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Qué cambió para la clase Druida en WoW TBC — WoW TBC

Los hechizos y talentos de la clase Druida en WoW TBC, comparados con WoW Classic: qué es nuevo, qué cambió y qué se eliminó.

Hechizos

Talentos

Nuevos (26)

  • Cólera de luz estelar · Equilibrio

    Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Cólera y Fuego estelar 0.5 s.

  • Raíces enredadoras mejorado · Equilibrio

    Te otorga un 100% de probabilidad de evitar la interrupción que ocasiona el daño cuando lanzas Raíces enredadoras.

  • Luz estelar enfocada · Equilibrio

    Aumenta en un 4% la probabilidad de golpe crítico de tu Cólera y Fuego estelar.

  • Espinas mejoradas · Equilibrio

    Aumenta un 75% el daño infligido por tu hechizo Espinas.

  • Fuego estelar mejorado · Equilibrio

    Otorga a tu hechizo Fuego estelar un 15% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s y aumenta un 70% tu probabilidad de resistir la interrupción de hechizos cuando lanzas tu hechizo Cólera.

  • Guía de la Luna · Equilibrio

    Aumenta el daño de tus hechizos y sanación en un 25% de tu intelecto total.

  • Equilibrio de poder · Equilibrio

    Aumenta tu probabilidad de golpear con todos los hechizos y reduce la probabilidad de que te golpeen hechizos en un 4%.

  • Estado onírico · Equilibrio

    Regenera maná en una cantidad equivalente al 10% de tu intelecto cada 5 s, incluso mientras lanzas hechizos.

  • Fuego feérico mejorado · Equilibrio

    Tu hechizo Fuego feérico también aumenta en un 3% la probabilidad de que el objetivo sea alcanzado por ataques cuerpo a cuerpo y a distancia.

  • Cólera de Cenarius · Equilibrio

    Tu hechizo Fuego estelar gana un 20% extra y tu Cólera un 10% extra de tu bonus de efectos de daño.

  • Fuerza de la Naturaleza · Equilibrio

    Invoca a 3 antárboles que atacan objetivos enemigos durante 30 s.

  • Presteza feral · Combate feral

    Aumenta un 30% tu velocidad de movimiento mientras estás en exteriores y en forma felina, y aumenta tu probabilidad de esquivar en forma felina un 4%.

  • Triturar mejorado · Combate feral

    Reduce 18 p. el costo de energía tu facultad Triturar y 2 p. el costo de ira de tu facultad Lacerar.

  • Instinto de nutrición · Combate feral

    Aumenta tus hechizos de sanación hasta el 100% de tu agilidad y aumenta la sanación que te hacen en un 20% mientras estás bajo Forma felina

  • Supervivencia del más fuerte · Combate feral

    Aumenta todos tus atributos en un 3% y reduce la probabilidad de que recibas un golpe crítico con los ataques cuerpo a cuerpo en un 3%.

  • Tenacidad primigenia · Combate feral

    Aumenta la probabilidad de resistir la mecánica de Aturdir y Miedo en un 15%.

  • Líder de la manada mejorado · Combate feral

    Tu facultad Líder de la manada también provoca que los objetivos afectados tengan un 100% de probabilidad de sanarse un 4% de su salud total cuando asestan un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de sanación no se puede repetir más de una vez en 6 s.

  • Instintos depredadores · Combate feral

    Mientras estás en forma felina, de oso o de oso temible, aumenta el daño de tus golpes críticos en combate cuerpo a cuerpo en un 10% y tu probabilidad de evitar ataques de efectos de área en un 15%.

  • Destrozar · Combate feral

    Destroza al enemigo y le inflige daño provocando que el objetivo reciba daño extra de los efectos de sangrado durante 12 s. Esta facultad se puede usar en forma felina y de oso temible.

  • Naturalista · Restauración

    Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Toque de sanación y aumenta un 10% el daño que infliges con ataques físicos en todas las formas.

  • Intensidad · Restauración

    Permite que un 30% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos y provoca que tu facultad Enfurecer genere instantáneamente 10 p. de ira.

  • Toque potenciado · Restauración

    Tu Toque de sanación gana un 20% extra del bonus de tus efectos de sanación.

