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Wowcalc

Déchirure – sort de la classe Druide — WoW Classic

6 rangs du niveau 20 au niveau 60, chacun avec son coût, son temps d’incantation et son effet.

Combat farouche

Déchirure

Rang 6

30 énergie

Instantané

Niveaux 20 à 60 · 6 rangs

Coup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d’attaque : 1 point : 270 points de dégâts en 12 s. 2 points : 438 points points de dégâts en 12 s. 3 points : 606 points points de dégâts en 12 s. 4 points : 774 points points de dégâts en 12 s. 5 points : 942 points points de dégâts en 12 s.

Les 6 rangs
202836445260

Niveau d’apprentissage par rang

RangNiveauMaîtreEffet
12020argentCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d’attaque : 1 point : 42 points de dégâts en 12 s. 2 points : 66 points points de dégâts en 12 s. 3 points : 90 points points de dégâts en 12 s. 4 points : 114 points points de dégâts en 12 s. 5 points : 138 points points de dégâts en 12 s.
22850argentCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d’attaque : 1 point : 66 points de dégâts en 12 s. 2 points : 108 points points de dégâts en 12 s. 3 points : 150 points points de dégâts en 12 s. 4 points : 192 points points de dégâts en 12 s. 5 points : 234 points points de dégâts en 12 s.
3361or10argentCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d’attaque : 1 point : 90 points de dégâts en 12 s. 2 points : 144 points points de dégâts en 12 s. 3 points : 198 points points de dégâts en 12 s. 4 points : 252 points points de dégâts en 12 s. 5 points : 306 points points de dégâts en 12 s.
4441or80argentCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d’attaque : 1 point : 138 points de dégâts en 12 s. 2 points : 222 points points de dégâts en 12 s. 3 points : 306 points points de dégâts en 12 s. 4 points : 390 points points de dégâts en 12 s. 5 points : 474 points points de dégâts en 12 s.
5522or60argentCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d’attaque : 1 point : 192 points de dégâts en 12 s. 2 points : 312 points points de dégâts en 12 s. 3 points : 432 points points de dégâts en 12 s. 4 points : 552 points points de dégâts en 12 s. 5 points : 672 points points de dégâts en 12 s.
6603or40argentCoup de grâce qui inflige des dégâts sur la durée. Les dégâts augmentent en fonction des points de combo et de votre puissance d’attaque : 1 point : 270 points de dégâts en 12 s. 2 points : 438 points points de dégâts en 12 s. 3 points : 606 points points de dégâts en 12 s. 4 points : 774 points points de dégâts en 12 s. 5 points : 942 points points de dégâts en 12 s.