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Qué cambió para la clase Druida en WoW WotLK — WoW WotLK

Los hechizos y talentos de la clase Druida en WoW WotLK, comparados con WoW TBC: qué es nuevo, qué cambió y qué se eliminó.

Hechizos

Talentos

Nuevos (29)

  • Génesis · Equilibrio

    Aumenta el daño y la sanación de tus efectos periódicos de sanación y daño con hechizos un 5%.

  • Majestad de la Naturaleza · Equilibrio

    Aumenta un 4% la probabilidad de golpe crítico de tu Cólera, Fuego estelar, Lluvia de estrellas, Nutrir y Toque de sanación.

  • Esplendor de la Naturaleza · Equilibrio

    Aumenta la duración de tu Fuego lunar y Rejuvenecimiento 3 s, tu Recrecimiento 6 s, y tu Flor de vida y Enjambre de insectos 2 s.

  • Enjambre de insectos mejorado · Equilibrio

    Aumenta el daño que infliges con tu hechizo Cólera a los objetivos afectados con Enjambre de insectos un 3% y aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Fuego estelar un 3% sobre los objetivos afectados por tu hechizo Fuego lunar.

  • Forma de lechúcico lunar mejorada · Equilibrio

    Tu Aura de lechúcico lunar también provoca que los objetivos afectados ganen un 3% de celeridad y que tú ganes un 30% de tu espíritu como daño con hechizos extra.

  • Frenesí de buhíco · Equilibrio

    Los ataques que hagan contra ti mientras estés bajo Forma de lechúcico lunar tienen un 15% de probabilidad de provocar que entres en Frenesí, lo que aumenta tu daño un 10%. Provoca que seas inmune al retroceso mientras lanzas hechizos de Equilibrio y restaura un 2% del maná base cada 2 s. Dura 10 s.

  • Eclipse · Equilibrio

    Cuando infliges daño crítico con Fuego estelar, tienes un 100% de probabilidad de aumentar el daño infligido con Cólera un 40%. Cuando infliges daño crítico con Cólera, tienes un 60% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de golpe crítico con Fuego estelar un 40%. Cada efecto dura 15 s y tiene un tiempo de reutilización independiente de 30 s. No pueden ocurrir ambos efectos en simultáneo.

  • Tifón · Equilibrio

    Invocas un violento Tifón que inflige 400 p. de daño de Naturaleza al entrar en contacto con objetivos hostiles, los derriba y los atonta durante 6 s.

  • Vientos huracanados · Equilibrio

    Aumenta un 30% el daño infligido por tus hechizos Huracán y Tifón, y aumenta 4 m. el alcance de tu hechizo Ciclón.

  • Tierra y Luna · Equilibrio

    Tus hechizos Cólera y Fuego estelar tienen un 100% de probabilidad de aplicar el efecto de Tierra y Luna que aumenta el daño con hechizos recibido un 13% durante 12 s. También aumenta tu daño con hechizos un 6%.

  • Lluvia de estrellas · Equilibrio

    Invocas un aluvión de estrellas del cielo sobre todos los objetivos en un radio de 30 m del taumaturgo, cada una inflige 145 a 167 p. de daño Arcano. También inflige 26 p. de daño Arcano extra a todos los demás objetivos a 5 m del objetivo enemigo. Máximo 20 estrellas. Dura 10 s. Cambiar de forma o montar cancelan el efecto. Cualquier efecto que provoque que pierdas el control de tu personaje suprimirá el efecto de Lluvia de estrellas.

  • Instintos de supervivencia · Combate feral

    Cuando se activa, esta facultad otorga temporalmente el 30% de tu salud máxima durante 20 s mientras estás bajo Forma de oso, Forma felina o Forma de oso temible. Perderás la salud cuando se acabe el efecto.

  • Precisión primigenia · Combate feral

    Aumenta tu pericia 10 p. y se te devuelve el 80% de coste de energía de un remate si no impacta en el objetivo.

  • Reacción natural · Combate feral

    Aumenta tu probabilidad de esquivar mientras estás en Forma de oso o Forma de oso temible un 6% y regeneras 3 p. de ira cada vez que esquivas bajo Forma de oso o Forma de oso temible.

  • Protector de la manada · Combate feral

    Aumenta tu poder de ataque un 6% y reduce el daño que recibes un 12% mientras estás bajo Forma de oso o Forma de oso temible.

