Ce qui change pour la classe Druide dans WoW Forever — WoW Forever
Les sorts et talents de la classe Druide dans WoW Forever, comparés à WoW Classic : ce qui est nouveau, ce qui change et ce qui disparaît.
Actualités liées
Sorts
Modifiés (27)
Colère
Eclat lunaire
Sarments
Emprise de la nature
Augure de clarté
Feu stellaire
Essaim d'insectes
Ouragan
Forme de sélénien
Ecorce
Forme d’ours
Rugissement démoralisant
Grondement
Enrager
Griffe
Déchirure
Lambeau
Griffure
Morsure féroce
Régénération frénétique
Toucher guérisseur
Marque du fauve
Récupération
Rétablissement
Prompte guérison
Tranquillité
Don du fauve
Supprimés (1)
Talents
Nouveaux (18)

Genèse · Equilibre
Augmente de 5 % les dégâts et les soins périodiques produits par vos sorts et techniques.

Majesté de la nature · Equilibre
Augmente les chances de coup critique de vos sorts et attaques de mêlée de 4 %.

Splendeur de la nature · Equilibre
Augmente la durée de vos sorts Éclat lunaire et Récupération de 3 s, celle de Rétablissement de 6 s et celle d’Essaim d’insectes de 2 s.

Lacis · Equilibre
Augmente de 2 le nombre maximum de cibles pouvant être affectées par Sarments.

Éclipse · Equilibre
Votre sort Colère réduit le temps d’incantation de vos 2 prochains sorts Feu stellaire de 0.50 s. Vous pouvez cumuler jusqu’à 4 charges. Dure 15 s.

Célérité farouche · Combat farouche
Augmente de 30 % votre vitesse de déplacement et de 4 % vos chances d’esquiver sous votre forme de félin.

Attaques lacérantes · Combat farouche
Réduit de 18 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 3 le coût en rage de votre technique Lacérer.

Puissance fluctuante · Combat farouche
Vous convertissez instantanément 55% de base point de mana en 40 points d’énergie. Le coût de Puissance fluctuante est réduit par les effets qui réduisent le coût de la transformation.

Morsure primordiale · Combat farouche
Vous mordez la cible, ce qui lui inflige 100 % des dégâts normaux et 26 points de dégâts supplémentaires tout en générant une quantité considérable de menace.

Puissance fluctuante améliorée · Combat farouche
Réduit le temps de recharge de votre sort Puissance fluctuante de 8 s.

Instinct naturel · Combat farouche
Augmente le bonus aux dégâts critiques de vos techniques de mêlée de 20 %, et augmente les soins de vos sorts d’un montant égal à 25 % de votre Intelligence.

Réaction naturelle · Combat farouche
Augmente vos chances d’esquiver de 5 % et vous confère 100 % de chances d’obtenir 5 points de rage chaque fois que vous esquivez.

Pourfendre et déchirer · Combat farouche
Augmente les dégâts infligés par vos techniques de mêlée aux cibles qui saignent de 10 %.

Berserk · Combat farouche
Nécessite la forme de félin, la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Permet à votre technique Morsure primordiale de toucher jusqu’à 3 cibles, supprime son temps de recharge et augmente de 100 % les chances de coup critique de vos techniques générant des points de combo. Dissipe les effets de peur et rend insensible à ces effets jusqu’à la fin. Dure 15 s.

Naturaliste · Restauration
Réduit le temps d’incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.5 s et augmente tous les dégâts que vous infligez de 5 %.

Don de la Terre-mère · Restauration
Réduit le temps de recharge global de 0.5 s pour vos sorts Récupération, Prompte guérison et Croissance sauvage.

Esprit vif · Restauration
Augmente votre Esprit de 15 %.

