhöht. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    Körperlicher SchadenZauberschadenHeilungRezept →

  • Waffe - Potenz

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass sie die Stärke um 20 erhöht. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Waffe - Erhebliche Intelligenz

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass sie +30 Intelligenz gewährt. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    Körperlicher SchadenZauberschadenRezept →

  • Waffe - Erhebliches Schlagen

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass deren Schaden um 7 erhöht wird. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Waffe - Kreuzfahrer

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass sie bei Nahkampfangriffen oft 75 bis 125 heilt und 15 Sek. lang die Stärke um 100 erhöht. Verringerter Effekt bei Spielern über Stufe 60.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Waffe - Heilkraft

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass sie die Heilwirkung von Heilzaubern um bis zu 55 Punkte und den Schaden von Schadenszaubern um bis zu 19 Punkte erhöht.

    Körperlicher SchadenHeilungRezept →

  • Waffe - Lebensdiebstahl

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass vom Feind oft Leben gestohlen und auf den Benutzer übertragen wird. Verringerter Effekt bei Spielern über Stufe 60.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Waffe - Mächtige Intelligenz

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass sie die Intelligenz um 22 erhöht.

    Körperlicher SchadenZauberschadenRezept →

  • Waffe - Mächtige Willenskraft

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass sie die Willenskraft um 20 erhöht.

    Körperlicher SchadenHeilungRezept →

  • Waffe - Zauberkraft

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft so verzaubern, dass sie den Schaden und die Heilung aller Zauber um bis zu 30 erhöht.

    Körperlicher SchadenHeilungRezept →

  • Waffe - Überragendes Schlagen

    Eine Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass damit 5 zusätzliche Punkte Schaden zugefügt werden.

    Körperlicher SchadenRezept →

Umhangverzauberungen

  • Umhang - Stahlgewebe

    Einen Umhang dauerhaft verzaubern, sodass die Verteidigungswertung um 12 erhöht wird. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    TankenRezept →

  • Umhang - Großer Arkanwiderstand

    Einen Umhang dauerhaft so verzaubern, dass er den Arkanwiderstand um 15 erhöht. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    Rezept →

  • Umhang - Großer Schattenwiderstand

    Einen Umhang dauerhaft so verzaubern, dass er den Schattenwiderstand um 15 erhöht. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    Rezept →

  • Umhang - Erheblicher Widerstand

    Einen Umhang dauerhaft so verzaubern, dass er alle Widerstände um 7 erhöht. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    Rezept →

  • Umhang - Zauberdurchschlagskraft

    Einen Umhang dauerhaft so verzaubern, dass er die Zauberdurchschlagskraft um 20 erhöht. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    Rezept →

  • Umhang - Große Beweglichkeit

    Einen Umhang dauerhaft so verzaubern, dass er die Beweglichkeit um 12 erhöht. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Umhang - Erhebliche Rüstung

    Einen Umhang dauerhaft so verzaubern, dass er die Rüstung um 120 erhöht. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    TankenRezept →

  • Umhang - Ausweichen

    Umhang dauerhaft so verzaubern, dass die Ausweichwertung um 12 erhöht wird.

    TankenRezept →

  • Umhang - Großer Feuerwiderstand

    Umhang dauerhaft verzaubern, sodass der Feuerwiderstand um 15 erhöht wird.

    Rezept →

  • Umhang - Großer Naturwiderstand

    Umhang dauerhaft verzaubern, sodass der Naturwiderstand um 15 erhöht wird.

    Rezept →

  • Umhang - Verstohlenheit

    Umhang dauerhaft verzaubern, sodass die Verstohlenheit erhöht wird.

    Rezept →

  • Umhang - Feingefühl

    Umhang dauerhaft verzaubern, sodass die vom Träger verursachte Bedrohung um 2% verringert wird.

    Rezept →

Ringverzauberungen

  • Ring - Werte

    Einen Ring dauerhaft so verzaubern, dass er alle Werte um 4 erhöht. Nur Ringe des Verzauberers können verzaubert werden und sind danach seelengebunden. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    Rezept →

  • Ring - Heilkraft

    Einen Ring dauerhaft so verzaubern, dass er Heilzauber um bis zu 20 und Schadenszauber um bis zu 7 erhöht. Nur Ringe des Verzauberers können verzaubert werden und sind danach seelengebunden. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    HeilungRezept →

  • Ring - Zaubermacht

    Einen Ring dauerhaft so verzaubern, dass er Zauberschaden und Heilung um bis zu 12 erhöht. Nur Ringe des Verzauberers können verzaubert werden und sind danach seelengebunden.

