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Consumíveis — Wiki · WoW Burning Crusade

Os consumíveis do nível máximo em WoW Burning Crusade, segundo as receitas do jogo: o que cada um faz, a qual função ajuda e qual receita o cria.

Frascos

  • Frasco de Maravilha Cromática

    Aumenta em 35 a resistência a todas as escolas de magia e em 18 todos os atributos por 2 h. Conta como elixir de Batalha e Guardião. Este efeito continua após a morte.

    Receita →

  • Frasco de Resistência Cromática

    Aumenta em 25 a resistência a todas as escolas de magia por 2 h. Conta como elixir de Batalha e Guardião. Este efeito continua após a morte.

    Receita →

  • Frasco de Sabedoria Destilada

    Aumenta em 65 o Intelecto por 2 h. Conta como elixir de Batalha e Guardião. Este efeito continua após a morte.

    Dano mágicoReceita →

  • Frasco de Petrificação

    Você se transforma em pedra, protegendo-se de todos os ataques físicos e feitiços por 1 min, mas ficando impossibilitado de atacar, andar e lançar feitiços. Conta como Elixir Guardião e de Batalha.

    Receita →

  • Frasco de Poder Supremo

    Aumenta em até 70 o dano causado por feitiços e efeitos mágicos por 2 h. Conta como elixir de Batalha e Guardião. Este efeito continua após a morte.

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  • Frasco dos Titãs

    Aumenta em 400 o total de pontos de vida do jogador por 2 h. Conta como elixir de Batalha e Guardião. Este efeito continua após a morte.

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Elixires

  • Elixir de Potencialização

    Reduz em 30 todas as resistências à Magia dos alvos dos seus feitiços por 1 h. Elixir Guardião.

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  • Elixir de Sangue de Mago Elevado

    Restaura 16 de mana a cada 5 s por 1 h. Elixir Guardião.

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  • Elixir de Poder Sombrio Elevado

    Aumenta em até 55 o dano mágico de Sombra por 1 h. Elixir de Batalha.

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  • Elixir de Defesa Elevada

    Aumenta em 550 a armadura por 1 h. Elixir Guardião.

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  • Elixir de Poder de Fogo Elevado

    Aumenta em até 55 o dano mágico de Fogo por 1 h. Elixir de Batalha.

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  • Elixir de Força Vil

    Aumenta em 90 o Poder de Ataque e reduz em 10 o Vigor por 1 h. Elixir de Batalha.

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  • Elixir de Agilidade Elevada

    Aumenta em 35 a Agilidade e em 20 a taxa de acerto crítico por 1 h. Elixir de Batalha.

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  • Elixir do Olhar Inquiridor

    Aumenta a detecção de furtividade por 10 min.

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  • Elixir Terrano

    Previne até 20 de dano causado por um ataque Físico ou Mágico por 1 h. Elixir Guardião.

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  • Elixir de Sabedoria Draeneica

    Aumenta em 30 o Intelecto e o Espírito por 1 h. Elixir Guardião.

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  • Elixir de Poder Gélido Elevado

    Aumenta em até 55 o dano mágico de Gelo por 1 h. Elixir de Batalha.

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  • Elixir de Proficiência

    Aumenta em 15 todos os Atributos por 1 h. Elixir de Batalha.

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  • Elixir de Poder Curativo

    Aumenta em até 50 o efeito de feitiços de cura lançados por você por 1 h. Elixir de Batalha.

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  • Elixir de Fortitude Elevada

    Aumenta em 250 o total de vida e restaura 10 de vida a cada 5 s por 1 h. Elixir Guardião.

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  • Elixir de Camuflagem

    O assimilador não pode ser rastreado por 1 h.

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  • Elixir de Força Elevada

    Aumenta em 35 a Força por 1 h. Elixir de Batalha.

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  • Elixir do Adepto

    Aumenta em até 24 a cura e o dano mágico, e em 24 a taxa de de acerto crítico de feitiços por 1 h. Elixir de Batalha.

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  • Elixir da Ofensiva

    Aumenta em 60 o poder de ataque por 1 h. Elixir de Batalha.

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Poções

  • Poção de Escudo Férreo

    Aumenta em 2500 a armadura por 2 min.

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  • Poção Vil de Mana

    Restaura 3200 pontos de mana ao longo de 24 s, mas a um custo. Também reduz em 25 o dano mágico e em 50 a cura realizada por 15 min.