Croissance sauvage · Restauration
Rend 336 points de vie en 7 s à la cible et aux membres de son groupe se trouvant à moins de 43 m d’elle. La quantité de soins prodiguée est importante au début, puis diminue à mesure que Croissance sauvage atteint sa durée maximale.
Modifiés (30)

Colère améliorée · Equilibre
- Dans WoW Classic
- Réduit le temps d'incantation de votre sort Colère de 0.5 sec.
- Maintenant
- Réduit le temps d’incantation de votre sort Colère de 0.5 s et son coût en mana de 50 %.

Lueur de la lune · Equilibre
Rangée 5 → 2
- Dans WoW Classic
- Réduit de 9% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.
- Maintenant
- Réduit de 25 % le coût en mana de vos sorts de dégâts.

Eclat lunaire amélioré · Equilibre
Rangs : 5 → 2

Allonge de la Nature · Equilibre
Rangée 3 → 2
- Dans WoW Classic
- Augmente la portée des sorts Colère, Sarments, Lucioles, Eclat lunaire, Feu stellaire et Ouragan de 20%.
- Maintenant
- Augmente de 20 % la portée de vos sorts d’Équilibre offensifs et améliore de 4 % vos chances de toucher.

Sarments améliorés · Equilibre
Rangée 2 → 3
- Dans WoW Classic
- Vous confère 100% de chances d'éviter d'être interrompu lorsque vous lancez le sort Sarments.
- Maintenant
- Augmente les dégâts infligés par votre sort Sarments de 75 %. Sa victime peut subir 75 % de dégâts supplémentaires sans interrompre l’effet.

Essaim d'insectes · Equilibre
Rangée 3 → 4 · Déplacé depuis Restauration
- Dans WoW Classic
- La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 66 points de dégâts de Nature en 12 s.
- Maintenant
- La cible adverse est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher avec les attaques sont réduites de 2 % et elle subit 48 points de dégâts de nature en 12 s.

Vengeance · Equilibre
- Dans WoW Classic
- Augmente de 100% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.
- Maintenant
- Augmente de 100 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos sorts des arcanes et de nature.

Feu stellaire amélioré · Equilibre
- Dans WoW Classic
- Réduit le temps d'incantation de Feu stellaire de 0.5 sec. et a 15% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s.
- Maintenant
- Réduit le temps d’incantation de Feu stellaire de 0.5 s. Feu stellaire a 15 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 s.

Grâce de la nature · Equilibre
- Dans WoW Classic
- Tous les coups critiques obtenus avec les sorts vous valent une Bénédiction de la nature. Cette dernière réduit de 0.5 sec. le temps d'incantation de votre prochain sort.
- Maintenant
- Tous les coups critiques non périodiques des sorts vous confèrent une bénédiction de la nature, qui augmente votre vitesse d’incantation des sorts et réduit votre temps de recharge global de 10 % pendant 3 s.

Fureur lunaire · Equilibre
- Dans WoW Classic
- Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 10%.
- Maintenant
- Augmente les dégâts infligés par vos sorts des arcanes et de nature de 10 %.

Forme de sélénien · Equilibre
- Dans WoW Classic
- Transforme le personnage druide en sélénien. Sous cette forme, l’Armure conférée par les objets est augmentée de 360 % et les membres du groupe à moins de 30 m voient leurs chances de coup critique des sorts augmentées de 3 %. La forme de sélénien permet uniquement de lancer des sorts d’Équilibre. La transformation libère le personnage-joueur des effets de métamorphose ou affectant le déplacement.
- Maintenant
- Vous adoptez votre forme de sélénien, qui augmente de 100 % les chances de déclenchement d’Augure de clarté, de 360 % la contribution des objets à l’armure et de 3 % les chances de coup critique des sorts des membres du groupe ou du raid à moins de 45 m. Cet effet vous protège des effets de métamorphose et empêche l’utilisation de sorts de soins. La transformation vous libère des métamorphoses et des effets affectant le déplacement.

