Ir para o conteúdo
Wowcalc

Consumíveis — Wiki · WoW Classic

Os consumíveis do nível máximo em WoW Classic, segundo as receitas do jogo: o que cada um faz, a qual função ajuda e qual receita o cria.

Frascos

  • Frasco de Resistência Cromática

    Aumenta em 25 a sua resistência a todas as escolas de magia por 2 h. Você só pode ter o efeito de um frasco por vez. Este efeito continua após a morte e acumula com outros itens e feitiços de resistência.

    Receita →

  • Frasco de Sabedoria Destilada

    Aumenta em 2000 o máximo de pontos de mana do jogador por 2 h. Você só pode ter o efeito de um frasco por vez. Este efeito continua após a morte.

    Receita →

  • Frasco de Petrificação

    Você se transforma em pedra, protegendo-se de todos os ataques físicos e feitiços por 1 min, mas ficando impossibilitado de atacar, andar e lançar feitiços. Você só pode ter o efeito de um frasco por vez.

    Receita →

  • Frasco de Poder Supremo

    Aumenta em até 150 o dano causado por efeitos e feitiços mágicos por 2 h. Você só pode ter o efeito de um frasco por vez. Este efeito continua após a morte.

    Dano mágicoReceita →

  • Frasco dos Titãs

    Aumenta em 1200 o máximo de pontos de vida do jogador por 2 h. Você só pode ter o efeito de um frasco por vez. Este efeito continua após a morte.

    TanqueReceita →

Elixires

  • Poção Elevada de Sangue de Troll

    Regenera 20 pontos de vida a cada 5 s por 1 h.

    Receita →

  • Elixir Arcano Maior

    Aumenta em até 35 o dano mágico por 1 h.

    Dano mágicoReceita →

  • Elixir do Mangusto

    Aumenta em 25 a Agilidade e em 2% a chance de acerto crítico por 1 h.

    Dano físicoReceita →

  • Elixir da Força Bruta

    Aumenta em 18 a Força e o Vigor por 1 h.

    Dano físicoTanqueReceita →

  • Poção de Sangue de Mago

    Restaura 12 de mana a cada 5 s por 1 h.

    CuraReceita →

  • Elixir dos Sábios

    Aumenta em 18 o Intelecto e o Espírito por 1 h.

    Dano mágicoCuraReceita →

  • Elixir de Defesa Superior

    Aumenta em 450 a Armadura por 1 h.

    TanqueReceita →

  • Elixir de Demonicídio

    Aumenta em 265 o Poder de Ataque contra demônios. Dura 5 min.

    Dano físicoReceita →

  • Elixir de Poder de Fogo Maior

    Aumenta em até 40 o dano de Fogo de feitiços por 30 min.

    Receita →

  • Elixir de Poder Sombrio

    Aumenta em até 40 o dano mágico de Sombra por 30 min.

    Receita →

  • Elixir de Gigantes

    Aumenta em 25 a sua Força por 1 h.

    Dano físicoReceita →

  • Elixir de Agilidade Maior

    Aumenta em 25 a Agilidade por 1 h.

    Dano físicoReceita →

  • Dádiva de Arthas

    Aumenta em 10 a resistência à Sombra. Se um inimigo atingir quem a bebeu, o agressor terá 30% de chance de ser afligido por uma doença que aumenta em 8 o dano recebido por3 min. Dura 30 min.

    Receita →

  • Elixir Arcano

    Aumenta em até 20 o dano mágico por 30 min.

    Dano mágicoReceita →

  • Elixir de Intelecto Maior

    Aumenta em 25 o Intelecto por 1 h.

    Dano mágicoReceita →

Poções

Poções de Recuperação

  • Poção Elevada de Rejuvenescimento

    Restaura 1440 a 1760 pontos de mana e de vida.

    Receita →

  • Poção Elevada de Mana

    Restaura 1350 a 2250 pontos de mana.