  • Heridas infectadas · Combate feral

    Tus ataques Triturar, Magullar y Destrozar infligen Herida infectada al objetivo. Herida infectada reduce un 50% la velocidad de movimiento del objetivo y un 20% la velocidad de ataque. Dura 12 s.

  • Rey de la selva · Combate feral

    Mientras usas tu facultad Enfurecer en forma de oso o forma de oso temible, tu daño aumenta un 15% y tu facultad Furia del tigre también restaura instantáneamente 60 p. de energía. Además, el coste de maná de la forma de oso, forma felina y forma de oso temible se reduce un 60%.

  • Destrozar mejorado · Combate feral

    Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Destrozar (oso) 1.5 s y reduce el coste de energía de tu facultad Destrozar (felino) 6 p.

  • Desgarrar y romper · Combate feral

    Aumenta el daño infligido por tus ataques con Magullar y Triturar sobre objetivos sangrantes un 20%, y aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu Mordedura feroz sobre los objetivos sangrantes un 25%.

  • Sangre primigenia · Combate feral

    Otorga al daño periódico de tus hechizos Lacerar y Destripar la facultad de golpe crítico.

  • Rabia · Combate feral

    Cuando se activa, esta facultad provoca que tu facultad Destrozar (oso) golpee hasta a 3 objetivos, no tiene tiempo de reutilización y reduce el coste de energía de tus facultades de forma felina un 50%. Dura 15 s. No puedes usar Furia del tigre mientras Rabia está activa. Elimina el efecto de miedo y te hace inmune a miedo mientras dura.

  • Maestro en cambio de forma · Restauración

    Otorga un efecto que dura mientras el druida esté bajo la forma respectiva. Forma de oso: Aumenta el daño físico un 4%. Forma felina: Aumenta la probabilidad de asestar un golpe crítico un 4%. Forma de lechúcico lunar: Aumenta el daño con hechizos un 4%. Forma de árbol de vida: Aumenta la sanación un 4%.

  • Obsequio de la Naturaleza · Restauración

    Aumenta un 25% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de Recrecimiento y Nutrición.

  • Semilla viviente · Restauración

    Cuando haces una sanación crítica a tu objetivo con Alivio presto, Recrecimiento, Nutrir o Toque de sanación, tienes un 100% de probabilidad de plantar una semilla viviente en el objetivo por un 30% de la cantidad sanada. La semilla viviente florecerá cuando ataquen al objetivo. Dura 15 s.

  • Revitalizar · Restauración

    Tus hechizos Rejuvenecimiento y Crecimiento salvaje tienen un 15% de probabilidad de restaurar 8 p. de energía, 4 p. de ira, un 1% de maná o 16 p. de poder rúnico por pulso.

  • Árbol de vida mejorado · Restauración

    Aumenta la contribución a tu armadura de objetos mientras estás bajo Forma de árbol de vida un 200% y aumenta el poder con hechizos de sanación un 15% de tu espíritu mientras estás bajo Forma de árbol de vida.

  • Piel de corteza mejorada · Restauración

    Otorga un 160% de armadura extra por objetos de tela y cuero mientras estés bajo Forma de viaje o no estés bajo cambio de forma, aumenta la reducción de daño otorgada por tu hechizo Piel de corteza un 10% y reduce la probabilidad de que se disipe tu Piel de corteza un 70%.

  • Don de la Madre Tierra · Restauración

    Aumenta un 10% tu celeridad con hechizos total y reduce tu tiempo de reutilización global un 10% al lanzar Flor de vida.

  • Crecimiento salvaje · Restauración

    Sana 686 p. a un máximo de 5 miembros aliados de grupo o banda en un radio de 15 m del objetivo durante 7 s. La sanación se aplica rápidamente al principio, y luego más lentamente cuando el Crecimiento salvaje alcanza su duración máxima.

Modificados (39)

  • Resplandor lunar · Equilibrio

    Fila 5 → 2

    En WoW TBC
    Reduce un 9% el costo de maná de tus hechizos Fuego lunar, Fuego estelar, Cólera, Toque de sanación, Recrecimiento y Rejuvenecimiento.
    Ahora
    Reduce el coste de maná de tus hechizos Fuego lunar, Fuego estelar, Cólera, Lluvia de estrellas, Toque de sanación, Nutrir, Recrecimiento y Rejuvenecimiento un 9%.
  • Espinas mejoradas · Equilibrio

