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O que mudou para a classe Druida em WoW TBC — WoW TBC

Os feitiços e talentos da classe Druida em WoW TBC, comparados com WoW Classic: o que é novo, o que mudou e o que saiu.

Feitiços

Talentos

Novos (26)

  • Ira da Luz Estelar · Equilíbrio

    Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Ira e Fogo Estelar.

  • Controle da Natureza · Equilíbrio

    Você tem 100% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando Raízes Enredantes ou Ciclone.

  • Luz Estelar Focalizada · Equilíbrio

    Aumenta em 4% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Ira e Fogo Estelar.

  • Espinheiras · Equilíbrio

    Aumenta em 75% o dano causado pelos seus feitiços Espinhos e Raízes Enredantes.

  • Concentração Celestial · Equilíbrio

    Seu Fogo Estelar tem 15% de chance de atordoar o alvo por 3 s. Aumenta em 70% a chance de ignorar interrupções ao lançar o feitiço Ira.

  • Orientação Lunar · Equilíbrio

    Aumenta em 25% do seu Intelecto total o dano mágico e a cura realizada.

  • Equilíbrio de Poder · Equilíbrio

    Aumenta a sua chance de acertar ataques e feitiços e reduz a chance de você ser acertado por feitiços em 4%.

  • Estado Onírico · Equilíbrio

    Regenera uma quantidade de mana equivalente a 10% do seu Intelecto a cada 5 s, mesmo enquanto estiver lançando feitiços.

  • Fogo Feérico Aprimorado · Equilíbrio

    Seu Fogo Feérico também aumenta em 3% a chance de que o alvo seja atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance.

  • Ira de Cenarius · Equilíbrio

    Seu Fogo Estelar ganha mais 20% e sua Ira ganha mais 10% dos seus efeitos de bônus de dano.

  • Força da Natureza · Equilíbrio

    Evoca 3 arvorosos para atacar alvos inimigos por 30 s.

  • Rapidez Feral · Combate Feral

    Aumenta em 30% a velocidade de movimento na Forma de Felino em ambientes externos. Aumenta em 4% a chance de esquiva nas Formas de Felino, de Urso e de Urso Hediondo.

  • Ataques Retalhadores · Combate Feral

    Reduz em 18 o custo de Energia de Despedaçar e em 2 o custo de Raiva de Lacerar.

  • Instinto Estimulante · Combate Feral

    Aumenta a cura dos seus feitiços em até 100% da sua Agilidade e aumenta a cura que você realiza na Forma de Felino em até 20%.

  • A Lei da Selva · Combate Feral

    Aumenta em 3% todos os atributos e reduz em 3% a chance de ser acertado criticamente por ataques corpo a corpo.

  • Tenacidade Primeva · Combate Feral

    Aumenta em 15% a sua chance de resistir a efeitos de medo e de atordoamento.

  • Líder do Bando Aprimorado · Combate Feral

    Sua habilidade Líder do Bando também faz com que os alvos afetados tenham 100% de chance de recuperar 4% do máximo de pontos de vida quando receberem um acerto crítico corpo a corpo ou de longo alcance. O efeito de cura não pode ocorrer mais de uma vez a cada 6 s.

  • Instintos Predatórios · Combate Feral

    Enquanto estiver na Forma de Felino, Forma de Urso ou Forma de Urso Hediondo, aumenta em 10% o dano de acertos críticos corpo a corpo e em 15% a chance de desviar de ataques de efeito em área.

  • Destroçar · Combate Feral

    Destroça o alvo, causando dano e fazendo o alvo receba mais dano de efeitos de sangramento por 12 s. Esta habilidade pode ser usada na Forma de Felino e na Forma de Urso Hediondo.

  • Naturalista · Restauração

    Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Toque de Cura e aumenta em 10% o dano que você causa com ataques físicos em todas as formas.

  • Intensidade · Restauração

    Permite que 30% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços. Faz com que sua habilidade Enfurecer gere instantaneamente 10 de Raiva.

  • Toque Energizado · Restauração

    Seu Toque de Cura ganha mais 20% dos seus efeitos de bônus de cura.

  • Espírito Vivo · Restauração

    Aumenta em 15% o seu Espírito.