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  • Poção Elevada de Proteção contra o Arcano

    Absorve 2800 a 4000 de dano Arcano. Dura 2 min.

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  • Poção Elevada de Proteção contra o Fogo

    Absorve 2800 a 4000 de dano de Fogo. Dura 2 min.

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  • Poção Elevada de Proteção contra o Gelo

    Absorve 2800 a 4000 de dano de Gelo. Dura 2 min.

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  • Poção Elevada de Proteção contra o Sagrado

    Absorve 2800 a 4000 de dano Sagrado. Dura 2 min.

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  • Poção Elevada de Proteção contra a Natureza

    Absorve 2800 a 4000 de dano de Natureza. Dura 2 min.

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  • Poção Elevada de Proteção contra a Sombra

    Absorve 2800 a 4000 de dano de Sombra. Dura 2 min.

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  • Poção de Destruição

    Aumenta em 2% a chance de acerto crítico de feitiços e em 120 o dano mágico por 15 s.

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  • Poção de Aceleração

    Taxa de aceleração aumentada em 400 por 15 s.

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  • Poção de Heroísmo

    Aumenta em 70 a Força e aumenta temporariamente em 700 os pontos de vida por 15 s.

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  • Poção Elevada de Sono sem Sonhos

    Quem a bebe cai em um sono sem sonhos por 12 s. Durante esse tempo, restaura 3600 pontos de vida e 3600 pontos de mana.

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  • Poção Vil de Regeneração

    Restaura 3200 pontos de vida ao longo de 24 s, mas a um custo. Todos os atributos são reduzidos em 15 por 15 min.

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  • Super Poção de Mana

    Restaura 1800 a 3000 pontos de mana.

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  • Poção de Esconderijo

    Acoberta você contra inimigos próximos para parecer menos ameaçador a eles.

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  • Poção do Alquimista Louco

    Restaura 1650 a 2750 pontos de mana e de vida. Às vezes gera efeitos colaterais.

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  • Super Poção de Cura

    Restaura 1500 a 2500 pontos de vida.

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  • Poção de Força Insana

    Aumenta em 120 a Força e reduz em 75 a taxa de defesa por 15 s.

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  • Poção Furtiva

    Aumenta muito a Furtividade por 1 min.

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  • Poção Instável de Mana

    Restaura 1350 a 2250 pontos de mana.

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  • Poção Elevada de Rejuvenescimento

    Restaura 1440 a 1760 pontos de mana e de vida.

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  • Poção Volátil de Cura

    Restaura 1050 a 1750 pontos de vida.

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Comida

  • Sopa de Kranikola

    Restaura 7200 pontos de mana ao longo de 30 s. É preciso ficar sentado enquanto bebe. Se você gastar pelo menos 10 segundos bebendo, ficará iluminado e ganhará 20 de taxa de acerto crítico de feitiços e Espírito por 30 min.

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  • Biscoito de Sporeggar

    Aumenta em 20 o Vigor e o Espírito do seu ajudante. Dura 30 min.

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  • Iscas de Kibler

    Aumenta em 20 a Força e o Espírito do seu ajudante. Dura 30 min.

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  • Costeletas Tempestuosas

    Enche você de energia elétrica, fazendo com que raios atinjam de vez em quando inimigos próximos por 30 min.

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Óleos e pedras de arma

  • Pedra de Afiar de Adamantita

    Aumenta em 12 o dano da arma afiada e concede 14 de taxa de acerto crítico em combate corpo a corpo por 1 hora.

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  • Contrapeso de Adamantita

    Aumenta o dano das armas contundentes em 12 e concede 14 de taxa de acerto crítico por 1 hora.

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  • Óleo Superior de Teurgo

    Aplique a uma arma para aumentar em até 42 o dano mágico. Dura 1 hora.

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  • Óleo Superior de Mana

    Aplique em uma arma para restaurar 14 pontos de mana a cada 5 s. Dura 1 hora.

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  • Pedra de Afiar Elemental

    Aumenta em 28 a taxa de acerto crítico de uma arma corpo a corpo por 1 hora.

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  • Pedra de Afiar Vil

    Aumenta o dano das armas de lâmina em 12 por 1 hora.

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  • Contrapeso Vil

    Aumenta o dano das armas contundentes em 12 por 1 hora.