    En WoW TBC
    Aumenta un 75% el daño infligido por tu hechizo Espinas.
    Ahora
    Aumenta el daño infligido por tus hechizos Espinas y Raíces enredadoras un 75% y el daño de tus antárboles aumenta un 15%. Además, el daño de tus antárboles y los ataques que hagan contra ti mientras tienes Piel de corteza activa tienen un 15% de probabilidad de atontar al objetivo durante 3 s.
  • Gracia de la Naturaleza · Equilibrio

    Rangos: 1 → 3 · Fila 5 → 3

    En WoW TBC
    Todos los golpes críticos de hechizos te conceden una bendición de la naturaleza que reduce el tiempo de lanzamiento de tu siguiente hechizo 0.5 s.
    Ahora
    Todos los golpes críticos no periódicos con hechizos tienen un 100% de probabilidad de concederte una bendición de la Naturaleza, que aumenta tu velocidad de lanzamiento de hechizos un 20% durante 3 s.
  • Alcance de la naturaleza · Equilibrio

    En WoW TBC
    Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos Cólera, Raíces enredadoras, Fuego feérico, Fuego lunar, Fuego estelar y Huracán.
    Ahora
    Aumenta el alcance de tus hechizos de Equilibrio y de tu facultad Fuego feérico (Feral) un 20% y reduce la amenaza generada por tus hechizos de Equilibrio un 30%.
  • Venganza · Equilibrio

    En WoW TBC
    Aumenta un 100% el bonus de daño por golpe crítico de tus hechizos Fuego estelar, Fuego lunar y Cólera.
    Ahora
    Aumenta un 100% el bonus de daño de golpe crítico con tus hechizos de Fuego estelar, Fuego lunar, Cólera y Lluvia de estrellas.
  • Fuego estelar mejorado · Equilibrio

    En WoW TBC
    Otorga a tu hechizo Fuego estelar un 15% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s y aumenta un 70% tu probabilidad de resistir la interrupción de hechizos cuando lanzas tu hechizo Cólera.
    Ahora
    Reduce el retroceso de los ataques dañinos mientras lanzas Fuego estelar, Hibernar y Huracán un 70% y aumenta tu celeridad con hechizos total un 3%.
  • Guía de la Luna · Equilibrio

    En WoW TBC
    Aumenta el daño de tus hechizos y sanación en un 25% de tu intelecto total.
    Ahora
    Aumenta tu poder con hechizos un 12% de tu intelecto total.
  • Enjambre de insectos · Equilibrio

    Fila 3 → 5

    En WoW TBC
    El objetivo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear un 2% e inflige 108 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.
    Ahora
    El objetivo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear un 3% e inflige 144 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.
  • Estado onírico · Equilibrio

    Fila 7 → 6

  • Furia de luna · Equilibrio

    Rangos: 5 → 3

  • Equilibrio de poder · Equilibrio

    En WoW TBC
    Aumenta tu probabilidad de golpear con todos los hechizos y reduce la probabilidad de que te golpeen hechizos en un 4%.
    Ahora
    Aumenta tu probabilidad de golpear con todos los hechizos un 4% y reduce el daño recibido por todos los hechizos un 6%.
  • Forma de lechúcico lunar · Equilibrio

    En WoW TBC
    Transforma al druida a la Forma de lechúcico lunar. Una vez en esta forma, la contribución de objetos a tu armadura aumenta un 400% y la probabilidad de golpe crítico con hechizos de todos los miembros del grupo que están en un radio de 30 m aumenta un 5%. El Lechúcico lunar solo puede lanzar hechizos de Equilibrio durante el cambio de forma. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.
    Ahora
    Transforma al druida a la Forma de lechúcico lunar. Una vez en esta forma, la contribución de objetos a tu armadura aumenta un 370%, el daño recibido mientras estás aturdido se reduce un 15% y la probabilidad de golpe crítico con hechizos de todos los miembros de grupo y banda que están en un radio de 100 m aumenta un 5%. Los golpes críticos con hechizos de un solo objetivo con esta forma regeneran de forma instantánea un 2% de tu maná total. El Lechúcico lunar no puede lanzar hechizos de sanación o resurrección durante el cambio de forma. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.
  • Fuego feérico mejorado · Equilibrio

    En WoW TBC
    Tu hechizo Fuego feérico también aumenta en un 3% la probabilidad de que el objetivo sea alcanzado por ataques cuerpo a cuerpo y a distancia.
    Ahora
    Tu hechizo Fuego feérico también aumenta un 3% la probabilidad de que el objetivo sea alcanzado por ataques con hechizos y aumenta tu probabilidad de golpe crítico de tus hechizos dañinos un 3% sobre objetivos afectados por Fuego feérico.
  • Instinto feral · Combate feral

