Rasgar
Grau 6Alterado
30 de energia
Instantâneo
Níveis 20–60 · 6 graus
Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função dos pontos de combo e do seu Poder de Ataque: 1 ponto: 243 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 396 de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 549 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 702 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 855 de dano ao longo de 12 s.
O que mudou desde WoW Classic · 6 graus alterados · efeito em 6
- Grau 1:Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta
aem funçãocadadospontopontos de combo ededoacordo com oseu Poder de Ataque: 1 ponto:4244 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos:6671 de dano ao longo de 12 s. 3 pontos:9097 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos:114124 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos:138150 de dano ao longo de 12 s. - Grau 2:Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta
aem funçãocadadospontopontos de combo ededoacordo com oseu Poder de Ataque: 1 ponto:6667 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos:108110 de dano ao longo de 12 s. 3 pontos:150154 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos:192197 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos:234240 de dano ao longo de 12 s. - Grau 3:Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta
aem funçãocadadospontopontos de combo ededoacordo com oseu Poder de Ataque: 1 ponto:9087 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos:144138 de dano ao longo de 12 s. 3 pontos:198189 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos:252240 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos:306291 de dano ao longo de 12 s. - Grau 4:Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta
aem funçãocadadospontopontos de combo ededoacordo com oseu Poder de Ataque: 1 ponto:138124 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos:222200 de dano ao longo de 12 s. 3 pontos:306277 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos:390353 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos:474429 de dano ao longo de 12 s. - Grau 5:Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta
aem funçãocadadospontopontos de combo ededoacordo com oseu Poder de Ataque: 1 ponto:192175 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos:312284 de dano ao longo de 12 s. 3 pontos:432394 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos:552503 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos:672612 de dano ao longo de 12 s. - Grau 6:Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta
aem funçãocadadospontopontos de combo ededoacordo com oseu Poder de Ataque: 1 ponto:270243 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos:438396 de dano ao longo de 12 s. 3 pontos:606549 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos:774702 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos:942855 de dano ao longo de 12 s.
Todos os 6 graus
243
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Efeito |
|---|---|---|
| 1 | 20 | Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função dos pontos de combo e do seu Poder de Ataque: 1 ponto: 44 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 71 de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 97 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 124 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 150 de dano ao longo de 12 s. |
| 2 | 28 | Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função dos pontos de combo e do seu Poder de Ataque: 1 ponto: 67 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 110 de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 154 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 197 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 240 de dano ao longo de 12 s. |
| 3 | 36 | Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função dos pontos de combo e do seu Poder de Ataque: 1 ponto: 87 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 138 de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 189 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 240 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 291 de dano ao longo de 12 s. |
| 4 | 44 | Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função dos pontos de combo e do seu Poder de Ataque: 1 ponto: 124 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 200 de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 277 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 353 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 429 de dano ao longo de 12 s. |
| 5 | 52 | Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função dos pontos de combo e do seu Poder de Ataque: 1 ponto: 175 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 284 de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 394 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 503 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 612 de dano ao longo de 12 s. |
| 6 | 60 | Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função dos pontos de combo e do seu Poder de Ataque: 1 ponto: 243 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 396 de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 549 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 702 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 855 de dano ao longo de 12 s. |
