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Ce qui change pour la classe Druide dans WoW WotLK — WoW WotLK

Les sorts et talents de la classe Druide dans WoW WotLK, comparés à WoW TBC : ce qui est nouveau, ce qui change et ce qui disparaît.

Sorts

Talents

Nouveaux (29)

  • Genèse · Equilibre

    Augmente les dégâts et les soins produits par les effets de dégâts et de soins de vos sorts périodiques de 5%.

  • Majesté de la nature · Equilibre

    Augmente de 4% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Colère, Feu stellaire, Météores, Nourrir et Toucher guérisseur.

  • Splendeur de la nature · Equilibre

    Augmente la durée de vos sorts Eclat lunaire et Récupération de 3 sec., Rétablissement de 6 sec. ainsi qu'Essaim d'insectes et Fleur de vie de 2 sec.

  • Essaim d'insectes amélioré · Equilibre

    Augmente les dégâts infligés par votre sort Colère aux cibles affectées par votre sort Essaim d'insectes de 3%, et augmente les chances de coup critique de votre sort Feu stellaire de 3% sur les cibles affectées par votre sort Eclat lunaire.

  • Forme de sélénien améliorée · Equilibre

    Votre Aura de sélénien permet aussi aux cibles affectées de voir leur hâte augmenter de 3%, et vous bénéficiez d'un montant de dégâts des sorts supplémentaire égal à 30% de votre Esprit.

  • Frénésie du chouettide · Equilibre

    Les attaques que vous subissez lorsque vous êtes en forme de sélénien ont 15% de chances de vous faire entrer dans un état de frénésie, qui augmente vos dégâts de 10%, vous rend insensible aux interruptions pendant l'incantation de sorts d'Equilibre et vous donne 2% de votre mana de base toutes les 2 sec. Dure 10 s.

  • Éclipse · Equilibre

    Quand vous réussissez un coup critique avec Feu stellaire, vous avez 100% de chances d’augmenter de 40% les dégâts infligés par Colère. Quand vous réussissez un coup critique avec Colère, vous avez 60% de chances d’augmenter vos chances de coup critique avec Feu stellaire de 40%. Chaque effet dure 15 s et a un temps de recharge indépendant de 30 s. Les deux effets ne peuvent se produire simultanément.

  • Typhon · Equilibre

    Vous invoquez un violent Typhon qui inflige 400 points de dégâts de Nature quand il entre en contact avec des cibles hostiles. Il les fait tomber à la renverse et les hébète pendant 6 s.

  • Grands vents · Equilibre

    Augmente de 30% les dégâts infligés par vos sorts Ouragan et Typhon, et augmente la portée de votre sort Cyclone de 4 mètres.

  • Terre et lune · Equilibre

    Vos sorts Colère et Feu stellaire ont 100% de chances d'appliquer l'effet Terre et lune sur la cible. Celui-ci augmente les dégâts des sorts infligés à la cible de 13% pendant 12 s. Augmente également vos dégâts des sorts de 6%.

  • Météores · Equilibre

    Un déluge de météores tombe du ciel sur toutes les cibles se trouvant à moins de 30 mètres du lanceur de sorts et chacun inflige 145 à 167 points de dégâts des Arcanes. Inflige également 26 points de dégâts des Arcanes à tous les autres ennemis se trouvant à moins de 5 mètres de la cible ennemie. 20 météores au maximum. Dure 10 s. Si vous changez de forme ou utilisez une monture, l'effet est annulé. Tout effet qui vous fait perdre le contrôle de votre personnage l'annule également.

  • Instincts de survie · Combat farouche

    Activée, cette technique vous confère temporairement 30% de votre maximum de points de vie en plus pendant 20 s lorsque vous êtes en forme d'ours, de félin ou d'ours redoutable. Lorsque l'effet expire, les points de vie sont perdus.

  • Précision primale · Combat farouche

    Augmente votre expertise de 10, et vous êtes remboursé de 80% du coût en énergie d'un coup de grâce si celui-ci échoue.