    En WoW TBC
    Aumenta un 15% la amenaza que generas en forma de oso y forma de oso temible y reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de detectarte mientras acechas.
    Ahora
    Aumenta un 30% el daño infligido por tu facultad Flagelo y reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de detectarte mientras acechas.
  • Furia salvaje · Combate feral

    Fila 5 → 2

    En WoW TBC
    Aumenta un 20% el daño de tus facultades Zarpa, Arañazo, Magullar y Flagelo.
    Ahora
    Aumenta un 20% el daño infligido por tus facultades Zarpa, Arañazo, Destrozar (felino), Destrozar (oso) y Magullar.
  • Pellejo grueso · Combate feral

    En WoW TBC
    Aumenta un 10% la contribución de los objetos a tu armadura.
    Ahora
    Aumenta tu valor de armadura por objetos de tela y cuero un 10%.
  • Presteza feral · Combate feral

    En WoW TBC
    Aumenta un 30% tu velocidad de movimiento mientras estás en exteriores y en forma felina, y aumenta tu probabilidad de esquivar en forma felina un 4%.
    Ahora
    Aumenta tu velocidad de movimiento un 30% mientras estés en forma felina y aumenta tu probabilidad de esquivar mientras estés en forma felina, forma de oso y forma de oso temible un 4%.
  • Golpes depredadores · Combate feral

    En WoW TBC
    Aumenta tu poder de ataque cuerpo a cuerpo en las formas felina, de oso y de oso temible por un 150% de tu nivel.
    Ahora
    Aumenta tu poder de ataque cuerpo a cuerpo en las formas felina, de oso y de oso temible un 150% de tu nivel y un 20% de cualquier poder de ataque de tu arma equipada. Además, tus remates tienen un 20% de probabilidad por punto de combo de que tu siguiente hechizo de Naturaleza con tiempo de lanzamiento de base inferior a 10 s sea instantáneo.
  • Impacto brutal · Combate feral

    Fila 2 → 5

    En WoW TBC
    Aumenta 1 s la duración del aturdimiento de tus facultades Azote y Abalanzarse.
    Ahora
    Aumenta 1 s la duración de aturdimiento de tus facultades Azote y Abalanzarse y reduce el tiempo de reutilización de Azote 30 s.
  • Carga feral · Combate feral

    Fila 3 → 5

    En WoW TBC
    Provoca que cargues contra un enemigo, lo que lo inmoviliza e interrumpe el lanzamiento de hechizos durante 4 s.
    Ahora
    Enseña Carga feral (oso) y Carga feral (felino). Carga feral (oso): Provoca que cargues contra un enemigo, inmovilizándolo e interrumpiendo el lanzamiento de cualquier hechizo durante 4 s. Esta facultad se puede usar bajo Forma de oso y Forma de oso temible. 15 s de tiempo de reutilización. Carga feral (felino): Provoca que saltes detrás de un enemigo y lo atontes durante 3 s. 30 s de tiempo de reutilización.
  • Instinto de nutrición · Combate feral

    En WoW TBC
    Aumenta tus hechizos de sanación hasta el 100% de tu agilidad y aumenta la sanación que te hacen en un 20% mientras estás bajo Forma felina
    Ahora
    Aumenta tus hechizos de sanación hasta el 70% de tu agilidad y aumenta la sanación que te hacen en un 20% mientras estás bajo Forma felina
  • Corazón de lo Salvaje · Combate feral

    En WoW TBC
    Aumenta un 20% tu intelecto. Además, mientras estás en la Forma de oso o Forma de oso temible tu aguante aumenta un 20%, y en Forma felina tu poder de ataque aumenta un 10%.
    Ahora
    Aumenta tu intelecto un 20%. Además, mientras estés en forma de oso o de oso temible, tu aguante aumentará un 10% y mientras estés en forma felina, tu poder de ataque aumentará un 10%.
  • Supervivencia del más fuerte · Combate feral

    En WoW TBC
    Aumenta todos tus atributos en un 3% y reduce la probabilidad de que recibas un golpe crítico con los ataques cuerpo a cuerpo en un 3%.
    Ahora
    Aumenta todos los atributos un 6%, reduce un 6% la probabilidad de que recibas un golpe crítico de los ataques cuerpo a cuerpo y aumenta un 33% la contribución a tu armadura de objetos de cuero y tela mientras estás en Forma de oso y Forma de oso temible.
  • Líder de la manada · Combate feral

