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Wowcalc

Huracán — hechizo de Druida — WoW Forever

3 rangos del nivel 40 al 60, cada uno con su costo, tiempo de lanzamiento y efecto.

Equilibrio

Huracán

Rango 3

Cambiado

1,495 de maná

Canalizado

Niveles 40–60 · 3 rangos

Crea una tormenta violenta en el área objetivo que inflige 132 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s y aumenta un 20% el tiempo entre los ataques. Dura 10 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.

Qué cambió desde WoW Classic · 3 rangos modificados · efecto en 3
  • Los 3 rangos:Reutilización: 1 min—
  • Rango 1:Crea una tormenta violenta en el área objetivo que inflige 71 69 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s y aumenta un 20% el tiempo entre los ataques de los enemigos un 25%. Dura 10 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.
  • Rango 2:Crea una tormenta violenta en el área objetivo que inflige 101 99 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s y aumenta un 20% el tiempo entre los ataques un 25%. Dura 10 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.
  • Rango 3:Crea una tormenta violenta en el área objetivo que inflige 134 132 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s y aumenta un 20% el tiempo entre los ataques un 25%. Dura 10 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.
Los 3 rangos
405060

Nivel de entrenador por rango

RangoNivelCosteEfecto
140880 de manáCrea una tormenta violenta en el área objetivo que inflige 69 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s y aumenta un 20% el tiempo entre los ataques de los enemigos. Dura 10 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.
2501,180 de manáCrea una tormenta violenta en el área objetivo que inflige 99 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s y aumenta un 20% el tiempo entre los ataques. Dura 10 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.
3601,495 de manáCrea una tormenta violenta en el área objetivo que inflige 132 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s y aumenta un 20% el tiempo entre los ataques. Dura 10 s. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.