WoW Forever의 드루이드 변경 사항 — WoW Forever
WoW Forever의 드루이드 주문과 특성을 WoW 클래식과 비교합니다: 새로 추가된 것, 바뀐 것, 사라진 것.
관련 뉴스
주문
변경됨 (27)
삭제됨 (1)
특성
신규 (18)

발생력 · 조화
주문과 능력의 주기적인 피해와 치유량이 5%만큼 증가합니다.

자연의 위엄 · 조화
주문 및 근접 공격의 치명타 및 극대화율이 4%만큼 증가합니다.

자연의 광채 · 조화
달빛섬광과 회복의 지속시간이 3초만큼, 재생의 지속시간이 6초만큼, 곤충 떼의 지속시간이 2초만큼 증가합니다.

과성장 · 조화
자신의 휘감는 뿌리에 영향을 받을 수 있는 최대 대상의 수가 2만큼 증가합니다.

일월식 · 조화
천벌 시전 시 다음 2회의 별빛섬광의 시전 시간이 0.50초만큼 감소합니다. 최대 4회 충전됩니다. 15 초 동안 지속됩니다.

야생의 기민함 · 야성
표범 변신 상태일 때 이동 속도가 30%만큼, 회피율이 4%만큼 증가합니다.

죽음의 발톱 · 야성
칼날 발톱에 소비되는 기력이 18만큼, 가르기에 소비되는 분노가 3만큼 감소합니다.

힘의 전환 · 야성
55% 기본의 마나를 40의 기력으로 즉시 전환합니다. 변신의 비용을 감소시키는 효과로 인해 힘의 전환의 비용이 감소합니다.

원시 이빨 · 야성
대상을 물어 일반 공격력의 100%에 해당하는 피해에 추가로 26의 입히고 높은 위협 수준을 생성합니다.

힘의 전환 연마 · 야성
힘의 전환 주문의 재사용 대기시간이 8초만큼 감소합니다.

자연적 본능 · 야성
근접 능력의 치명타 및 극대화 피해 증가량이 20%만큼, 주문 치유량이 25%만큼 증가합니다.

자연의 반응력 · 야성
회피율이 5%만큼 증가합니다. 또한 회피할 때마다 100%의 확률로 5의 분노를 생성합니다.

상처 찢기 · 야성
출혈 상태인 대상에게 근접 능력으로 입히는 피해가 10%만큼 증가합니다.

광폭화 · 야성
표범 변신, 곰 변신, 광포한 곰 변신 상태에서만 가능합니다. 원시 이빨이 재사용 대기시간이 없이 최대 3명의 대상을 공격하며, 연계 점수를 생성하는 능력의 치명타 및 극대화율이 100%만큼 증가합니다. 지속시간 동안 공포 효과에서 벗어나고 공포 효과에 면역이 됩니다. 15 초 동안 지속됩니다.

자연의 탐구자 · 회복
치유의 손길의 시전 시간이 0.5초만큼 감소합니다. 또한 자신의 모든 공격력이 5%만큼 증가합니다.

대지모신의 선물 · 회복
회복, 신속한 치유, 급속 성장의 전역 재사용 대기시간이 0.5초만큼 감소합니다.

생생한 정신 · 회복
정신력이 15%만큼 증가합니다.

급속 성장 · 회복
대상과 대상의 파티를 7 초에 걸쳐 336만큼 치유합니다. 파티원이 대상의 43미터 내에 있어야 합니다. 처음에는 회복 속도가 빠르지만 시간이 지날수록 점차 느려집니다.
변경됨 (30)

천벌 연마 · 조화
- WoW 클래식에서
- 천벌 주문의 시전 시간이 0.5초만큼 감소됩니다.
- 현재
- 천벌 주문의 시전 시간이 0.5초만큼, 마나 소모량은 50%만큼 감소합니다.

달빛 · 조화
단계 5 → 2
- WoW 클래식에서
- 달빛 섬광과 별빛 화살, 천벌, 치유의 손길, 재생, 회복 주문에 소비되는 마나가 9%만큼 감소합니다.
- 현재
- 공격 주문에 소비되는 마나가 25%만큼 감소합니다.

