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O que mudou para a classe Druida em WoW Forever — WoW Forever

Os feitiços e talentos da classe Druida em WoW Forever, comparados com WoW Classic: o que é novo, o que mudou e o que saiu.

Feitiços

Talentos

Novos (18)

  • Gênese · Equilíbrio

    Aumenta em 5% o dano periódico e a cura periódica realizados pelos seus feitiços e habilidades.

  • Majestade da Natureza · Equilíbrio

    Aumenta em 4% a sua chance de acerto crítico com feitiços e ataques corpo a corpo.

  • Esplendor da Natureza · Equilíbrio

    Aumenta em 3 s a duração dos seus feitiços Fogo Lunar e Rejuvenescer, em 6 s a do seu feitiço Recrescimento e em 2 s a do seu feitiço Nuvem de Insetos.

  • Exuberância · Equilíbrio

    Aumenta em 2 o número máximo de alvos que você pode afetar com Raízes Enredantes.

  • Eclipse · Equilíbrio

    Seu feitiço Ira reduz em 0.50 s o tempo de lançamento dos seus próximos 2 Fogos Estelares. Armazena até 4 cargas. Dura 15 s.

  • Rapidez Feral · Combate Feral

    Aumenta em 30% a velocidade de movimento na Forma de Felino e aumenta em 4% sua chance de esquiva.

  • Ataques Retalhadores · Combate Feral

    Reduz em 18 o custo de Energia de Despedaçar e em 3 o custo de Raiva de Lacerar.

  • Poder Cambiante · Combate Feral

    Converte instantaneamente 55% de base pontos de mana em 40 de Energia. O custo de Poder Cambiante é reduzido por efeitos que reduzem o custo de metamorfose.

  • Mordida Primeva · Combate Feral

    Morde o alvo, causando 100% do dano normal mais 26 e gerando uma grande quantidade de ameaça.

  • Poder Cambiante Aprimorado · Combate Feral

    Reduz em 8 s a recarga do seu feitiço Poder Cambiante.

  • Instinto Natural · Combate Feral

    Aumenta em 20% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades corpo a corpo e aumenta em 25% a cura com feitiços do seu Intelecto.

  • Reação Natural · Combate Feral

    Aumenta em 5% a sua chance de esquiva e concede a você 100% de chance de ganhar 5 de Raiva a cada vez que você se esquiva.

  • Rasgar e Despedaçar · Combate Feral

    Aumenta em 10% o dano causado por suas habilidades corpo a corpo em alvos com sangramento.

  • Berserk · Combate Feral

    Requer Forma de Felino, Forma de Urso ou Forma de Urso Hediondo Faz sua habilidade Mordida Primeva atingir até 3 alvos, remove a recarga dela e aumenta em 100% a chance de acerto crítico das suas habilidades que geram pontos de combo. Remove efeitos de Medo e concede imunidade a Medo enquanto durar o efeito. Dura 15 s.

  • Naturalista · Restauração

    Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Toque de Cura e aumenta em 5% todo o dano que você causa.

  • Dádiva da Mãe-terra · Restauração

    Reduz em 0.5 s a recarga global dos seus feitiços Rejuvenescer, Recomposição Rápida e Crescimento Silvestre.

  • Espírito Vivo · Restauração

    Aumenta em 15% o seu Espírito.

  • Crescimento Silvestre · Restauração

    Cura 336 pontos de vida do alvo e do grupo dele ao longo de 7 s. Os integrantes do grupo devem estar em um raio de 43 m do alvo. O valor da cura é aplicado rapidamente no começo, e desacelera à medida que Crescimento Silvestre chega à duração completa.

Alterados (30)

  • Ira Aprimorada · Equilíbrio

    Em WoW Classic
    Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Ira.
    Agora
    Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Ira e em 50% o custo de mana dele.
  • Brilho da Lua · Equilíbrio

    Fileira 5 → 2

    Em WoW Classic
    Reduz em 9% o custo de mana dos seus feitiços Fogo Lunar, Fogo Estelar, Ira, Toque de Cura, Recrescimento e Rejuvenescer.
    Agora
    Reduz em 25% o custo de mana dos seus feitiços que causam dano.
  • Fogo Lunar Aprimorado · Equilíbrio

