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Wowcalc

Furacão — feitiço de Druida — WoW Forever

3 graus do nível 40 ao 60, cada um com custo, tempo de conjuração e efeito.

Equilíbrio

Furacão

Grau 3

Alterado

1.495 de mana

Canalizado

Níveis 40–60 · 3 graus

Cria uma tempestade violenta na área selecionada, causando 132 de dano de Natureza aos inimigos a cada 1 s e aumentando em 20% o intervalo entre ataques. Dura 10 s. O Druida precisa canalizar para manter o feitiço.

O que mudou desde WoW Classic · 3 graus alterados · efeito em 3
  • Todos os 3 graus:Recarga: 1 min—
  • Grau 1:Cria uma tempestade violenta na área selecionada, causando 71 69 de dano de Natureza aos inimigos a cada 1 s. e Aumenta aumentando em 25 20% o intervalo entre os ataques das dos vítimas inimigos. Dura 10 s. Para O manter Druida este precisa feitiço, canalizar o para Druida manter precisa o canalizá-lo feitiço.
  • Grau 2:Cria uma tempestade violenta na área selecionada, causando 101 99 de dano de Natureza aos inimigos a cada 1 s. e Aumenta aumentando em 25 20% o intervalo entre os ataques das vítimas. Dura 10 s. Para O manter Druida este precisa feitiço, canalizar o para Druida manter precisa o canalizá-lo feitiço.
  • Grau 3:Cria uma tempestade violenta na área selecionada, causando 134 132 de dano de Natureza aos inimigos a cada 1 s. e Aumenta aumentando em 25 20% o intervalo entre os ataques das vítimas. Dura 10 s. Para O manter Druida este precisa feitiço, canalizar o para Druida manter precisa o canalizá-lo feitiço.
Todos os 3 graus
405060

Nível de treinador por grau

GrauNívelCustoEfeito
140880 de manaCria uma tempestade violenta na área selecionada, causando 69 de dano de Natureza aos inimigos a cada 1 s e aumentando em 20% o intervalo entre os ataques dos inimigos. Dura 10 s. O Druida precisa canalizar para manter o feitiço.
2501.180 de manaCria uma tempestade violenta na área selecionada, causando 99 de dano de Natureza aos inimigos a cada 1 s e aumentando em 20% o intervalo entre ataques. Dura 10 s. O Druida precisa canalizar para manter o feitiço.
3601.495 de manaCria uma tempestade violenta na área selecionada, causando 132 de dano de Natureza aos inimigos a cada 1 s e aumentando em 20% o intervalo entre ataques. Dura 10 s. O Druida precisa canalizar para manter o feitiço.