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Wowcalc

Déchirure – sort de la classe Druide — WoW TBC

7 rangs du niveau 20 au niveau 67, chacun avec son coût, son temps d’incantation et son effet.

Combat farouche

Déchirure

Rang 7

Modifié

30 énergie

Instantané

Niveaux 20 à 67 · 7 rangs

Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts varient en fonction des points de combo et de votre puissance d'attaque : 1 point : 300 points de dégâts en 12 s. 2 points : 498 points de dégâts en 12 s. 3 points : 696 points de dégâts en 12 s. 4 points : 894 points de dégâts en 12 s. 5 points : 1092 points de dégâts en 12 s.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales
  • Nouveaux rangs : rang 7 (niveau 67).
Les 7 rangs
20283644526067

Niveau d’apprentissage par rang

RangNiveauMaîtreEffet
12020argentCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts varient en fonction des points de combo : 1 point : 42 points de dégâts en 12 s. 2 points : 66 points de dégâts en 12 s. 3 points : 90 points de dégâts en 12 s. 4 points : 114 points de dégâts en 12 s. 5 points : 138 points de dégâts en 12 s.
22850argentCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts varient en fonction des points de combo : 1 point : 66 points de dégâts en 12 s. 2 points : 108 points de dégâts en 12 s. 3 points : 150 points de dégâts en 12 s. 4 points : 192 points de dégâts en 12 s. 5 points : 234 points de dégâts en 12 s.
3361or10argentCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts varient en fonction des points de combo : 1 point : 90 points de dégâts en 12 s. 2 points : 144 points de dégâts en 12 s. 3 points : 198 points de dégâts en 12 s. 4 points : 252 points de dégâts en 12 s. 5 points : 306 points de dégâts en 12 s.
4441or80argentCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts varient en fonction des points de combo et de votre puissance d'attaque : 1 point : 138 points de dégâts en 12 s. 2 points : 222 points de dégâts en 12 s. 3 points : 306 points de dégâts en 12 s. 4 points : 390 points de dégâts en 12 s. 5 points : 474 points de dégâts en 12 s.
5522or60argentCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts varient en fonction des points de combo et de votre puissance d'attaque : 1 point : 192 points de dégâts en 12 s. 2 points : 312 points de dégâts en 12 s. 3 points : 432 points de dégâts en 12 s. 4 points : 552 points de dégâts en 12 s. 5 points : 672 points de dégâts en 12 s.
6603or40argentCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts varient en fonction des points de combo et de votre puissance d'attaque : 1 point : 270 points de dégâts en 12 s. 2 points : 438 points de dégâts en 12 s. 3 points : 606 points de dégâts en 12 s. 4 points : 774 points de dégâts en 12 s. 5 points : 942 points de dégâts en 12 s.
7676or30argentCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts varient en fonction des points de combo et de votre puissance d'attaque : 1 point : 300 points de dégâts en 12 s. 2 points : 498 points de dégâts en 12 s. 3 points : 696 points de dégâts en 12 s. 4 points : 894 points de dégâts en 12 s. 5 points : 1092 points de dégâts en 12 s.