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  • Óleo Brilhante de Mana

    Aplique em uma arma para restaurar 12 pontos de mana a cada 5 s e aumentar em até 25 os efeitos dos feitiços de cura. Dura 1 hora.

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  • Óleo Brilhante de Teurgo

    Aplique a uma arma para aumentar em até 36 o dano mágico em 14 a taxa de acerto crítico de feitiços. Dura 1 hora.

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Encantamentos

Encantamentos de Arma

  • Encantamento de Carrasco - Arma

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo para às vezes ignorar 840 da Armadura do inimigo. Requer item de nível 60 ou maior.

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  • Encantamento de Mangusto - Arma

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo para às vezes aumentar um pouco a velocidade de ataque e em 120 a Agilidade. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento de Congelar Alma - Arma

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo para aumentar em até 54 o dano dos feitiços de Gelo e de Sombra. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento de Fogo Solar - Arma

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo para aumentar em até 50 o dano dos feitiços Arcanos e de Fogo. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento Elevado de Agilidade - Arma de 2M

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo de duas mãos para aumentar em 35 a Agilidade. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento de Mestre de Batalha - Arma

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo para às vezes curar de 180 a 300 pontos de vida dos integrantes do grupo próximos quando um inimigo for atingido. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento de Surto de Feitiço - Arma

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo para conceder 3% de chance de, ao lançar feitiços, restaurar 100 de mana de todos os integrantes do grupo ao longo de 10 s. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento de Selvageria - Arma de 2M

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo de duas mãos para aumentar em 70 o poder de ataque. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento Maior de Agilidade - Arma

    Encanta permanentemente uma arma para aumentar em 20 a Agilidade. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento Elevado de Cura - Arma

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo para aumentar em 81 a cura e em 27 o dano mágico. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento Elevado de Poder Mágico - Arma

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo para aumentar em até 40 a cura e o dano mágico. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento de Potência - Arma

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo para aumentar em 20 a Força. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento Elevado de Intelecto - Arma

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo para aumentar em 30 o Intelecto. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento Elevado de Ataque - Arma

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo para aumentar em 7 o dano causado. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento do Cruzado – Arma

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo para que ela cure frequentemente 75 a 125 pontos de vida e aumente em 100 a Força por 15 s ao atacar. Efeito reduzido em jogadores acima do nível 60.

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  • Encantamento de Poder de Cura - Arma

    Encantar permanentemente uma arma corpo a corpo para aumentar em 55 a cura dos feitiços de cura e em até 19 o dano dos feitiços de dano.

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  • Encantamento de Roubo de Vida – Arma

    Encanta uma arma de combate corpo a corpo para que, frequentemente, ela transfira pontos de vida do inimigo para quem a estiver empunhando. O efeito é reduzido para jogadores acima do nível 60.

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  • Encantamento Potente de Intelecto – Arma

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo para aumentar em 22 o Intelecto.

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  • Encantamento Potente de Espírito – Arma

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo para aumentar em 20 o Espírito.

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  • Encantamento de Poder Mágico - Arma

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo para aumentar em até 30 o dano e a cura dos feitiços.

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  • Encantamento Superior de Ataque - Arma

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo, aumentando em 5 o dano causado.

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Encantamentos de Manto

  • Encantamento de Açotrama - Manto

    Encanta permanentemente um manto para aumentar em 12 a taxa de defesa. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento Maior de Resistência ao Arcano - Manto

    Encanta permanentemente um manto para aumentar em 15 a Resistência ao Arcano. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento Maior de Resistência à Sombra - Manto

    Encanta permanentemente um manto para aumentar em 15 a Resistência à Sombra. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento Elevado de Resistência - Manto

    Encanta permanentemente um manto para aumentar em 7 todas as resistências. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento de Penetração de Feitiço - Manto

    Encanta permanentemente um manto para aumentar em 20 a Penetração de Feitiço. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento Maior de Agilidade - Manto

    Encanta permanentemente um manto para aumentar em 12 a Agilidade. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento Elevado de Armadura - Manto

    Encanta permanentemente um manto para aumentar em 120 a Armadura. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento de Esquiva – Manto

    Encanta um manto para aumentar em 12 a taxa de esquiva.

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  • Encantamento Maior de Resistência ao Fogo – Manto

    Encanta permanentemente um manto para aumentar em 15 a resistência ao Fogo.

