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Wowcalc

Destripar — hechizo de Druida — WoW WotLK

9 rangos del nivel 20 al 80, cada uno con su costo, tiempo de lanzamiento y efecto.

Combate feral

Destripar

Rango 9

Cambiado

30 de energía

Instantáneo

Niveles 20–80 · 9 rangos

Remate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con el poder de ataque: 1 punto: 774 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 2 p.: 1332 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 3 p.: 1890 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 4 p.: 2448 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 5 p.: 3006 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 7 rangos modificados · efecto en 7
  • Rangos nuevos: rango 8 (nivel 71), rango 9 (nivel 80).
  • Rango 1:Remate que inflige daño con en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con tu el poder de ataque: 1 p. punto: 42 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 2 p.: 66 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 3 p.: 90 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 4 p.: 114 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 5 p.: 138 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s.
  • Rango 2:Remate que inflige daño con en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con tu el poder de ataque: 1 p. punto: 66 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 2 p.: 108 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 3 p.: 150 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 4 p.: 192 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 5 p.: 234 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s.
  • Rango 3:Remate que inflige daño con en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con tu el poder de ataque: 1 p. punto: 90 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 2 p.: 144 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 3 p.: 198 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 4 p.: 252 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 5 p.: 306 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s.
  • Rango 4:Remate que inflige daño con en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con tu el poder de ataque: 1 p. punto: 138 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 2 p.: 222 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 3 p.: 306 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 4 p.: 390 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 5 p.: 474 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s.
  • Rango 5:Remate que inflige daño con en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con tu el poder de ataque: 1 p. punto: 192 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 2 p.: 312 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 3 p.: 432 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 4 p.: 552 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 5 p.: 672 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s.
  • Rango 6:Remate que inflige daño con en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con tu el poder de ataque: 1 p. punto: 270 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 2 p.: 438 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 3 p.: 606 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 4 p.: 774 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 5 p.: 942 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s.
  • Rango 7:Remate que causa inflige daño durante en cierto el tiempo. El daño aumenta con por cada punto de combo y con el poder de ataque: 1 punto: 300 426 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 2 puntos p.: 498 708 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 3 puntos p.: 696 990 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 4 puntos p.: 894 1272 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 5 puntos p.: 1092 1554 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s.instructor: 6oro30plata7oro30plata
Los 9 rangos
202836445260677180

Nivel de entrenador por rango

RangoNivelInstructorEfecto
12020plataRemate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con el poder de ataque: 1 punto: 42 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 2 p.: 66 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 3 p.: 90 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 4 p.: 114 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 5 p.: 138 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s.
22850plataRemate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con el poder de ataque: 1 punto: 66 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 2 p.: 108 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 3 p.: 150 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 4 p.: 192 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 5 p.: 234 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s.
3361oro10plataRemate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con el poder de ataque: 1 punto: 90 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 2 p.: 144 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 3 p.: 198 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 4 p.: 252 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 5 p.: 306 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s.
4441oro80plataRemate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con el poder de ataque: 1 punto: 138 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 2 p.: 222 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 3 p.: 306 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 4 p.: 390 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 5 p.: 474 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s.
5522oro60plataRemate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con el poder de ataque: 1 punto: 192 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 2 p.: 312 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 3 p.: 432 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 4 p.: 552 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 5 p.: 672 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s.
6603oro40plataRemate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con el poder de ataque: 1 punto: 270 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 2 p.: 438 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 3 p.: 606 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 4 p.: 774 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 5 p.: 942 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s.
7677oro30plataRemate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con el poder de ataque: 1 punto: 426 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 2 p.: 708 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 3 p.: 990 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 4 p.: 1272 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 5 p.: 1554 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s.
87120oroRemate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con el poder de ataque: 1 punto: 582 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 2 p.: 984 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 3 p.: 1386 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 4 p.: 1788 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 5 p.: 2190 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s.
98020oroRemate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con el poder de ataque: 1 punto: 774 más 6% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 2 p.: 1332 más 12% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 3 p.: 1890 más 18% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 4 p.: 2448 más 24% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s. 5 p.: 3006 más 30% de tu poder de ataque p. de daño durante 12 s.