  • Réaction naturelle · Combat farouche

    Augmente votre score d'esquive en forme d'ours ou d'ours redoutable de 6%, et vous régénérez 3 points de rage chaque fois que vous esquivez en forme d'ours ou d'ours redoutable.

  • Protecteur de la meute · Combat farouche

    Augmente votre puissance d'attaque de 6% et réduit les dégâts que vous subissez de 12% tant que vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable.

  • Blessures infectées · Combat farouche

    Vos attaques Lambeau, Mutiler et Mutilation infligent une blessure infectée à la cible. La Blessure infectée réduit la vitesse de déplacement de la cible de 50% et sa vitesse d'attaque de 20%. Dure 12 s.

  • Roi de la jungle · Combat farouche

    Lorsque vous utilisez votre technique Enragé en forme d'ours ou d'ours redoutable, vos dégâts sont augmentés de 15%, et votre technique Fureur du tigre vous rend aussi immédiatement 60 points d'énergie. De plus, le coût en mana des formes d'ours, de félin et d'ours redoutable est réduit de 60%.

  • Mutilation améliorée · Combat farouche

    Réduit le temps de recharge de votre technique Mutilation (ours) de 1.5 sec., et réduit le coût en énergie de votre technique Mutilation (félin) de 6.

  • Pourfendre et déchirer · Combat farouche

    Augmente les dégâts infligés par les attaques Mutiler et Lambeau sur les cibles qui saignent de 20%, et augmente les chances de coup critique de votre technique Morsure féroce sur les cibles qui saignent de 25%.

  • Lacération primitive · Combat farouche

    Les dégâts périodiques de vos techniques Lacérer et Déchirure peuvent être critiques.

  • Berserk · Combat farouche

    Activée, cette technique permet à votre technique Mutilation (ours) d'atteindre un maximum de 3 cibles en plus de fonctionner sans temps de recharge, et réduit le coût en énergie de toutes vos techniques en forme de félin de 50%. Dure 15 s. Vous ne pouvez pas utiliser Fureur du tigre quand Berserk est actif. Annule l'effet de Peur et vous rend insensible à Peur pendant toute sa durée.

  • Maître changeforme · Restauration

    Le druide bénéficie d'un effet tant qu'il conserve la forme concernée. Forme d'ours - Augmente les dégâts physiques de 4%. Forme de félin - Augmente les chances de coup critique de 4%. Forme de sélénien - Augmente les dégâts des sorts de 4%. Forme d'arbre de vie - Augmente les soins de 4%.

  • Bonté de la nature · Restauration

    Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts Rétablissement et Nourrir de 25%.

  • Graine de vie · Restauration

    Quand vous réussissez des soins critiques avec vos sorts Prompte guérison, Rétablissement, Nourrir ou Toucher guérisseur, vous avez 100% de chances de planter une Graine de vie sur la cible pour un montant égal à 30% des points de vie rendus. La Graine de vie fleurira lors de la prochaine attaque sur la cible. Dure 15 s.

  • Revitaliser · Restauration

    Vos sorts Récupération et Croissance sauvage ont 15% de chances de rendre 8 points d'énergie, 4 points de rage, 1% du mana ou 16 points de puissance runique par itération.

  • Arbre de vie amélioré · Restauration

    Augmente de 200% la valeur d'armure apportée par les objets lorsque vous êtes en forme d'Arbre de vie, et augmente votre puissance des sorts de 15% de votre Esprit lorsque vous êtes en forme d'Arbre de vie.

  • Ecorce améliorée · Restauration

    Augmente de 160% la valeur d’armure apportée par les objets en tissu et en cuir lorsque vous êtes en forme de voyage ou que vous n'avez pas changé de forme, augmente la réduction de dégâts conférée par votre sort Ecorce de 10% et réduit la probabilité que votre Ecorce soit dissipée de 70%.

  • Don de la Terre-mère · Restauration

    Augmente votre total de hâte des sorts de 10% et réduit le temps de recharge de base de votre sort Fleur de vie de 10%.