Férocité · Combat farouche
- Dans WoW Classic
- Réduit le coût en rage ou en énergie de vos techniques Mutiler, Balayage, Griffe et Griffure de 5.
- Maintenant
- Réduit de 5 points de rage ou d’énergie le coût de vos techniques Mutiler, Morsure primordiale, Balayage, Griffe et Griffure.

Cœur de fauve · Combat farouche
Rangée 6 → 1
- Dans WoW Classic
- Augmente votre Intelligence de 20%. De plus, votre Endurance est augmentée de 20% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre Force est augmentée de 20% lorsque vous êtes en forme de félin.
- Maintenant
- Augmente votre Intelligence de 10 %. Sous forme d’ours ou d’ours redoutable, votre Endurance augmente de 20 %. Sous forme de félin, votre Force augmente de 10 %.

Instinct farouche · Combat farouche
Rangs : 5 → 3
- Dans WoW Classic
- Augmente de 15% le niveau de menace généré lorsque vous êtes en forme d'ours et d'ours redoutable et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.
- Maintenant
- Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Balayage et réduit les chances de vous faire détecter par vos ennemis lorsque vous rôdez, comme si vous aviez gagné 3 niveaux.

Impact brutal · Combat farouche
- Dans WoW Classic
- Augmente la durée d'étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 1 sec.
- Maintenant
- Augmente la durée d’étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 1 s et réduit le temps de recharge de Sonner de 30 s.

Peau épaisse · Combat farouche
Rangs : 5 → 3
- Dans WoW Classic
- Augmente de 10% le score d'armure apporté par les objets.
- Maintenant
- Sous forme d’ours, de félin, d’ours redoutable ou de sélénien, vous bénéficiez d’un bonus d’armure de base de 180 par niveau, ainsi que d’un bonus d’armure de base supplémentaire de 2.00 pour chaque point de défense dépassant cinq fois votre niveau. Ce montant peut être augmenté par les multiplicateurs de ces formes.

Furie sauvage · Combat farouche
Rangée 5 → 3
- Dans WoW Classic
- Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Mutiler et Balayage de 20%.
- Maintenant
- Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Lambeau, Mutiler et Balayage.

Charge farouche · Combat farouche
- Dans WoW Classic
- Vous chargez un ennemi, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu'il incantait pendant 4 s.
- Maintenant
- Nécessite la forme d’ours ou la forme d’ours redoutable Vous chargez un personnage adverse, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu’il lançait pendant 4 s. Charge farouche (félin): Bondit derrière une cible adverse.

Griffes aiguisées · Combat farouche
Rangs : 3 → 2
- Dans WoW Classic
- Augmente de 6% vos chances d'infliger un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours, en ours redoutable ou en félin.
- Maintenant
- Augmente de 6 % vos chances de coup critique lorsque vous êtes sous forme d’ours, d’ours redoutable ou de félin.

Frappes de prédateur · Combat farouche
- Dans WoW Classic
- Augmente votre puissance d'attaque en mêlée en forme de félin, d'ours et d'ours redoutable de 150% de votre niveau.
- Maintenant
- Sous forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, augmente votre puissance d’attaque en mêlée d’un montant correspondant à 150 % de votre niveau.

Frénésie sanglante · Combat farouche
- Dans WoW Classic
- Les coups critiques liés à vos techniques de félin qui ajoutent des points de combo ont 100% de chances vous faire gagner un point de combo supplémentaire.
- Maintenant
- Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d’ours ou d’ours redoutable. De plus, vos coups critiques non périodiques obtenus avec les techniques de la forme de félin ajoutant des points de combo ont 100 % de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.

Chef de la meute · Combat farouche
Rangée 7 → 5
- Dans WoW Classic
- Pendant qu'il est en forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 3% les chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres d'obtenir un coup critique avec les attaques à distance et en mêlée.
- Maintenant
- Pendant qu’il est en forme de félin, d’ours ou d’ours redoutable, le chef de la meute augmente de 3 % les chances de coup critique des attaques à distance ou en mêlée des membres du groupe ou du raid à moins de 45 m.