달빛섬광 연마 · 조화
레벨: 5 → 2

자연의 테두리 · 조화
단계 3 → 2
- WoW 클래식에서
- 천벌, 휘감는 뿌리, 요정의 불꽃, 달빛 섬광, 별빛 화살 및 허리케인 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다.
- 현재
- 공격 조화 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다. 또한 적중률이 4%만큼 증가합니다.

휘감는 뿌리 연마 · 조화
단계 2 → 3
- WoW 클래식에서
- 휘감는 뿌리 시전 시 100%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.
- 현재
- 휘감는 뿌리의 공격력이 75%만큼 증가합니다. 또한 대상에게 걸린 휘감는 뿌리가 해제되지 않고 받을 수 있는 피해가 최대 75%만큼 증가합니다.

곤충 떼 · 조화
단계 3 → 4 · 회복에서 이동됨
- WoW 클래식에서
- 적이 곤충 떼에게 둘러싸여 적중률이 2%만큼 감소되고 12 초에 걸쳐 총 66의 자연 피해를 입습니다.
- 현재
- 적이 곤충 떼에게 둘러싸여 공격 적중률이 2%만큼 감소되고 12 초에 걸쳐 총 48의 자연 피해를 입습니다.

복수 · 조화
- WoW 클래식에서
- 별빛 화살, 달빛 섬광, 천벌 주문이 치명타로 적중할 경우 보너스 피해가 100%만큼 증가합니다.
- 현재
- 비전 및 자연 주문의 추가 치명타 및 극대화 피해가 100%만큼 증가합니다.

별빛섬광 연마 · 조화
- WoW 클래식에서
- 별빛 화살의 시전 시간이 0.5초만큼 감소하며 주문 적중 시 15%의 확률로 적을 3 초 동안 기절시킵니다.
- 현재
- 별빛섬광의 시전 시간이 0.5초만큼 감소하며, 별빛섬광 적중 시 15%의 확률로 적을 3 초 동안 기절시킵니다.

자연의 은혜 · 조화
- WoW 클래식에서
- 주문이 극대화 효과를 발휘하게 되면 자연의 은혜 효과를 받게 됩니다. 이 효과는 다음 주문의 시전 시간을 0.5초만큼 단축시킵니다.
- 현재
- 비주기적 주문이 치명타 및 극대화 효과를 발휘할 때마다 자연의 축복을 받아 3 초 동안 주문 시전 속도가 10%만큼 증가하고 전역 재사용 대기시간은 그만큼 감소합니다.

달의 분노 · 조화
- WoW 클래식에서
- 별빛 화살과 달빛 섬광, 천벌 주문의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 현재
- 비전 및 자연 주문의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

달빛야수 변신 · 조화
- WoW 클래식에서
- 드루이드가 달빛야수로 변신합니다. 이 형상으로 변신 중일 때는 아이템에 의한 방어도가 360%만큼 증가합니다. 추가로 30미터 내에 있는 모든 파티원의 주문 치명타 및 극대화 확률이 3%만큼 증가합니다. 달빛야수로 변신한 동안에는 조화 주문만 시전할 수 있습니다. 변신을 하면 변이와 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.
- 현재
- 달빛야수 모습으로 변신합니다. 이 형상으로 변신 중일 때는 청명의 전조의 발동 확률이 100%만큼, 아이템에 의한 방어도가 360%만큼 증가하며, 45미터 내 모든 파티원 또는 공격대원의 주문 치명타 및 극대화율이 3%만큼 증가합니다. 또한 변이 효과에 면역이 되고, 치유 주문을 사용할 수 없습니다. 변신을 하면 변이와 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.

야수의 본성 · 야성
- WoW 클래식에서
- 후려치기. 휘둘러치기, 할퀴기, 갈퀴 발톱 기술에 소모되는 기력 또는 분노가 5만큼 감소합니다.
- 현재
- 후려치기, 원시 이빨, 휘둘러치기, 할퀴기, 갈퀴 발톱 기술에 소모되는 기력 또는 분노가 5만큼 감소합니다.

야생의 정수 · 야성
단계 6 → 1
- WoW 클래식에서
- 지능이 20%만큼 증가합니다. 추가로 곰이나 광포한 곰 변신 상태에서 체력이 20%만큼 증가하며 표범 변신 상태에서 힘이 20%만큼 증가합니다.
- 현재
- 지능이 10%만큼 증가합니다. 추가로 곰 변신이나 광포한 곰 변신 상태에서 체력이 20%만큼, 표범 변신 상태에서 힘이 10%만큼 증가합니다.