    Receita →

  • Poção Maior do Sono sem Sonhos

    Quem a bebe cai em um sono sem sonhos por 12 s. Durante esse tempo, recebe-se cura de 2100 pontos de vida e 2100 pontos de mana.

    Receita →

  • Poção Elevada de Cura

    Restaura 1050 a 1750 pontos de vida.

    Receita →

  • Poção Superior de Mana

    Restaura 900 a 1500 pontos de mana.

    Receita →

  • Poção do Sono sem Sonhos

    Quem a bebe cai em um sono sem sonhos por 12 s. Durante esse tempo, recebe-se cura de 1200 pontos de vida e 1200 pontos de mana.

    Receita →

  • Poção de Vinha Selvagem

    Restaura 1 a 1500 de vida e 1 a 1500 de mana.

    Receita →

Poções

  • Poção Maior de Proteção contra o Arcano

    Absorve 1950 a 3250 de dano Arcano. Dura 1 h.

    Receita →

  • Poção Maior de Proteção contra o Fogo

    Absorve 1950 a 3250 de dano de Fogo. Dura 1 h.

    Receita →

  • Poção Maior de Proteção contra o Gelo

    Absorve 1950 a 3250 de dano de Gelo. Dura 1 h.

    Receita →

  • Poção Maior de Proteção contra a Natureza

    Absorve 1950 a 3250 de dano de Natureza. Dura 1 h.

    Receita →

  • Poção Maior de Proteção contra a Sombra

    Absorve 1950 a 3250 de dano de Sombra. Dura 1 h.

    Receita →

  • Poção de Ação Vivaz

    Concede imunidade a efeitos que dificultam o movimento e de Atordoamento pelos próximos 5 s e remove os mesmos efeitos caso já estejam em quem a beber.

    Receita →

  • Poção de Purificação

    Tenta remover uma Maldição, uma Doença e um Veneno de quem a beber.

    Receita →

  • Poção Maior de Escudopétreo

    Aumenta em 2000 a armadura por 2 min.

    TanqueReceita →

  • Poção Potente de Raiva

    Aumenta em 45 a Raiva e em 60 a Força por 20 s.

    Dano físicoReceita →

  • Poção de Invulnerabilidade Limitada

    Quem beber ficará imune a ataques físicos por 6 s.

    Receita →

  • Poção de Invisibilidade

    Concede invisibilidade a quem beber por 18 s.

    Receita →

Tisanas

  • Elixir de Detecção de Demônios

    Revela a localização de todos os demônios no minimapa por 1 h.

    Receita →

  • Elixir de Visão de Sonhos

    Concede a você uma visão de sonho que permite explorar áreas muito perigosas para serem exploradas pessoalmente.

    Receita →

  • Elixir de Detecção de Mortos-vivos

    Revela a localização de todos os mortos-vivos no minimapa por 1 h.

    Receita →

Óleos e pedras de arma

Pedras de Armas

  • Pedra de Afiar Elemental

    Aumenta em 2% a chance de acerto crítico com armas corpo a corpo por 30 min.

    Dano físicoReceita →

  • Pedra de Afiar Densa

    Aumenta o dano das armas de lâmina em 8 por 30 minutos.

    Dano físicoReceita →

  • Contrapeso Denso

    Aumenta em 8 o dano das armas contundentes por 30 minutos.

    Receita →

Óleos de Teurgo

  • Óleo Brilhante de Mana

    Aplique em uma arma para restaurar 12 pontos de mana a cada 5 s e aumentar em até 25 os efeitos dos feitiços de cura. Dura 30 min.

    CuraReceita →

  • Óleo Brilhante de Teurgo

    Aplique em uma arma para aumentar em 36 o dano mágico e em 1% a chance de acerto crítico com feitiços. Dura 30 min.

    Dano mágicoReceita →

  • Óleo de Teurgo

    Aplique em uma arma para aumentar em 24 o dano mágico. Dura 30 min.

    Dano mágicoReceita →

  • Óleo Inferior de Mana

    Aplique em uma arma para restaurar 8 pontos de mana a cada 5 s. Dura 30 min.

