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Qué cambió para la clase Druida en WoW Forever — WoW Forever

Los hechizos y talentos de la clase Druida en WoW Forever, comparados con WoW Classic: qué es nuevo, qué cambió y qué se eliminó.

Hechizos

Talentos

Nuevos (18)

  • Génesis · Equilibrio

    Aumenta un 5% el daño periódico y la sanación de tus hechizos y habilidades.

  • Majestad de la Naturaleza · Equilibrio

    Aumenta un 4% tu probabilidad de golpe crítico con hechizos y ataques cuerpo a cuerpo.

  • Esplendor de la Naturaleza · Equilibrio

    Aumenta la duración de tu Fuego lunar y Rejuvenecimiento 3 s, tu Recrecimiento 6 s, y tu Enjambre de insectos 2 s.

  • Sobrecrecimiento · Equilibrio

    Aumenta en 2 la cantidad máxima de objetivos que se ven afectados por Raíces enredadoras.

  • Eclipse · Equilibrio

    Tu hechizo Cólera reduce el tiempo de lanzamiento de tus próximos 2 lanzamientos de Fuego estelar 0.50 s. Acumula hasta un máximo de 4 cargas. Dura 15 s.

  • Presteza feral · Combate feral

    Aumenta un 30% tu velocidad de movimiento mientras estás en forma felina y aumenta un 4% tu probabilidad de esquivar.

  • Triturar mejorado · Combate feral

    Reduce 18 p. el costo de energía de tu habilidad Triturar y reduce 3 p. el costo de ira de tu habilidad Lacerar.

  • Poder cambiante · Combate feral

    Convierte instantáneamente 55% de base p. de maná en 40 p. de energía. El costo de Poder cambiante se reduce por los efectos que reducen el costo de Cambio de forma.

  • Mordedura primigenia · Combate feral

    Muerde al objetivo, le inflige un 100% del daño normal y 26 p. más, lo que genera una gran cantidad de amenaza.

  • Poder cambiante mejorado · Combate feral

    Reduce 8 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Poder cambiante.

  • Instinto natural · Combate feral

    Aumenta un 20% la bonificación de daño por golpe crítico con tus habilidades cuerpo a cuerpo y aumenta la sanación de tus hechizos por un valor equivalente al 25% de tu Intelecto.

  • Reacción natural · Combate feral

    Aumenta tu probabilidad de esquivar un 5% y te otorga un 100% de probabilidad de obtener 5 p. de ira cada vez que esquivas.

  • Desgarrar y romper · Combate feral

    Aumenta el daño infligido por tus facultades cuerpo a cuerpo sobre objetivos sangrantes un 10%.

  • Rabia · Combate feral

    Requiere Forma felina, Forma de oso y Forma de oso temible Tu habilidad Mordedura primigenia golpea a un máximo de 3 objetivos, elimina su tiempo de reutilización y aumenta un 100% la probabilidad de golpe crítico de todas tus habilidades que generan puntos de combo. Reinicia y otorga inmunidad a los efectos de miedo mientras dura el hechizo. Dura 15 s.

  • Naturalista · Restauración

    Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Toque de sanación y aumenta todo el daño que infliges un 5%.

  • Don de la Madre Tierra · Restauración

    Reduce 0.5 s el tiempo de reutilización global de los hechizos Rejuvenecimiento, Alivio presto y Crecimiento salvaje.

  • Espíritu vivo · Restauración

    Aumenta el espíritu un 15%.

  • Crecimiento salvaje · Restauración

    Restablece 336 p. de salud al jugador objetivo y a todos los miembros de su grupo durante 7 s. Los miembros del grupo deben estar dentro de un radio de 43 m del jugador objetivo. La sanación se aplica rápidamente al principio y luego más lentamente a medida que el Crecimiento salvaje alcanza su duración máxima.

