Mutilar
Novo
35 de energia
Instantâneo10 s de recarga
Nível 62
Golpe final que causa dano e incapacita o alvo. A incapacitação será cancelada se o alvo receber dano direto. Aumenta o dano e a duração por ponto de combo: 1 ponto: (84 × 1 + 45 + dano mínimo da arma)-(84 × 1 + 45 + dano máximo da arma) de dano, 2 s 2 pontos: (84 × 2 + 45 + dano mínimo da arma)-(84 × 2 + 45 + dano máximo da arma) de dano, 3 s 3 pontos: (84 × 3 + 45 + dano mínimo da arma)-(84 × 3 + 45 + dano máximo da arma) de dano, 4 s 4 pontos: (84 × 4 + 45 + dano mínimo da arma)-(84 × 4 + 45 + dano máximo da arma) de dano, 5 s 5 pontos: (84 × 5 + 45 + dano mínimo da arma)-(84 × 5 + 45 + dano máximo da arma) de dano, 6 s
Custo do instrutor
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 62 | 4 | Golpe final que causa dano e incapacita o alvo. A incapacitação será cancelada se o alvo receber dano direto. Aumenta o dano e a duração por ponto de combo: 1 ponto: (84 × 1 + 45 + dano mínimo da arma)-(84 × 1 + 45 + dano máximo da arma) de dano, 2 s 2 pontos: (84 × 2 + 45 + dano mínimo da arma)-(84 × 2 + 45 + dano máximo da arma) de dano, 3 s 3 pontos: (84 × 3 + 45 + dano mínimo da arma)-(84 × 3 + 45 + dano máximo da arma) de dano, 4 s 4 pontos: (84 × 4 + 45 + dano mínimo da arma)-(84 × 4 + 45 + dano máximo da arma) de dano, 5 s 5 pontos: (84 × 5 + 45 + dano mínimo da arma)-(84 × 5 + 45 + dano máximo da arma) de dano, 6 s |
