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WoW ForeverCalabozos y bandas

Los nueve calabozos nuevos de WoW Forever: niveles, ubicaciones y cómo entrar

WoW Forever añade nueve calabozos nuevos para cinco jugadores entre los niveles 13 y 60, seis en los Reinos del Este y tres en Kalimdor. El resumen de calabozos que Blizzard publicó el 20 de octubre da el rango de nivel, la ubicación y las notas de acceso de cada uno. Aquí están en orden de subida de nivel, con el único rango que cambia respecto a la beta y lo que conviene saber antes de entrar.

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Nagas montan guardia en un pasillo de prisión iluminado por antorchas en WoW Forever
Captura de pantalla de adelanto de World of Warcraft: Forever © Blizzard Entertainment.

Los nueve, en orden de subida de nivel

CalabozoNivelesDónde
El Salón de Señores Feudales13–18Bajo Forjaz, Dun Morogh
Ruinas de Lordaeron15–20La ciudad en ruinas sobre Entrañas, Claros de Tirisfal
Sitio de Excavación: Los Humedales24–29Sobre la Excavación de Whelgar, cerca de Roca Thelgen y Dun Algaz, Los Humedales
Ciudad de Dalaran28–33Montañas de Alterac
La Ciudad Sumergida35–40Frente a la costa de la Vega de Tuercespina, al oeste de Grom'gol
Fortaleza de Krol'dok40–45Los Claros del Río
Prisión de Alcaz48–53Isla de Alcaz, Marjal Revolcafango
Bastión Fauceslacre55–60Tras una puerta sellada desde hace mucho en Azshara
Bancal del Creador58–60Las colinas del norte del Cráter de Un'Goro

Seis están en los Reinos del Este y tres en Kalimdor. Junto a los calabozos originales, dan a los grupos una opción nueva en casi cada etapa del ascenso, desde poco más del nivel 10 hasta el 60.

Un rango de nivel cambia respecto a la beta

El resumen de Blizzard sitúa el Sitio de Excavación en los niveles 24–29. Cuando la beta lo abrió el 1 de octubre, las notas de desarrollo lo daban como un calabozo de nivel 26–31, y así se jugaba en la compilación de la beta: sus misiones se podían aceptar desde el nivel 24, pero su último jefe, el Guardián de reliquias, era de nivel 31.

Blizzard no ha dicho si el calabozo se reajustó para el lanzamiento. Hasta que lo haga, un grupo en la parte baja del rango debería contar con que el jefe final esté unos niveles por encima, como en la beta.

Territorio enemigo, una sintonización y una puerta bajo el agua

  • El Salón de Señores Feudales se alcanza desde el interior de Forjaz, algo fácil para la Alianza. Los grupos de la Horda tienen que viajar hasta territorio de la Alianza.
  • Ruinas de Lordaeron es lo contrario: los jugadores de la Horda entran a pie desde Entrañas, mientras que los grupos de la Alianza deben adentrarse en territorio de la Horda.
  • Ciudad de Dalaran requiere una sintonización. Los jugadores de la Alianza empiezan con Una petición alarmante del emisario Jacques en Costasur; los de la Horda, con Llave de la ciudad y Colarse en la cárcel de Magus Wordeen Vacuamirada en Molino Tarren. Cuando el Kirin Tor confíe en ti, tu grupo entra por las cloacas. Nuestra guía de Llave de las alcantarillas de Dalaran tiene los pasos.
  • La Ciudad Sumergida tiene la entrada bajo el agua: sumérgete para encontrarla.
  • Bancal del Creador te pide llevar cristales de poder reunidos por todo el Cráter de Un'Goro y usarlos en las consolas del interior.

Qué te espera dentro

  • El Salón de Señores Feudales: intrusos, posiblemente enanos Hierro Negro, en la tumba de los reyes enanos, donde aún resuenan susurros fantasmales.
  • Ruinas de Lordaeron: los Renegados recuperan de manos de la Plaga su capital en ruinas, mientras un nigromante acumula poder.
  • Sitio de Excavación: un lugar que parece congelado en el tiempo más allá de la excavación, custodiado por ensamblajes titánicos descontrolados y fauna peligrosa.
  • Ciudad de Dalaran: la barrera ha caído, los encantamientos se vuelven en contra y los ensamblajes campan a sus anchas, con varios caminos y encuentros hasta el origen del caos.
  • La Ciudad Sumergida: ruinas trols surgidas del océano, trols y nagas, un barco pirata naufragado y un clima que pasa de la niebla y la lluvia a una tormenta en toda regla antes del combate final.
  • Fortaleza de Krol'dok: la fortaleza de los ogros que asaltan los Claros del Río, llena de talleres y campamentos, con extraños cánticos al caer la noche.
  • Prisión de Alcaz: la Hermandad Defias y los nagas luchan dentro de la prisión que, según se rumorea desde hace tiempo, retuvo al rey Varian Wrynn.
  • Bastión Fauceslacre: una gran ciudad fúrbolg que lucha contra una corrupción que se extiende, con varias rutas y jefes, y un camino que podría llevar aún más abajo.
  • Bancal del Creador: una antigua instalación titánica sobre el Cráter de Un'Goro, con dinosaurios, pozos de alquitrán y cristales poderosos.

Planifica tu subida de nivel en torno a ellos

La guía de Blizzard para jugadores que regresan, publicada el 29 de octubre, incluye los nueve entre lo que te espera en WoW Forever. Desde la compilación de la beta del 1 de octubre, los enemigos de los calabozos dan más experiencia y las misiones de calabozo menos, lo que convierte hacerlos en una alternativa real a las misiones; consulta Beta de octubre de WoW Forever: experiencia en calabozos, precios de honor y nivel 30.

Nuestras guías de calabozos cubren jefe por jefe los cuatro calabozos nuevos probados en la beta: el Salón de Señores Feudales, Ruinas de Lordaeron, el Sitio de Excavación y Ciudad de Dalaran. Los otros cinco tienen fichas con lo que Blizzard ha compartido hasta ahora. El Bastión Fauceslacre también es una de las entradas a la banda de las Profundidades del Túmulo: consulta Bandas de WoW Forever el 9 de diciembre: Profundidades del Túmulo a 10, Cumbre Hyjal a 20, Onyxia a 40.

En Wowcalc

Fuentes

Anuncios oficiales que este artículo resume con sus propias palabras.

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