撕扯
技能等級 9改動
30 點能量
瞬發
20–80級 · 9 個等級
終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害。根據連擊點數和你的攻擊強度決定傷害量: 1點:12 秒內774 加上 6% 的 攻擊強度點傷害。 2點:12 秒內1332 加上 12% 的 攻擊強度點傷害。 3點:12 秒內1890 加上 18% 的 攻擊強度點傷害。 4點:12 秒內2448 加上 24% 的 攻擊強度點傷害。 5點:12 秒內3006 加上 30% 的 攻擊強度點傷害。
與WoW TBC相比的變化 · 1項總體變化 · 7個等級有變化 · 7中的效果
- 新增等級:等級8(71級), 等級9(80級)。
- 等級1:
終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害。根據連擊點數和你的攻擊強度決定傷害總量: 1點:12 秒內42點傷害。 2點:12 秒內66點傷害。 3點:12 秒內90點傷害。 4點:12 秒內114點傷害。 5點:12 秒內138點傷害。終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害。根據連擊點數和你的攻擊強度決定傷害量: 1點:12 秒內42 加上 6% 的 攻擊強度點傷害。 2點:12 秒內66 加上 12% 的 攻擊強度點傷害。 3點:12 秒內90 加上 18% 的 攻擊強度點傷害。 4點:12 秒內114 加上 24% 的 攻擊強度點傷害。 5點:12 秒內138 加上 30% 的 攻擊強度點傷害。 - 等級2:
終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害。根據連擊點數和你的攻擊強度決定傷害總量: 1點:12 秒內66點傷害。 2點:12 秒內108點傷害。 3點:12 秒內150點傷害。 4點:12 秒內192點傷害。 5點:12 秒內234點傷害。終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害。根據連擊點數和你的攻擊強度決定傷害量: 1點:12 秒內66 加上 6% 的 攻擊強度點傷害。 2點:12 秒內108 加上 12% 的 攻擊強度點傷害。 3點:12 秒內150 加上 18% 的 攻擊強度點傷害。 4點:12 秒內192 加上 24% 的 攻擊強度點傷害。 5點:12 秒內234 加上 30% 的 攻擊強度點傷害。 - 等級3:
終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害。根據連擊點數和你的攻擊強度決定傷害總量: 1點:12 秒內90點傷害。 2點:12 秒內144點傷害。 3點:12 秒內198點傷害。 4點:12 秒內252點傷害。 5點:12 秒內306點傷害。終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害。根據連擊點數和你的攻擊強度決定傷害量: 1點:12 秒內90 加上 6% 的 攻擊強度點傷害。 2點:12 秒內144 加上 12% 的 攻擊強度點傷害。 3點:12 秒內198 加上 18% 的 攻擊強度點傷害。 4點:12 秒內252 加上 24% 的 攻擊強度點傷害。 5點:12 秒內306 加上 30% 的 攻擊強度點傷害。 - 等級4:
終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害。根據連擊點數和你的攻擊強度決定傷害總量: 1點:12 秒內138點傷害。 2點:12 秒內222點傷害。 3點:12 秒內306點傷害。 4點:12 秒內390點傷害。 5點:12 秒內474點傷害。終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害。根據連擊點數和你的攻擊強度決定傷害量: 1點:12 秒內138 加上 6% 的 攻擊強度點傷害。 2點:12 秒內222 加上 12% 的 攻擊強度點傷害。 3點:12 秒內306 加上 18% 的 攻擊強度點傷害。 4點:12 秒內390 加上 24% 的 攻擊強度點傷害。 5點:12 秒內474 加上 30% 的 攻擊強度點傷害。 - 等級5:
終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害。根據連擊點數和你的攻擊強度決定傷害總量: 1點:12 秒內192點傷害。 2點:12 秒內312點傷害。 3點:12 秒內432點傷害。 4點:12 秒內552點傷害。 5點:12 秒內672點傷害。終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害。根據連擊點數和你的攻擊強度決定傷害量: 1點:12 秒內192 加上 6% 的 攻擊強度點傷害。 2點:12 秒內312 加上 12% 的 攻擊強度點傷害。 3點:12 秒內432 加上 18% 的 攻擊強度點傷害。 4點:12 秒內552 加上 24% 的 攻擊強度點傷害。 5點:12 秒內672 加上 30% 的 攻擊強度點傷害。 - 等級6:
終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害。根據連擊點數和你的攻擊強度決定傷害總量: 1點:12 秒內270點傷害。 2點:12 秒內438點傷害。 3點:12 秒內606點傷害。 4點:12 秒內774點傷害。 5點:12 秒內942點傷害。終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害。根據連擊點數和你的攻擊強度決定傷害量: 1點:12 秒內270 加上 6% 的 攻擊強度點傷害。 2點:12 秒內438 加上 12% 的 攻擊強度點傷害。 3點:12 秒內606 加上 18% 的 攻擊強度點傷害。 4點:12 秒內774 加上 24% 的 攻擊強度點傷害。 5點:12 秒內942 加上 30% 的 攻擊強度點傷害。 - 等級7:
終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害。根據連擊點數和你的攻擊強度決定傷害總量: 1點:12 秒內300點傷害。 2點:12 秒內498點傷害。 3點:12 秒內696點傷害。 4點:12 秒內894點傷害。 5點:12 秒內1092點傷害。終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害。根據連擊點數和你的攻擊強度決定傷害量: 1點:12 秒內426 加上 6% 的 攻擊強度點傷害。 2點:12 秒內708 加上 12% 的 攻擊強度點傷害。 3點:12 秒內990 加上 18% 的 攻擊強度點傷害。 4點:12 秒內1272 加上 24% 的 攻擊強度點傷害。 5點:12 秒內1554 加上 30% 的 攻擊強度點傷害。訓練:67
30
30
全部9個等級
774
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 訓練師 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 20 | 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害。根據連擊點數和你的攻擊強度決定傷害量: 1點:12 秒內42 加上 6% 的 攻擊強度點傷害。 2點:12 秒內66 加上 12% 的 攻擊強度點傷害。 3點:12 秒內90 加上 18% 的 攻擊強度點傷害。 4點:12 秒內114 加上 24% 的 攻擊強度點傷害。 5點:12 秒內138 加上 30% 的 攻擊強度點傷害。 |
| 2 | 28 | 50 | 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害。根據連擊點數和你的攻擊強度決定傷害量: 1點:12 秒內66 加上 6% 的 攻擊強度點傷害。 2點:12 秒內108 加上 12% 的 攻擊強度點傷害。 3點:12 秒內150 加上 18% 的 攻擊強度點傷害。 4點:12 秒內192 加上 24% 的 攻擊強度點傷害。 5點:12 秒內234 加上 30% 的 攻擊強度點傷害。 |
| 3 | 36 | 1 | 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害。根據連擊點數和你的攻擊強度決定傷害量: 1點:12 秒內90 加上 6% 的 攻擊強度點傷害。 2點:12 秒內144 加上 12% 的 攻擊強度點傷害。 3點:12 秒內198 加上 18% 的 攻擊強度點傷害。 4點:12 秒內252 加上 24% 的 攻擊強度點傷害。 5點:12 秒內306 加上 30% 的 攻擊強度點傷害。 |
| 4 | 44 | 1 | 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害。根據連擊點數和你的攻擊強度決定傷害量: 1點:12 秒內138 加上 6% 的 攻擊強度點傷害。 2點:12 秒內222 加上 12% 的 攻擊強度點傷害。 3點:12 秒內306 加上 18% 的 攻擊強度點傷害。 4點:12 秒內390 加上 24% 的 攻擊強度點傷害。 5點:12 秒內474 加上 30% 的 攻擊強度點傷害。 |
| 5 | 52 | 2 | 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害。根據連擊點數和你的攻擊強度決定傷害量: 1點:12 秒內192 加上 6% 的 攻擊強度點傷害。 2點:12 秒內312 加上 12% 的 攻擊強度點傷害。 3點:12 秒內432 加上 18% 的 攻擊強度點傷害。 4點:12 秒內552 加上 24% 的 攻擊強度點傷害。 5點:12 秒內672 加上 30% 的 攻擊強度點傷害。 |
| 6 | 60 | 3 | 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害。根據連擊點數和你的攻擊強度決定傷害量: 1點:12 秒內270 加上 6% 的 攻擊強度點傷害。 2點:12 秒內438 加上 12% 的 攻擊強度點傷害。 3點:12 秒內606 加上 18% 的 攻擊強度點傷害。 4點:12 秒內774 加上 24% 的 攻擊強度點傷害。 5點:12 秒內942 加上 30% 的 攻擊強度點傷害。 |
| 7 | 67 | 7 | 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害。根據連擊點數和你的攻擊強度決定傷害量: 1點:12 秒內426 加上 6% 的 攻擊強度點傷害。 2點:12 秒內708 加上 12% 的 攻擊強度點傷害。 3點:12 秒內990 加上 18% 的 攻擊強度點傷害。 4點:12 秒內1272 加上 24% 的 攻擊強度點傷害。 5點:12 秒內1554 加上 30% 的 攻擊強度點傷害。 |
| 8 | 71 | 20 | 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害。根據連擊點數和你的攻擊強度決定傷害量: 1點:12 秒內582 加上 6% 的 攻擊強度點傷害。 2點:12 秒內984 加上 12% 的 攻擊強度點傷害。 3點:12 秒內1386 加上 18% 的 攻擊強度點傷害。 4點:12 秒內1788 加上 24% 的 攻擊強度點傷害。 5點:12 秒內2190 加上 30% 的 攻擊強度點傷害。 |
| 9 | 80 | 20 | 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害。根據連擊點數和你的攻擊強度決定傷害量: 1點:12 秒內774 加上 6% 的 攻擊強度點傷害。 2點:12 秒內1332 加上 12% 的 攻擊強度點傷害。 3點:12 秒內1890 加上 18% 的 攻擊強度點傷害。 4點:12 秒內2448 加上 24% 的 攻擊強度點傷害。 5點:12 秒內3006 加上 30% 的 攻擊強度點傷害。 |