  • Croissance sauvage · Restauration

    Rend à un maximum de 5 alliés du groupe ou du raid se trouvant à moins de 15 mètres de la cible 686 points de vie en 7 s. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que la Croissance sauvage atteint sa durée maximale.

Modifiés (39)

  • Lueur de la lune · Equilibre

    Rangée 5 → 2

    Dans WoW TBC
    Réduit de 9% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.
    Maintenant
    Réduit de 9% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Météores, Colère, Toucher guérisseur, Nourrir, Rétablissement et Récupération.
  • Ronces · Equilibre

    Dans WoW TBC
    Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Epines et Sarments de 75%.
    Maintenant
    Les dégâts infligés par vos Epines et Sarments sont augmentés de 75% et les attaques de vos Tréants sont augmentées de 15%. De plus, les dégâts infligés par vos Tréants et les attaques avec Ecorce activé ont 15% de chances d'hébéter la cible pendant 3 sec.
  • Grâce de la nature · Equilibre

    Rangs : 1 → 3 · Rangée 5 → 3

    Dans WoW TBC
    Tous les coups critiques obtenus avec les sorts vous valent une Bénédiction de la nature. Cette dernière réduit de 0.5 sec. le temps d'incantation de votre prochain sort.
    Maintenant
    Tous les coups critiques non périodiques des sorts ont 100% de chances de vous octroyer une Bénédiction de la nature. Cette dernière augmente de 20% votre vitesse d'incantation des sorts pendant 3 s.
  • Allonge de la Nature · Equilibre

    Dans WoW TBC
    Augmente la portée de vos sorts d'Équilibre et de la technique Lucioles (farouche) de 20%.
    Maintenant
    Augmente la portée de vos sorts d'Équilibre et de la technique Lucioles (farouche) de 20%, et réduit la menace générée par vos sorts d'Equilibre de 30%.
  • Vengeance · Equilibre

    Dans WoW TBC
    Augmente de 100% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.
    Maintenant
    Augmente de 100% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Météores, Eclat lunaire et Colère.
  • Focalisation céleste · Equilibre

    Dans WoW TBC
    Confère à votre sort Feu stellaire 15% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s et augmente de 70% vos chances de résister aux interruptions pendant l'incantation de votre sort Colère.
    Maintenant
    Réduit de 70% l'interruption causée par les attaques infligeant des dégâts pendant que vous incantez Feu stellaire, Hibernation et Ouragan, en plus d'augmenter votre total de hâte des sorts de 3%.
  • Soutien lunaire · Equilibre

    Dans WoW TBC
    Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 25% de votre total d'Intelligence.
    Maintenant
    Augmente la puissance de vos sorts de 12% de votre total d'Intelligence.
  • Essaim d'insectes · Equilibre

    Rangée 3 → 5

    Dans WoW TBC
    La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 108 points de dégâts de Nature en 12 s.
    Maintenant
    La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont réduites de 3% et elle subit 144 points de dégâts de Nature en 12 s.
  • Etat de rêve · Equilibre

    Rangée 7 → 6

  • Fureur lunaire · Equilibre

    Rangs : 5 → 3

  • Equilibre de la puissance · Equilibre

    Dans WoW TBC
    Augmente vos chances de toucher avec tous les sorts et réduit la probabilité que vous soyez touché par des sorts de 4%.
    Maintenant
    Augmente vos chances de toucher avec tous les sorts de 4% et réduit les dégâts que vous infligent tous les sorts de 6%.
  • Forme de sélénien · Equilibre

    Dans WoW TBC
    Le druide adopte sa forme de sélénien. Tant qu'il est sous cette forme, la valeur d'armure apportée par les objets est augmentée de 400%, la puissance d'attaque est augmentée de 150% de votre niveau et tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres voient leurs chances d'obtenir un coup critique avec les sorts augmenter de 5%. Les attaques de mêlée sous cette forme ont une chance lorsque vous touchez de régénérer le mana en fonction de la puissance d'attaque. Le sélénien peut uniquement lancer des sorts d'Équilibre et des Délivrances de la malédiction tant qu'il est transformé. La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.
    Maintenant
    Le druide adopte sa forme de sélénien. Tant qu’il est sous cette forme, la valeur d’armure apportée par les objets est augmentée de 370%, les dégâts subis pendant l’étourdissement sont réduits de 15%, et tous les membres du groupe ou du raid se trouvant à moins de 100 mètres voient leurs chances d’obtenir un coup critique avec les sorts augmenter de 5%. Sous cette forme, les coups critiques infligés avec les sorts à cible unique régénèrent instantanément 2% du total de mana. Le sélénien ne peut pas lancer de sorts de soins ou de résurrection sous cette forme. La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.
  • Lucioles améliorées · Equilibre