  • Perfeição Natural · Restauração

    Aumenta em 3% a sua chance de acerto crítico com feitiços. Acertos críticos contra você lhe concedem o efeito Perfeição Natural, que reduz em 4% todo o dano recebido. Acumula até 3 vezes. Dura 8 s.

  • Rejuvenescimento Potencializado · Restauração

    Os efeitos de bônus de cura dos seus feitiços de cura ao longo do tempo são aumentados em 20%.

  • Árvore da Vida · Restauração

    O Druida assume a Forma da Árvore da Vida. Nesta forma, a cura recebida por todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m aumenta em 25% do seu total de Espírito, sua velocidade de movimento é reduzida em 20% e você só pode lançar Recomposição Rápida, Avivar, Rapidez da Natureza, Renascimento, Pele de Árvore e feitiços de cura e remoção de venenos ao longo do tempo, mas o custo de mana desses feitiços é reduzido em 20%. A metamorfose liberta o lançador de efeitos de polimorfia e que dificultam o movimento.

Alterados (16)

  • Fogo Lunar Aprimorado · Equilíbrio

    Graus: 5 → 2

  • Nuvem de Insetos · Equilíbrio

    Movido de Restauração

    Em WoW Classic
    O alvo inimigo é atacado por uma nuvem de insetos, reduzindo em 2% a chance de acertar ataques e causando 66 de dano de Natureza ao longo de 12 s.
    Agora
    O alvo inimigo é atacado por uma nuvem de insetos, reduzindo em 2% a chance de acertar ataques e causando 108 de dano de Natureza ao longo de 12 s.
  • Alcance da Natureza · Equilíbrio

    Em WoW Classic
    Aumenta em 20% o alcance dos seus feitiços Ira, Raízes Enredantes, Fogo Feérico, Fogo Lunar, Fogo Estelar e Furacão.
    Agora
    Aumenta em 20% o alcance dos seus feitiços de Equilíbrio e da sua habilidade Fogo Feérico (Feral).
  • Forma de Luniscante · Equilíbrio

    Em WoW Classic
    Transforma o Druida na Forma de Luniscante. Nela, a contribuição de armadura de itens aumenta em 360% e todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m têm a chance de acerto crítico com feitiços aumentada em 3%. O Luniscante só pode lançar feitiços de Equilíbrio durante a metamorfose. O ato de se metamorfosear liberta o lançador de efeitos de polimorfia e efeitos que prejudicam o movimento.
    Agora
    Assume a Forma de Luniscante. Aumenta a contribuição de Armadura dos itens em 400%, o poder de ataque em 150% do seu nível e a chance de acerto crítico com feitiços de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m em 5%. Ataques corpo a corpo nesta forma têm chance de regenerar mana com base no poder de ataque. O Luniscante só pode lançar feitiços de Equilíbrio e de Remover Maldição durante a metamorfose. O ato de se transformar liberta o Druida dos efeitos de polimorfia e que dificultam o movimento.
  • Ferocidade · Combate Feral

    Em WoW Classic
    Reduz em 5 pontos de Raiva ou de Energia o custo das suas habilidades Malho, Patada, Garra e Estraçalhar.
    Agora
    Reduz em 5 pontos de Raiva ou de Energia o custo das suas habilidades Malho, Patada, Garra, Estraçalhar e Destroçar.
  • Agressão Feral · Combate Feral

    Em WoW Classic
    Aumenta em 40% a redução de Poder de Ataque do seu Rugido Desmoralizante e em 15% o dano causado pela sua Mordida Feroz.
    Agora
    Aumenta em 40% a redução de poder de ataque do seu Rugido Desmoralizante e em 15% o dano causado pela sua Mordida Feroz.
  • Instinto Feral · Combate Feral

    Graus: 5 → 3

  • Pelego Grosso · Combate Feral

    Graus: 5 → 3

  • Golpes Predatórios · Combate Feral

    Em WoW Classic
    Aumenta em 150% do seu nível o Poder de Ataque Corpo a Corpo das formas de Felino, de Urso e de Urso Hediondo.
    Agora
    Aumenta em 150% do seu nível o poder de ataque corpo a corpo das formas de Felino, de Urso, de Urso Hediondo e de Luniscante.
  • Fúria Primeva · Combate Feral

