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Wowcalc

Mutilar — feitiço de Druida — WoW WotLK

2 graus do nível 62 ao 74, cada um com custo, tempo de conjuração e efeito.

Combate Feral

Mutilar

Grau 2

Alterado

35 de energia

Instantâneo10 s de recarga

Níveis 62–74 · 2 graus

Golpe final que causa dano e atordoa o alvo. O lançamento de feitiços de vítimas PNJs também é interrompido por 3 s. Mais dano e maior duração a cada ponto de combo: 1 ponto: (158 × 1 + 66 + dano mínimo da arma)-(158 × 1 + 66 + dano máximo da arma) de dano, 1 s 2 pontos: (158 × 2 + 66 + dano mínimo da arma)-(158 × 2 + 66 + dano máximo da arma) de dano, 2 s 3 pontos: (158 × 3 + 66 + dano mínimo da arma)-(158 × 3 + 66 + dano máximo da arma) de dano, 3 s 4 pontos: (158 × 4 + 66 + dano mínimo da arma)-(158 × 4 + 66 + dano máximo da arma) de dano, 4 s 5 pontos: (158 × 5 + 66 + dano mínimo da arma)-(158 × 5 + 66 + dano máximo da arma) de dano, 5 s

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 2 (nível 74).
  • Grau 1:Golpe final que causa dano e incapacita atordoa o alvo. A O lançamento de feitiços incapacitação de será vítimas cancelada PNJs se também o é alvo interrompido receber por dano 3 direto s. Aumenta Mais o dano e a maior duração por a cada ponto de combo: 1 ponto: (84 × 1 + 45 + dano mínimo da arma)-(84 × 1 + 45 + dano máximo da arma) de dano, 2 1 s 2 pontos: (84 × 2 + 45 + dano mínimo da arma)-(84 × 2 + 45 + dano máximo da arma) de dano, 3 2 s 3 pontos: (84 × 3 + 45 + dano mínimo da arma)-(84 × 3 + 45 + dano máximo da arma) de dano, 4 3 s 4 pontos: (84 × 4 + 45 + dano mínimo da arma)-(84 × 4 + 45 + dano máximo da arma) de dano, 5 4 s 5 pontos: (84 × 5 + 45 + dano mínimo da arma)-(84 × 5 + 45 + dano máximo da arma) de dano, 6 5 s
Todos os 2 graus
GrauNívelTreinadorEfeito
1624ouro30prataGolpe final que causa dano e atordoa o alvo. O lançamento de feitiços de vítimas PNJs também é interrompido por 3 s. Mais dano e maior duração a cada ponto de combo: 1 ponto: (84 × 1 + 45 + dano mínimo da arma)-(84 × 1 + 45 + dano máximo da arma) de dano, 1 s 2 pontos: (84 × 2 + 45 + dano mínimo da arma)-(84 × 2 + 45 + dano máximo da arma) de dano, 2 s 3 pontos: (84 × 3 + 45 + dano mínimo da arma)-(84 × 3 + 45 + dano máximo da arma) de dano, 3 s 4 pontos: (84 × 4 + 45 + dano mínimo da arma)-(84 × 4 + 45 + dano máximo da arma) de dano, 4 s 5 pontos: (84 × 5 + 45 + dano mínimo da arma)-(84 × 5 + 45 + dano máximo da arma) de dano, 5 s
27420ouroGolpe final que causa dano e atordoa o alvo. O lançamento de feitiços de vítimas PNJs também é interrompido por 3 s. Mais dano e maior duração a cada ponto de combo: 1 ponto: (158 × 1 + 66 + dano mínimo da arma)-(158 × 1 + 66 + dano máximo da arma) de dano, 1 s 2 pontos: (158 × 2 + 66 + dano mínimo da arma)-(158 × 2 + 66 + dano máximo da arma) de dano, 2 s 3 pontos: (158 × 3 + 66 + dano mínimo da arma)-(158 × 3 + 66 + dano máximo da arma) de dano, 3 s 4 pontos: (158 × 4 + 66 + dano mínimo da arma)-(158 × 4 + 66 + dano máximo da arma) de dano, 4 s 5 pontos: (158 × 5 + 66 + dano mínimo da arma)-(158 × 5 + 66 + dano máximo da arma) de dano, 5 s