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撕扯 — 德鲁伊法术 — WoW Forever

共 6 个等级(20–60级),列出每个等级的消耗、施法时间与效果。

野性战斗

撕扯

技能等级 6

改动

30 点能量

瞬发

20–60级 · 6 个等级

终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12 秒内243点伤害。 2点:12 秒内396点伤害。 3点:12 秒内549点伤害。 4点:12 秒内702点伤害。 5点:12 秒内855点伤害。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 6个等级有变化 · 6中的效果
  • 等级1:终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12 秒内42 44点伤害。 2点:12 秒内66 71点伤害。 3点:12 秒内90 97点伤害。 4点:12 秒内114 124点伤害。 5点:12 秒内138 150点伤害。
  • 等级2:终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12 秒内66 67点伤害。 2点:12 秒内108 110点伤害。 3点:12 秒内150 154点伤害。 4点:12 秒内192 197点伤害。 5点:12 秒内234 240点伤害。
  • 等级3:终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12 秒内90 87点伤害。 2点:12 秒内144 138点伤害。 3点:12 秒内198 189点伤害。 4点:12 秒内252 240点伤害。 5点:12 秒内306 291点伤害。
  • 等级4:终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12 秒内138 124点伤害。 2点:12 秒内222 200点伤害。 3点:12 秒内306 277点伤害。 4点:12 秒内390 353点伤害。 5点:12 秒内474 429点伤害。
  • 等级5:终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12 秒内192 175点伤害。 2点:12 秒内312 284点伤害。 3点:12 秒内432 394点伤害。 4点:12 秒内552 503点伤害。 5点:12 秒内672 612点伤害。
  • 等级6:终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12 秒内270 243点伤害。 2点:12 秒内438 396点伤害。 3点:12 秒内606 549点伤害。 4点:12 秒内774 702点伤害。 5点:12 秒内942 855点伤害。
全部6个等级
202836445260

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级效果
120终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12 秒内44点伤害。 2点:12 秒内71点伤害。 3点:12 秒内97点伤害。 4点:12 秒内124点伤害。 5点:12 秒内150点伤害。
228终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12 秒内67点伤害。 2点:12 秒内110点伤害。 3点:12 秒内154点伤害。 4点:12 秒内197点伤害。 5点:12 秒内240点伤害。
336终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12 秒内87点伤害。 2点:12 秒内138点伤害。 3点:12 秒内189点伤害。 4点:12 秒内240点伤害。 5点:12 秒内291点伤害。
444终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12 秒内124点伤害。 2点:12 秒内200点伤害。 3点:12 秒内277点伤害。 4点:12 秒内353点伤害。 5点:12 秒内429点伤害。
552终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12 秒内175点伤害。 2点:12 秒内284点伤害。 3点:12 秒内394点伤害。 4点:12 秒内503点伤害。 5点:12 秒内612点伤害。
660终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12 秒内243点伤害。 2点:12 秒内396点伤害。 3点:12 秒内549点伤害。 4点:12 秒内702点伤害。 5点:12 秒内855点伤害。