    En WoW TBC
    Cuando estás en Forma felina, Forma de oso o Forma de oso temible, Líder de la manada aumenta un 5% la probabilidad de golpe crítico con ataques a distancia y cuerpo a cuerpo de todos los miembros de grupo en un radio de 45 m.
    Ahora
    Cuando estás en forma felina, de oso o de oso temible, Líder de la manada aumenta un 5% la probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo y a distancia de los miembros del grupo en un radio de 100 m.
  • Líder de la manada mejorado · Combate feral

    En WoW TBC
    Tu facultad Líder de la manada también provoca que los objetivos afectados tengan un 100% de probabilidad de sanarse un 4% de su salud total cuando asestan un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de sanación no se puede repetir más de una vez en 6 s.
    Ahora
    Tu facultad Líder de la manada también provoca que los objetivos afectados se sanen un 4% de su salud total cuando asestan un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de sanación no se puede repetir más de una vez en 6 s. Además, ganas un 8% de tu maná máximo cuando te beneficias de esta sanación.
  • Tenacidad primigenia · Combate feral

    En WoW TBC
    Aumenta la probabilidad de resistir la mecánica de Aturdir y Miedo en un 15%.
    Ahora
    Reduce la duración de los efectos de miedo un 30%, reduce todo el daño recibido mientras estás aturdido en forma felina un 30%.
  • Instintos depredadores · Combate feral

    Rangos: 5 → 3

    En WoW TBC
    Mientras estás en forma felina, de oso o de oso temible, aumenta el daño de tus golpes críticos en combate cuerpo a cuerpo en un 10% y tu probabilidad de evitar ataques de efectos de área en un 15%.
    Ahora
    Mientras estás en forma felina, aumenta el daño de tus golpes críticos en combate cuerpo a cuerpo un 10% y reduce el daño recibido de los ataques de efecto de área un 30%.
  • Destrozar · Combate feral

    En WoW TBC
    Destroza al enemigo y le inflige daño provocando que el objetivo reciba daño extra de los efectos de sangrado durante 12 s. Esta facultad se puede usar en forma felina y de oso temible.
    Ahora
    Destroza al enemigo y le inflige daño provocando que el objetivo reciba daño extra de los efectos de sangrado durante 1 min. Esta facultad se puede usar en forma felina y de oso temible.
  • Marca de lo Salvaje mejorada · Restauración

    Rangos: 5 → 2

    En WoW TBC
    Aumenta en un 35% el efecto de tu hechizo de Don de lo Salvaje y del de Marca de lo Salvaje.
    Ahora
    Aumenta un 40% el efecto de tus hechizos Don de lo Salvaje y Marca de lo Salvaje y aumenta todos tus atributos totales un 2%.
  • Enfoque de la Naturaleza · Restauración

    Rangos: 5 → 3 · Fila 2 → 1

    En WoW TBC
    Te da un 70% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar los hechizos: Toque de sanación, Recrecimiento o Tranquilidad.
    Ahora
    Reduce el retroceso sufrido por los ataques dañinos mientras lanzas los hechizos Toque de sanación, Cólera, Raíces enredadoras, Ciclón, Nutrir, Recrecimiento o Tranquilidad un 70%.
  • Furor · Restauración

    En WoW TBC
    Te otorga un 100% de probabilidad de obtener 10 p. de Ira cuando cambias a Forma de oso y Forma de oso temible o 40 p. de Energía cuando cambias a Forma felina.
    Ahora
    Te da un 100% de probabilidad de ganar 10 p. de ira cuando cambias a Forma de oso y de oso temible y guardas hasta 100 p. de energía cuando cambias a forma felina, y aumenta tu intelecto total cuando estás bajo Forma de lechúcico lunar un 10%.
  • Sutileza · Restauración

    Rangos: 5 → 3 · Fila 3 → 2

    En WoW TBC
    Reduce un 20% la amenaza que generan tus hechizos y reduce un 30% la probabilidad de que disipen tus hechizos.
    Ahora
    Reduce la amenaza generada por tus hechizos de restauración un 30% y reduce la probabilidad de que tus hechizos de ayuda, Fuego lunar y Enjambre de insectos sean disipados un 30%.
  • Intensidad · Restauración