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  • Encantamento Maior de Resistência à Natureza – Manto

    Encanta permanentemente um manto para aumentar em 15 a resistência à Natureza.

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  • Encantamento de Furtividade – Manto

    Encanta permanentemente um manto para aumentar a furtividade.

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  • Encantamento de Sutileza – Manto

    Encanta permanentemente um manto para reduzir em 2% a ameaça gerada.

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Encantamentos de Anel

  • Encantamento de Atributos - Anel

    Encanta permanentemente um anel para aumentar em 4 todos os atributos. Só é possível encantar os anéis do encantador, e encantar um anel o torna vinculado. Requer item de nível 35 ou maior.

    Receita →

  • Encantamento de Poder de Cura - Anel

    Encanta permanentemente um anel para aumentar em até 20 a cura e em até 7 o dano dos feitiços. Só é possível encantar os anéis do encantador, e encantar um anel o torna vinculado. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento de Poder Mágico - Anel

    Encanta permanentemente um anel para aumentar em até 12 a cura e o dano mágico. Só é possível encantar os anéis do encantador, e encantar um anel o torna vinculado.

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  • Encantamento de Ataque - Anel

    Encanta permanentemente um anel para aumentar 2 o dano Físico. Só é possível encantar os anéis do encantador, e encantar um anel o torna vinculado. Requer item de nível 35 ou maior.

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Encantamentos de Botas

  • Encantamento de Firmeza - Botas

    Encanta permanentemente um par de botas para aumentar em 5% a resistência a efeitos de lerdeza e enraizamento e em 10 a taxa de acerto. Requer item de nível 35 ou maior.

    Receita →

  • Encantamento de Velocidade do Javali - Botas

    Encanta permanentemente um par de botas para aumentar um pouco a velocidade de movimento e em 9 o Vigor. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento de Rapidez do Gato - Botas

    Encanta permanentemente um par de botas para aumentar um pouco a velocidade de movimento e em 6 a Agilidade. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento de Destreza - Botas

    Encanta permanentemente um par de botas para aumentar em 12 a Agilidade. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento de Fortitude - Botas

    Encanta permanentemente um par de botas para aumentar em 12 o Vigor. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento de Vitalidade - Botas

    Encanta permanentemente um par de botas para restaurar 4 pontos de vida e de mana a cada 5 s. Requer item de nível 35 ou maior.

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Encantamentos de Escudo

  • Encantamento de Resistência - Escudo

    Encanta permanentemente um escudo para aumentar em 5 todas as resistências mágicas. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento de Bloqueio - Escudo

    Encanta permanentemente um escudo para aumentar em 15 a taxa de bloqueio. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento de Resiliência - Escudo

    Encanta permanentemente um escudo para aumentar em 12 a Resiliência. Requer item de nível 35 ou maior.

    Receita →

  • Encantamento de Intelecto - Escudo

    Encanta permanentemente um escudo para aumentar em 12 o Intelecto. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento Elevado de Vigor - Escudo

    Encanta permanentemente um escudo para aumentar em 18 o Vigor. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento - Escudo Robusto

    Encanta permanentemente um escudo para conceder mais 18 de bloqueio. Requer item de nível 35 ou maior.

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Encantamentos de Torso

  • Encantamento de Defesa - Torso

    Encanta permanentemente uma armadura de torso para aumentar em 15 a taxa de defesa. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento Excepcional de Atributos - Torso

    Encanta permanentemente uma armadura de torso para aumentar em 6 todos os atributos. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento Elevado de Resiliência - Torso

    Encanta permanentemente uma armadura de torso para aumentar em 15 a taxa de Resiliência. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento Elevado de Espírito - Torso

    Encanta permanentemente uma armadura de torso para aumentar em 15 o Espírito. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento Excepcional de Vida - Torso

    Encanta permanentemente uma armadura de torso para aumentar em 150 os pontos de vida. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento Maior de Atributos – Torso

    Encanta uma armadura de torso permanentemente, aumentando em 4 todos os atributos.

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  • Encantamento de Restauração Primária de Mana - Torso

    Encanta permanentemente uma armadura de torso para conceder 6 de mana a cada 5 s. Requer item de nível 35 ou maior.