    Dans WoW TBC
    Votre sort Lucioles augmente aussi la probabilité que la cible soit touchée par les attaques en mêlée et à distance de 3%.
    Maintenant
    Votre sort Lucioles augmente aussi les chances que la cible soit touchée par les attaques avec les sorts de 3% ainsi que vos chances de coup critique avec les sorts infligeant des dégâts sur les cibles affectées par Lucioles de 3%.
  • Instinct farouche · Combat farouche

    Dans WoW TBC
    Augmente de 15% le niveau de menace généré lorsque vous êtes en forme d'ours et d'ours redoutable et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.
    Maintenant
    Augmente de 30% les dégâts infligés par votre technique Balayage et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.
  • Furie sauvage · Combat farouche

    Rangée 5 → 2

    Dans WoW TBC
    Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure et Mutilation (félin) de 20%.
    Maintenant
    Augmente les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Mutilation (félin), Mutilation (ours) et Mutiler de 20%.
  • Peau épaisse · Combat farouche

    Dans WoW TBC
    Augmente de 10% la valeur d'armure apportée par les objets.
    Maintenant
    Augmente de 10% la valeur d'armure apportée par les objets en tissu et en cuir.
  • Célérité farouche · Combat farouche

    Dans WoW TBC
    Augmente votre vitesse de déplacement de 30% lorsque vous êtes à l'extérieur en forme de félin et augmente vos chances d'esquiver lorsque vous êtes en forme de félin, d'ours et d'ours redoutable de 4%.
    Maintenant
    Augmente votre vitesse de déplacement de 30% avec votre forme de félin et augmente vos chances d'esquiver lorsque vous êtes en forme de félin, d'ours et d'ours redoutable de 4%.
  • Frappes de prédateur · Combat farouche

    Dans WoW TBC
    Augmente votre puissance d'attaque en mêlée en forme de félin, d'ours, d'ours redoutable et de sélénien de 150% de votre niveau.
    Maintenant
    Augmente votre puissance d'attaque en mêlée en forme de félin, d'ours et d'ours redoutable de 150% de votre niveau et de 20% la puissance d'attaque de votre arme équipée. De plus, vos coups de grâce ont 20% de chances par point de combo de faire de votre prochain sort de Nature au temps d'incantation de base inférieur à 10 sec. un sort instantané.
  • Impact brutal · Combat farouche

    Rangée 2 → 5

    Dans WoW TBC
    Augmente la durée d'étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 1 sec.
    Maintenant
    Augmente la durée d'étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 1 sec. et réduit le temps de recharge de Sonner de 30 sec.
  • Charge farouche · Combat farouche

    Rangée 3 → 5

    Dans WoW TBC
    Vous chargez un ennemi, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu'il incantait pendant 4 s.
    Maintenant
    Apprend Charge farouche (ours) et Charge farouche (félin). Charge farouche (ours) - Vous chargez un ennemi, l'immobilisez et interrompez le sort qu'il incantait pendant 4 s. Cette technique ne peut être utilisée qu'en forme d'ours et d'ours redoutable. Temps de recharge de 15 secondes. Charge farouche (félin) - Vous bondissez derrière un ennemi et l'hébétez pendant 3 s. Temps de recharge de 30 secondes.
  • Instinct nourricier · Combat farouche

