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Guía de Guerrero Furia — Guías de clase · WoW Forever

Daño con dos armas gracias a Sed de sangre, Aluvión y una reserva de ira más amplia: un árbol de daño para bandas.

Un combatiente cuerpo a cuerpo con armadura de placas que acumula ira al infligir y recibir daño y la gasta en ataques, gritos y actitudes. Los guerreros hacen de tanque con escudo en Actitud defensiva o infligen daño cuerpo a cuerpo con armas a dos manos o con dos armas. Más sobre el guerrero

Cómo jugar

Furia sigue siendo en WoW Forever el árbol de banda para dos armas: Sed de sangre, Aluvión y Deseo de muerte encadenan críticos, Precisión furiosa hace que tu mano izquierda falle menos, Golpes enfurecidos abarata Rajar y Torbellino, y Bebedor de sangre te sana un poco cada vez que usas Sed de sangre, Deseo de muerte o tus efectos de Enfurecer.

La rotación es una lista de prioridades: Sed de sangre y Torbellino en cuanto estén listos, Golpe heroico siempre que tu ira sea alta, Ejecutar por debajo del 20% de salud. Los críticos dan más ira que en Classic, así que Furia tiene más que gastar a medida que mejora su equipo.

Vigila tu amenaza: Furia sigue golpeando lo bastante fuerte como para quitarle enemigos a un tanque.

De un vistazo

Daño a un objetivo
Daño a grupos
Capacidad de supervivencia
Utilidad para el grupo
Juego en solitario y subida de nivel
Facilidad de juego

Puntuado de 1 a 5 frente a las demás especializaciones en WoW Forever.

Rotación y prioridades

  1. 1Mantén Grito de batalla activo.
  2. 2Sed de sangre en cuanto esté lista.
  3. 3Torbellino en cuanto esté listo; Rajar contra grupos de enemigos.
  4. 4Golpe heroico siempre que tu ira sea alta.
  5. 5Ejecutar por debajo del 20% de salud.
  6. 6Deseo de muerte y Temeridad juntos para el daño explosivo.

Fortalezas y debilidades

Fortalezas

  • El mayor daño de guerrero en grupo.
  • Precisión furiosa estabiliza la mano izquierda.
  • Bebedor de sangre añade un poco de autosanación.

Debilidades

  • Genera amenaza con facilidad.
  • Recibe más daño en Actitud rabiosa.
  • Necesita dos buenas armas.

Atributos y equipo

Prioridad de atributos

Lo más valioso primero. Las barras comparan cada atributo con el mejor; un límite en la nota significa que el atributo deja de ser útil una vez que lo alcanzas.

  1. 1

    Índice de golpehasta el límite; Precisión furiosa cubre la mano izquierda

  2. 2

    Fuerza2 de poder de ataque cada uno

  3. 3

    Golpe críticoAluvión y más ira

  4. 4

    Habilidad con armas

  5. 5

    Agilidad

  6. 6

    Aguante

Qué buscar

  • Dos armas a una mano: una mano derecha lenta para Golpe heroico y Torbellino, y la mejor mano izquierda que encuentres.
  • Primero golpe, luego Fuerza y crítico.
  • Cruzado en ambas armas.

Builds

Cada barra divide los puntos de talento de la build por árbol.

  • Armas
  • Furia
  • Protección
  • Berserker de Sed de sangre

    DañoJcE
    17/34/0

    Furia con doble empuñadura para grupos: Sed de sangre, Aluvión y Deseo de muerte encadenan críticos, Precisión furiosa afina la mano izquierda y Armas añade Heridas profundas y Empalar.

    • Empalar 2/2
    • Especialización en doble empuñadura 5/5
    • Deseo de muerte 1/1
    • Aluvión 5/5
    • Sed de sangre 1/1

    Abrir en la calculadora de talentosTheorycrafting

Talentos clave

  • Sed de sangre · talento principal, hasta 1

    Ataca de inmediato al objetivo, le inflige daño equivalente a un 45% de tu poder de ataque más 30 p. y aumenta un 10% tu velocidad de movimiento durante 10 s.

  • Crueldad · nivel 1, hasta 5

    Mejora un 5% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

  • Cólera desbocada · nivel 2, hasta 5

    Te otorga un 60% de probabilidad de generar 1 p. más de ira cuando infliges daño cuerpo a cuerpo con un arma.

  • Precisión furiosa · nivel 3, hasta 3

    Aumenta un 10% tu probabilidad de golpear con ataques de la mano izquierda.

  • Manía sangrienta · nivel 3, hasta 3

    Regenera un 3% de tu salud total durante 6 s después de haber sufrido un golpe crítico o de perder más de un 20% de tu salud máxima con un solo ataque.

  • Especialización en doble empuñadura · nivel 4, hasta 5

    Aumenta un 25% el daño que inflige tu arma de mano izquierda y un 50% la ira que generas con los ataques con la mano izquierda.

  • Enfurecer · nivel 4, hasta 5

    Te otorga un 30% de probabilidad de infligir un 10% más de daño Físico durante 12 s después de haber sufrido cualquier ataque dañino.

  • Ejecutar mejorado · nivel 4, hasta 2

    Reduce el costo de Ira de tu siguiente facultad Ejecutar 5 p.

  • Deseo de muerte · nivel 5, hasta 1

    Cuando se activa, aumenta un 20% tu daño físico infligido y te vuelve inmune a los efectos de miedo, pero aumenta todo el daño recibido un 5%. Dura 30 s.

  • Aluvión · nivel 6, hasta 5

    Aumenta un 25% la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo de tus 3 próximos golpes después de asestar un golpe crítico cuerpo a cuerpo.

Habilidades de Furia por nivel

Cuándo llega cada habilidad: las habilidades aprendidas, al nivel en que un instructor las enseña por primera vez; las habilidades de talento (marco dorado), al primer nivel en que se puede elegir el talento.

Lo que cambió WoW Forever

Talentos nuevos en este árbol

  • Ira persistenteAumenta 10 s el tiempo que transcurre antes de que tu ira comience a disminuir después de salir de combate.
  • Precisión furiosaAumenta un 10% tu probabilidad de golpear con ataques de la mano izquierda.
  • Arremetidas enfurecidasReduce 3 p. el costo de ira de tus habilidades Rajar y Torbellino.
  • BebesangreTus habilidades Enfurecer, Ira rabiosa, Ira sangrienta, Deseo de muerte y Sed de sangre hacen que tus próximos 3 ataques cuerpo a cuerpo restauren 1.0% p. de tu salud máxima.

Talentos de Classic Era que la clase ya no tiene

  • Grito desmoralizador mejorado
  • Rajar mejorado
  • Grito de batalla mejorado

Hechizos

Modificado: Grito de batalla, Grito desmoralizador, Aullido perforador, Embate, Grito intimidador, Grito desafiante, Ira rabiosa, Deseo de muerte, Sed de sangre, Temeridad.

Otras especializaciones del guerrero: Armas, Protección