    ZauberschadenHeilungRezept →

  • Ring - Schlagen

    Einen Ring dauerhaft so verzaubern, dass er körperlichen Schaden um 2 erhöht. Nur Ringe des Verzauberers können verzaubert werden und sind danach seelengebunden. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    Rezept →

Stiefelverzauberungen

  • Stiefel - Sicherer Stand

    Stiefel dauerhaft so verzaubern, dass der Widerstand gegen bewegungseinschränkende Effekte um 5% und die Trefferwertung um 10 erhöht werden. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    Rezept →

  • Stiefel - Flinkheit des Ebers

    Stiefel dauerhaft so verzaubern, dass sie Ausdauer um 9 und das Bewegungstempo geringfügig erhöhen. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    TankenRezept →

  • Stiefel - Schnelligkeit der Katze

    Stiefel dauerhaft so verzaubern, dass sie Beweglichkeit um 6 und das Bewegungstempo geringfügig erhöhen. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Stiefel - Gewandtheit

    Stiefel dauerhaft so verzaubern, dass sie die Beweglichkeit um 12 erhöhen. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Stiefel - Seelenstärke

    Stiefel dauerhaft so verzaubern, dass sie die Ausdauer um 12 erhöhen. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    TankenRezept →

  • Stiefel - Vitalität

    Stiefel dauerhaft so verzaubern, dass sie alle 5 Sek. 4 Gesundheit und Mana wiederherstellen. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    HeilungRezept →

Schildverzauberungen

  • Schild - Widerstand

    Einen Schild dauerhaft so verzaubern, dass er Widerstand gegen alle Magiearten um 5 erhöht. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    Rezept →

  • Schild - Schildblock

    Lehrt Euch, einen Schild dauerhaft so zu verzaubern, dass er 15 Blockwertung gewährt. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    TankenRezept →

  • Schild - Abhärtung

    Einen Schild dauerhaft verzaubern, sodass die Abhärtung um 12 erhöht wird. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    Rezept →

  • Schild - Intelligenz

    Einen Schild dauerhaft so verzaubern, dass er die Intelligenz um 12 erhöht. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    ZauberschadenRezept →

  • Schild - Erhebliche Ausdauer

    Einen Schild dauerhaft so verzaubern, dass er die Ausdauer um 18 erhöht. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    TankenRezept →

  • Schild - Harter Schild

    Einen Schild dauerhaft so verzaubern, dass er 18 zusätzlichen Blockwert gewährt. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    TankenRezept →

Brustverzauberungen

  • Brust - Verteidigung

    Eine Brustrüstung dauerhaft so verzaubern, dass sie 15 Verteidigungswertung gewährt. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    TankenRezept →

  • Brust - Außergewöhnliche Werte

    Eine Brustrüstung dauerhaft so verzaubern, dass sie alle Werte um 6 erhöht. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    TankenRezept →

  • Brust - Erhebliche Abhärtung

    Eine Brustrüstung dauerhaft so verzaubern, dass sie 15 Abhärtungswertung gewährt. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    TankenRezept →

  • Brust - Erhebliche Willenskraft

    Eine Brustrüstung dauerhaft so verzaubern, dass sie +15 Willenskraft gewährt. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    HeilungTankenRezept →

  • Brust - Außergewöhnliche Gesundheit

    Eine Brustrüstung dauerhaft so verzaubern, dass sie +150 Gesundheit gewährt. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    TankenRezept →

  • Brust - Große Werte

    Ein Teil der Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass alle Werte um +4 erhöht werden.

