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Wowcalc

Destripar — hechizo de Druida — WoW TBC

7 rangos del nivel 20 al 67, cada uno con su costo, tiempo de lanzamiento y efecto.

Combate feral

Destripar

Rango 7

Cambiado

30 de energía

Instantáneo

Niveles 20–67 · 7 rangos

Remate que causa daño durante cierto tiempo. El daño aumenta con cada punto de combo y con el poder de ataque: 1 punto: 300 p. de daño durante 12 s. 2 puntos: 498 p. de daño durante 12 s. 3 puntos: 696 p. de daño durante 12 s. 4 puntos: 894 p. de daño durante 12 s. 5 puntos: 1092 p. de daño durante 12 s.

Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales
  • Rangos nuevos: rango 7 (nivel 67).
Los 7 rangos
20283644526067

Nivel de entrenador por rango

RangoNivelInstructorEfecto
12020plataRemate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con tu poder de ataque: 1 p.: 42 p. de daño durante 12 s. 2 p.: 66 p. de daño durante 12 s. 3 p.: 90 p. de daño durante 12 s. 4 p.: 114 p. de daño durante 12 s. 5 p.: 138 p. de daño durante 12 s.
22850plataRemate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con tu poder de ataque: 1 p.: 66 p. de daño durante 12 s. 2 p.: 108 p. de daño durante 12 s. 3 p.: 150 p. de daño durante 12 s. 4 p.: 192 p. de daño durante 12 s. 5 p.: 234 p. de daño durante 12 s.
3361oro10plataRemate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con tu poder de ataque: 1 p.: 90 p. de daño durante 12 s. 2 p.: 144 p. de daño durante 12 s. 3 p.: 198 p. de daño durante 12 s. 4 p.: 252 p. de daño durante 12 s. 5 p.: 306 p. de daño durante 12 s.
4441oro80plataRemate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con tu poder de ataque: 1 p.: 138 p. de daño durante 12 s. 2 p.: 222 p. de daño durante 12 s. 3 p.: 306 p. de daño durante 12 s. 4 p.: 390 p. de daño durante 12 s. 5 p.: 474 p. de daño durante 12 s.
5522oro60plataRemate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con tu poder de ataque: 1 p.: 192 p. de daño durante 12 s. 2 p.: 312 p. de daño durante 12 s. 3 p.: 432 p. de daño durante 12 s. 4 p.: 552 p. de daño durante 12 s. 5 p.: 672 p. de daño durante 12 s.
6603oro40plataRemate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con tu poder de ataque: 1 p.: 270 p. de daño durante 12 s. 2 p.: 438 p. de daño durante 12 s. 3 p.: 606 p. de daño durante 12 s. 4 p.: 774 p. de daño durante 12 s. 5 p.: 942 p. de daño durante 12 s.
7676oro30plataRemate que causa daño durante cierto tiempo. El daño aumenta con cada punto de combo y con el poder de ataque: 1 punto: 300 p. de daño durante 12 s. 2 puntos: 498 p. de daño durante 12 s. 3 puntos: 696 p. de daño durante 12 s. 4 puntos: 894 p. de daño durante 12 s. 5 puntos: 1092 p. de daño durante 12 s.