Modificados (30)

  • Cólera mejorada · Equilibrio

    En WoW Classic
    Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Cólera.
    Ahora
    Aumenta 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Cólera y su costo de maná un 50%.
  • Resplandor lunar · Equilibrio

    Fila 5 → 2

    En WoW Classic
    Reduce un 9% el costo de maná de tus hechizos Fuego lunar, Fuego estelar, Cólera, Toque de sanación, Recrecimiento y Rejuvenecimiento.
    Ahora
    Reduce un 25% el costo de maná de tus hechizos que infligen daño.
  • Fuego lunar mejorado · Equilibrio

    Rangos: 5 → 2

  • Alcance de la naturaleza · Equilibrio

    Fila 3 → 2

    En WoW Classic
    Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos Cólera, Raíces enredadoras, Fuego feérico, Fuego lunar, Fuego estelar y Huracán.
    Ahora
    Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos ofensivos de Equilibrio y aumenta un 4% tu probabilidad de golpear.
  • Raíces enredadoras mejorado · Equilibrio

    Fila 2 → 3

    En WoW Classic
    Te otorga un 100% de probabilidad de evitar la interrupción que ocasiona el daño cuando lanzas Raíces enredadoras.
    Ahora
    Aumenta un 75% el daño infligido por tu hechizo Raíces enredadoras. Los enemigos enredados reciben hasta un 75% más de daño sin interrumpir el efecto.
  • Enjambre de insectos · Equilibrio

    Fila 3 → 4 · Movido desde Restauración

    En WoW Classic
    El objetivo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear un 2% e inflige 66 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.
    Ahora
    El objetivo queda rodeado de insectos, lo que reduce un 2% su probabilidad de golpear con ataques e inflige 48 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.
  • Venganza · Equilibrio

    En WoW Classic
    Aumenta un 100% el bonus de daño por golpe crítico de tus hechizos Fuego estelar, Fuego lunar y Cólera.
    Ahora
    Aumenta un 100% la bonificación de daño de golpe crítico con tus hechizos Arcanos y de Naturaleza.
  • Fuego estelar mejorado · Equilibrio

    En WoW Classic
    Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de Fuego estelar y tiene un 15% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.
    Ahora
    Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de Fuego estelar, que tiene un 15% de probabilidad de aturdir a su objetivo durante 3 s.
  • Gracia de la Naturaleza · Equilibrio

    En WoW Classic
    Todos los golpes críticos de hechizos te conceden una bendición de la naturaleza que reduce el tiempo de lanzamiento de tu siguiente hechizo 0.5 s.
    Ahora
    Todos los golpes críticos no periódicos con hechizos te conceden una bendición de la naturaleza, que aumenta tu velocidad de lanzamiento de hechizos y reduce el tiempo de reutilización global un 10% durante 3 s.
  • Furia de luna · Equilibrio

    En WoW Classic
    Aumenta en un 10% el daño causado con tus hechizos de Fuego estelar, Fuego lunar y Cólera.
    Ahora
    Aumenta el daño que infligen tus hechizos de Arcano y Naturaleza un 10%.
  • Forma de lechúcico lunar · Equilibrio

    En WoW Classic
    Transforma al druida a la Forma de lechúcico lunar. Mientras estás en esta forma, la contribución de objetos a tu armadura aumenta un 360% y la probabilidad de golpe crítico con hechizos de todos los miembros del grupo que están en un radio de 30 m aumenta un 3%. El Lechúcico lunar solo puede lanzar hechizos de Equilibrio durante el cambio de forma. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.
    Ahora
    Cambia a la Forma de lechúcico lunar y aumenta un 100% la probabilidad de desatar Augurio de claridad, un 360% la contribución de los objetos a la armadura y un 3% la probabilidad de golpe crítico con hechizos de los miembros del grupo o banda en un radio de 45 m. Además, protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia y evita el uso de hechizos de sanación. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.
  • Ferocidad · Combate feral

    En WoW Classic
    Reduce 5 p. el costo de ira o energía de tus facultades Magullar, Flagelo, Zarpa y Arañazo.
    Ahora
    Reduce 5 p. el costo de ira o energía de tus habilidades Magullar, Mordedura primigenia, Flagelo, Zarpa y Arañazo.
  • Corazón de lo Salvaje · Combate feral

    Fila 6 → 1

    En WoW Classic
    Aumenta un 20% tu intelecto. Además, en la Forma de oso o Forma de oso temible tu aguante aumenta un 20%, y en Forma felina tu fuerza aumenta un 20%.
    Ahora
    Aumenta un 10% tu intelecto. Además, en Forma de oso o Forma de oso temible tu aguante aumenta un 20%, y en Forma felina tu fuerza aumenta un 10%.
  • Instinto feral · Combate feral