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Encantamentos de Braçadeiras

  • Encantamento de Poder Mágico - Braçadeiras

    Encanta permanentemente um par de braçadeiras para aumentar em até 15 a cura e o dano mágico. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento de Fortitude - Braçadeiras

    Encanta permanentemente braçadeiras para aumentar em 12 o Vigor. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento de Restauração Primária de Mana - Braçadeiras

    Encanta permanentemente braçadeiras para restaurar 6 de mana a cada 5 s. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento Superior de Cura - Braçadeiras

    Encanta permanentemente braçadeiras para aumentar o efeito dos seus feitiços de cura em até 30 e dos seus feitiços de dano em até 10. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento Elevado de Defesa - Braçadeiras

    Encanta permanentemente braçadeiras para aumentar em 12 a taxa de defesa. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento de Atributos - Braçadeiras

    Encanta permanentemente braçadeiras para aumentar em 4 todos os atributos. Requer item de nível 35 ou maior.

    Receita →

  • Encantamento de Força Muscular - Braçadeiras

    Encanta permanentemente braçadeiras para aumentar em 12 a Força. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento Elevado de Intelecto - Braçadeiras

    Encanta permanentemente braçadeiras para aumentar em 12 o Intelecto. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento de Assalto - Braçadeiras

    Encanta permanentemente um par de braçadeiras para aumentar em 24 o Poder de Ataque. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento de Poder de Cura – Braçadeiras

    Encanta permanentemente um par de braçadeiras para aumentar em 24 os efeitos dos seus feitiços de cura e em 8 os dos seus feitiços de dano.

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  • Encantamento Superior de Vigor - Braçadeiras

    Encanta um par de braçadeiras permanentemente, aumentando em 9 o Vigor.

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Encantamentos de Luvas

  • Encantamento Elevado de Poder Mágico - Luvas

    Encanta permanentemente um par de luvas para aumentar em 20 o dano e a cura. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento de Ataque de Feitiço - Luvas

    Encanta permanentemente um par de luvas para aumentar em 15 a taxa de acerto de feitiços. Requer item de nível 35 ou maior.

    Dano mágicoReceita →

  • Encantamento Elevado de Cura - Luvas

    Encanta permanentemente um par de luvas para aumentar em 35 a cura e em 12 o dano mágico. Requer item de nível 35 ou maior.

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  • Encantamento Elevado de Força - Luvas

    Encanta permanentemente um par de luvas para aumentar em 15 a Força. Requer item de nível 35 ou maior.

    Dano físicoReceita →

  • Encantamento de Assalto - Luvas

    Encanta permanentemente um par de luvas para aumentar em 26 o poder de ataque. Requer item de nível 35 ou maior.

    Dano físicoReceita →

  • Encantamento de Impacto - Luvas

    Encanta permanentemente um par de luvas para aumentar em 10 a taxa de acerto crítico de feitiços. Requer item de nível 35 ou maior.

    Dano mágicoReceita →

  • Encantamento de Poder Ígneo – Luvas

    Encanta permanentemente um par de luvas para aumentar em até 20 o dano de Fogo.

    Receita →

  • Encantamento de Poder Gélido – Luvas

    Encanta permanentemente um par de luvas para aumentar em até 20 o dano de Gelo.

    Receita →

  • Encantamento de Poder de Cura – Luvas

    Encanta permanentemente um par de luvas para aumentar em até 30 os feitiços de cura do lançador e em até 10 os feitiços de dano.

    CuraReceita →

  • Encantamento de Poder Sombrio – Luvas

    Encanta permanentemente um par de luvas para aumentar em até 20 o dano de Sombra.

    Receita →

  • Encantamento Superior de Agilidade – Luvas

    Encanta permanentemente um par de luvas para aumentar em até 15 a Agilidade.

    Dano físicoReceita →

  • Encantamento de Ameaça – Luvas

    Encanta um par de luvas permanentemente, aumentando em 2% a ameaça gerada por todos os ataques e feitiços.

    Receita →

Encantamentos de Armas de Duas Mãos

  • Encantamento Elevado de Intelecto - Arma de 2M

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo de duas mãos para aumentar em 9 o Intelecto.

    Dano físicoDano mágicoReceita →

  • Encantamento Elevado de Espírito – Arma de 2M

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo de duas mãos para aumentar em 9 o Espírito.

    Dano físicoCuraReceita →