    Graus: 5 → 2

  • Alcance da Natureza · Equilíbrio

    Fileira 3 → 2

    Em WoW Classic
    Aumenta em 20% o alcance dos seus feitiços Ira, Raízes Enredantes, Fogo Feérico, Fogo Lunar, Fogo Estelar e Furacão.
    Agora
    Aumenta em 20% o alcance dos seus feitiços ofensivos de Equilíbrio e aumenta em 4% a sua chance de acerto.
  • Raízes Enredantes Aprimoradas · Equilíbrio

    Fileira 2 → 3

    Em WoW Classic
    Você tem 100% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando Raízes Enredantes.
    Agora
    Aumenta em 75% o dano causado pelo seu feitiço Raízes Enredantes, e as vítimas dele podem receber até 75% mais dano sem interromper o efeito.
  • Nuvem de Insetos · Equilíbrio

    Fileira 3 → 4 · Movido de Restauração

    Em WoW Classic
    O alvo inimigo é atacado por uma nuvem de insetos, reduzindo em 2% a chance de acertar ataques e causando 66 de dano de Natureza ao longo de 12 s.
    Agora
    O alvo inimigo é atacado por uma nuvem de insetos, reduzindo em 2% a chance de acerto com ataques e causando 48 de dano de Natureza ao longo de 12 s.
  • Vingança · Equilíbrio

    Em WoW Classic
    Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços Fogo Estelar, Fogo Lunar e Ira.
    Agora
    Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços Arcanos e de Natureza.
  • Fogo Estelar Aprimorado · Equilíbrio

    Em WoW Classic
    Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento do Fogo Estelar, e ele passa a ter 15 de chance de atordoar o alvo por 3 s.
    Agora
    Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento do Fogo Estelar, e ele passa a ter 15% de chance de atordoar o alvo por 3 s.
  • Graça da Natureza · Equilíbrio

    Em WoW Classic
    Os acertos críticos com feitiços concedem a você uma bênção da natureza, reduzindo em 0.5 s o tempo de lançamento do próximo feitiço.
    Agora
    Todos os acertos críticos com feitiços não periódicos concedem a você uma bênção da natureza, aumentando sua velocidade de lançamento de feitiços e reduzindo em 10% sua recarga global por 3 s.
  • Fúria Lunar · Equilíbrio

    Em WoW Classic
    Aumenta em 10% o dano causado pelos seus feitiços Fogo Estelar, Fogo Lunar e Ira.
    Agora
    Aumenta em 10% o dano causado pelos seus feitiços Arcanos e de Natureza.
  • Forma de Luniscante · Equilíbrio

    Em WoW Classic
    Transforma o Druida na Forma de Luniscante. Nela, a contribuição de armadura de itens aumenta em 360% e todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m têm a chance de acerto crítico com feitiços aumentada em 3%. O Luniscante só pode lançar feitiços de Equilíbrio durante a metamorfose. O ato de se metamorfosear liberta o lançador de efeitos de polimorfia e efeitos que prejudicam o movimento.
    Agora
    Assume a Forma de Luniscante, aumentando em 100% a chance de ativação de Presságio de Clareza, em 360% a contribuição de armadura oriunda de itens, e em 3% a chance de acerto crítico com feitiços de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 45 m. Também protege o lançador de efeitos de Polimorfia e impede o uso de feitiços de cura. O ato de se metamorfosear liberta o lançador de efeitos de Polimorfia e de efeitos que dificultem o movimento.
  • Ferocidade · Combate Feral

    Em WoW Classic
    Reduz em 5 pontos de Raiva ou de Energia o custo das suas habilidades Malho, Patada, Garra e Estraçalhar.
    Agora
    Reduz em 5 o custo de Raiva ou Energia das suas habilidades Espancar, Mordida Primeva, Patada, Garra e Estraçalhar.
  • Coração das Selvas · Combate Feral

    Fileira 6 → 1

    Em WoW Classic
    Aumenta em 20% o seu Intelecto. Enquanto estiver na Forma de Urso ou na Forma de Urso Hediondo, o seu Vigor é aumentado em 20%. Enquanto estiver na Forma de Felino, a sua Força é aumentada em 20%.
    Agora
    Aumenta em 10% o seu Intelecto. Além disso, enquanto estiver em Forma de Urso ou de Urso Hediondo, seu Vigor aumenta em 20%, e, enquanto estiver em Forma de Felino, sua Força aumenta em 10%.
  • Instinto Feral · Combate Feral