    En WoW TBC
    Permite que un 30% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos y provoca que tu facultad Enfurecer genere instantáneamente 10 p. de ira.
    Ahora
    Permite que un 50% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos y provoca que tu facultad Enfurecer genere instantáneamente 10 p. de ira.
  • Augurio de claridad · Restauración

    En WoW TBC
    Imbuye al Druida con energía natural. Cada uno de los ataques cuerpo a cuerpo del Druida tiene una probabilidad de hacer que el taumaturgo entre en un estado de Lanzamiento libre. El estado de Lanzamiento libre reduce un 100% el costo de maná, ira o energía del siguiente hechizo de sanación o daño o facultad de ataque. Dura 30 min.
    Ahora
    Cada hechizo de daño, hechizo de sanación y ataque automático del druida tiene la posibilidad de hacer que el taumaturgo entre en estado de Lanzamiento libre. El estado de Lanzamiento libre reduce el costo de maná, ira o energía de tu próximo hechizo de daño, hechizo de sanación o facultad de ataque un 100%.
  • Espíritu tranquilo · Restauración

    En WoW TBC
    Reduce un 10% el costo de maná de tus hechizos Toque de sanación y Tranquilidad.
    Ahora
    Reduce el coste de maná de tus hechizos Toque de sanación, Nutrir y Tranquilidad un 10%.
  • Presteza de la Naturaleza · Restauración

    En WoW TBC
    Cuando se activa, tu próximo hechizo de Naturaleza se convierte en un hechizo de lanzamiento instantáneo.
    Ahora
    Cuando se activa, tu próximo hechizo de Naturaleza con un tiempo de lanzamiento de base inferior a 10 s se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.
  • Tranquilidad mejorada · Restauración

    En WoW TBC
    Reduce la amenaza que genera Tranquilidad un 100%.
    Ahora
    Reduce la amenaza causada por Tranquilidad un 100% y reduce el tiempo de reutilización un 60%.
  • Toque potenciado · Restauración

    En WoW TBC
    Tu Toque de sanación gana un 20% extra del bonus de tus efectos de sanación.
    Ahora
    Tu hechizo Toque de sanación gana un 40% extra y tu hechizo Nutrir gana un 20% extra del bonus de tus efectos de sanación.
  • Árbol de vida · Restauración

    En WoW TBC
    Transforma al druida en forma de árbol de vida. Mientras está en esta forma aumenta la sanación recibida en un 25% de tu espíritu total para todos los miembros del grupo a 45 m., la velocidad de movimiento se reduce en un 20%, y solo puede lanzar los hechizos Alivio presto, Estimular, Presteza de la Naturaleza, Renacer, Piel de corteza, eliminación de venenos y sanación en el tiempo, pero el coste de maná de esos hechizos se reduce en un 20%. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento.
    Ahora
    Reduce el coste de maná de tus hechizos de sanación en el tiempo un 20% y otorga la facultad de cambiar de forma a Árbol de vida. Mientras estás bajo esta forma, la sanación recibida aumenta un 6% de todos los miembros del grupo o banda en un radio de 100 m. Solo puedes lanzar hechizos de restauración además de los hechizos Estimular, Piel de corteza, Trabazón con la Naturaleza y Espinas. El acto de cambiar de forma libera al taumaturgo de los efectos de reducción de movimiento y polimorfia.

Eliminados (6)

  • Trabazón con la Naturaleza · Equilibrio

    Cada vez que un atacante golpea al taumaturgo, hay un 35% de probabilidad de que se vea afectado por Raíces enredadoras (Rango 1). Solo se puede usar en el exterior. 1 carga. Dura 45 s.

  • Trabazón con la Naturaleza mejorada · Equilibrio

    Aumenta en un 65% la probabilidad de tu Trabazón con la Naturaleza de enredar a un enemigo.

  • Raíces enredadoras mejorado · Equilibrio

    Te otorga un 100% de probabilidad de evitar la interrupción que ocasiona el daño cuando lanzas Raíces enredadoras.

  • Luz estelar enfocada · Equilibrio

    Aumenta en un 4% la probabilidad de golpe crítico de tu Cólera y Fuego estelar.

  • Fuego feérico (feral) · Combate feral

    Reduce la armadura del objetivo 175 p. durante 40 s. Mientras dura su efecto, el objetivo no puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.

  • Recrecimiento mejorado · Restauración

    Aumenta un 50% la probabilidad de efecto crítico de tu hechizo Recrecimiento.