    Dans WoW TBC
    Augmente vos sorts de soins d'un montant égal à 100% au maximum de votre Agilité, et augmente les soins qui vous sont prodigués de 20% quand vous êtes en forme de félin.
    Maintenant
    Augmente vos sorts de soins d'un montant égal à 70% au maximum de votre Agilité, et augmente les soins qui vous sont prodigués de 20% quand vous êtes en forme de félin.
  • Cœur de fauve · Combat farouche

    Dans WoW TBC
    Augmente votre Intelligence de 20%. De plus, votre Endurance est augmentée de 20% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre puissance d'attaque est augmentée de 10% lorsque vous êtes en forme de félin.
    Maintenant
    Augmente votre Intelligence de 20%. De plus, votre Endurance est augmentée de 10% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre puissance d'attaque est augmentée de 10% lorsque vous êtes en forme de félin.
  • Survie du plus fort · Combat farouche

    Dans WoW TBC
    Augmente toutes les caractéristiques de 3% et réduit la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée de 3%.
    Maintenant
    Augmente toutes les caractéristiques de 6%, réduit la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée de 6% et augmente de 33% la valeur d’Armure apportée par les objets en tissu et en cuir quand vous êtes en forme d’ours et d’ours redoutable.
  • Chef de la meute · Combat farouche

    Dans WoW TBC
    Pendant qu'il est en forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 5% les chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres d'obtenir un coup critique avec les attaques à distance et en mêlée.
    Maintenant
    Pendant qu'il est en forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 5% les chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 100 mètres d'obtenir un coup critique avec les attaques à distance et en mêlée.
  • Chef de la meute amélioré · Combat farouche

    Dans WoW TBC
    Votre technique Chef de la meute confère aussi aux cibles affectées 100% de chances d'être soignées pour un montant égal à 4% de leur total de points de vie lorsqu'elles réussissent un coup critique avec une attaque en mêlée ou à distance. L'effet de soins ne peut se produire plus d'une fois toutes les 6 sec.
    Maintenant
    Votre technique Chef de la meute permet aussi aux cibles affectées d'être soignées pour un montant égal à 4% de leur total de points de vie lorsqu'elles réussissent un coup critique avec une attaque en mêlée ou à distance. L'effet de soins ne peut se produire plus d'une fois toutes les 6 sec. De plus, vous recevez 8% de votre maximum de mana quand vous bénéficiez de ce soin.
  • Ténacité primordiale · Combat farouche

    Dans WoW TBC
    Augmente de 15% vos chances de résister aux mécanismes d'étourdissement et de peur.
    Maintenant
    Réduit de 30% la durée des effets de Peur et de 30% tous les dégâts subis quand vous êtes en forme de félin alors que vous êtes étourdi.
  • Instincts de prédateur · Combat farouche

    Rangs : 5 → 3

    Dans WoW TBC
    En forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, augmente les dégâts de vos coups critiques avec les attaques de mêlée de 10% et vos chances d'éviter les attaques à zone d'effet de 15%.
    Maintenant
    Lorsque vous êtes en forme de félin, augmente les dégâts de vos coups critiques en mêlée de 10% et réduit les dégâts que vous infligent les attaques à zone d'effet de 30%.
  • Mutilation · Combat farouche

    Dans WoW TBC
    Mutile la cible, lui inflige des dégâts et fait augmenter les dégâts infligés par les effets de saignement pendant 12 s. Cette technique peut être utilisée en forme de félin ou d'ours redoutable.
    Maintenant
    Mutile la cible, lui inflige des dégâts et fait augmenter les dégâts infligés par les effets de saignement pendant 1 min. Cette technique peut être utilisée en forme de félin ou d'ours redoutable.
  • Marque du fauve améliorée · Restauration

    Rangs : 5 → 2

    Dans WoW TBC
    Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 35%.
    Maintenant
    Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 40%, et augmente l'ensemble de vos totaux de caractéristiques de 2%.
  • Focalisation de la nature · Restauration

    Rangs : 5 → 3 · Rangée 2 → 1

    Dans WoW TBC
    Vous confère 70% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.
    Maintenant
    Réduit de 70% l'interruption causée par les attaques infligeant des dégâts pendant que vous incantez Toucher guérisseur, Colère, Sarments, Cyclone, Nourrir, Rétablissement et Tranquillité.
  • Fureur · Restauration

