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Wowcalc

Rasgar — feitiço de Druida — WoW TBC

7 graus do nível 20 ao 67, cada um com custo, tempo de conjuração e efeito.

Combate Feral

Rasgar

Grau 7

Alterado

30 de energia

Instantâneo

Níveis 20–67 · 7 graus

Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu poder de ataque: 1 ponto: 300 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 498 de dano ao longo 12 s. 3 pontos: 696 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 894 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 1092 de dano ao longo de 12 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais
  • Novos graus: grau 7 (nível 67).
Todos os 7 graus
20283644526067

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
12020prataGolpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu poder de ataque: 1 ponto: 42 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 66 de dano ao longo 12 s. 3 pontos: 90 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 114 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 138 de dano ao longo de 12 s.
22850prataGolpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu Poder de Ataque: 1 ponto: 66 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 108 de dano ao longo 12 s. 3 pontos: 150 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 192 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 234 de dano ao longo de 12 s.
3361ouro10prataGolpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu Poder de Ataque: 1 ponto: 90 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 144 de dano ao longo 12 s. 3 pontos: 198 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 252 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 306 de dano ao longo de 12 s.
4441ouro80prataGolpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu Poder de Ataque: 1 ponto: 138 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 222 de dano ao longo 12 s. 3 pontos: 306 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 390 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 474 de dano ao longo de 12 s.
5522ouro60prataGolpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu Poder de Ataque: 1 ponto: 192 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 312 de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 432 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 552 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 672 de dano ao longo de 12 s.
6603ouro40prataGolpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu Poder de Ataque: 1 ponto: 270 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 438 de dano ao longo 12 s. 3 pontos: 606 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 774 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 942 de dano ao longo de 12 s.
7676ouro30prataGolpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta a cada ponto de combo e de acordo com o seu poder de ataque: 1 ponto: 300 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 498 de dano ao longo 12 s. 3 pontos: 696 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 894 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 1092 de dano ao longo de 12 s.