撕扯
技能等级 6改动
30 点能量
瞬发
20–60级 · 6 个等级
终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12 秒内243点伤害。 2点:12 秒内396点伤害。 3点:12 秒内549点伤害。 4点:12 秒内702点伤害。 5点:12 秒内855点伤害。
与WoW 经典旧世相比的变化 · 6个等级有变化 · 6中的效果
- 等级1:终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定:
1点:12 秒内
4244点伤害。 2点:12 秒内6671点伤害。 3点:12 秒内9097点伤害。 4点:12 秒内114124点伤害。 5点:12 秒内138150点伤害。 - 等级2:终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定:
1点:12 秒内
6667点伤害。 2点:12 秒内108110点伤害。 3点:12 秒内150154点伤害。 4点:12 秒内192197点伤害。 5点:12 秒内234240点伤害。 - 等级3:终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定:
1点:12 秒内
9087点伤害。 2点:12 秒内144138点伤害。 3点:12 秒内198189点伤害。 4点:12 秒内252240点伤害。 5点:12 秒内306291点伤害。 - 等级4:终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定:
1点:12 秒内
138124点伤害。 2点:12 秒内222200点伤害。 3点:12 秒内306277点伤害。 4点:12 秒内390353点伤害。 5点:12 秒内474429点伤害。 - 等级5:终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定:
1点:12 秒内
192175点伤害。 2点:12 秒内312284点伤害。 3点:12 秒内432394点伤害。 4点:12 秒内552503点伤害。 5点:12 秒内672612点伤害。 - 等级6:终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定:
1点:12 秒内
270243点伤害。 2点:12 秒内438396点伤害。 3点:12 秒内606549点伤害。 4点:12 秒内774702点伤害。 5点:12 秒内942855点伤害。
全部6个等级
243
按等级划分的训练师等级
| 技能等级 | 角色等级 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 20 | 终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12 秒内44点伤害。 2点:12 秒内71点伤害。 3点:12 秒内97点伤害。 4点:12 秒内124点伤害。 5点:12 秒内150点伤害。 |
| 2 | 28 | 终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12 秒内67点伤害。 2点:12 秒内110点伤害。 3点:12 秒内154点伤害。 4点:12 秒内197点伤害。 5点:12 秒内240点伤害。 |
| 3 | 36 | 终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12 秒内87点伤害。 2点:12 秒内138点伤害。 3点:12 秒内189点伤害。 4点:12 秒内240点伤害。 5点:12 秒内291点伤害。 |
| 4 | 44 | 终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12 秒内124点伤害。 2点:12 秒内200点伤害。 3点:12 秒内277点伤害。 4点:12 秒内353点伤害。 5点:12 秒内429点伤害。 |
| 5 | 52 | 终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12 秒内175点伤害。 2点:12 秒内284点伤害。 3点:12 秒内394点伤害。 4点:12 秒内503点伤害。 5点:12 秒内612点伤害。 |
| 6 | 60 | 终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12 秒内243点伤害。 2点:12 秒内396点伤害。 3点:12 秒内549点伤害。 4点:12 秒内702点伤害。 5点:12 秒内855点伤害。 |