    Rangos: 5 → 3

    En WoW Classic
    Aumenta un 15% la amenaza que generas en forma de oso y forma de oso temible y reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de detectarte mientras acechas.
    Ahora
    Aumenta un 30% el daño infligido por tu habilidad Flagelo y reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de detectarte mientras acechas como si tuvieras 3 niveles más.
  • Impacto brutal · Combate feral

    En WoW Classic
    Aumenta 1 s la duración del aturdimiento de tus facultades Azote y Abalanzarse.
    Ahora
    Aumenta 1 s la duración de aturdimiento de tus habilidades Azote y Abalanzarse y reduce el tiempo de reutilización de Azote 30 s.
  • Pellejo grueso · Combate feral

    Rangos: 5 → 3

    En WoW Classic
    Aumenta tu contribución de objetos a armadura en un 10%.
    Ahora
    Mientras estés en Forma de oso, Forma felina, Forma de oso temible o Forma de lechúcico lunar, obtienes 180 p. de armadura base por nivel y 2.00 p. más de armadura base por cada punto de tu habilidad de defensa por encima de cinco veces tu nivel. Los multiplicadores de estas formas aumentan aún más esta cantidad.
  • Furia salvaje · Combate feral

    Fila 5 → 3

    En WoW Classic
    Aumenta un 20% el daño de tus facultades Zarpa, Arañazo, Magullar y Flagelo.
    Ahora
    Aumenta un 10% el daño de tus facultades Zarpa, Arañazo, Triturar, Magullar y Flagelo.
  • Carga feral · Combate feral

    En WoW Classic
    Provoca que cargues contra un enemigo, lo que lo inmoviliza e interrumpe el lanzamiento de hechizos durante 4 s.
    Ahora
    Requiere Forma de oso y Forma de oso temible Cargas contra un enemigo, lo que lo inmoviliza e interrumpe el lanzamiento de todos los hechizos durante 4 s. Carga feral (felino): Salta y reaparece detrás de un enemigo.
  • Garras afiladas · Combate feral

    Rangos: 3 → 2

    En WoW Classic
    Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico mientras estés en forma de oso, oso temible o felina un 6%.
    Ahora
    Aumenta un 6% la probabilidad de golpe crítico mientras estás en Forma de oso, Forma de oso temible o Forma felina.
  • Golpes depredadores · Combate feral

    En WoW Classic
    Aumenta tu poder de ataque cuerpo a cuerpo en las formas felina, de oso y de oso temible por un 150% de tu nivel.
    Ahora
    Tu poder de ataque cuerpo a cuerpo en Forma felina, Forma de oso y Forma de oso temible aumenta una cantidad equivalente a un 150% de tu nivel.
  • Frenesí sangriento · Combate feral

    En WoW Classic
    Tus golpes críticos de facultades de forma felina que añaden p. de combo tienen un 100% de probabilidad de añadir un punto de combo extra.
    Ahora
    Te da un 100% de probabilidad de obtener 5 p. de ira adicionales cada vez que asestas un golpe crítico en forma de oso o forma de oso temible. Además, tus golpes críticos no periódicos de habilidades en forma felina que generan p. de combo tienen un 100% de probabilidad de agregar un p. de combo adicional.
  • Líder de la manada · Combate feral

    Fila 7 → 5

    En WoW Classic
    Cuando estás en Forma felina, Forma de oso o Forma de oso temible, Líder de la manada aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico con ataques a distancia y cuerpo a cuerpo de todos los miembros de grupo en un radio de 45 m.
    Ahora
    Cuando estás en Forma felina, Forma de oso o Forma de oso temible, Líder de la manada aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo y a distancia de todos los miembros del grupo o banda en un radio de 45 m.
  • Enfoque de la Naturaleza · Restauración

    Fila 2 → 1

    En WoW Classic
    Te da un 70% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar los hechizos: Toque de sanación, Recrecimiento o Tranquilidad.
    Ahora
    Otorga a tus hechizos Arcanos y de Naturaleza un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.
  • Furor · Restauración

