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Wowcalc

Zerfetzen – Zauber der Klasse Druide — WoW WotLK

9 Ränge von Stufe 20 bis 80, jeder mit Kosten, Zauberzeit und Effekt.

Wilder Kampf

Zerfetzen

Rang 9

Geändert

30 Energie

Sofort

Stufen 20–80 · 9 Ränge

Finishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 774 plus 6% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 2 Punkte: 1332 plus 12% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 3 Punkte: 1890 plus 18% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 4 Punkte: 2448 plus 24% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 5 Punkte: 3006 plus 30% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek..

Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 7 Ränge geändert · Effekt in 7
  • Neue Ränge: Rang 8 (Stufe 71), Rang 9 (Stufe 80).
  • Rang 1:Finishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 12 Sek. lang 42 Schaden. 2 Punkte: 12 Sek. lang 66 Schaden. 3 Punkte: 12 Sek. lang 90 Schaden. 4 Punkte: 12 Sek. lang 114 Schaden. 5 Punkte: 12 Sek. lang 138 Schaden.Finishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 42 plus 6% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 2 Punkte: 66 plus 12% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 3 Punkte: 90 plus 18% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 4 Punkte: 114 plus 24% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 5 Punkte: 138 plus 30% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek..
  • Rang 2:Finishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 12 Sek. lang 66 Schaden. 2 Punkte: 12 Sek. lang 108 Schaden. 3 Punkte: 12 Sek. lang 150 Schaden. 4 Punkte: 12 Sek. lang 192 Schaden. 5 Punkte: 12 Sek. lang 234 Schaden.Finishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 66 plus 6% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 2 Punkte: 108 plus 12% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 3 Punkte: 150 plus 18% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 4 Punkte: 192 plus 24% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 5 Punkte: 234 plus 30% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek..
  • Rang 3:Finishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 12 Sek. lang 90 Schaden. 2 Punkte: 12 Sek. lang 144 Schaden. 3 Punkte: 12 Sek. lang 198 Schaden. 4 Punkte: 12 Sek. lang 252 Schaden. 5 Punkte: 12 Sek. lang 306 Schaden.Finishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 90 plus 6% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 2 Punkte: 144 plus 12% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 3 Punkte: 198 plus 18% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 4 Punkte: 252 plus 24% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 5 Punkte: 306 plus 30% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek..
  • Rang 4:Finishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht, erhöht durch Angriffskraft. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt: 1 Punkt: 12 Sek. lang 138 Schaden. 2 Punkte: 12 Sek. lang 222 Schaden. 3 Punkte: 12 Sek. lang 306 Schaden. 4 Punkte: 12 Sek. lang 390 Schaden. 5 Punkte: 12 Sek. lang 474 Schaden.Finishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 138 plus 6% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 2 Punkte: 222 plus 12% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 3 Punkte: 306 plus 18% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 4 Punkte: 390 plus 24% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 5 Punkte: 474 plus 30% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek..
  • Rang 5:Finishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 12 Sek. lang 192 Schaden. 2 Punkte: 12 Sek. lang 312 Schaden. 3 Punkte: 12 Sek. lang 432 Schaden. 4 Punkte: 12 Sek. lang 552 Schaden. 5 Punkte: 12 Sek. lang 672 Schaden.Finishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 192 plus 6% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 2 Punkte: 312 plus 12% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 3 Punkte: 432 plus 18% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 4 Punkte: 552 plus 24% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 5 Punkte: 672 plus 30% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek..
  • Rang 6:Finishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 12 Sek. lang 270 Schaden. 2 Punkte: 12 Sek. lang 438 Schaden. 3 Punkte: 12 Sek. lang 606 Schaden. 4 Punkte: 12 Sek. lang 774 Schaden. 5 Punkte: 12 Sek. lang 942 Schaden.Finishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 270 plus 6% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 2 Punkte: 438 plus 12% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 3 Punkte: 606 plus 18% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 4 Punkte: 774 plus 24% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 5 Punkte: 942 plus 30% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek..
  • Rang 7:Finishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 12 Sek. lang 300 Schaden. 2 Punkte: 12 Sek. lang 498 Schaden. 3 Punkte: 12 Sek. lang 696 Schaden. 4 Punkte: 12 Sek. lang 894 Schaden. 5 Punkte: 12 Sek. lang 1092 Schaden.Finishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 426 plus 6% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 2 Punkte: 708 plus 12% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 3 Punkte: 990 plus 18% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 4 Punkte: 1272 plus 24% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 5 Punkte: 1554 plus 30% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek..Lehrer: 6Gold30Silber7Gold30Silber
Alle 9 Ränge
202836445260677180

Lehrerstufe nach Rang

RangStufeLehrerEffekt
12020SilberFinishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 42 plus 6% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 2 Punkte: 66 plus 12% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 3 Punkte: 90 plus 18% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 4 Punkte: 114 plus 24% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 5 Punkte: 138 plus 30% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek..
22850SilberFinishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 66 plus 6% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 2 Punkte: 108 plus 12% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 3 Punkte: 150 plus 18% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 4 Punkte: 192 plus 24% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 5 Punkte: 234 plus 30% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek..
3361Gold10SilberFinishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 90 plus 6% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 2 Punkte: 144 plus 12% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 3 Punkte: 198 plus 18% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 4 Punkte: 252 plus 24% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 5 Punkte: 306 plus 30% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek..
4441Gold80SilberFinishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 138 plus 6% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 2 Punkte: 222 plus 12% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 3 Punkte: 306 plus 18% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 4 Punkte: 390 plus 24% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 5 Punkte: 474 plus 30% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek..
5522Gold60SilberFinishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 192 plus 6% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 2 Punkte: 312 plus 12% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 3 Punkte: 432 plus 18% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 4 Punkte: 552 plus 24% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 5 Punkte: 672 plus 30% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek..
6603Gold40SilberFinishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 270 plus 6% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 2 Punkte: 438 plus 12% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 3 Punkte: 606 plus 18% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 4 Punkte: 774 plus 24% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 5 Punkte: 942 plus 30% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek..
7677Gold30SilberFinishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 426 plus 6% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 2 Punkte: 708 plus 12% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 3 Punkte: 990 plus 18% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 4 Punkte: 1272 plus 24% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 5 Punkte: 1554 plus 30% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek..
87120GoldFinishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 582 plus 6% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 2 Punkte: 984 plus 12% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 3 Punkte: 1386 plus 18% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 4 Punkte: 1788 plus 24% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 5 Punkte: 2190 plus 30% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek..
98020GoldFinishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht sich pro Combopunkt sowie durch Eure Angriffskraft: 1 Punkt: 774 plus 6% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 2 Punkte: 1332 plus 12% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 3 Punkte: 1890 plus 18% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 4 Punkte: 2448 plus 24% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek.. 5 Punkte: 3006 plus 30% von Angriffskraft Schaden im Verlauf von 12 Sek..