撕扯
技能等级 630 点能量
瞬发
20–60级 · 6 个等级
终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12 秒内270点伤害。 2点:12 秒内438点伤害。 3点:12 秒内606点伤害。 4点:12 秒内774点伤害。 5点:12 秒内942点伤害。
全部6个等级
270
按等级划分的训练师等级
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 20 | 终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12 秒内42点伤害。 2点:12 秒内66点伤害。 3点:12 秒内90点伤害。 4点:12 秒内114点伤害。 5点:12 秒内138点伤害。 |
| 2 | 28 | 50 | 终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12 秒内66点伤害。 2点:12 秒内108点伤害。 3点:12 秒内150点伤害。 4点:12 秒内192点伤害。 5点:12 秒内234点伤害。 |
| 3 | 36 | 1 | 终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12 秒内90点伤害。 2点:12 秒内144点伤害。 3点:12 秒内198点伤害。 4点:12 秒内252点伤害。 5点:12 秒内306点伤害。 |
| 4 | 44 | 1 | 终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12 秒内138点伤害。 2点:12 秒内222点伤害。 3点:12 秒内306点伤害。 4点:12 秒内390点伤害。 5点:12 秒内474点伤害。 |
| 5 | 52 | 2 | 终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12 秒内192点伤害。 2点:12 秒内312点伤害。 3点:12 秒内432点伤害。 4点:12 秒内552点伤害。 5点:12 秒内672点伤害。 |
| 6 | 60 | 3 | 终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12 秒内270点伤害。 2点:12 秒内438点伤害。 3点:12 秒内606点伤害。 4点:12 秒内774点伤害。 5点:12 秒内942点伤害。 |