    Receita →

Encantamentos

Encantamentos de Torso

  • Encantamento Maior de Atributos – Torso

    Encanta uma armadura de torso permanentemente, aumentando em 4 todos os atributos.

    TanqueReceita →

  • Encantamento Elevado de Mana - Torso

    Encanta permanentemente uma armadura de torso para aumentar em 100 os pontos de mana.

    TanqueReceita →

  • Encantamento Elevado de Vida - Torso

    Encanta uma armadura de torso permanentemente, aumentado em 100 os pontos de vida.

    TanqueReceita →

  • Encantamento de Atributos - Torso

    Encanta uma armadura de torso permanentemente, aumentando em 3 todos os atributos.

    TanqueReceita →

  • Encantamento Superior de Mana - Torso

    Encanta uma armadura de torso permanentemente, aumentando em 65 os pontos de mana.

    TanqueReceita →

Encantamentos de Braçadeiras

  • Encantamento de Poder de Cura – Braçadeiras

    Encanta permanentemente um par de braçadeiras para aumentar em 24 os efeitos dos seus feitiços de cura.

    CuraReceita →

  • Encantamento Superior de Vigor - Braçadeiras

    Encanta um par de braçadeiras permanentemente, aumentando em 9 o Vigor.

    TanqueReceita →

  • Encantamento Superior de Força - Braçadeiras

    Encanta um par de braçadeiras permanentemente, aumentando em 9 a Força.

    Dano físicoReceita →

  • Encantamento de Regeneração de Mana - Braçadeiras

    Encanta permanentemente um par de braçadeiras para restaurar 4 pontos de mana a cada 5 s.

    CuraReceita →

  • Encantamento Superior de Espírito - Braçadeiras

    Encanta um par de braçadeiras permanentemente, aumentando em 9 o Espírito.

    CuraReceita →

  • Encantamento Maior de Intelecto - Braçadeiras

    Encanta um par de braçadeiras permanentemente, aumentando em 7 o Intelecto.

    Dano mágicoReceita →

  • Encantamento Maior de Vigor - Braçadeiras

    Encanta um par de braçadeiras permanentemente, aumentando em 7 o Vigor.

    TanqueReceita →

  • Encantamento Maior de Força - Braçadeiras

    Encanta um par de braçadeiras permanentemente, aumentando em 7 a Força.

    Dano físicoReceita →

  • Encantamento de Deflexão - Braçadeiras

    Encanta permanentemente um par de braçadeiras para aumentar em 3 a Defesa.

    TanqueReceita →

Encantamentos de Luvas

  • Encantamento de Poder Ígneo – Luvas

    Encanta permanentemente um par de luvas para aumentar em até 20 o dano de Fogo.

    Receita →

  • Encantamento de Poder Gélido – Luvas

    Encanta permanentemente um par de luvas para aumentar em até 20 o dano de Gelo.

    Receita →

  • Encantamento de Poder de Cura – Luvas

    Encanta permanentemente um par de luvas para aumentar em até 30 os feitiços de cura do lançador.

    CuraReceita →

  • Encantamento de Poder Sombrio – Luvas

    Encanta permanentemente um par de luvas para aumentar em até 20 o dano de Sombra.

    Receita →

  • Encantamento Superior de Agilidade – Luvas

    Encanta permanentemente um par de luvas para aumentar em até 15 a Agilidade.

    Dano físicoReceita →

  • Encantamento de Ameaça – Luvas

    Encanta um par de luvas permanentemente, aumentando em 2% a ameaça gerada por todos os ataques e feitiços.

    Receita →

  • Encantamento Maior de Força - Luvas

    Encanta um par de luvas permanentemente, aumentando em 7 a Força.

    Dano físicoReceita →

  • Encantamento Maior de Agilidade - Luvas

    Encanta um par de luvas permanentemente, aumentando em 7 a Agilidade.