야생의 본능 · 야성
레벨: 5 → 3
- WoW 클래식에서
- 곰이나 광포한 곰 변신 상태의 위협 수준이 15%만큼 증가하며 숨은 상태에서 적이 자신을 발견할 확률이 감소합니다.
- 현재
- 휘둘러치기로 입히는 피해가 30%만큼 증가하며 숨은 상태에서 은신 효과가 3레벨만큼 증가합니다.

야수의 습격 · 야성
- WoW 클래식에서
- 강타와 암습의 기절 지속시간이 1초만큼 증가합니다.
- 현재
- 강타와 암습의 기절 지속시간이 1초만큼 증가하고 강타의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다.

두꺼운 가죽 · 야성
레벨: 5 → 3
- WoW 클래식에서
- 아이템에 의해 증가되는 방어도가 10%만큼 증가합니다.
- 현재
- 곰 변신, 표범 변신, 광포한 곰 변신 또는 달빛야수 변신 상태일 때 레벨당 기본 방어도가 180만큼 증가합니다. 또한 자신의 레벨의 5배를 초과하는 방어 숙련도 1점당 기본 방어도가 2.00만큼 추가로 증가합니다. 이 수치는 해당 변신의 배수에 비례합니다.

맹렬한 격노 · 야성
단계 5 → 3
- WoW 클래식에서
- 할퀴기, 갈퀴 발톱, 후려치기, 휘둘러치기의 피해가 20%만큼 증가합니다.
- 현재
- 할퀴기, 갈퀴 발톱, 칼날 발톱, 후려치기, 휘둘러치기의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

야성의 돌진 · 야성
- WoW 클래식에서
- 적에게 돌진하여 이동 불가 상태로 만들고 4 초 동안 주문 시전을 방해합니다.
- 현재
- 곰 변신, 광포한 곰 변신 상태에서만 가능합니다. 적에게 돌진해 4 초 동안 이동 불가 상태로 만들고 시전 중인 주문을 방해합니다. 야성의 돌진 (표범): 적의 배후로 도약합니다.

날카로운 발톱 · 야성
레벨: 3 → 2
- WoW 클래식에서
- 곰이나 광포한 곰 또는 표범 변신의 치명타 적중률이 6%만큼 증가합니다.
- 현재
- 곰 변신, 광포한 곰 변신, 표범 변신 시 치명타 및 극대화율이 6%만큼 증가합니다.

야생의 포식자 · 야성
- WoW 클래식에서
- 표범과 곰, 광포한 곰 변신 기술의 근접 전투력이 레벨의 150%만큼 증가합니다.
- 현재
- 표범 변신과 곰 변신, 광포한 곰 변신 기술의 근접 전투력이 레벨의 150%만큼 증가합니다.

피의 광란 · 야성
- WoW 클래식에서
- 표범 변신 중 기술로 적에게 치명타 공격을 적중시킬 경우 100%의 확률로 연계 포인트가 추가됩니다.
- 현재
- 곰 변신 또는 광포한 곰 변신 상태에서 치명타 공격이 적중할 때마다 100%의 확률로 5의 추가 분노를 생성합니다. 또한 연계 점수를 생성하는 표범 변신 능력이 비주기적인 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 100%의 확률로 추가 연계 점수를 생성합니다.

무리의 우두머리 · 야성
단계 7 → 5
- WoW 클래식에서
- 표범이나 곰, 광포한 곰 변신 상태에서 주위 45미터 반경 내에 있는 모든 파티원의 원거리 및 근접 치명타 적중률이 3%만큼 증가합니다.
- 현재
- 표범 변신, 곰 변신 또는 광포한 곰 변신 상태에서 무리의 우두머리가 주위 45미터 내에 있는 모든 파티원 또는 공격대원의 근접 및 원거리 치명타 및 극대화율을 3%만큼 증가시킵니다.

자연의 정신 집중 · 회복
단계 2 → 1
- WoW 클래식에서
- 치유의 손길, 재생, 평온 주문 시전 시 70%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.
- 현재
- 비전 및 자연 주문이 피해를 받아도 70%의 확률로 시전 시간을 잃지 않습니다.