    Graus: 5 → 3

    Em WoW Classic
    Aumenta em 15% a ameaça gerada na Forma de Urso e na Forma de Urso Hediondo. Reduz a chance de ser detectado por inimigos enquanto estiver Espreitando.
    Agora
    Aumenta em 30% o dano causado pela sua habilidade Patada e reduz a chance de detecção pelos inimigos enquanto você estiver Espreitando como se você estivesse 3 níveis acima.
  • Impacto Brutal · Combate Feral

    Em WoW Classic
    Aumenta em 1 s a duração do atordoamento das habilidades Trombar e Pulo do Gato.
    Agora
    Aumenta em 1 s a duração do atordoamento das habilidades Trombar e Pulo do Gato, e reduz em 30 s a recarga de Trombar.
  • Pelego Grosso · Combate Feral

    Graus: 5 → 3

    Em WoW Classic
    Aumenta em 10% os pontos de Armadura concedidos por itens.
    Agora
    Enquanto estiver em Forma de Urso, de Felino, de Urso Hediondo ou de Luniscante, você ganha 180 de armadura básica adicional por nível e mais 2.00 de armadura básica para cada ponto de Defesa acima de cinco vezes o seu nível. O valor pode aumentar mais com multiplicadores dessas formas.
  • Fúria Selvagem · Combate Feral

    Fileira 5 → 3

    Em WoW Classic
    Aumenta em 20% o dano causado pelas suas habilidades Garra, Estraçalhar, Malho e Patada.
    Agora
    Aumenta em 10% o dano causado pelas suas habilidades Garra, Estraçalhar, Despedaçar, Espancar e Patada.
  • Investida Feral · Combate Feral

    Em WoW Classic
    Investe contra um inimigo, imobilizando-o e interrompendo o lançamento de qualquer feitiço por 4 s.
    Agora
    Requer Forma de Urso ou de Urso Hediondo Investe contra um inimigo, imobilizando-o e interrompendo o lançamento de qualquer feitiço por 4 s. Investida Feral (Felino): Pula para trás de um inimigo.
  • Garras Afiadas · Combate Feral

    Graus: 3 → 2

    Em WoW Classic
    Aumenta em 6% a sua chance de acerto crítico nas formas de Felino, de Urso e de Urso Hediondo.
    Agora
    Aumenta em 6% a sua chance de acerto crítico enquanto estiver em Forma de Urso, de Urso Hediondo ou de Felino.
  • Golpes Predatórios · Combate Feral

    Em WoW Classic
    Aumenta em 150% do seu nível o Poder de Ataque Corpo a Corpo das formas de Felino, de Urso e de Urso Hediondo.
    Agora
    Aumenta em 150% do seu nível o seu Poder de Ataque corpo a corpo em Forma de Felino, de Urso ou de Urso Hediondo.
  • Frenesi de Sangue · Combate Feral

    Em WoW Classic
    Seus acertos críticos em Forma de Felino que concedem pontos de combo têm 100% de chance de conceder um ponto de combo a mais.
    Agora
    Concede 100% de chance de receber 5 de Raiva adicional toda vez que você conseguir um acerto crítico na Forma de Urso ou de Urso Hediondo. Além disso, seus acertos críticos com habilidades não periódicas da Forma de Felino que concedem pontos de combo têm 100% de chance de conceder um ponto de combo a mais.
  • Líder do Bando · Combate Feral

    Fileira 7 → 5

    Em WoW Classic
    Enquanto estiver na Forma de Felino, de Urso ou de Urso Hediondo, a habilidade Líder do Bando aumentará em 3% a chance de acerto crítico com ataques corpo a corpo e de longo alcance de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m.
    Agora
    Enquanto estiver na Forma de Felino, Forma de Urso ou Forma de Urso Hediondo, a habilidade Líder do Bando aumenta em 3% a chance de acerto crítico com ataques corpo a corpo e de longo alcance de todos os integrantes do grupo ou do raide em um raio de 45 m.
  • Concentração da Natureza · Restauração

    Fileira 2 → 1

    Em WoW Classic
    Você tem 70% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto lança Toque de Cura, Recrescimento ou Tranquilidade.
    Agora
    Concede aos seus feitiços Arcanos e de Natureza 70% de chance de não perder tempo de lançamento ao sofrer dano.
  • Furor · Restauração