    Dano físicoReceita →

  • Encantamento Menor de Aceleração - Luvas

    Encanta permanentemente um par de luvas para aumentar em 1% o bônus de velocidade de ataque.

    Receita →

  • Encantamento de Perícia de Montaria - Luvas

    Encanta permanentemente um par de luvas para aumentar um pouco a velocidade de montaria.

    Receita →

  • Encantamento de Herborismo Avançado - Luvas

    Encanta permanentemente um par de luvas para aumentar em 5 a perícia em Herborismo.

    Receita →

  • Encantamento de Força - Luvas

    Encanta um par de luvas permanentemente, aumentando em 5 a Força.

    Dano físicoReceita →

Encantamentos de Armas de Duas Mãos

  • Encantamento Elevado de Intelecto - Arma de 2M

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo de duas mãos para aumentar em 9 o Intelecto.

    Dano físicoDano mágicoReceita →

  • Encantamento Elevado de Espírito – Arma de 2M

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo de duas mãos para aumentar em 9 o Espírito.

    Dano físicoCuraReceita →

  • Encantamento Superior de Impacto - Arma de 2M

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo de duas mãos para aumentar em 9 o dano causado.

    Dano físicoReceita →

  • Encantamento de Agilidade - Arma de 2M

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo de duas mãos para aumentar em 25 a Agilidade.

    Dano físicoReceita →

  • Encantamento Maior de Impacto - Arma de 2M

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo de duas mãos para aumentar em 7 o dano causado.

    Dano físicoReceita →

Encantamentos de Arma

  • Encantamento de Poder de Cura - Arma

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo para aumentar em até 55 a cura dos feitiços.

    Dano físicoCuraReceita →

  • Encantamento de Poder Mágico - Arma

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo para aumentar em até 30 o dano dos feitiços.

    Dano físicoReceita →

  • Encantamento do Cruzado – Arma

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo para que ela cure frequentemente 75 a 125 pontos de vida e aumente em 100 a Força por 15 s ao atacar.

    Dano físicoReceita →

  • Encantamento de Roubo de Vida – Arma

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo, fazendo com que ela transfira frequentemente pontos de vida do inimigo para quem a estiver empunhando.

    Dano físicoReceita →

  • Encantamento Potente de Intelecto – Arma

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo para aumentar em 22 o Intelecto.

    Dano físicoDano mágicoReceita →

  • Encantamento Potente de Espírito – Arma

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo para aumentar em 20 o Espírito.

    Dano físicoCuraReceita →

  • Encantamento Superior de Ataque - Arma

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo, aumentando em 5 o dano causado.

    Dano físicoReceita →

  • Encantamento de Arma Profana - Arma

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo para amaldiçoar frequentemente o alvo, reduzindo o dano corpo a corpo que ele causa.

    Dano físicoReceita →

  • Encantamento de Agilidade - Arma

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo para aumentar em 15 a Agilidade.

    Dano físicoReceita →

  • Encantamento de Força - Arma

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo para aumentar em 15 a Força.

    Dano físicoReceita →

  • Encantamento de Arrepio Gélido - Arma

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo para que ela gele o alvo frequentemente, reduzindo as velocidades de ataque e de movimento dele.

    Dano físicoReceita →

  • Encantamento de Arma Ígnea - Arma

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo, fazendo com que ela cause frequentemente mais 40 de dano de Fogo.

    Dano físicoReceita →

  • Encantamento Maior de Ataque - Arma

    Encanta permanentemente uma Arma Corpo a Corpo, aumentando em 4 o dano causado.

    Dano físicoReceita →

  • Encantamento de Demonicídio - Arma

    Encanta permanentemente uma arma corpo a corpo para que ela tenha chance de atordoar e causar muito dano a demônios.

    Dano físicoReceita →

Encantamentos de Manto

  • Encantamento de Esquiva – Manto

    Encanta permanentemente um manto para aumentar em 1% a chance de esquiva.

    TanqueReceita →

  • Encantamento Maior de Resistência ao Fogo – Manto

    Encanta permanentemente um manto para aumentar em 15 a resistência ao Fogo.