    En WoW Classic
    Te otorga un 100% de probabilidad de obtener 10 p. de Ira cuando cambias a Forma de oso y Forma de oso temible o 40 p. de Energía cuando cambias a Forma felina.
    Ahora
    Te otorga un 100% de probabilidad de obtener 10 p. de ira cuando cambias a Forma de oso o Forma de oso temible. Cuando cambias a Forma felina, recuperas un 100% de la energía que tuviste en tu última Forma felina, además de 10 p. de energía por cada segundo que no estuviste en Forma de oso o Forma de oso temible, hasta un máximo de 100 p. de energía.
  • Sutileza · Restauración

    Rangos: 5 → 3 · Fila 3 → 2

    En WoW Classic
    Reduce un 20% la amenaza generada por tus hechizos de sanación.
    Ahora
    Reduce un 30% la amenaza que generan tus hechizos de Naturaleza y Arcanos.
  • Cambio de forma natural · Restauración

    Movido desde Equilibrio

  • Reflejo · Restauración

    En WoW Classic
    Permite que continúe un 15% de la regeneración de maná mientras lanzas hechizos.
    Ahora
    Permite que continúe un 50% de la regeneración de maná mientras lanzas hechizos.
  • Don de la naturaleza · Restauración

    Fila 5 → 3

    En WoW Classic
    Aumenta los efectos de tus hechizos de sanación en un 10%.
    Ahora
    Aumenta los efectos de tus hechizos de sanación un 10%.
  • Alivio presto · Restauración

    Fila 7 → 4

    En WoW Classic
    Consume un efecto de Rejuvenecimiento o Recrecimiento de un objetivo aliado para sanarlo al instante una cantidad equivalente a 12 s de Rejuvenecimiento o 18 s de Recrecimiento.
    Ahora
    Sana a un objetivo al instante con un efecto activo de Rejuvenecimiento o Recrecimiento por una cantidad equivalente a la duración total del efecto periódico de uno de esos hechizos.
  • Tranquilidad mejorada · Restauración

    En WoW Classic
    Reduce la amenaza que genera Tranquilidad un 100%.
    Ahora
    Reduce la amenaza causada por Tranquilidad un 100% y su tiempo de reutilización un 60%.

Eliminados (13)

  • Trabazón con la Naturaleza · Equilibrio

    Cada vez que un atacante golpea al taumaturgo, hay un 35% de probabilidad de que se vea afectado por Raíces enredadoras (Rango 1). Solo se puede usar en el exterior. 1 carga. Dura 45 s.

  • Trabazón con la Naturaleza mejorada · Equilibrio

    Aumenta en un 65% la probabilidad de tu Trabazón con la Naturaleza de enredar a un enemigo.

  • Armas naturales · Equilibrio

    Aumenta un 10% el daño que infliges con ataques físicos en todas las formas.

  • Espinas mejoradas · Equilibrio

    Aumenta un 75% el daño infligido por tu hechizo Espinas.

  • Augurio de claridad · Equilibrio

    Imbuye al Druida con energía natural. Cada ataque cuerpo a cuerpo del Druida tiene una probabilidad de hacer que el taumaturgo entre en un estado de Lanzamiento libre. El estado de Lanzamiento libre reduce un 100% el costo de maná, ira o energía del siguiente hechizo de sanación o daño o facultad de ataque. Dura 10 min.

  • Agresión feral · Combate feral

    Aumenta un 40% la reducción de poder de ataque de tu Rugido desmoralizador y un 15% el daño que inflige tu Mordedura feroz.

  • Presteza felina · Combate feral

    Aumenta un 30% tu velocidad de movimiento mientras estás en exteriores en Forma felina, y aumenta tu probabilidad de esquivar en Forma felina un 4%.

  • Triturar mejorado · Combate feral

    Reduce 12 p. el costo de energía de tu facultad Triturar.

  • Furia primigenia · Combate feral

    Te otorga un 100% de probabilidad de obtener 5 p. de ira extra siempre que te alcance un golpe crítico cuando tengas forma de oso o de oso temible.

  • Fuego feérico (feral) · Combate feral

    Reduce la armadura del objetivo 175 p. durante 40 s. Mientras dura su efecto, el objetivo no puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.

  • Marca de lo Salvaje mejorada · Restauración

    Aumenta en un 35% el efecto de tu hechizo de Don de lo Salvaje y del de Marca de lo Salvaje.

  • Toque de sanación mejorado · Restauración

    Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Toque de sanación.

  • Enfurecer mejorado · Restauración

    La habilidad Enfurecer ahora genera de forma instantánea 10 p. de ira.