    Em WoW Classic
    Você tem 100% de chance de ganhar mais 5 de Raiva sempre que realizar um acerto crítico na Forma de Urso ou na Forma de Urso Hediondo.
    Agora
    Você tem 100% de chance de ganhar mais 5 de Raiva sempre que realizar um acerto crítico na Forma de Urso e na Forma de Urso Hediondo. Os acertos críticos das habilidades na Forma de Felino que concedem pontos de combo têm 100% de chance de conceder um pontos de combo a mais.
  • Fúria Selvagem · Combate Feral

    Em WoW Classic
    Aumenta em 20% o dano causado pelas suas habilidades Garra, Estraçalhar, Malho e Patada.
    Agora
    Aumenta em 20% o dano causado pelas suas habilidades Garra, Estraçalhar e Destroçar (Felino).
  • Coração das Selvas · Combate Feral

    Em WoW Classic
    Aumenta em 20% o seu Intelecto. Enquanto estiver na Forma de Urso ou na Forma de Urso Hediondo, o seu Vigor é aumentado em 20%. Enquanto estiver na Forma de Felino, a sua Força é aumentada em 20%.
    Agora
    Aumenta em 20% o seu Intelecto. Enquanto estiver na Forma de Urso ou na Forma de Urso Hediondo, o seu Vigor é aumentado em 20%. Enquanto estiver na Forma de Felino, o seu poder de ataque é aumentado em 10%.
  • Líder do Bando · Combate Feral

    Em WoW Classic
    Enquanto estiver na Forma de Felino, de Urso ou de Urso Hediondo, a habilidade Líder do Bando aumentará em 3% a chance de acerto crítico com ataques corpo a corpo e de longo alcance de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m.
    Agora
    Enquanto estiver na Forma de Felino, de Urso ou de Urso Hediondo, a habilidade Líder do Bando aumentará em 5% a chance de acerto crítico com ataques corpo a corpo e de longo alcance de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m.
  • Metamorfo Natural · Restauração

    Movido de Equilíbrio

  • Subterfúgio · Restauração

    Em WoW Classic
    Reduz em 20% a ameaça gerada pelos seus feitiços de cura.
    Agora
    Reduz em 20% a ameaça gerada por seus feitiços e reduz em 30% a chance de seus feitiços serem dissipados.
  • Presságio de Clareza · Restauração

    Movido de Equilíbrio

    Em WoW Classic
    Imbui o Druida com energia natural. Cada ataque corpo a corpo do Druida tem chance de fazer o lançador entrar em estado de Abstração. O estado de Abstração reduz em 100% o custo de Mana, Raiva ou Energia do seu próximo feitiço de dano ou cura ou habilidade ofensiva. Dura 10 min.
    Agora
    Imbui o Druida em energia da natureza. Cada ataque dele tem chance de colocá-lo em estado de Abstração, reduzindo em 100% o custo de mana, Raiva ou Energia do próximo feitiço de dano ou de cura ou da próxima habilidade ofensiva. Dura 30 min.

Removidos (11)

  • Ira Aprimorada · Equilíbrio

    Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Ira.

  • Raízes Enredantes Aprimoradas · Equilíbrio

    Você tem 100% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando Raízes Enredantes.

  • Armas Naturais · Equilíbrio

    Aumenta em 10% o dano que você causa com ataques físicos em todas as formas.

  • Espinhos Aprimorados · Equilíbrio

    Aumenta em 75% o dano causado pelo seu feitiço Espinhos.

  • Fogo Estelar Aprimorado · Equilíbrio

    Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento do Fogo Estelar, e ele passa a ter 15 de chance de atordoar o alvo por 3 s.

  • Rapidez Felina · Combate Feral

    Aumenta em 30% a velocidade de movimento em ambientes externos na Forma de Felino e aumenta em 4% a chance de esquiva na Forma de Felino.

  • Despedaçar Aprimorado · Combate Feral

    Reduz em 12 o custo de Energia do seu Despedaçar.

  • Frenesi de Sangue · Combate Feral

    Seus acertos críticos em Forma de Felino que concedem pontos de combo têm 100% de chance de conceder um ponto de combo a mais.

  • Toque de Cura Aprimorado · Restauração

    Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Toque de Cura.

  • Enfurecer Aprimorado · Restauração

    A habilidade Enfurecer agora gera instantaneamente 10 de Raiva.

  • Reflexão · Restauração

    Permite que 15% da regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.