  • Espíritu vivo · Restauración

    Aumenta tu espíritu total un 15%.

  • Perfección natural · Restauración

    Tu probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos aumenta un 3% y los golpes críticos frente a ti te dan el efecto de Perfección natural que reduce todo el daño recibido en un 4%. Se acumula hasta 3. Dura 8 s.

  • Rejuvenecimiento potenciado · Restauración

    El efecto de bonus de sanación de tus hechizos de sanación a lo largo del tiempo aumenta en un 20%.

  • Árbol de la vida · Restauración

    Transforma al druida en forma de árbol de vida. Mientras está en esta forma aumenta la sanación recibida en un 25% de tu espíritu total para todos los miembros del grupo a 45 m., la velocidad de movimiento se reduce en un 20%, y solo puede lanzar los hechizos Alivio presto, Estimular, Presteza de la Naturaleza, Renacer, Piel de corteza, eliminación de venenos y sanación en el tiempo, pero el coste de maná de esos hechizos se reduce en un 20%. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento.

Modificados (16)

  • Fuego lunar mejorado · Equilibrio

    Rangos: 5 → 2

  • Enjambre de insectos · Equilibrio

    Movido desde Restauración

    En WoW Classic
    El objetivo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear un 2% e inflige 66 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.
    Ahora
    El objetivo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear un 2% e inflige 108 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.
  • Alcance de la naturaleza · Equilibrio

    En WoW Classic
    Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos Cólera, Raíces enredadoras, Fuego feérico, Fuego lunar, Fuego estelar y Huracán.
    Ahora
    Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos Cólera, Raíces enredadoras, Fuego feérico, Fuego lunar, Fuego estelar y Huracán.
  • Forma de lechúcico lunar · Equilibrio

    En WoW Classic
    Transforma al druida a la Forma de lechúcico lunar. Mientras estás en esta forma, la contribución de objetos a tu armadura aumenta un 360% y la probabilidad de golpe crítico con hechizos de todos los miembros del grupo que están en un radio de 30 m aumenta un 3%. El Lechúcico lunar solo puede lanzar hechizos de Equilibrio durante el cambio de forma. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.
    Ahora
    Transforma al druida a la Forma de lechúcico lunar. Una vez en esta forma, la contribución de objetos a tu armadura aumenta un 400% y la probabilidad de golpe crítico con hechizos de todos los miembros del grupo que están en un radio de 30 m aumenta un 5%. El Lechúcico lunar solo puede lanzar hechizos de Equilibrio durante el cambio de forma. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.
  • Ferocidad · Combate feral

    En WoW Classic
    Reduce 5 p. el costo de ira o energía de tus facultades Magullar, Flagelo, Zarpa y Arañazo.
    Ahora
    Reduce el coste de tus facultades Magullar, Flagelo, Zarpa, Arañazo y Destrozar 5 p. de ira o energía.
  • Agresión feral · Combate feral

    En WoW Classic
    Aumenta un 40% la reducción de poder de ataque de tu Rugido desmoralizador y un 15% el daño que inflige tu Mordedura feroz.
    Ahora
    Aumenta un 40% la reducción de poder de ataque de tu Rugido desmoralizador y un 15% el daño que inflige tu Mordedura feroz.
  • Instinto feral · Combate feral

    Rangos: 5 → 3

  • Pellejo grueso · Combate feral

    Rangos: 5 → 3

  • Golpes depredadores · Combate feral

    En WoW Classic
    Aumenta tu poder de ataque cuerpo a cuerpo en las formas felina, de oso y de oso temible por un 150% de tu nivel.
    Ahora
    Aumenta tu poder de ataque cuerpo a cuerpo en las formas felina, de oso y de oso temible por un 150% de tu nivel.
  • Furia primigenia · Combate feral

    En WoW Classic
    Te otorga un 100% de probabilidad de obtener 5 p. de ira extra siempre que te alcance un golpe crítico cuando tengas forma de oso o de oso temible.
    Ahora
    Te da un 100% de probabilidad de ganar 5 p. de ira extra siempre que consigas un golpe crítico cuando tengas forma de oso o de oso temible. Y tus golpes críticos cuando tienes forma de felino que añaden puntos de combo tienen un 100% de probabilidad de añadir un punto de combo extra.
  • Furia salvaje · Combate feral