    Receita →

  • Encantamento Maior de Resistência à Natureza – Manto

    Encanta permanentemente um manto para aumentar em 15 a resistência à Natureza.

    Receita →

  • Encantamento de Furtividade – Manto

    Encanta permanentemente um manto para aumentar a furtividade.

    Receita →

  • Encantamento de Sutileza – Manto

    Encanta permanentemente um manto para reduzir em 2% a ameaça gerada.

    Receita →

  • Encantamento Superior de Defesa - Manto

    Encanta permanentemente um manto para aumentar em 70 a Armadura.

    TanqueReceita →

  • Encantamento Maior de Resistência - Manto

    Encanta um manto permanentemente, aumentando em 5 todas as resistências.

    Receita →

  • Encantamento Inferior de Agilidade - Manto

    Encanta permanentemente um manto para aumentar em 3 a Agilidade.

    Dano físicoReceita →

Encantamentos de Botas

  • Encantamento Maior de Agilidade - Botas

    Encanta um par de botas permanentemente, aumentando em 7 a Agilidade.

    Dano físicoReceita →

  • Encantamento de Espírito - Botas

    Encanta permanentemente um par de botas para aumentar em 5 o Espírito.

    CuraReceita →

  • Encantamento Maior de Vigor - Botas

    Encanta um par de botas permanentemente, aumentando em 7 o Vigor.

    TanqueReceita →

  • Encantamento de Agilidade – Botas

    Encanta um par de botas permanentemente, aumentando em 5 a Agilidade.

    Dano físicoReceita →

  • Encantamento Menor de Velocidade - Botas

    Encanta um par de botas permanentemente, aumentando ligeiramente a velocidade de movimento.

    Receita →

Encantamentos de Escudo

  • Encantamento Superior de Espírito - Escudo

    Encanta um escudo permanentemente, aumentando em 9 o Espírito.

    CuraReceita →

  • Encantamento Maior de Vigor - Escudo

    Encanta um escudo permanentemente, aumentando em 7 o Vigor.

    TanqueReceita →

  • Encantamento de Resistência ao Gelo - Escudo

    Encanta permanentemente um escudo para aumentar em 8 a resistência ao Gelo.

    Receita →

  • Encantamento Maior de Espírito - Escudo

    Encanta um escudo permanentemente, aumentando em 7 o Espírito.

    CuraReceita →

Bônus de mundo

Bônus que o mundo concede por um tempo: cada um vem de um item entregue ou de um lugar específico.

  • Brado Empolgante do Mata-dragões

    Aumenta em 10% a chance de acerto crítico dos feitiços, em 5% a de ataques corpo a corpo e de longo alcance e em 140 o Poder de Ataque. Dura 120 minutos.

    Dura 2 h · Origem: Cabeça da Onyxia, Cabeça de Nefarian

  • Bênção do Chefe Guerreiro

    Aumenta em 300 os pontos de vida e em 15% a Aceleração de ataques de corpo a corpo. Regenera 10 pontos de mana a cada 5 s.

    Dura 1 h · Origem: Cabeça do Laceral Mão Negra

  • Espírito de Zandalar

    Aumenta em 10% a velocidade de movimento e em 15% todos os atributos por 2 horas.

    Dura 2 h · Origem: Coração de Hakkar

  • Serenata Flor da Canção

    Aumenta em 5% a chance de acerto crítico dos feitiços e dos ataques corpo a corpo e de longo alcance e aumenta em 15 todos os atributos por 1 h.

    Dura 1 h · Origem: Selva Maleva

  • Ferocidade de Fengus

    Poder de ataque aumentado em 200.

    Dura 2 h · Origem: Gládio Cruel

  • Valentia do Mol'dar

    Vigor aumentado em 15%.

    Dura 2 h · Origem: Gládio Cruel

  • Malandragem do Kishutt

    Aumenta em 3% a chance de acerto crítico com feitiços.

    Dura 2 h · Origem: Gládio Cruel