광란 · 회복
- WoW 클래식에서
- 곰이나 광포한 곰으로 변신할 때 100%의 확률로 10의 분노를, 표범 변신 시 40의 기력을 얻습니다.
- 현재
- 곰 또는 광포한 곰으로 변신할 때 100%의 확률로 10의 분노를 얻습니다. 표범으로 변신할 때 마지막으로 표범 변신 상태였을 때 보유했던 기력의 100%를 회복하고, 추가로 곰 변신 또는 광포한 곰 변신 상태가 아니었던 시간 1초당 기력을 10씩, 최대 100까지 얻습니다.

미묘함 · 회복
레벨: 5 → 3 · 단계 3 → 2
- WoW 클래식에서
- 치유 주문의 위협 수준이 20%만큼 감소합니다.
- 현재
- 자연 및 비전 주문의 위협 수준 생성량이 30%만큼 감소합니다.

변신의 대가 · 회복
조화에서 이동됨

묵상 · 회복
- WoW 클래식에서
- 시전 중에도 평소의 15%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
- 현재
- 시전 중에도 평소의 50%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.

자연의 선물 · 회복
단계 5 → 3
- WoW 클래식에서
- 모든 치유 주문의 치유 효과가 10%만큼 증가합니다.
- 현재
- 모든 치유 주문의 치유 효과가 10%만큼 증가합니다.

신속한 치유 · 회복
단계 7 → 4
- WoW 클래식에서
- 아군 대상에게 걸린 회복 또는 재생 효과를 흡수하여 회복의 12초, 재생의 18초에 해당하는 생명력을 회복시킵니다.
- 현재
- 회복 또는 재생 효과가 활성화된 대상을 즉시 치유합니다. 이때 두 주문 중 하나의 주기적인 치유 효과가 전체 지속시간에 걸쳐 치유하는 양과 같은 생명력을 회복시킵니다.

평온 연마 · 회복
- WoW 클래식에서
- 평온에 의한 위협 수준이 100%만큼 감소됩니다.
- 현재
- 평온에 의한 위협 수준이 100%만큼, 재사용 대기시간이 60%만큼 감소합니다.
삭제됨 (13)

자연의 손아귀 · 조화
활성화되면 시전자를 공격한 적은 35%의 확률로 휘감는 뿌리(1 레벨)의 공격을 받게 됩니다. 야외에서만 효과가 있습니다. 45 초 동안 지속됩니다. 1회 발동

자연의 손아귀 연마 · 조화
자연의 손아귀의 발동 확률이 65%만큼 증가합니다.

자연의 무기 · 조화
모든 물리 공격의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

가시 연마 · 조화
가시 주문의 피해가 75%만큼 증가합니다.

청명의 전조 · 조화
드루이드에게 자연의 마력을 주입합니다. 드루이드가 근접 공격을 사용할 때마다 일정 확률로 정신 집중 상태를 취합니다. 정신 집중 상태에서는 다음 공격, 치유 주문 혹은 공격 기술의 마나, 분노, 기력 소비량이 100%만큼 감소합니다. 10 분 동안 지속됩니다.

야생의 공격성 · 야성
위협의 포효로 감소되는 전투력이 40%만큼 증가하고 흉포한 이빨의 피해가 15%만큼 증가합니다.

살쾡이의 기민함 · 야성
야외에서 표범 변신의 이동 속도가 30%만큼 증가하고, 표범 변신 상태에서의 회피율이 4%만큼 증가합니다.

칼날 발톱 연마 · 야성
칼날 발톱에 소비되는 기력이 12만큼 감소합니다.

야수의 분노 · 야성
곰이나 광포한 곰 변신 상태에서 치명타 공격이 적중할 경우 100%의 확률로 5의 추가 분노를 얻습니다.

요정의 불꽃 (야성) · 야성
40 초 동안 대상의 방어도를 175만큼 감소시킵니다. 효과가 지속되는 동안은 은신이나 투명화가 불가능합니다.

야생의 징표 연마 · 회복
야생의 징표와 야생의 선물의 효과가 35%만큼 증가합니다.

치유의 손길 연마 · 회복
치유의 손길의 시전 시간이 0.5초만큼 감소합니다.

분노 연마 · 회복
이제 분노 사용 시 즉시 10의 분노를 생성합니다.