    Em WoW Classic
    Você tem 100% de chance de ganhar 10 de Raiva ao assumir a Forma de Urso ou a Forma de Urso Hediondo, ou 40 de Energia ao assumir a Forma de Felino.
    Agora
    Concede a você 100% de chance de ganhar 10 de Raiva ao se metamorfosear para a Forma de Urso ou Forma de Urso Hediondo. Ao assumir a Forma de Felino, você recupera 100% da Energia que tinha na última vez que assumiu a Forma de Felino, mais 10 de Energia para cada segundo que você passou fora da Forma de Urso ou da Forma de Urso Hediondo, até um máximo de 100 de Energia.
  • Subterfúgio · Restauração

    Graus: 5 → 3 · Fileira 3 → 2

    Em WoW Classic
    Reduz em 20% a ameaça gerada pelos seus feitiços de cura.
    Agora
    Reduz em 30% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Natureza e Arcanos.
  • Metamorfo Natural · Restauração

    Movido de Equilíbrio

  • Reflexão · Restauração

    Em WoW Classic
    Permite que 15% da regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.
    Agora
    Permite que 50% da regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.
  • Dom da Natureza · Restauração

    Fileira 5 → 3

    Em WoW Classic
    Aumenta em 10% o efeito de todos os feitiços de cura.
    Agora
    Aumenta em 10% o efeito de todos os seus feitiços de cura.
  • Recomposição Rápida · Restauração

    Fileira 7 → 4

    Em WoW Classic
    Consome um efeito de Rejuvenescer ou Recrescimento de um alvo aliado para curá-lo instantaneamente em uma quantidade equivalente a 12 s de Rejuvenescer ou 18 s de Recrescimento.
    Agora
    Cura instantaneamente um alvo com um efeito ativo de Rejuvenescer ou Recrescimento em quantidade equivalente à cura de toda a duração do efeito periódico de um desses feitiços.
  • Tranquilidade Aprimorada · Restauração

    Em WoW Classic
    Reduz em 100% a ameaça gerada pela Tranquilidade.
    Agora
    Reduz em 100% a ameaça gerada por Tranquilidade e em 60% a recarga dela.

Removidos (13)

  • Enredamento · Equilíbrio

    Enquanto estiver ativo, sempre que um inimigo acertar o lançador, ele terá 35% de chance ser afetado por Raízes Enredantes (Grau 1). Só pode ser usado em ambientes abertos. 1 carga. Dura 45 s.

  • Enredamento Aprimorado · Equilíbrio

    Aumenta em 65% a chance de emaranhar inimigos com o seu Enredamento.

  • Armas Naturais · Equilíbrio

    Aumenta em 10% o dano que você causa com ataques físicos em todas as formas.

  • Espinhos Aprimorados · Equilíbrio

    Aumenta em 75% o dano causado pelo seu feitiço Espinhos.

  • Presságio de Clareza · Equilíbrio

    Imbui o Druida com energia natural. Cada ataque corpo a corpo do Druida tem chance de fazer o lançador entrar em estado de Abstração. O estado de Abstração reduz em 100% o custo de Mana, Raiva ou Energia do seu próximo feitiço de dano ou cura ou habilidade ofensiva. Dura 10 min.

  • Agressão Feral · Combate Feral

    Aumenta em 40% a redução de Poder de Ataque do seu Rugido Desmoralizante e em 15% o dano causado pela sua Mordida Feroz.

  • Rapidez Felina · Combate Feral

    Aumenta em 30% a velocidade de movimento em ambientes externos na Forma de Felino e aumenta em 4% a chance de esquiva na Forma de Felino.

  • Despedaçar Aprimorado · Combate Feral

    Reduz em 12 o custo de Energia do seu Despedaçar.

  • Fúria Primeva · Combate Feral

    Você tem 100% de chance de ganhar mais 5 de Raiva sempre que realizar um acerto crítico na Forma de Urso ou na Forma de Urso Hediondo.

  • Fogo Feérico (Feral) · Combate Feral

    Reduz em 175 a Armadura do alvo por 40 s. Enquanto afetado, o alvo não pode ficar furtivo nem invisível.

  • Marca do Indomado Aprimorada · Restauração

    Duração da sua Marca do Indomado e da sua Dádiva do Indomado aumentada em 35%.

  • Toque de Cura Aprimorado · Restauração

    Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Toque de Cura.

  • Enfurecer Aprimorado · Restauração

    A habilidade Enfurecer agora gera instantaneamente 10 de Raiva.