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Wowcalc

Rasgar — feitiço de Druida — WoW WotLK

9 graus do nível 20 ao 80, cada um com custo, tempo de conjuração e efeito.

Combate Feral

Rasgar

Grau 9

Alterado

30 de energia

Instantâneo

Níveis 20–80 · 9 graus

Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu Poder de Ataque: 1 ponto: 774 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 1332 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 1890 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 2448 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 3006 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 7 graus alterados · efeito em 7
  • Novos graus: grau 8 (nível 71), grau 9 (nível 80).
  • Grau 1:Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu poder Poder de ataque Ataque: 1 ponto: 42 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 66 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 90 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 114 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 138 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s.
  • Grau 2:Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu Poder de Ataque: 1 ponto: 66 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 108 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 150 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 192 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 234 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s.
  • Grau 3:Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu Poder de Ataque: 1 ponto: 90 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 144 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 198 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 252 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 306 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s.
  • Grau 4:Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu Poder de Ataque: 1 ponto: 138 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 222 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 306 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 390 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 474 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s.
  • Grau 5:Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu Poder de Ataque: 1 ponto: 192 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 312 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 432 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 552 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 672 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s.
  • Grau 6:Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu Poder de Ataque: 1 ponto: 270 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 438 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 606 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 774 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 942 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s.
  • Grau 7:Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu poder Poder de ataque Ataque: 1 ponto: 300 426 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 498 708 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 696 990 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 894 1272 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 1092 1554 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s.instrutor: 6ouro30prata7ouro30prata
Todos os 9 graus
202836445260677180

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
12020prataGolpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu Poder de Ataque: 1 ponto: 42 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 66 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 90 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 114 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 138 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s.
22850prataGolpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu Poder de Ataque: 1 ponto: 66 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 108 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 150 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 192 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 234 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s.
3361ouro10prataGolpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu Poder de Ataque: 1 ponto: 90 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 144 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 198 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 252 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 306 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s.
4441ouro80prataGolpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu Poder de Ataque: 1 ponto: 138 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 222 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 306 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 390 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 474 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s.
5522ouro60prataGolpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu Poder de Ataque: 1 ponto: 192 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 312 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 432 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 552 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 672 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s.
6603ouro40prataGolpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu Poder de Ataque: 1 ponto: 270 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 438 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 606 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 774 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 942 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s.
7677ouro30prataGolpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu Poder de Ataque: 1 ponto: 426 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 708 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 990 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 1272 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 1554 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s.
87120ouroGolpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu Poder de Ataque: 1 ponto: 582 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 984 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 1386 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 1788 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 2190 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s.
98020ouroGolpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu Poder de Ataque: 1 ponto: 774 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 1332 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 1890 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 2448 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 3006 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s.