    En WoW Classic
    Aumenta un 20% el daño de tus facultades Zarpa, Arañazo, Magullar y Flagelo.
    Ahora
    Aumenta un 20% el daño de tus facultades Zarpa, Arañazo, Magullar y Flagelo.
  • Corazón de lo Salvaje · Combate feral

    En WoW Classic
    Aumenta un 20% tu intelecto. Además, en la Forma de oso o Forma de oso temible tu aguante aumenta un 20%, y en Forma felina tu fuerza aumenta un 20%.
    Ahora
    Aumenta un 20% tu intelecto. Además, mientras estás en la Forma de oso o Forma de oso temible tu aguante aumenta un 20%, y en Forma felina tu poder de ataque aumenta un 10%.
  • Líder de la manada · Combate feral

    En WoW Classic
    Cuando estás en Forma felina, Forma de oso o Forma de oso temible, Líder de la manada aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico con ataques a distancia y cuerpo a cuerpo de todos los miembros de grupo en un radio de 45 m.
    Ahora
    Cuando estás en Forma felina, Forma de oso o Forma de oso temible, Líder de la manada aumenta un 5% la probabilidad de golpe crítico con ataques a distancia y cuerpo a cuerpo de todos los miembros de grupo en un radio de 45 m.
  • Cambio de forma natural · Restauración

    Movido desde Equilibrio

  • Sutileza · Restauración

    En WoW Classic
    Reduce un 20% la amenaza generada por tus hechizos de sanación.
    Ahora
    Reduce un 20% la amenaza que generan tus hechizos y reduce un 30% la probabilidad de que disipen tus hechizos.
  • Augurio de claridad · Restauración

    Movido desde Equilibrio

    En WoW Classic
    Imbuye al Druida con energía natural. Cada ataque cuerpo a cuerpo del Druida tiene una probabilidad de hacer que el taumaturgo entre en un estado de Lanzamiento libre. El estado de Lanzamiento libre reduce un 100% el costo de maná, ira o energía del siguiente hechizo de sanación o daño o facultad de ataque. Dura 10 min.
    Ahora
    Imbuye al Druida con energía natural. Cada uno de los ataques cuerpo a cuerpo del Druida tiene una probabilidad de hacer que el taumaturgo entre en un estado de Lanzamiento libre. El estado de Lanzamiento libre reduce un 100% el costo de maná, ira o energía del siguiente hechizo de sanación o daño o facultad de ataque. Dura 30 min.

Eliminados (11)

  • Cólera mejorada · Equilibrio

    Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Cólera.

  • Raíces enredadoras mejorado · Equilibrio

    Te otorga un 100% de probabilidad de evitar la interrupción que ocasiona el daño cuando lanzas Raíces enredadoras.

  • Armas naturales · Equilibrio

    Aumenta un 10% el daño que infliges con ataques físicos en todas las formas.

  • Espinas mejoradas · Equilibrio

    Aumenta un 75% el daño infligido por tu hechizo Espinas.

  • Fuego estelar mejorado · Equilibrio

    Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de Fuego estelar y tiene un 15% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.

  • Presteza felina · Combate feral

    Aumenta un 30% tu velocidad de movimiento mientras estás en exteriores en Forma felina, y aumenta tu probabilidad de esquivar en Forma felina un 4%.

  • Triturar mejorado · Combate feral

    Reduce 12 p. el costo de energía de tu facultad Triturar.

  • Frenesí sangriento · Combate feral

    Tus golpes críticos de facultades de forma felina que añaden p. de combo tienen un 100% de probabilidad de añadir un punto de combo extra.

  • Toque de sanación mejorado · Restauración

    Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Toque de sanación.

  • Enfurecer mejorado · Restauración

    La habilidad Enfurecer ahora genera de forma instantánea 10 p. de ira.

  • Reflejo · Restauración

    Permite que continúe un 15% de la regeneración de maná mientras lanzas hechizos.