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Wowcalc

Zerfetzen – Zauber der Klasse Druide — WoW Forever

6 Ränge von Stufe 20 bis 60, jeder mit Kosten, Zauberzeit und Effekt.

Wilder Kampf

Zerfetzen

Rang 6

Geändert

30 Energie

Sofort

Stufen 20–60 · 6 Ränge

Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht. Schaden steigt pro Combopunkt und mit Angriffskraft: 1 Punkt : 243 Schaden über 12 Sek.. 2 Punkte: 396 Schaden über 12 Sek.. 3 Punkte: 549 Schaden über 12 Sek.. 4 Punkte: 702 Schaden über 12 Sek.. 5 Punkte: 855 Schaden über 12 Sek..

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 6 Ränge geändert · Effekt in 6
  • Rang 1:Finishing-Move, der Schaden im über Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht steigt sich pro Combopunkt sowie und durch mit Eure Angriffskraft: 1 Punkt : 42 44 Schaden im über Verlauf von 12 Sek.. 2 Punkte: 66 71 Schaden im über Verlauf von 12 Sek.. 3 Punkte: 90 97 Schaden im über Verlauf von 12 Sek.. 4 Punkte: 114 124 Schaden im über Verlauf von 12 Sek.. 5 Punkte: 138 150 Schaden im über Verlauf von 12 Sek..
  • Rang 2:Finishing-Move, der Schaden im über Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht steigt sich pro Combopunkt sowie und durch mit Eure Angriffskraft: 1 Punkt : 66 67 Schaden im über Verlauf von 12 Sek.. 2 Punkte: 108 110 Schaden im über Verlauf von 12 Sek.. 3 Punkte: 150 154 Schaden im über Verlauf von 12 Sek.. 4 Punkte: 192 197 Schaden im über Verlauf von 12 Sek.. 5 Punkte: 234 240 Schaden im über Verlauf von 12 Sek..
  • Rang 3:Finishing-Move, der Schaden im über Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht steigt sich pro Combopunkt sowie und durch mit Eure Angriffskraft: 1 Punkt : 90 87 Schaden im über Verlauf von 12 Sek.. 2 Punkte: 144 138 Schaden im über Verlauf von 12 Sek.. 3 Punkte: 198 189 Schaden im über Verlauf von 12 Sek.. 4 Punkte: 252 240 Schaden im über Verlauf von 12 Sek.. 5 Punkte: 306 291 Schaden im über Verlauf von 12 Sek..
  • Rang 4:Finishing-Move, der Schaden im über Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht steigt sich pro Combopunkt sowie und durch mit Eure Angriffskraft: 1 Punkt : 138 124 Schaden im über Verlauf von 12 Sek.. 2 Punkte: 222 200 Schaden im über Verlauf von 12 Sek.. 3 Punkte: 306 277 Schaden im über Verlauf von 12 Sek.. 4 Punkte: 390 353 Schaden im über Verlauf von 12 Sek.. 5 Punkte: 474 429 Schaden im über Verlauf von 12 Sek..
  • Rang 5:Finishing-Move, der Schaden im über Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht steigt sich pro Combopunkt sowie und durch mit Eure Angriffskraft: 1 Punkt : 192 175 Schaden im über Verlauf von 12 Sek.. 2 Punkte: 312 284 Schaden im über Verlauf von 12 Sek.. 3 Punkte: 432 394 Schaden im über Verlauf von 12 Sek.. 4 Punkte: 552 503 Schaden im über Verlauf von 12 Sek.. 5 Punkte: 672 612 Schaden im über Verlauf von 12 Sek..
  • Rang 6:Finishing-Move, der Schaden im über Lauf der Zeit verursacht. Der Schaden erhöht steigt sich pro Combopunkt sowie und durch mit Eure Angriffskraft: 1 Punkt : 270 243 Schaden im über Verlauf von 12 Sek.. 2 Punkte: 438 396 Schaden im über Verlauf von 12 Sek.. 3 Punkte: 606 549 Schaden im über Verlauf von 12 Sek.. 4 Punkte: 774 702 Schaden im über Verlauf von 12 Sek.. 5 Punkte: 942 855 Schaden im über Verlauf von 12 Sek..
Alle 6 Ränge
202836445260

Lehrerstufe nach Rang

RangStufeEffekt
120Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht. Schaden steigt pro Combopunkt und mit Angriffskraft: 1 Punkt : 44 Schaden über 12 Sek.. 2 Punkte: 71 Schaden über 12 Sek.. 3 Punkte: 97 Schaden über 12 Sek.. 4 Punkte: 124 Schaden über 12 Sek.. 5 Punkte: 150 Schaden über 12 Sek..
228Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht. Schaden steigt pro Combopunkt und mit Angriffskraft: 1 Punkt : 67 Schaden über 12 Sek.. 2 Punkte: 110 Schaden über 12 Sek.. 3 Punkte: 154 Schaden über 12 Sek.. 4 Punkte: 197 Schaden über 12 Sek.. 5 Punkte: 240 Schaden über 12 Sek..
336Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht. Schaden steigt pro Combopunkt und mit Angriffskraft: 1 Punkt : 87 Schaden über 12 Sek.. 2 Punkte: 138 Schaden über 12 Sek.. 3 Punkte: 189 Schaden über 12 Sek.. 4 Punkte: 240 Schaden über 12 Sek.. 5 Punkte: 291 Schaden über 12 Sek..
444Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht. Schaden steigt pro Combopunkt und mit Angriffskraft: 1 Punkt : 124 Schaden über 12 Sek.. 2 Punkte: 200 Schaden über 12 Sek.. 3 Punkte: 277 Schaden über 12 Sek.. 4 Punkte: 353 Schaden über 12 Sek.. 5 Punkte: 429 Schaden über 12 Sek..
552Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht. Schaden steigt pro Combopunkt und mit Angriffskraft: 1 Punkt : 175 Schaden über 12 Sek.. 2 Punkte: 284 Schaden über 12 Sek.. 3 Punkte: 394 Schaden über 12 Sek.. 4 Punkte: 503 Schaden über 12 Sek.. 5 Punkte: 612 Schaden über 12 Sek..
660Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht. Schaden steigt pro Combopunkt und mit Angriffskraft: 1 Punkt : 243 Schaden über 12 Sek.. 2 Punkte: 396 Schaden über 12 Sek.. 3 Punkte: 549 Schaden über 12 Sek.. 4 Punkte: 702 Schaden über 12 Sek.. 5 Punkte: 855 Schaden über 12 Sek..