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Wowcalc

撕扯 — 德鲁伊法术 — WoW TBC

共 7 个等级(20–67级),列出每个等级的消耗、施法时间与效果。

野性战斗

撕扯

技能等级 7

改动

30 点能量

瞬发

20–67级 · 7 个等级

终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:12 秒 内300点伤害。 2点:12 秒 内498点伤害。 3点:12 秒 内696点伤害。 4点:12 秒 内894点伤害。 5点:12 秒 内1092点伤害。

与WoW 经典旧世相比的变化 · 1项总体变化
  • 新增等级:等级7(67级)。
全部7个等级
20283644526067

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级训练师效果
12020银终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:12 秒 内42点伤害。 2点:12 秒 内66点伤害。 3点:12 秒 内90点伤害。 4点:12 秒 内114点伤害。 5点:12 秒 内138点伤害。
22850银终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:12 秒 内66点伤害。 2点:12 秒 内108点伤害。 3点:12 秒 内150点伤害。 4点:12 秒 内192点伤害。 5点:12 秒 内234点伤害。
3361金10银终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:12 秒 内90点伤害。 2点:12 秒 内144点伤害。 3点:12 秒 内198点伤害。 4点:12 秒 内252点伤害。 5点:12 秒 内306点伤害。
4441金80银终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:12 秒 内138点伤害。 2点:12 秒 内222点伤害。 3点:12 秒 内306点伤害。 4点:12 秒 内390点伤害。 5点:12 秒 内474点伤害。
5522金60银终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:12 秒 内192点伤害。 2点:12 秒 内312点伤害。 3点:12 秒 内432点伤害。 4点:12 秒 内552点伤害。 5点:12 秒 内672点伤害。
6603金40银终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:12 秒 内270点伤害。 2点:12 秒 内438点伤害。 3点:12 秒 内606点伤害。 4点:12 秒 内774点伤害。 5点:12 秒 内942点伤害。
7676金30银终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:12 秒 内300点伤害。 2点:12 秒 内498点伤害。 3点:12 秒 内696点伤害。 4点:12 秒 内894点伤害。 5点:12 秒 内1092点伤害。