    TankenRezept →

  • Brust - Mana wiederherstellen

    Eine Brustrüstung dauerhaft so verzaubern, dass sie alle 5 Sek.. 6 Mana gewährt. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    HeilungTankenRezept →

Armschienenverzauberungen

  • Armschiene - Zaubermacht

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie Zauberschaden und Heilung um bis zu 15 erhöhen. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    ZauberschadenHeilungRezept →

  • Armschiene - Seelenstärke

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Ausdauer um 12 erhöhen. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    TankenRezept →

  • Armschiene - Mana wiederherstellen

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie alle 5 Sek. 6 Mana wiederherstellen. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    HeilungRezept →

  • Armschiene - Überragende Heilung

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie den Effekt von Heilzaubern um bis zu 30 und Schadenszaubern um bis zu 10 erhöhen. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    HeilungRezept →

  • Armschiene - Erhebliche Verteidigung

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass die Verteidigungswertung um 12 erhöht wird. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    TankenRezept →

  • Armschiene - Werte

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie alle Attribute um 4 erhöhen. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    Rezept →

  • Armschiene - Muskelkraft

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Stärke um 12 erhöhen. Erfordert einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Armschiene - Erhebliche Intelligenz

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Intelligenz um 12 erhöhen. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    ZauberschadenRezept →

  • Armschiene - Sturmangriff

    Armschienen dauerhaft so verzaubern, dass sie die Angriffskraft um 24 erhöhen. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Armschiene - Heilkraft

    Armschienen dauerhaft verzaubern, sodass sie den Effekt Eurer Heilzauber um 24 und Eurer Schadenszauber um bis zu 8 Punkte erhöhen.

    HeilungRezept →

  • Armschiene - Überragende Ausdauer

    Verzaubert Armschienen dauerhaft, sodass die Ausdauer um +9 erhöht wird.

    TankenRezept →

Handschuhverzauberungen

  • Handschuhe - Erhebliche Zaubermacht

    Handschuhe dauerhaft so verzaubern, dass sie Zauberschaden und Heilung um bis zu 20 erhöhen. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    HeilungRezept →

  • Handschuhe - Zauberschlag

    Handschuhe dauerhaft so verzaubern, dass sie +15 Zaubertrefferwertung gewähren. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    ZauberschadenRezept →

  • Handschuhe - Erhebliche Heilung

    Handschuhe dauerhaft so verzaubern, dass sie die Heilung um 35 und den Zauberschaden um 12 erhöhen. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    ZauberschadenHeilungRezept →

  • Handschuhe - Erhebliche Stärke

    Handschuhe dauerhaft so verzaubern, dass sie +15 Stärke gewähren. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Handschuhe - Sturmangriff

    Handschuhe dauerhaft so verzaubern, dass sie +26 Angriffskraft gewähren. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Handschuhe - Sprengkraft

    Handschuhe dauerhaft so verzaubern, dass sie +10 kritische Zaubertrefferwertung gewähren. Benötigt einen Gegenstand der Stufe 35 oder höher.

    ZauberschadenRezept →

  • Handschuhe - Feuermacht

    Handschuhe dauerhaft verzaubern, sodass der Feuerschaden um +20 erhöht wird.

    Rezept →

  • Handschuhe - Frostmacht

    Handschuhe dauerhaft verzaubern, sodass der Frostschaden um 20 erhöht wird.

    Rezept →

  • Handschuhe - Heilkraft

    Handschuhe dauerhaft verzaubern, sodass die Heilzauber des Trägers um 30 und die Schadenszauber um bis zu 10 erhöht werden.

    HeilungRezept →

  • Handschuhe - Schattenmacht

    Handschuhe dauerhaft verzaubern, sodass der Schattenschaden um 20 erhöht wird.

    Rezept →

  • Handschuhe - Überragende Beweglichkeit

    Handschuhe dauerhaft verzaubern, sodass die Beweglichkeit um 15 erhöht wird.

    Körperlicher SchadenRezept →

  • Handschuhe - Bedrohung

    Handschuhe dauerhaft verzaubern, sodass die Bedrohung von allen Attacken und Zaubern um 2% erhöht wird.

    Rezept →

Zweihandwaffenverzauberungen

  • Zweihandwaffen - Erhebliche Intelligenz

    Eine Zweihand-Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass sie die Intelligenz um 9 erhöht.

    Körperlicher SchadenZauberschadenRezept →

  • Zweihandwaffe - Erhebliche Willenskraft

    Eine Zweihand-Nahkampfwaffe dauerhaft verzaubern, sodass sie die Willenskraft um 9 erhöht.

    Körperlicher SchadenHeilungRezept →