撕扯
技能等级 7改动
30 点能量
瞬发
20–67级 · 7 个等级
终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:12 秒 内300点伤害。 2点:12 秒 内498点伤害。 3点:12 秒 内696点伤害。 4点:12 秒 内894点伤害。 5点:12 秒 内1092点伤害。
与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化
- 新增等级:等级7(67级)。
全部7个等级
300
按等级划分的训练师等级
| 技能等级 | 角色等级 | 训练师 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 20 | 终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:12 秒 内42点伤害。 2点:12 秒 内66点伤害。 3点:12 秒 内90点伤害。 4点:12 秒 内114点伤害。 5点:12 秒 内138点伤害。 |
| 2 | 28 | 50 | 终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:12 秒 内66点伤害。 2点:12 秒 内108点伤害。 3点:12 秒 内150点伤害。 4点:12 秒 内192点伤害。 5点:12 秒 内234点伤害。 |
| 3 | 36 | 1 | 终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:12 秒 内90点伤害。 2点:12 秒 内144点伤害。 3点:12 秒 内198点伤害。 4点:12 秒 内252点伤害。 5点:12 秒 内306点伤害。 |
| 4 | 44 | 1 | 终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:12 秒 内138点伤害。 2点:12 秒 内222点伤害。 3点:12 秒 内306点伤害。 4点:12 秒 内390点伤害。 5点:12 秒 内474点伤害。 |
| 5 | 52 | 2 | 终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:12 秒 内192点伤害。 2点:12 秒 内312点伤害。 3点:12 秒 内432点伤害。 4点:12 秒 内552点伤害。 5点:12 秒 内672点伤害。 |
| 6 | 60 | 3 | 终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:12 秒 内270点伤害。 2点:12 秒 内438点伤害。 3点:12 秒 内606点伤害。 4点:12 秒 内774点伤害。 5点:12 秒 内942点伤害。 |
| 7 | 67 | 6 | 终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:12 秒 内300点伤害。 2点:12 秒 内498点伤害。 3点:12 秒 内696点伤害。 4点:12 秒 内894点伤害。 5点:12 秒 内1092点伤害。 |