    Dans WoW TBC
    Vous confère 100% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.
    Maintenant
    Vous confère 100% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable. Vous conservez jusqu'à 100 de vos points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin. Augmente de 10% votre total d'Intelligence lorsque vous êtes en forme de sélénien.
  • Discrétion · Restauration

    Rangs : 5 → 3 · Rangée 3 → 2

    Dans WoW TBC
    Diminue la menace générée par vos sorts de 20% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 30%.
    Maintenant
    Réduit de 30% la menace générée par vos sorts de restauration et réduit de 30% la probabilité que vos sorts bénéfiques, Eclat lunaire et Essaim d'insectes soient dissipés.
  • Intensité · Restauration

    Dans WoW TBC
    Vous confère 30% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation. Votre technique Enrager génère instantanément 10 points de rage.
    Maintenant
    Vous confère 50% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation. Votre technique Enrager génère instantanément 10 points de rage.
  • Augure de clarté · Restauration

    Dans WoW TBC
    Imprègne le druide d'énergie naturelle. Chaque attaque de mêlée a une chance de faire entrer le lanceur de sorts dans l'état Idées claires. Cet état réduit le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégât ou de soins, ou de votre prochaine technique offensive de 100%. Dure 30 min.
    Maintenant
    Chaque sort infligeant des dégâts, sort de soins et attaque automatique du druide a une chance de le faire entrer dans un état d’Idées claires. L’état d’Idées claires réduit le coût en mana, rage ou énergie de votre prochain sort infligeant des dégâts, sort de soins ou capacité offensive de 100%.
  • Tranquillité de l'esprit · Restauration

    Dans WoW TBC
    Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 10%.
    Maintenant
    Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur, Nourrir et Tranquillité de 10%.
  • Rapidité de la nature · Restauration

    Dans WoW TBC
    Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature devient un sort instantané.
    Maintenant
    Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature dont le temps d'incantation de base est inférieur à 10 sec. devient un sort instantané.
  • Tranquillité améliorée · Restauration

    Dans WoW TBC
    Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 100%.
    Maintenant
    Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 100%, et réduit le temps de recharge de 60%.
  • Toucher surpuissant · Restauration

    Dans WoW TBC
    Votre sort Toucher guérisseur bénéficie de 20% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.
    Maintenant
    Votre sort Toucher guérisseur bénéficie de 40% supplémentaires et votre sort Nourrir de 20% des effets du bonus relatif aux soins.
  • Arbre de vie · Restauration

    Dans WoW TBC
    Le druide adopte sa forme d 'Arbre de vie. Tant qu'il est sous cette forme, il augmente les soins reçus par tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres de 25% de son total d'Esprit, sa vitesse de déplacement est réduite de 20% et il ne peut lancer que Prompte guérison, Innervation, Rapidité de la nature, Renaissance, Ecorce, des sorts anti-poisons et des sorts de soins sur la durée, mais le coût en mana de ces sorts est réduit de 20%. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.
    Maintenant
    Réduit le coût en mana de vos sorts de soins sur la durée de 20% et permet d'adopter la forme de l'Arbre de vie. Tant que vous êtes sous cette forme, les soins reçus sont augmentés de 6% pour tous les membres du groupe et du raid se trouvant à moins de 100 mètres, et vous ne pouvez lancer que des sorts de Restauration en plus d'Innervation, Ecorce, Emprise de la nature et Epines. La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.

Supprimés (6)

  • Emprise de la nature · Équilibre

    Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 1). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.

  • Emprise de la nature améliorée · Équilibre

    Augmente de 65% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.

  • Contrôle de la Nature · Équilibre

    Vous confère 100% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts pendant l'incantation de Sarments ou Cyclone.

  • Lumière stellaire focalisée · Équilibre

    Augmente de 4% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Colère et Feu stellaire.

  • Lucioles (farouche) · Combat farouche

    Réduit l'Armure de la cible de 175 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.

  • Rétablissement amélioré · Restauration

    Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 50%.