Focalisation de la nature · Restauration
Rangée 2 → 1
- Dans WoW Classic
- Vous confère 70% de chances d'éviter d'être interrompu par les attaques lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.
- Maintenant
- Confère à vos sorts des Arcanes et de Nature 70 % de chances de ne pas perdre de temps d’incantation lorsque vous subissez des dégâts.

Fureur · Restauration
- Dans WoW Classic
- Vous confère 100% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.
- Maintenant
- Vous confère 100 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous adoptez la forme d’ours ou d’ours redoutable. Lorsque vous adoptez la forme de félin, vous regagnez 100 % de l’énergie que vous possédiez lors de votre dernière forme de félin, plus 10 points d’énergie pour chaque seconde que vous n’avez pas passée sous forme d’ours ou d’ours redoutable, jusqu’à un bonus maximum de 100 points d’énergie.

Discrétion · Restauration
Rangs : 5 → 3 · Rangée 3 → 2
- Dans WoW Classic
- Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 20%.
- Maintenant
- Réduit de 30 % le niveau de menace généré par vos sorts de nature et des arcanes.

Changeforme naturel · Restauration
Déplacé depuis Équilibre

Renvoi · Restauration
- Dans WoW Classic
- Vous confère 15% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
- Maintenant
- Vous confère 50% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.

Don de la Nature · Restauration
Rangée 5 → 3
- Dans WoW Classic
- Augmente les effets de tous les sorts de soins de 10%.
- Maintenant
- Augmente de 10 % l’effet de tous vos sorts de soins.

Prompte guérison · Restauration
Rangée 7 → 4
- Dans WoW Classic
- Consomme un effet de Récupération ou de Rétablissement sur une cible alliée pour lui rendre instantanément le montant de points de vie équivalent à 12 s de Récupération ou 18 s de Rétablissement.
- Maintenant
- Soigne instantanément une cible avec un effet actif de Récupération ou de Rétablissement pour lui rendre un montant de points de vie équivalent à la durée totale de l’effet périodique de l’un de ces sorts.

Tranquillité améliorée · Restauration
- Dans WoW Classic
- Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 100%.
- Maintenant
- Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 100 % et réduit le temps de recharge de 60 %.
Supprimés (13)

Emprise de la nature · Équilibre
Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 1). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.

Emprise de la nature améliorée · Équilibre
Augmente de 65% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.

Armes naturelles · Équilibre
Augmente les dégâts infligés avec les attaques physiques sous toutes les formes de 10 %.

Epines améliorées · Équilibre
Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Epines de 75%.

Augure de clarté · Équilibre
Imprègne le druide ou la druidesse d’énergie naturelle. Chacune de ses attaques de mêlée a une chance de faire entrer le lanceur ou la lanceuse de sorts dans un état d’Idées claires. Cet état réduit le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégât ou de soins, ou de votre prochaine technique offensive de 100 %. Dure 10 min.

Agressivité farouche · Combat farouche
Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 40% et les dégâts causés par votre Morsure féroce de 15%.

Célérité féline · Combat farouche
Augmente la vitesse de déplacement de 30 % en extérieur en forme de félin et augmente les chances d’esquiver en forme de félin de 4 %.

Lambeau amélioré · Combat farouche
Réduit de 12 le coût en énergie de votre technique Lambeau.

Fureur primitive · Combat farouche
Vous confère 100% de chances de gagner un bonus supplémentaire de 5 points de rage à chaque fois que vous assénez un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours ou en ours redoutable.

Lucioles (farouche) · Combat farouche
Réduit l'Armure de la cible de 175 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.

Marque du fauve améliorée · Restauration
Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 35%.

Toucher guérisseur amélioré · Restauration
Réduit le temps d'incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.5 sec.

Enrager amélioré · Restauration
La technique Enrager génère à présent instantanément 10 points de rage.
