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Wowcalc

무력화 — 드루이드 주문 — WoW 리치 왕의 분노

62레벨부터 74레벨까지 2개 레벨, 각각의 비용, 시전 시간, 효과.

야성

무력화

등급 2

변경

기력 35

즉시 시전재사용 대기시간 10 초

레벨 62–74 · 등급 2개

마무리 일격을 시도하여 대상에게 피해를 입히고 기절시킵니다. 또한 3 초 동안 플레이어가 아닌 적 대상의 주문 시전을 방해합니다. 연계 점수가 많으면 피해와 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: (158 × 1 + 66 + 최소 무기 피해)-(158 × 1 + 66 + 최대 무기 피해)의 피해 및 1초 지속 연계 점수 2점: (158 × 2 + 66 + 최소 무기 피해)-(158 × 2 + 66 + 최대 무기 피해)의 피해 및 2초 지속 연계 점수 3점: (158 × 3 + 66 + 최소 무기 피해)-(158 × 3 + 66 + 최대 무기 피해)의 피해 및 3초 지속 연계 점수 4점: (158 × 4 + 66 + 최소 무기 피해)-(158 × 4 + 66 + 최대 무기 피해)의 피해 및 4초 지속 연계 점수 5점: (158 × 5 + 66 + 최소 무기 피해)-(158 × 5 + 66 + 최대 무기 피해)의 피해 및 5초 지속

WoW TBC 이후 바뀐 점 · 1 일반 · 등급 1개 변경 · 1의 효과
  • 새 등급: 등급 2 (레벨 74).
  • 등급 1:마무리 일격을 시도하여 대상에게 피해를 입히고 행동 기절시킵니다. 또한 불가 3 상태로 초 만듭니다. 동안 대상이 플레이어가 직접 아닌 피해를 적 입을 대상의 경우 주문 효과가 시전을 사라집니다 방해합니다. 연계 점수가 많으면 피해와 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: (84 × 1 + 45 + 최소 무기 피해)-(84 × 1 + 45 + 최대 무기 피해)의 피해 및 2 1초 지속 연계 점수 2점: (84 × 2 + 45 + 최소 무기 피해)-(84 × 2 + 45 + 최대 무기 피해)의 피해 및 3초지속 2초 지속 연계 점수 3점: (84 × 3 + 45 + 최소 무기 피해)-(84 × 3 + 45 + 최대 무기 피해)의 피해 및 4초지속 3초 지속 연계 점수 4점: (84 × 4 + 45 + 최소 무기 피해)-(84 × 4 + 45 + 최대 무기 피해)의 피해 및 5초지속 4초 지속 연계 점수 5점: (84 × 5 + 45 + 최소 무기 피해)-(84 × 5 + 45 + 최대 무기 피해)의 피해 및 6초지속 5초 지속
2개 등급 전체
등급레벨전문가효과
1624금30은마무리 일격을 시도하여 대상에게 피해를 입히고 기절시킵니다. 또한 3 초 동안 플레이어가 아닌 적 대상의 주문 시전을 방해합니다. 연계 점수가 많으면 피해와 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: (84 × 1 + 45 + 최소 무기 피해)-(84 × 1 + 45 + 최대 무기 피해)의 피해 및 1초 지속 연계 점수 2점: (84 × 2 + 45 + 최소 무기 피해)-(84 × 2 + 45 + 최대 무기 피해)의 피해 및 2초 지속 연계 점수 3점: (84 × 3 + 45 + 최소 무기 피해)-(84 × 3 + 45 + 최대 무기 피해)의 피해 및 3초 지속 연계 점수 4점: (84 × 4 + 45 + 최소 무기 피해)-(84 × 4 + 45 + 최대 무기 피해)의 피해 및 4초 지속 연계 점수 5점: (84 × 5 + 45 + 최소 무기 피해)-(84 × 5 + 45 + 최대 무기 피해)의 피해 및 5초 지속
27420금마무리 일격을 시도하여 대상에게 피해를 입히고 기절시킵니다. 또한 3 초 동안 플레이어가 아닌 적 대상의 주문 시전을 방해합니다. 연계 점수가 많으면 피해와 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: (158 × 1 + 66 + 최소 무기 피해)-(158 × 1 + 66 + 최대 무기 피해)의 피해 및 1초 지속 연계 점수 2점: (158 × 2 + 66 + 최소 무기 피해)-(158 × 2 + 66 + 최대 무기 피해)의 피해 및 2초 지속 연계 점수 3점: (158 × 3 + 66 + 최소 무기 피해)-(158 × 3 + 66 + 최대 무기 피해)의 피해 및 3초 지속 연계 점수 4점: (158 × 4 + 66 + 최소 무기 피해)-(158 × 4 + 66 + 최대 무기 피해)의 피해 및 4초 지속 연계 점수 5점: (158 × 5 + 66 + 최소 무기 피해)-(158 × 5 + 66 + 최대 무기 피해)의 피해 및 5초 지속