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Guide Guerrier Fureur — Guides de classe · WoW Forever

Des dégâts en double maniement grâce à Sanguinaire, Rafale et une réserve de rage plus profonde : un arbre de dégâts pour les raids.

Un combattant de mêlée en armure de plaques qui accumule de la rage en infligeant et en subissant des dégâts, et la dépense en attaques, cris et postures. Les guerriers tankent avec un bouclier en posture défensive ou infligent des dégâts de mêlée avec des armes à deux mains ou en double maniement. Plus d'informations sur le guerrier

Comment jouer

Fureur reste dans WoW Forever l'arbre de raid en double maniement : Sanguinaire, Rafale et Souhait mortel enchaînent les critiques, Précision furieuse fait rater moins souvent votre main gauche, Coups déchaînés rend Enchaînement et Tourbillon moins coûteux, et Buveur de sang vous soigne un peu chaque fois que vous utilisez Sanguinaire, Souhait mortel ou vos effets d'Enrager.

La rotation est une liste de priorités : Sanguinaire et Tourbillon dès qu'ils sont prêts, Frappe héroïque dès que votre rage est élevée, Exécution sous 20% de vie. Les critiques donnent plus de rage que dans Classic, si bien que Fureur a davantage à dépenser dès que son équipement s'améliore.

Surveillez votre menace : Fureur frappe toujours assez fort pour arracher des ennemis à un tank.

En un coup d'œil

Dégâts sur cible unique
Dégâts aux groupes
Survie
Utilité pour le groupe
Jeu en solo et montée en niveau
Facilité de jeu

Noté de 1 à 5 par rapport aux autres spécialisations dans WoW Forever.

Rotation et priorités

  1. 1Gardez Cri de guerre actif.
  2. 2Sanguinaire dès qu'il est prêt.
  3. 3Tourbillon dès qu'il est prêt ; Enchaînement sur les groupes d'ennemis.
  4. 4Frappe héroïque dès que votre rage est élevée.
  5. 5Exécution sous 20% de vie.
  6. 6Souhait mortel et Témérité ensemble pour un maximum de dégâts en rafale.

Forces et faiblesses

Forces

  • Les plus gros dégâts de guerrier en groupe.
  • Précision furieuse stabilise la main gauche.
  • Buveur de sang ajoute un peu d'autosoins.

Faiblesses

  • Attire facilement la menace.
  • Subit plus de dégâts en posture berserker.
  • Nécessite deux bonnes armes.

Caractéristiques et équipement

Priorité des caractéristiques

Le plus précieux d'abord. Les barres comparent chaque caractéristique à la meilleure ; un plafond indiqué dans la note signifie que la caractéristique perd son intérêt une fois atteint.

  1. 1

    Toucherjusqu'au plafond ; Précision furieuse couvre la main gauche

  2. 2

    Force2 puissance d'attaque chacun

  3. 3

    Coup critiqueRafale et plus de rage

  4. 4

    Compétence d'arme

  5. 5

    Agilité

  6. 6

    Endurance

Que rechercher

  • Deux armes à une main : une main droite lente pour Frappe héroïque et Tourbillon, et la meilleure main gauche que vous puissiez trouver.
  • D'abord le toucher, puis la force et le critique.
  • Croisé sur les deux armes.

Builds

Chaque barre répartit les points de talent du build par arbre.

  • Armes
  • Fureur
  • Protection
  • Berserker Sanguinaire

    DégâtsJcE
    17/34/0

    Fureur à deux armes pour les groupes : Sanguinaire, Rafale et Souhait mortel enchaînent les critiques, Précision furieuse fiabilise la main gauche, et Armes apporte Blessures profondes et Empaler.

    • Empaler 2/2
    • Spécialisation Ambidextrie 5/5
    • Souhait mortel 1/1
    • Rafale 5/5
    • Sanguinaire 1/1

    Ouvrir dans le calculateur de talentsTheorycrafting

Talents clés

  • Sanguinaire · talent principal, jusqu'à 1

    Attaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 45 % de votre puissance d’attaque plus 30, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 s.

  • Cruauté · palier 1, jusqu'à 5

    Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.

  • Colère déchaînée · palier 2, jusqu'à 5

    Vous confère 60 % de chances de gagner 1 point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme.

  • Précision furieuse · palier 3, jusqu'à 3

    Augmente de 10 % vos chances de toucher avec les attaques portées avec votre arme en main gauche.

  • Folie sanguinaire · palier 3, jusqu'à 3

    Régénère 3 % de votre total de points de vie en 6 s après avoir reçu un coup critique ou avoir subi une attaque vous faisant perdre plus de 20 % de votre maximum de points de vie.

  • Spécialisation Ambidextrie · palier 4, jusqu'à 5

    Augmente les dégâts infligés par votre arme tenue en main gauche de 25 % et la rage générée par les attaques portées avec votre arme en main gauche de 50 %.

  • Enrager · palier 4, jusqu'à 5

    Vous confère 30 % de chances d’infliger 10 % de dégâts physiques supplémentaires pendant 12 s après avoir été victime d’une attaque infligeant des dégâts.

  • Exécution améliorée · palier 4, jusqu'à 2

    Réduit le coût en rage de votre technique Exécution de 5.

  • Souhait mortel · palier 5, jusqu'à 1

    À l’activation, augmente de 20 % les dégâts physiques que vous infligez et vous rend insensible aux effets de peur, mais augmente de 5 % les dégâts que vous subissez. Dure 30 s.

  • Rafale · palier 6, jusqu'à 5

    Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 25 % pour vos 3 prochaines attaques après avoir infligé un coup critique en mêlée.

Capacités de Fureur par niveau

Quand chaque capacité arrive : les capacités apprises au niveau auquel un instructeur les enseigne pour la première fois, les capacités de talent (cadre doré) au premier niveau auquel le talent peut être pris.

Ce que WoW Forever a changé

Nouveaux talents dans cet arbre

  • Rage rémanenteAugmente de 10 s le délai précédant la déperdition des points de rage lorsque vous cessez le combat.
  • Précision furieuseAugmente de 10 % vos chances de toucher avec les attaques portées avec votre arme en main gauche.
  • Coups déchaînésRéduit le coût en rage de vos techniques Enchaînement et Tourbillon de 3.
  • Tripes désaltérantesVos techniques Enrager, Rage de berserker, Rage de sang, Pulsion de mort et Sanguinaire permettent à vos 3 prochaines attaques en mêlée de vous rendre 1.0 % de votre maximum de points de vie.

Talents de Classic Era que la classe n'a plus

  • Cri démoralisant amélioré
  • Enchaînement amélioré
  • Cri de guerre amélioré

Sorts

Modifié : Cri de guerre, Cri démoralisant, Hurlement perçant, Heurtoir, Cri d’intimidation, Cri de défi, Rage berserker, Souhait mortel, Sanguinaire, Témérité.

Autres spécialisations du guerrier : Armes, Protection